Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Куда уходит память? Семплирующее профилирование колонок с Алисой в проде

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели12K

Типичная умная колонка с Алисой — это скромное железо и совсем немного оперативной памяти: у младших моделей её всего 256 МБ на всё устройство сразу. И за каждый мегабайт идёт настоящая борьба между множеством команд и компонентов: бизнес‑логикой, обработкой звука, локальными нейросетями.

Ежедневно мы собираем и анализируем memory‑дампы с миллионов колонок — нам важно понимать, куда уходят эти драгоценные мегабайты.

Меня зовут Сергей, я работаю в команде, которая пишет прикладной код на C/C++ для умных устройств с Алисой (например, колонок, телевизоров и автомобилей). Под катом расскажу, как мы построили и используем инструмент для анализа потребления памяти в проде на нашем флоте Linux‑колонок.

Читать далее

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 7: микрокод для самодельного CPU

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.7K

← Шестая часть

В предыдущем посте мы спроектировали CPU. Я определился с набором команд, написал ассемблер, проверил каждый опкод и создал процессор, работающий в кремнии (или, точнее, в FPGA Altera Cyclone II EP2C5T144C8, что тоже довольно близко). Но у нас пока нет осмысленного ПО (микрокода калькулятора) для запуска на «железе».

В этой части проекта оправдали себя все эксперименты с прототипами на C++, описанные в частях 2 и 3.

Когда я начал писать addsub.asm (самую первую команду, которую я портировал), то не смотрел на пустую страницу, задаваясь вопросом, как работает BCD-сложение. У меня уже имелась эталонная реализация на C++ (addsub.cpp в проекте Proto), верифицированная на тысячах тестовых векторов. Алгоритм был известен, пограничные случаи найдены и охарактеризованы. Я проработал поведение защитного разряда и бита фиксации. Оставалось лишь транслировать это всё на язык ассемблера; задача всё равно сложная, но совершенно иного уровня сложности, нежели изобретение алгоритма в процессе его написания.

Я хотел бы сделать упор на этот двухэтапный процесс, потому что может показаться, что без него можно обойтись. Написание кода прототипа на C++ с последующей ручной трансляцией на язык ассемблера кажется избыточной и долгой работой. Однако она перестанет казаться избыточной к моменту, когда вы будете отлаживать неочевидный пограничный случай округления в 16-ниббловом BCD-вычитании. Наличие золотого эталона, с которым можно выполнять сравнения, не избыточно: это единственное, что стоит между вами и неделями кропотливого труда или даже провалом проекта.

Читать далее

Внезапный ProIT Fest 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Недавно, 11 июля, в Питере, проходила летняя конференция ProIt Fest 2026. Ожидания не были оправданы, но в этом случае даже лучше: особых ожиданий не было, а получилось гораздо насыщеннее и интереснее.

Помимо повода сменить обстановку на выходных была возможность пообщаться с интересными людьми и немного прокачаться в архитектуре.

Читать далее

Сможете ли вы найти пять ошибок в Python‑коде, который вызывает LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели18K

Вызов LLM легко принять за обычную функцию — пока код не сталкивается с квотами, тайм‑аутами, повторными списаниями и плавающими результатами.

В статье разбираем пять типичных ошибок в Python‑коде вокруг языковых моделей и показываем, какие инженерные привычки помогают пережить реальную нагрузку без сюрпризов в продакшене.

Читать далее

Бенчмаркая поиск по строке: самописные циклы проигрывают от ×14 до ×154

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Уважаемые читатели, в этой статье я хочу рассказать про поиск по строке и представить свои выводы. Началось с оптимизации: сравнил поиск символа циклом со string.IndexOf — и получил разницу в разы. Заодно выяснилось, что серверный Xeon с AVX-512 в этой задаче медленнее игрового десктопа с AVX2. Ниже разбор обоих фактов с дизасмом и замерами.

Будет четыре истории, и в каждой — вопрос, на который я искал ответ:

Читать далее

Как понять, что делает Rust-компилятор: визуализация AST, MIR и LLVM IR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Rust-компилятор не просто превращает код в машинные инструкции — он проверяет безопасность программы ещё до запуска. Разбираем, как устроен конвейер компиляции, зачем Rust использует сразу несколько промежуточных представлений (HIR, THIR, MIR) и какую роль во всём этом играет LLVM.

