Как стать автором
Обновить
361.92
FirstVDS
Виртуальные серверы в ДЦ в Москве и Амстердаме
Сначала показывать

Adwaita-swift: теперь можно писать приложения для GNOME на языке Swift

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Язык программирования Swift наиболее широко применяется в разработке программного обеспечения для операционных систем от компании Apple. Но не так давно появилась заметка, в которой говорится, что теперь на этом языке можно писать программы, основанные на GTK4+Libadwaita.

В статье рассмотрим несколько небольших примеров, иллюстрирующих применение Swift в разработке приложений для GNOME, а в конце создадим простенький генератор паролей.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+15
Комментарии0

Теория игр может сделать ИИ более корректным и эффективным

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Исследователи используют идеи теории игр, чтобы улучшить большие языковые модели и сделать их более последовательными.

Представьте, что у вас есть друг, который дает разные ответы на один и тот же вопрос в зависимости от того, как вы его задали. «Какая столица Перу?» получит один ответ, а «Лима — столица Перу?» — другой. Вы, вероятно, немного обеспокоены умственными способностями вашего друга, и вам почти наверняка будет трудно доверять его ответам. 

Именно это и происходит со многими большими языковыми моделями (LLM), сверхмощными инструментами машинного обучения, которые поддерживают ChatGPT и другие чудеса искусственного интеллекта. Генеративный вопрос, который является открытым, дает один ответ, а дискриминативный вопрос, который подразумевает необходимость выбора между вариантами, часто дает другой. «Происходит разрыв, когда один и тот же вопрос формулируется по-разному», — сказал Атул Пол Джейкоб, докторант Массачусетского технологического института.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии2

Футбольные алгоритмы глобальной оптимизации (часть 1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.9K

Совсем недавно закончился Евро-2024 и, если честно, оставил после себя смешанные чувства. Я, конечно, больше по хоккею, однако такое событие, как чемпионат Европы по футболу, не могло остаться совсем за бортом.

Скажу сразу, по зрелищности турнир совсем не порадовал. Много разочарований, организационных проблем и других форс-мажоров, да и всё-таки в турнирах такого уровня ждёшь большего накала страстей, больше голов, больше хайлайтов. Но это так, чисто субъективно. По итогам турнира много обсуждали разные технологические новшества, которые с каждым годом всё глубже проникают в игру, хотя их применение тоже носит спорный характер. Однако и спорт (в данном случае футбол) влияет на технологии, и в этой статье я хочу написать об одном из неочевидных влияний. Речь пойдёт об алгоритмах, инспирированных динамикой футбола и стратегическими элементами футбольного матча.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии0

История Роберта Нойса: создателя интегральных схем и основателя Intel

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.6K

Практически все современные электронные устройства вроде смартфонов, мониторов или компьютеров содержат десятки и сотни крошечных интегральных микросхем. Микропроцессоры, преобразователи и усилители сигналов, память и так далее — всего и не перечесть. 

Наш сегодняшний рассказ — о человеке, который приложил руку к созданию ИС, получил прозвище «мэр Кремниевой долины» и вдобавок основал крупнейшую в мире компанию по производству процессоров.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+31
Комментарии3

3D-печать для чайников. Часть 2: Разработка и подготовка моделей для печати

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.7K


Добрый день, дорогие хабражители и мимокрокодилы! Продолжаем статью о 3D-печати для не специалистов, где я делюсь опытом и своими очень ценными (или нет) советами(ссылка на предыдущий гайд).
Этот пост не является рекламой принтера, производителей филаментов или сервисов (хотя хотелось бы). Все приведенное здесь — лишь инициатива и иллюстрации автора. Уж простите за качество иллюстраций. Телефон у меня не очень, да и фотограф из меня так себе.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+23
Комментарии4

Open Street Map — OSINT-инструмент для маркетологов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K

Собрать базу телефонов / email для холодных контактов можно несколькими способами:

1) купить готовую базу

2) написать и запустить парсер сайтов по списку

3) собирать в режиме ручного поиска в интернете

Все перечисленные способы имеют свои преимущества и недостатки. В статье мы разобрали еще один способ, тоже не идеальный, но с двумя большими плюсами — быстро и бесплатно.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии5

Миссия Opportunity: скачок в исследовании Марса

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.9K

В прошлом материале мы рассказывали про миссию Mars Pathfinder, состоявшуюся в 1997 году: что ей предшествовало, как проходила и какие дала результаты. 

