Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как читать книги с помощью ChatGPT и реально что-то запомнить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.4K

Все мы умные и образованные ребята и читаем бизнес-книги. Они обещают прокачать мозг, карму и банковский счёт. Но проходит неделя, и уже мало кто может пересказать хоть одну мысль. Ну, кроме «надо вставать пораньше» или «вредная пища — вредная».

Вот в чём штука: чтобы запоминать прочитанное, одного чтения мало. Нужно участие, диалог, фидбек. И тут на сцену выходит ИИ — как бы банально уже это ни звучало. Он превращает книгу в тренажёр, вас — в ученика, а процесс — в запоминающийся опыт.

В этой статье расскажу, как использовать ChatGPT для чтения книг так, чтобы после них в голове осталась не только цитата из Джеймса Клира, но и понимание, как применить это к себе.

Читать далее

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров9.4K

«Я только решил, что выбрался, а меня продолжают затягивать обратно!» С лукавой ухмылкой, к которой я скоро привыкну, Пол Гинспарг цитирует Майкла Корлеоне из «Крёстного отца». У Гинспарга, профессора физики Корнельского университета и стипендиата Макартура, может быть, и мало общего с мафиози в исполнении Аль Пачино, но обоих объединяет чувство, что им отказали в изящном уходе из созданной каждым из них организации.

Почти 35 лет назад Гинзпарг создал arXiv, цифровое хранилище, где исследователи могли делиться своими новыми результатами — до того, как эти результаты уходили на систематические обзоры или проверки. Зайдите сегодня на сайт arXiv.org (он произносится как «архив»), и вы всё ещё увидите его старый дизайн в стиле Web 1.0 с красным баннером и печатью Корнельского университета, который является институциональным домом платформы. Но за непритязательным фасадом arXiv скрывается тектоническая перестройка, которую он вызвал в научном сообществе. Если бы arXiv перестал функционировать, учёные со всех уголков планеты испытали бы немедленное и глубокое потрясение. «Все математики и физики пользуются им, — сказал мне Скотт Ааронсон, компьютерный учёный из Техасского университета в Остине. — Я этот сайт сканирую каждый вечер».

Читать далее

Патоген с дуба рухнул? Спорный препринт биоинформатического исследования, который не будет официально опубликован

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.7K

Мы нашли некоторые биоинформатические свидетельства того, что фермент липоксигеназа и оксилипиновая сигнализация позволяют бактериям «перепрыгивать» между растениями и человеком. Чтобы подтвердить нашу гипотезу, я провел дата-исследование. Здесь я объясняю, почему я решил оставить эту статью официально неопубликованным препринтом.

В 2020 году мы с соавторами опубликовали биоинформатическое исследование [1], целью которого было подтверждение статистической и филогенетической связи между липоксигеназами и возникновением многоклеточности. Мы не только нашли такую связь, но и обнаружили еще одну подгруппу видов - носителей липоксигеназ. Они отличались необычной экологической универсальностью, широким спектром хозяев, статусом «новых патогенов» и устойчивостью к противомикробным препаратам. Было очевидно, что эти бактерии заслуживают приоритета в дальнейшем анализе. Я рассказал о них в статье в журнале "Природа" [2] и начал вести «черный список патогенов», состоящий из липоксигеназо-положительных возбудителей заболеваний человека.

Читать далее

n8n – от шаблонов и nodes до автоматизации AI agent и Telegram бота

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.7K

Сегодня мы поговорим о n8n. Open-source платформе, которая позволяет кардинально сократить трудозатраты на автоматизацию рабочих процессов, связывая различные приложения, сервисы и базы данных без необходимости писать сложный код. 

Благодаря гибкости и возможности расширения, n8n подходит как для простых задач, как, автоматическая отправка уведомлений, так и для сложных сценариев с участием ИИ-агентов, API, внешних баз данных и Telegram-ботов.

В статье я рассмотрю как общие концепции, так и приведу примеры конкретных реализаций и настроек. Начнем с базовых понятий.