Читать далее

Проектирование системы хранения POSTGRES

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение37 мин
Охват и читатели10K

Мы продолжаем праздновать 30-летие PostgreSQL и публикуем перевод второй фундаментальной статьи о СУБД. Перевод первого манифеста можно прочесть в этом посте.

Читать далее

Публичный мок АА в Яндексе: опыт, который не заменит никакая подготовка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Есть опыт, который не купишь и не прочитаешь. Его можно только пережить. Три недели алгоритмов с нуля, публичный мок в Яндекс Практикуме перед живой аудиторией — и один краевой случай, который расставил всё по местам. Алгоритмы — не основа разработки, но важная её часть. И три недели — не тот срок, за который они становятся частью тебя. Это проявилось на публике, перед аудиторией, когда права на паузу не было.

Читать далее

Как мы делали три консоли для киберигры: опыт разработки новой версии тренажера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K

Привет! На связи команда Далее. В этой статье расскажем, как мы взяли довольно простую игру-тренажер по кибербезопасности и сделали ее самостоятельным продуктом с тремя отдельными консолями, редактором сценариев, ботами для их проверки и аудиочатом на WebRTC.

Читать далее

Что будет, если убрать из ORM предположение «одна таблица — одна entity»?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.1K

Большинство ORM строятся вокруг естественного предположения: одной таблице соответствует одна entity. Это настолько привычно, что даже не обращаешь внимания.

Это не правило, но вокруг него проектируются почти все остальные механизмы: метаданные принадлежат классу, Unit of Work отслеживает экземпляры этого класса, миграции собираются из его описания, а объектная модель постепенно начинает повторять структуру базы данных.

Но часто в коде не требуется вся таблица, многие поля служат только конкретным процессам и ни читать, ни менять эти поля в других процессах не требуется. В статье посмотрим два подхода работы с сущностями. А также к чему я пришёл, попробовав сделать по‑другому.

Читать далее

Как связать symfony 8 и Angular 22?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.6K

Именно так я думал, когда начинал разбираться в этой теме. Но, разобравшись, я с уверенностью могу сказать, что это реально, такая идея имеет место быть и обслуживать такую архитектуру легко.

В данной статье будет описан процесс реализации архитектуры веб‑приложения с удобной системой докер контейнеров. Здесь не будет обсуждаться CI/CD, исключительно development‑side процесса разработки.

Я использую самый свежий на момент написания PHPStorm 2026.1.4 от Jetbrains, но абсолютно не важно какой IDE вы пользуетесь. В теории можно и в блокноте писать хороший код.

Читать далее

Говорят, спортивное программирование портит код. Почему я с этим не согласен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

В IT тема спортивного (соревновательного, олимпиадного) программирования очень спорная. Я это замечал и здесь на Хабре, и в работе. Не раз я слышал о том, что навыки, полученные на соревнованиях или при подготовке, никак не помогают в работе, а в худшем случае, даже мешают и создают проблемы другим.

Не буду с этим спорить, так тоже бывает. Но в этой статье расскажу о том, почему я считаю спортивное программирование полезным.

Читать далее

Как я год строила SaaS и только потом поняла, что разработка — не самая сложная часть

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Это статья о том, почему написать SaaS оказалось проще, чем превратить его в продукт.

После университета я начала искать первую работу разработчиком. Вакансии для начинающих почему‑то не выглядели вакансиями для начинающих. Я читала требования, понимала, что многого не умею, нервничала всё сильнее, а потом решила сделать собственный проект — конструктор магазинов.

Уже звучит как начало чего‑то плохого.

Идея была такой: владелец отправляет токен своего Telegram‑бота, мой сервис подключает к нему команды и витрину. Покупатели открывают его бот‑магазин внутри Telegram, собирают корзину, оформляют заказ. Владелец управляет всем через отдельный Mini App.

Читать далее

Ближайшие события

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Когда 20 ноября 2025 года из-за ошибки в конфигурации одного коммутатора отказала дисковая подсистема всей платформы, пятьдесят наших клиентов одновременно открыли тикеты. В этот момент выяснилось главное: техническая проблема была одна, а коммуникационных — десятки.

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Борзов, я руковожу командами поддержки и внедрения инфраструктур в K2 Cloud. В этой статье из моего доклада на конференции K2 Cloud Conf ’26 я хочу поговорить про то, что поддержка — это не один инженер за терминалом, а система коммуникаций, которая работает параллельно с техническим решением. Именно её архитектура определяет, насколько болезненным будет инцидент для клиента.

