Как стать автором
Обновить
Контур
Делаем сервисы для бизнеса
Сначала показывать

Как системный аналитик может data-культуру развивать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет! Я Вера Сапожникова, системный аналитик. В этой статье я расскажу: что такое data governance, какие проблемы поможет решить data governance и как применить data governance на практике.

Сразу хочу оговориться, что data governance – это масштабная, всеобъемлющая область, которая позволяет выстроить процессы и подходы работы с данными на разных уровнях. Поэтому я считаю, что каждый аналитик тоже может влиять на data-культуру и использовать подходы DataGov в масштабе своей команды и в разрезе своих задач.

Читать далее

Как мы провели соревнование вместо тестового на стажировку в DS-команду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Обычный формат тестового задания — задача и датасет  — требует много времени на проверку и не дает кандидату возможности проявить себя в открытой конкуренции. И с прошлого года мы начали проводить отбор в виде data science соревнования.

В статье поделюсь тем, как проводили сбор датасета, какую платформу использовали, как прошло само соревнование и какие результаты мы получили.

Читать далее

Эволюция службы поддержки сотрудников: почему так непросто сделать просто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Службе поддержки сотрудников исполнилось 10 лет. В честь юбилея решил собрать ретроспективу развития продукта и написать про менеджмент и ключевые организационные изменения: как действовали с учетом масштабов компании, как пересобирали процессы в полете. И почему сделать просто порой и непросто, и небыстро.

Читать далее

Работа с бэклогом UX-исследователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров920

К работе с бэклогом можно подойти по-разному. При выборе формата важно учитывать особенности конкретной команды: количество ролей, степень неопределенности в прогнозировании будущей нагрузки, количество и сроки задач.

В статье мы рассмотрели форматы работы с бэклогом на примере двух команд, процессы которых сильно отличаются. Одна команда использует метод SAFe, вторая — оперативное планирование. Рассказали, как устроен процесс работы в каждой и какие нашли преимущества и недостатки за полтора года.

Читать далее

Как Мистер Бот для анализа изменений в Нормативке осчастливил команду аналитиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров884

История о том, как в нашей команде отпала необходимость в дежурном аналитике и какие чудеса творят разработчики, чтобы облегчить жизнь аналитиков. Один бот заменил нам сразу несколько уведомляторов, а еще он сам анализирует изменения в Нормативке и разного рода справочниках.

Читать далее

Истории

Продвинутые структуры Redis

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K

Редис – это кеш? А, может быть, это основная база данных? Так мы и живём в Мойре – опенсорс-системе реалтайм-алёртинга, родом из компании Контур. Расскажу вам про плюсы и минусы такого подхода, про жизнь в Редисе при 3 миллионах RPS, про миграции данных и оптимизацию базы.

Читать далее

Дока сервиса, с которым интегрируешься, неполная и неактуальная. Тестовых площадок нет. Как выжить системному аналитику?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

История об испытаниях, которые ждут аналитика в стартапе. Расскажу о том, как выстроить процесс, когда разработка и аналитика стартуют вместе, как поддерживать частые изменения и как мы выкручивались без тестовых площадок.

Читать далее

Нам надоела нестабильность Microsoft Exchange, и мы перевели компанию на новый бэк календарей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.5K

Всем привет. Это лонгрид о том, какие сложности у нас были с переводом календарей внутренней соцсети на новый бэк, как мы выруливали, как бета-тестили с помощью фича-флагов и как это всё в итоге того стоило. Подробный разбор большого проекта не для слабонервных))

Читать далее

Как UX-исследователи Контура пишут гайды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

В гайдах мы описываем принципы, которые используем в работе, делимся своим взглядом и накопленным опытом в исследованиях и проектировании. В этой статье расскажем, почему и как мы пишем гайды, чем они отличаются от статей и какую пользу приносят. А еще поделимся полезными ссылками!

Читать далее

Business driven testing: как тестировщику решать задачи бизнеса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Стать ориентированным на цели бизнеса – это важнейший софт скилл, который позволит вам быть востребованным. Но как на бизнес может влиять тестировщик?

Меня зовут Раткин Кирилл, я начал свой путь в тестировании 13 лет назад. Сейчас я руковожу кластером QA-команд в Контуре. В этой статье я поделюсь с вами советами, которые могут помочь вам понять, как начать решать проблемы компании и в каком направлении мыслить.

Читать далее

ThreadPool – инъекция потоков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.5K

В этой статье мы начнем с небольшого погружения в код ThreadPool’a, а закончим интересным кейсом применения матанализа в одной из самых важных частей многопоточности в дотнете.

С большой силой ThreadPool'а приходит большая ответственность! И поэтому наша ответственность – понимать устройство этого мощного инcтрумента, чтобы понимать его ограничения. А два главных способа понять: чтение кода и, конечно, эксперименты с многопоточностью...