Читать далее

Wizordum — пример правильной ностальгии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Недавно вышла Wizordum — очередной олдскульный шутер, письмо любви к Wolfenstein 3D, Heretic, Catacomb 3D и первой DOOM. Спрайтовая графика с рейкастингом, построенные из квадратных тайлов уровни и держащие верную булаву пиксельные руки главного героя. Разве что харизматичной морды около показателя здоровья не хватает.

Подобные релизы в последние годы — не редкость. Перезапуск DOOM 2016 года, а также такие инди-хиты как Dusk, Ion Fury и Amid Evil, вышедшие в знаковом для жанра 2018, напомнили геймерам, что шутеры — это не только Call of Duty и мультиплеерные проекты. А скорость, десятки пушек за спиной и грамотный дизайн уровней не менее важны, чем кинематографическая постановка и голливудские звёзды на озвучке.

Читать далее

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

В начале XX века, когда улицы Лондона были заполнены конными экипажами и первыми бензиновыми омнибусами, на их «ароматном» фоне появился транспорт, опередивший свое время, — электробус. Относительно бесшумные машины без выхлопных газов были с восторгом встречены как пассажирами, так и профильной прессой. Несколько экземпляров электробусов курсировало по улицам британской столицы несколько лет. Ровно до тех пор, пока не выяснилось, что создатели компании — обыкновенные мошенники, раздувшие пузырь стартапа и сбежавшие в закат.

Сегодня продолжаем исследовать Англию XIX–XX веков и проводить параллели с современностью. Поехали!

Читать далее

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Привет, Хабр! Это снова я, твоя читательница, и профессор кислой ностальгии по тем временам, когда трава была зеленее, и тем самым старым добрым играм, когда мы, затаив дыхание, ждали загрузки уровня на кряхтящем ПК. Вот, не вынесла душа поэта, прости.

В общем, для всех тех, кто дни и ночи в нулевых просиживал за Корсарами, вряд ли релиз в Steam «Приключения Капитана Блада» мог пройти незамеченным. Забрала. Поиграла. И знаешь что? Ностальгия опять задушила.

О чём я? А о том, как больно осознавать, что игру загубили, и что она вышла с опозданием в целых двадцать лет, и уже никому не нужна. А ведь могла! Но бизнес не терпит сослагательных наклонений, и как говорил один классик: имеем то, что имеем. Наша игровая индустрия всегда была не про успех и славу, а про путь через тернии к звёздам — через баги, пиратство, безденежье и мечты.

Но давай сегодня не об этом. Давай о том, что действительно удалось и нашло в сердцах любовь и тепло.
О том, за что правда не стыдно.

Дисклеймер: Я понимаю, что слово «наших» можно трактовать по‑разному, учитывая сегодняшнюю реальность. Поэтому заранее прошу прощения, что в списке не оказалось пары прекраснейших игр, о которых я бы хотела поностальгировать. Возможно, если мне опять не будет чем заняться в дежурную субботу на кафедре, я, с кружкой чая и тоской по старым временам, расскажу о них отдельно, но уже как о культурном феномене.

Читать далее

Бинарная классификация одним простым искусственным нейроном. 2 часть

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

В предыдущей статье я описал свой опыт обучения искусственного нейрона бинарной классификации и некоторые выявленные при этом особенности. Одной из выявленных особенностей была "обратная аномалия" - ситуация, при которой все объекты становились ошибочно классифицированными, а также ситуация, при которой коррекция весов приводила к увеличению количества ошибочно классифицированных объектов.

В данной статье показана необходимость учета влияния соотношения параметров объектов при коррекции весов как раз из-за таких случаев.

Читать далее

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров72K

Годами я работал сначала за двумя 27-дюймовыми мониторами, потом тремя, думая, что это идеальная рабочая станция. Но с течением времени стал проводить все больше времени за работой. И в итоге примерно год назад прочувствовал эффект “сухих глаз”. Само собой, его можно нивелировать, снизив количество часов за компьютером. Но сделать это сложно, поэтому решил попробовать кое-что еще.