Читать далее

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.5K

Сегодня разберём, как ИИ в CRM прошёл путь от расшифровки звонков до выполнения действий.

В конце соберём собственное приложение, которое объединяет эти возможности на платформе для вайбкодинга от Битрикс24.

Читать далее

Простой способ запускать доверенный пользовательский JavaScript в Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Недавно я опубликовал большую обзорную статью о том, как несколько лет развиваю свой пет-проект, который постепенно превратился в собственную Function-as-a-Service платформу. Она позволяет принимать пользовательский JavaScript, Python или Go, запускать его в изолированном окружении и управлять такими функциями почти как в небольшом облаке.

В этот раз я хочу разобрать более узкую тему и рассказать, с чего вообще начинались мои эксперименты с выполнением пользовательского JavaScript в Node.js. Мы посмотрим на самые простые встроенные инструменты, а также проверим, способен ли V8 оптимизировать код, созданный динамически во время работы приложения.

Погрузиться

Как использовать Kafka на собеседовании по System Design

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели14K

Kafka часто появляется на System Design интервью, когда нужно асинхронно обрабатывать события и масштабировать систему.

Но за словами “добавим Kafka” скрывается много важных деталей: как выбрать ключ, сохранить порядок сообщений, распределить разделы между потребителями и не создать горячий раздел. В статье рассмотрим архитектуру Kafka, репликацию, смещения, повторные попытки и политики хранения.

Читать далее

Тестовые фикстуры: управление зависимостями в Gradle

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.6K

В многомодульных Gradle-проектах рано или поздно появляются вспомогательные классы для тестов: фабрики тестовых данных, билдеры, хелперы. Такие классы не относятся ни к продакшн-коду, ни к обычным тестам. Логично было бы переиспользовать их сразу в нескольких модулях, но классическая модель Gradle этого не позволяет: тестовые артефакты одного проекта нельзя просто так подключить как зависимость в другом. 

На самом деле Gradle умеет решать эту задачу из коробки без вспомогательных проектов и хитрых конфигураций. Начиная с версии 5.6, тестовые фикстуры стали в Gradle полноценной сущностью первого класса, и весь этот пласт боли можно убрать буквально несколькими строчками в build.gradle.

Плагин java-test-fixtures заводит в модуле отдельный SourceSet, а другие модули подключают эти классы через лаконичный DSL. При публикации Gradle даже собирает отдельный *-test-fixtures.jar для независимых проектов. В статье на примерах показано, как расшарить тестовые хелперы между модулями, избавиться от дублирования и при этом сохранить чистые архитектурные границы. Если вы устали таскать тестовый код из модуля в модуль, то Вам точно пригодится.

Читать далее

Сериализация one-nio: от истоков к поддержке JDK 25

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу об эволюции подсистемы сериализации one-nio — фреймворка для создания высоконагруженных сервисов, работающего в Одноклассниках с 2012 года. Прошлой осенью я работал над обновлением подсистемы и добавил в нее новый режим работы, совместимый с актуальными версиями JDK.

Ситуация, с которой мы столкнулись, довольно прозаична. Библиотеке больше десяти лет, и экстремально быстрая сериализация (превращение объекта в последовательность байтов и обратно) с самого начала строилась в ней на внутренних лазейках JVM, к которым обычный прикладной код доступа не имеет. Когда one-nio только писали, это был стандартный паттерн для высоконагруженных фреймворков.

Сейчас же платформа методично «закручивает гайки»: старые бэкдоры помечаются как устаревшие, а затем безжалостно удаляются. И перед нами встал серьезный вызов: как перевести библиотеку на легальные API вплоть до JDK 25, сохранив производительность и не сломав то, что годами крутится в проде?

Под катом я расскажу, зачем вообще понадобился еще один фреймворк сериализации и как он устроен, на чём держался старый режим, почему его пришлось менять, что получилось по бенчмаркам и куда движется платформа JVM.

Читать далее

ИИ ускорил разработку. Почему продакшен стал ломаться чаще

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Искусственный интеллект уже ускорил написание кода, а способность систем безопасно принимать изменения осталась прежней. Отсюда – аккуратные пулл-реквесты, зелёные тесты и инциденты, которые проявляются только в продакшене. В статье разбираем, где возникает этот разрыв и какие инженерные guardrails помогают удержать скорость без роста хрупкости.

Разобраться в рисках