Читать далее

Эволюция службы поддержки сотрудников: интерфейсы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Я Ульяна Галиуллина, проектирую интерфейсы внутренних сервисов Контура. Сегодня хочу поделиться с Хабром, как на протяжении последних 10 лет эволюционировали интерфейсы нашей внутренней поддержки. А они не могли не изменяться, ведь у 12000+ сотрудников масса вопросов и проблем: с Wi-Fi, отпусками, заказом новой мебели. А еще постоянно что-то ломается и не получается :)

Читать далее

Как проверить успешность фичи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, меня зовут Владислава, я UX-исследователь в Контуре в направлении Недвижимость. Мы создаем решения для застройщиков и риелторов. Например, в портфеле направления есть сервисы для электронной регистрации прав собственности в Росреестре и проверки юридической чистоты сделок.

В этой статье расскажу, как мы выстроили процесс анализа успешности решения. Если вы из раза в раз задаетесь вопросом: «А не фигню ли мы сделали?», но не знаете, как это можно проверить — эта статья для вас.

Читать далее

Как мы визуализировали 150+ страниц документации DS-решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Я Илья Мезенцев, ML разработчик в Контуре. Расскажу о том, как мы в DS-команде создавали единую схему всех своих решений. Статья для DS-специалистов уровня senior/lead, которые отвечают за проекты целиком.

Читать далее

Ближайшие события

19 марта – 28 апреля
Экспедиция «Рэйдикс»
Нижний НовгородЕкатеринбургНовосибирскВладивостокИжевскКазаньТюменьУфаИркутскЧелябинскСамараХабаровскКрасноярскОмск
22 апреля
VK Видео Meetup 2025
МоскваОнлайн
23 апреля
Meetup DevOps 43Tech
Санкт-ПетербургОнлайн
24 апреля
VK Go Meetup 2025
Санкт-ПетербургОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
14 мая
LinkMeetup
Москва
5 июня
Конференция TechRec AI&HR 2025
МоскваОнлайн
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Оценка интерфейса с точки зрения принципов проектирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Мы сделали гайд для создания user-friendly интерфейсов. Он будет полезен не только новичкам в UX-исследованиях, но и опытным исследователям, аналитикам и проектировщикам.

Читать далее

Code или No-code? Что лучше для новичка в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K

Про no-code говорят уже больше 40 лет, но в этом подходе до сих пор остаются существенные пробелы. Поделюсь своим видением в статье. Меня зовут Даниил Мясников, я руковожу в Контуре функциональными зонами на P –– Python, PHP, Perl.

Читать далее

Что предстоит сделать первому техпису в команде?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Как за 2 месяца создать самопополняемую документацию там, где ее никогда не было? Вот четыре этапа, которые нужно будет пройти техническому писателю.

Читать далее

Как мы реализовали кнопку со свайпом на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Женя Мельцайкин, я работаю в команде мобильной разработки Контура.

Мы разрабатываем экосистему для бизнеса, которая оптимизирует рутинные задачи: работу с маркировкой, проверку контрагентов, товароучет, документооборот, отчетность. И в одном из продуктов работаем с подписанием электронных документов. Электронная подпись — это юридически значимая операция, поэтому важно не допустить ошибки пользователя.

В статье расскажу, как мы сделали кнопку по проведению жеста свайпом на Jetpack Compose, чтобы избежать случайной подписи документа.

Читать далее

Как мы настроили процесс летних стажировок в DS-команде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Стажировка – отличный способ привлечь в команду новых специалистов. Но ее организация требует много ресурсов. И чтобы эти затраты принесли ценность, нужно учесть множество факторов.

Мы проводим летние стажировки в Центре ИИ 6 лет. С 2018 года 80% принятых на стажировку остались с нами после ее окончания. А 60% из них – работают до сих пор и обучают новые поколения стажеров.

В этой статье расскажу, что мы делаем, чтобы стажировка приносила команде пользу.

Читать далее

Как менять команды, не увольняясь из компании. Культура горизонтальной мобильности в Контуре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Меня зовут Настя Миронова, я менеджер разработки в Контуре и уже около двух лет  руковожу командой Рейнджеров – это разработчики без своего продукта, такие мобильные инженеры. Команда появилась в конце 2020 года, и за это время мы постоянно исследуем, чем можем помочь проектам компании, как делать это еще лучше, и как вырастить или найти ребят, постоянно готовых к вызовам.

Думаем мы не в одиночку – в компании развиты механизмы и практики горизонтальной мобильности, которые помогают в переходах между продуктами, командами и даже ролями.

Об этом и расскажу в статье с примерами коллег.

Читать далее

Информация

Сайт
tech.kontur.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Варя Домрачева