А именно — новый монитор. Пару месяцев назад я перешёл на 49-дюймовый Samsung C49HG90. Скажу сразу — это не просто два экрана в одном, это качественно новый уровень комфорта, который сделал работу удовольствием. Дисплей не очень современный, хотелось оценить работу с «панорамой» занедорого, прежде, чем решиться на более значительную покупку. Вдруг не понравилось бы (спойлер — очень понравилось). В статье делюсь своим опытом: почему я не вернусь к старой связке, как настроил монитор, какие плюсы и минусы обнаружил.
Читать дальше →

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Книжки, фильмы, а иногда и непосредственное окружение вдалбливают, что героем быть круто. Вот только в реальности героизм — это путь наименьшего сопротивления. У каждого из нас есть героическая часть — и если дать ей волю, она всем создаст проблемы. Почему так выходит и какие психологические плюшки мы получаем от героизма?

Читать далее

Pine Script в деле: тестируем стратегию с линейной регрессией и R² (по мотивам S&C из 2007 года) на Московской Бирже

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Последние две недели я публиковал подборки из рубрики Traders’ Tips журнала Technical Analysis of STOCKS & COMMODITIES за 2001-2005 и 2006-2010 годы. Спасибо за ваши комментарии - от ироничных “опять комиксы?” до вполне серьёзных вопросов о практическом применении и бэктестах. Именно они побудили меня подойти к делу иначе.

Вместо очередного обзора я решил сосредоточиться на одной идее: реализовать её на Pine Script для TradingView и протестировать на фьючерсах с Московской Биржи. Кстати, Traders’ Tips - это не отдельное приложение, а рубрика в журнале. Но суть не в этом: её практическая ценность по-прежнему велика.

В центре внимания - случайно выбранная статья Барбары Стар “Confirming Price Trend” (S&C, декабрь 2007). Почему именно она? Подтверждение тренда остаётся актуальной задачей, а методы вроде линейной регрессии и R² доступны для понимания и применимы на дневных и часовых графиках.

В статье - теория этой стратегии, код на Pine Script, результаты тестирования и выводы.

Читать далее

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Хорошие переводчики переводят хорошо. А как насчет нейросетей?

Пользователь @antptr86 сделал в комментариях классную вещь - для чистоты эксперимента он выложил несколько вариантов перевода одного абзаца из "Дюны", и предложил их оценить вслепую, без знания источников.

Мне показалось это крайне занимательным, и поэтому я решил сделать из этого небольшую статью и голосование для хабраюзеров в конце.

Итак, на выбор 11 переводов абзаца из Дюны. Пожалуйста, прочитайте их, и ответьте на опрос внизу, выбрав "Лучший вариант" и "Варианты, которые в целом можно нормально читать". Чуть позже в комментариях будет выложена информация о том, откуда они были взяты.

Читать далее

Конституция против цензуры: история одного иска в суд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Приветствую всех! Поздравляю с прошедшими майскими праздниками. С момента моего последнего поста, прошло уже больше полугода, кто то мог уже забыть про предыдущие посты, кто то разочароваться и я бы подумал так же. Однако, я здесь и не отказывался от подачи заявления в суд. Но, обо всем по порядку.

Читать далее

Ближайшие события

Инженерия — не наука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.8K

 Поводом настоящей статьи послужила дискуссия в комментариях к статье «Инженерная фантастика» о том, является ли инженерия частью науки или это самостоятельный вид деятельности.  Мы в киберклубе попытались выработать собственное мнение по данному вопросу. И пришли к странному заключению — инженерия ни наука, ни технология, ни система и ни фантастика. Инженерия — это инженерия!

Читать далее

UI-челлендж: 30 виджетов за 30 дней. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров965

Привет! Меня зовут Настасия, я автор телеграм-канала гиперфокус, привет и дизайнер из Яндекса в Авто.ру Бизнес. В прошлом году я уже проходила UI-челлендж и делилась этим в этой статье на Хабре — рисовала виджеты каждый день, где основное правило было успеть до 00:00, либо начинаешь с самого начала. И у меня это вышло, правда со второго раза, но я не сдалась и завершила его) Было непросто, но классно. С тех пор многое поменялось, но любовь к этому формату осталась