Сегодня расскажем про миссию 2004 года, уже в рамках нового проекта Mars Exploration Rover со звучным названием Opportunity. Она стала самой продолжительной в истории путешествия на красную планету.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+21
Комментарии7

Опасный радиоконструктор с Aliexpress: будьте осторожны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров56K


Сегодня я расскажу про сборку и наладку довольно продвинутого и мощного средневолнового радиопередатчика, способного оживить винтажные приёмники в радиусе не только угла комнаты, но и целой квартиры, загородного дома или даже приусадебного участка.

Главное — не переборщить. Если в вашем регионе не слышно средневолновых радиостанций, то это не значит, что данный частотный диапазон можно засорять. К счастью, радиоконструктор предусматривает ограничение мощности передачи.

А если у вас есть радиолюбительская лицензия не ниже третьей категории, открывающая «джентльменский» 160-метровый диапазон, то можно перенастроить передатчик и попробовать связаться с коллегами на мощности 400 милливатт (не путать с киловаттами).
Поехали!
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+56
Комментарии60

Используем gocv, чтобы определить возраст, эмоции и пол человека по фото

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K

Opencv предоставляет широкие возможности по обработке изображений и работе с нейросетями. В статье мы напишем сервис, который позволит извлекать из изображений ряд параметров человека: пол, возраст, эмоции, а также местонахождение лица на фотографии. Получение данных характеристик бывает полезно для автоматического анализа видео и фото. Например, на конференции мы можем определить средний возраст участников, процентное соотношение мужчин и женщин, а также реакцию на конкретный доклад.

Для демонстрации будем использовать модели caffe и onnx. Сервис напишем с использованием golang. Ниже приведен пример изображения, на котором распознан пол и примерный возраст человека. В нашем сервисе мы будем возвращать JSON, в котором будут указаны возраст, эмоции, пол и местоположение лиц на фотографии.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии2

История марсохода Mars Pathfinder: новый взгляд на красную планету

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.6K

Марс,четвертая по счету планета от Солнца, всегда привлекал внимание человечества. Первые записи о ней появились еще 3500 лет назад, в Вавилоне. Древние египтяне и греки построили простейшую математическую модель, предсказывающую ее движение, а римляне за характерный красный цвет дали ей название в честь бога войны. В 1610 году Галилео Галилей первым наблюдал ее поверхность в телескоп, а последующие исследования XVIII-XIX веков позволили составить достаточно подробную карту планеты. 

Но огромный скачок в исследовании случился с покорением человечеством космоса: с 60-х годов XX века США и СССР посылали к Марсу не одну автоматическую межпланетную станцию. Сегодня расскажем про одну из самых знаковых миссий по изучения Марса — Mars Pathfinder.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+23
Комментарии4

Проклятие знания. Как когнитивные искажения влияют на разработку?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K

Все сталкивались с ситуацией, когда нужно было объяснять что-то другому человеку — будь то коллега, ребенок, друг или родственник. Иногда это происходит легко и непринужденно, а иногда… превращается в настоящую пытку. Особенно когда человек, которому мы объясняем, никак не может «включиться» и понять. 

 В такие моменты мы начинаем думать: «Как это можно не понять? Это же элементарно!» или «Он просто прикидывается, чтобы я сделал его работу!». Но, скорее всего, истина лежит гораздо глубже. Мы забываем, что когда-то и сами этого не знали. И в этом замешано проклятие знания.

Проклятие знания — ошибка мышления, из-за которой мы предполагаем, что другие люди обладают теми же знаниями, что и мы.

Когда человек владеет определенной информацией, зачастую ему трудно представить, каково было бы не знать ее. Для него это элементарно. Он не понимает позицию другого, и это значительно усложняет общение. 

В этой статье попробуем разобраться в том, как проклятие знания влияет на разработку и как избежать его негативных последствий.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+15
Комментарии3

Роскошный УКВ ЧМ супергетеродин на винтажных микросхемах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K


Пару десятилетий назад такие ультракоротковолновые тракты встраивали в ресиверы дорогих музыкальных центров. А сегодня их схемотехника интересует энтузиастов, любящих эстетику hi-fi электроники.

Радиоприёмник FM7303 полностью аналоговый, с механической настройкой на волну радиостанции, цифровым дисплеем частоты и стрелочным индикатором настройки.
Сборка и наладка - одно удовольствие!
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+15
Комментарии4

История IBM: От табуляторов до суперкомпьютеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3K

IBM — одна из старейших технологических компаний в мире. Она стала пионером в области мэйнфреймов, языков программирования и разработки инструментов на основе искусственного интеллекта. 

