Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Файловое хранилище Wildberries: бескомпромиссный HighLoad

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, меня зовут Иван Волков, я CTO продукта CDN MediaBasket в Wildberries. Это большое распределенное файловое хранилище, используемое различными внутренними продуктами Wildberries. Одним из продуктов, с которым взаимодействуют внешние клиенты, является каталог товаров. Это ставит перед хранилищем высокую планку по оптимизации и готовности к экстремальным нагрузкам. В этой статье я расскажу, какие решения мы использовали в архитектуре продукта и как при миллионном RPS мы доставляем картинки пользователям за считанные миллисекунды.

Читать далее

Как патчить ядро Linux: подробное руководство

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели13K

Всем привет, это Тимур. Сейчас в YADRO я разрабатываю сетевую операционную систему для коммутаторов KORNFELD. В ходе этого проекта летом я получил сложную задачу: реализовать установку опции PROTO_DOWN для Ethernet-интерфейсов в ядре Linux. «Из коробки» ядро поддерживает эту опцию только для vxlan и macvlan-интерфейсов, а для Ethernet поддержка определяется драйвером сетевого устройства.

В статье я подробно расскажу о той части задачи, что касается непосредственно ядра Linux. На реализацию требования я потратил много сил, времени и хочу, чтобы мой опыт остался в сообществе. Постараюсь максимально подробно объяснить каждый шаг, чтобы вы смогли построить собственный процесс разработки на этой основе, даже если никогда не занимались разработкой для ядра. Статья будет полезна не только программистам, но и любителям Linux, так как в большей степени она посвящена тонкостям работы с этой ОС, а не программированию.

Читать далее

Категории типов. Часть 5. Пределы и сопряжения функторов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.7K

Ранее мы выяснили, что монадные возможности присущи эндофункторам, основанных на определённых ковариантных обобщённых типах. Обобщённые же типы соответствуют алгебраическим выражениям, собранным из сумм, произведений и экспоненциалов типов.

В этой части обзора мы увидим, почему конструкторы типов связаны с алгебраическими операциями, и как сама эта связь порождает монады и комонады.

Читать далее

FastAPI: Хватит писать всё в main.py. Гайд по нормальной структуре для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели21K

Написать API на FastAPI легко. Написать поддерживаемое API — сложнее. Часто новички (и не только) игнорируют структуру проекта, сваливая всё в кучу или создавая циклические зависимости.

В этой статье разбираем эталонную структуру REST API сервиса на стеке 2025 года:

• Уходим от main.py к модульной системе через APIRouter.
• Разбираем, почему нельзя путать Pydantic Schemas и SQLAlchemy Models (и как их подружить через from_attributes).
• Настраиваем честную асинхронность с aiosqlite и Dependency Injection.
• 5 практических задач для закрепления материала.

Читать далее

Compo B2B Platform vs 1С-Битрикс Enterprise: особенности внедрения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

Сегодня на рынке B2B/B2C‑платформ в России конкурируют два подхода. Яркие представители этих подходов, Compo B2B Platform, созданная по принципам headless‑commerce, ориентирована на модульность и микросервисный подход. С другой стороны — 1С‑Битрикс Enterprise, один из самых распространённых в России корпоративных продуктов для веб‑разработки, выросший из CMS‑системы и ставший полноценной платформой для e‑commerce и корпоративных порталов.

В этом материале мы проанализируем архитектуру, интеграции, управление данными, безопасность, бизнес‑возможности и экономику. Сравнение поможет оценить реальную применимость и ценность решений для бизнеса.

Читать далее

Как я Rust в Python встраивал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K

Rust все популярней, а вместе c этим создается много библиотек для Python на Rust.
В данной статье узнаем, как создать простенькую библиотеку для Python на Rust на примере кодирования данных в Base 64.

Читать далее

Floxy — лёгкий Saga Workflow Engine на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели5.9K

Когда бизнес-логика обработчика запроса выходит за рамки одной транзакции, код быстро обрастает ручными откатами и сложной оркестрацией. Большие системы вроде Temporal решают эту проблему, но требуют собственной инфраструктуры и сложного деплоя — не всегда возможного, особенно в коробочных решениях. Floxy предлагает другой путь: лёгкий встраиваемый Saga-движок на Go, реализующий оркестрацию и компенсации без внешних сервисов, брокеров и YAML DSL для вашего приложения — только чистый Go и PostgreSQL.