И вот — я снова в игре. Только теперь не одна, а вместе с моей коллегой и дизайнером Ренатой из Авто.ру. Мы запустили новый раунд челленджа: 30 дней — 30 UI-виджетов. Если в прошлый раз, когда я проходила путь одна и повторяла уже существующие виджеты, то сейчас мы генерируем новые идеи под заданные темы

Для этого у нас появился телеграм-чат, где всё происходит: мы делимся работами, обсуждаем, фейлим (и не боимся этого), хвалим и просто держим ритм. Это очень помогает не сдаться на середине, ребята, которые начали путь вместе с нами, уже показывают классные результаты и получают фидбек от нас и участников

Чтобы добавить немного структуры и мотивации, мы ввели простые правила и решили разыграть два приза:

Условия участия:
— Присоединиться можно до 18 мая, после этого чат закроется
— Если начали не с первого дня — не страшно. Можно догнать в своём темпе
— Челлендж завершается 7 июня, итоги подведём 18 июня

Приз — две личные консультации от меня и Ренаты.
Разберём портфолио, дадим фидбек и наметим вектор развития

Если тебе хочется порисовать, освежить насмотренность, войти в ритм или просто быть рядом — присоединяйся. Мы уже начали, но ты точно успеешь влиться 💙

Читать далее

Творческая утилизация клавиатур

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.2K

Если вы системный администратор и занимаетесь обслуживанием пользователей, не только в плане исполнения пожеланий по работе программных комплексов, но закупаете, устанавливаете и заменяете компоненты рабочих мест (мониторы, мышки, клавиатуры, системные блоки), то у вас, как и у меня, наверняка скопилось довольно большое количество сломанных клавиатур, где что-то уже не нажимается или стерты буквы. Плюс ко всему, клавиатура это как предмет личной гигиены, как зубная щетка, она хранит историю своего прошлого хозяина, и эта история новому пользователю будет довольно неприятна. Это и крошки под кнопками, частички кожи, грязи, волосы, наконец. Я встречал пользователей, которые работали за клавиатурами покрытыми черным слоем грязи, причем это их совершенно не беспокоило. А мне хотелось пойти и вымыть руки, поработав пару минут за этими рабочими местами.

Таких б/у клавиатур скопилось просто десятки штук, благо в подвале на складе есть место, и они просто лежали в коробке ожидая своей участи.

Читать далее

Нужно ли знать историю фронтенда, если просто пишешь на React? Да, и вот почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров6.8K

Сегодня во фронтенде многое кажется очевидным, но когда-то всё приходилось писать вручную, и каждое решение рождалось из конкретной боли разработчиков.

Если разобраться, откуда взялись эти подходы, легче понять логику фреймворков. Мы подготовили практический разбор, который помогает увидеть структуру за интерфейсом: почему фреймворки устроены именно так и что из старых решений до сих пор влияет на код.

Читать

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.1K

Делюсь опытом реализации распознавания показаний стрелочного манометра по фотографии и отправки их в Home Assistant.

Давно мучал вопрос передачи показаний давления системы отопления со штатного манометра газового котла. Для этого несколько лет назад была приобретена камера ESP32-CAM и интегрирована в Home Assistant посредством ESPHome.

Читать далее

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K

Нет, это не шутка и не кликбейт. Такое действительно возможно — правда через небольшой хак.

Недавно я задался вопросом: а возможно ли написать для ARM нативную программу, которая будет бесшовно работать сразу на 4-х операционных системах без необходимости перекомпиляции для разных платформ и ABI. Мне очень хотелось реализовать возможность писать кроссплатформенные эльфы для мобильных телефонов из нулевых и попытаться портировать на них эмуляторы ретро-консолей. Погрузившись в документацию на исполняемые форматы, я пришёл к выводу, что да — это возможно и смог реализовать такую программу на практике без читерства по типу VM! Всех гиков приглашаю под кат!

Читать далее

Выбираем MLOps инструменты с учётом зрелости команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

MLOps — это набор практик и процессов для управления жизненным циклом ML-моделей: от обучения до продакшна и поддержки. Если копнуть глубже, окажется, что решений куча и выбор неочевиден.

Разберем, почему не всё так просто и как принимать решения о внедрении MLOps-инструментов.

Читать далее