В хрониках бизнеса IBM занимает особое место: компания пережила не одну технологическую революцию, но осталась в центре событий.

В статье рассмотрим историю этой легендарной компании и проследим ее влияние на развитие компьютерной индустрии. Расскажем, благодаря какому изобретению появилась компания IBM, как она заслужила доверие правительства США. Объясним, почему компанию обвиняют в сотрудничестве с Гитлером и как Microsoft практически разорила IBM.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+15
Комментарии6

3D-печать для чайников. Часть 1: Подготовка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров14K


Добрый день, дорогие хабражители и мимокрокодилы! Так вышло, что в моем распоряжении оказался 3D-принтер (вернее, оказался еще полгода назад), и я получила возможность самолично проверить свои навыки подготовки моделей к печати. Да, я уже несколько лет подрабатываю тем, что делаю на заказ фигурки под печать и адаптирую уже существующие модельки, о чем упоминала иногда в цикле статей "Анатомия игры" и некоторых статьях о 3D без цикла. И сейчас хочу поделиться опытом с точки зрения человека, который без преувеличения почти полный ноль в плане электротехники и программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+36
Комментарии15

Лунная экспедиция: Триумф науки и технологий, или масштабная мистификация?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

20 июля 1969 года человек впервые приземлился на поверхность Луны, и люди во всем мире наблюдали за этим историческим событием по телевизору и радио. В 2024 году мы празднуем 55-летие первого успешного полета человека на Луну.

В статье расскажем о подготовке миссии «Аполлон-11», ее ключевых этапах и значении для развития космических исследований и технологий.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑13 и ↓10+8
Комментарии5

Как Pac-Man повлиял на поп-культуру и игровую индустрию

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K

22 мая 1980 года была выпущена игра Pac-Man от компании Namco. Правда, на тот момент она еще называлась Puck Man. Но обо всем по порядку.

В статье рассмотрим, как Pac-Man стал культовой аркадой и одной из самых известных игр в истории, а также как он повлиял на поп-культуру и игровую индустрию

ᱝ•••••••••••••••••••••••••••••Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+16
Комментарии4

Когда имён недостаточно. REST-клиент на F#. Часть 2. Методы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.2K

В прошлой части мы проецировали внешние контракты в DTO на примере REST. В этой будем проецировать методы контрактов в нечто, что позволит вызывать их вот так:

let! issues = gitflic.project.["kleidemos"].["myFirstProject"].issue.GET(limit = 24)

Имитация пути метода вызывает наибольший интерес, однако её реализации будет предшествовать ряд самодостаточных стадий.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии0

Подборка эргономичных мышек для работы и игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.9K

Большую часть дня я провожу за компьютером. Приёмы пищи за рабочим столом и пыль со временем приводят мышь в негодность. Поэтому примерно раз в четыре года я покупаю себе новую. В этот раз я сосредоточился на эргономичных мышках, чтобы запястье меньше уставало.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+6
Комментарии53

Почему цифровые покупки нам не принадлежат

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.3K

Вот вы купили подписку на онлайн-кинотеатр или музыкальный сервис, а, может быть, решили почитать книгу в электронном магазине. И эта книга оказалась настолько увлекательной, что вы захотели поделиться своими эмоциями с лучшим другом. Вы открываете диалог в мессенджере, прикрепляете файл с электронной версией издания в сообщении и… Стоп! Можете ли вы его пересылать или размещать где-то в другом месте? И касается ли это только книг? Нет, вы также не имеете права предоставлять свой доступ к музыкальным и киносервисам даже самым близким людям.

В статье рассмотрим, почему это так и какие есть ограничения при использовании цифрового контента.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+12
Комментарии66

Куда уходят звёзды? Сверхновые события, химия нейтронных звёзд и массовые вымирания. Интервью с астрономом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3K


Весной 2024 года мы начали работу над новым материалом. Посещение Крымской астрофизической обсерватории, проход на уникальный телескоп «Синтез» и беседа с Сергеем Назаровым, научным сотрудником КрАО, позволили нам узнать много нового о сверхновых звёздах. Эти драматические события наполняют галактику веществом, и результат космических катастроф каждый из нас может видеть в зеркале. Куда уходят звёзды, какие явления происходят в последние секунды их жизни и что это значит для человечества? Об этом и многом другом вы узнаете из интервью с профессиональным астрономом.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+24
Комментарии7

Информация

Сайт
firstvds.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
FirstJohn