Читать далее

Мой опыт парного программирования с Chat GPT-5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Про модели искусственного интеллекта сейчас не говорит только ленивый. Высказывается множество мнений и нередко они оказываются на противоположных полюсах: от полного скепсиса до убеждённости, что произошла новая научно-техническая революция. Жизненный опыт подсказывает, что истина где-то по-середине и инструмент будет полезным ровно настолько, насколько ты умеешь им пользоваться. В относительно недавнем интервью генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что примерно 20-30 % кода в Microsoft уже сейчас генерируется ИИ и разработчикам надо будет адаптироваться. Мне тоже захотелось попробовать внедрить такого помощника в свои рабочие процессы и посмотреть, что из этого получится.

Читать далее

Coroutines в C++20

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

В С++ 20 появились coroutines (далее буду называть их корутинами, по‑русски). Если кратко — они позволяют писать асинхронный код также как мы пишем синхронный. При этом асинхронный код это не обязательно должен работать с несколькими потоками. Асинхронным может быть код исполняемый в одном потоке.

Под капотом компилятора корутины — это просто синтактический сахар (syntax sugar). Т.е. корутины не создадут дополнительных потоков. Компилятор заменит корутины вызовом нескольких функций и не более того. Но давайте посмотрим как корутины выглядят в коде.

В этой статье я буду делать простейший таймер на основе корутин. При этом напишу классы, для Awaitable и Promise, которые необходимы для работы корутин.

Читать далее

Архитектура Laravel: 7 ловушек и практичные решения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Laravel завоевал авторитет у бизнеса и программистов за эффективность решения задач. Автор не раз встречал суждение среди коллег, что опыт разработки на Symfony и Laravel равнозначны. Это миф. Ниже — 7 ловушек Laravel и практичных решений без отказа от фреймворка.

Читать далее

Ультимативный Spring-бульдозер на базе GigaIDE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Недавно вышел новый релиз GigaIDE, c момента прошлого релиза прошло значительное количество времени, а значит, команда создающая инструмент, скорее всего не сидела без дела, а неустанно штормила и реализовывала фичи. Завариваем чаю и пробуем. Тем более выход новой версии сопровождался новостями на различных медиа площадках и ребята обещают нам свой собственный маркетплейс.

Читать далее

Как мы обеспечиваем self-service разработки и деплоя витрин, обрабатывая 30000 тасок в сутки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Привет! Меня зовут Николай Огоров, я Big Data-инженер в Авито. В этой статье я и мой коллега Айк Оганесян расскажем, как обеспечили пользователей инструментами, которые дают им возможность самим создавать витрины в хранилище Авито без привлечения специалистов. Эта история больше про подходы, решения и философию, которые позволяют жить в парадигме, когда потребностей на создание объектов DWH стало сильно больше, чем возможностей Data-инженеров.

Читать далее

Работа с файлами в СУБД PostgreSQL и Postgres Pro Enterprise: барьеры и варианты их преодоления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.9K

Упереться в лимит 4 миллиарда строк в TOAST-таблице или поймать OidGen lock при массовой заливке документов — страшный сон администратора PostgreSQL. Хотя архитекторы советуют выносить файлы в S3, реальность часто диктует хранение внутри БД. Руководитель группы по оптимизации приложений Александр Попов разбирает, как работают стандартные механизмы bytea и pg_largeobject, где находятся их «бутылочные горлышки» и как эти ограничения обходятся в Postgres Pro Enterprise.

Читать далее

Ближайшие события

Многие сложные задачи на LeetCode — это простые задачи на ограничения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Иногда впечатление от алгоритмических задач такое, будто вас просят не решать проблему, а угадать «правильный» трюк из головы автора. В этой статье мы посмотрим на те же самые leetcode-подобные задачи глазами человека, который устал изобретать стеки и динамику на собеседовании и попробовал формулировать их как задачу оптимизации для солвера ограничений.

Разбираем, как привычные «найди максимум при таких-то условиях» превращаются в компактные декларативные модели, зачем вообще нужны такие упражнения, что они говорят о собеседованиях и о нашем отношении к алгоритмам — и где у подхода с MiniZinc/constraint solving проходят естественные границы.

Смотреть подход

Как оптимизировать и поднять эффективность AI-Кодинга от 2 до 8 раз используя стек MCP серверов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели14K

От красивых демок к законченным проектам: что я понял за полтора года работы с Claude Code

Я не программист. Я гуманитарий, который научился использовать ИИ для создания рабочих приложений. Но если эта статья поможет и вам господа разработчики, то моя гуманитарная тушонка будет вопить от счастья.

В общем с чем я столкнулся. С тем, что с виду все в ИИ кодинге красиво, но по факту большой проект, например свою LMS ты не соберешь, ИИ сдохнет.

Проблема была не в промптах и не в архитектуре. Просто процесс разработки с ИИ постоянно буксовал: Claude выдавал код с API прошлого года, поиск нужной функции занимал по 15 минут, после третьего рефакторинга я терял нить и бросал проект, начинал терять что было сделано, сколько не суй ему to-do листы.

Потом я нашёл свой стек из MCP-серверов, которые действительно повысили эффективность в разных случаях от 2 до 8 раз, позволили экономить до 80% токенов, не терять контекст и совершать на 8 из 10 ошибок меньше.

Читать далее

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели43K

Попытка разобраться, почему учебники девяностых и нулевых сформировали целое поколение инженеров, и можно ли применить их прагматичный подход сегодня, не приукрашая, не оптимизируя и не заменяя оригинальную логику.

Читать далее

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

Наверно, большинство людей, стремящихся избавиться от сервисов и приложений Google, озабочено приватностью. Приватность в Интернете — довольно расплывчатая концепция, однако один из её аспектов определённо заключается в защите от передачи информации о веб-браузинге между разными организациями. Например, я не хочу, чтобы моя страховая медицинская компания знала, что я гуглил ишемическую болезнь сердца. И хотя, вероятно, речь не идёт о моей личной безопасности и свободе, я не хочу никоим образом помогать глобальному рекламному монстру, предоставляя рекламодателям доступ к более подробной информации обо мне.

К сожалению, хотя дистанцирование от Google и его сервисов действительно будет необходимым первым шагом по защите своей приватности, он окажется далеко не последним. Потребуются и другие меры, предпринимать которые становится всё сложнее из-за браузерного фингерпринтинга.

Читать далее

Невидимая рука предубеждений в архитектуре ПО: размышление о влиянии когнитивных искажений на вектор развития компаний

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.9K

Казалось бы, о когнитивных искажениях в разработке и архитектуре уже написано достаточно. В профессиональных блогах и даже в научных публикациях этот вопрос поднимался неоднократно. Но, как показывают мои наблюдения, тема когнитивных искажений и их влияния на принятие решений все еще остается актуальной.

На основе личного опыта, обсуждений на конференциях и историй крупных компаний можно утверждать, что задачи меняются, технологии обновляются, но поведение команд и лидеров остается удивительно стабильным: предубеждения (bias) все так же заставляют нас наращивать усилия там, где правильнее было бы остановиться.

И раз уж эта тема дает о себе знать с регулярной периодичностью, мы предлагаем еще раз вернуться к ней — в формате размышлений и попытки описать нескольких способов снижения влияния когнитивных искажений на принятие решений. 

Читать далее

Object Pool коротко: экономим память в C# без лишнего мусора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.1K

Уверен, многие замечали: стоит программе активно выделять объекты в куче, как сборщик мусора тут как тут. Пара лишних мегабайт и ваше приложение уже тратит время на паузы GC, вместо того чтобы радовать пользователей скоростью.

Сегодня речь пойдёт про пул объектов, шаблон проектирования, позволяющий переиспользовать уже созданные экземпляры, вместо того чтобы порождать их заново. Меньше новых объектов и меньше работы сборщику мусора.

Читать далее

Почему агенты НЕ пишут основную часть нашего кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.5K

Наша компания Octomind занимается созданием ИИ-агентов, но её кодовая база по-прежнему в основном пишется людьми. Мы любим LLM и используем их везде, где можем, от нашего продукта до внутренних рабочих процессов. Но, несмотря на весь хайп, ситуация далека от того, чтобы агенты писали большую часть нашего кода.

У нас есть веские причины на то, чтобы пока не присоединяться к таким компаниям, как Anthropic (генерируется 80%)Microsoft (30%) и Google (25%).  

‍‍Пока нам недостаёт в них некоторых жизненно важных элементов. В статье мы расскажем, почему это важно, и что нужно, чтобы закрыть эту нехватку.‍‍

Читать далее