Как стать автором
Обновить
89.3

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Перепрограммируем заводской Zigbee датчик протечки от компании Tuya

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Практически все заводские Zigbee датчики протечки не умеют посылать команды напрямую исполнительному устройству, например мотору крана. И если сеть рухнула, например отключили электричество, то система антипротечки не сработает, даже если она построена на батарейных устройствах. Прямой биндинг решает эту проблему.

Читать далее

Новости

Утилита R

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

В программировании часто приходится писать программные компоненты, которые, в общем очень похожи друг на друга по своей структуре и API.

В заметке я представил простую утилиту r.exe для авто-замены токенов в файлах и названиях файлов.

Читать далее

Компилятор для Intel-8008

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Описание попытки создания компилятора для Intel-8008, который вызывается через консоль, на языке программирования C, используя динамические библиотеки и полиномиальное хеширование

Читать далее

Как привинтить Python к Go

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.7K

Здравствуйте,

Меня зовут Александр Певзнер, и я программирую на Си и Go. Go обычно ассоциируется с бакендом, микросервисами и вот этим вот всем. Но я использую его необычным образом: я пишу на нём системное ПО.

Почему я это делаю именно на Go? Этот язык привлекает меня своей простотой, лаконичностью, ясной семантикой, прекрасной документацией и великолепной стандартной библиотекой.

Одна из моих программ, ipp-usb, написанная на Go, входит во все дистрибутивы Linux и *BSD и делает возможным использование принтеров и сканеров, которые подключаются к USB и поддерживают IPP over USB протокол - т.е., примерно всех современных.

А еще я член OpenPrinting - небольшой, но очень плодотворной группы людей, которая ответственна за печать и, отчасти, сканирование на всех UNIX-like OS и за формирование индустриальных стандартов в этой области.

Это всё начиналось для меня, как хобби, но сейчас это - часть моей оплачиваемой работы.

В силу особенностей моей работы меня не очень интересуют такие вещи, как поддержка миллиона запросов в секунду и прочий high load (это не значит, что мои программы тормозные. Но никто не дёргает системный принтер миллион раз в секунду). Но зато приходится разбираться с некоторыми другими непростыми штуками.

Об одной из таких штук и пойдёт речь в этой статье.

Понадобился мне для одного проекта на Go встроенный скриптинг. Ну т.е., чтобы программа могла всосать в себя скрипт, который определяет некоторые аспекты её поведения.

Размышляя о том, на каком языке программа должна скриптоваться, в выбирал между JS, Lua и Python.

Однако, JS и Lua - слишком нишевые языки. JS ассоциируется у всех с вебом а Lua - с разработкой игр. Таким образом, выбор естественным образом пал на Python. Этот язык знают все, а я испытываю некоторую надежду, что скрипты для моей программы буду писать не только я. Хотя сам я, должен признаться, Python не знаю и не люблю :)

Таким образом, осталось только придумать, как встроить интерпретатор Python-а в программу на Go.

Об этом и пойдёт речь в этой публикации

Задача о пересечении интервалов (или зачем программисту MК стабильная сортировка)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

В программировании микроконтроллеров эпизодически приходится решать задачу о выявлении пересечения интервалов.

На первый взгляд простая задачка, однако, как оказалось, реализовать такое в коде - это вовсе нетривиальная задачка. Но обо всём по порядку...

В этой заметка я представил свой алгоритм определения пересечений интервалов и его разбор.

Читать далее

Dart Native Assets: Полное руководство от новичка до профи

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров889

Представьте, что у вас есть Dart-программа, и вы хотите использовать готовую библиотеку, написанную на C, C++, Rust или другом языке. Раньше это было сложно - нужно было вручную компилировать библиотеку, следить за тем, чтобы она попала в нужное место, и писать много дополнительного кода.

Native Assets - это система, которая автоматизирует весь этот процесс. Она позволяет вашему Dart-пакету "включать в себя" нативный код и автоматически его компилировать и подключать.

Читать далее

Проект умного дома IoT LikNode

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K

Проект локальных беспроводных устройств к каждом из которых подключается датчик (температуры, влажности), датчик движения, различные устройства с цифровым выходом, которые можно использовать для охраны. Вся информация, выводится на смартфон, также как и управление и настройка.

Данное устройство разрабатывалось на основе микроконтроллера esp32 (ap), esp8266 (node) и смартфона os Android. 

Программа для микроконтроллеров написана на языке Си для андроид на языке Котлин (скачать возможно по ссылке download). 

Каждый из микроконтроллеров подключенный в данном проекте имеет одинаковые функции. Максимальное количество node можно подключить 20 штук.

Читать далее

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.1K

Я люблю вызовы - например, написать код в условиях ограниченных ресурсов: медленный процессор, странный набор инструкций, крохи памяти. У меня уже было несколько проектов такого рода - я запускал тяжелую вычислительную задачу на процессорах, которые уже разменяли пол-века: Intel 4004, Intel 4040 и Intel 8008. Очевидно, что на очереди Intel 8080!

В этой статье я опишу детали проекта по созданию системной платы с чипсетом на основе FPGA, на которой будет запущен Intel 8080A-1 на частоте выше 3Мгц. А также расскажу о том, как писать программы для этого процессора на C, и в финале покажу результаты бенчмарков - Dhrystone и CoreMark.

Читать далее

Управление зависимостями на C++ с помощью vcpkg registry и сервера кеширования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Здравствуйте, дорогие читатели Хабра! Я давно хотел поделиться своими знаниями о работе с реестрами под ключ, так как нигде нет четкой и последовательной информации по этой теме. Сегодня мы разберем, как управлять зависимостями через реестры vcpkg и как кэшировать их на сервере.

Читать далее

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.2K

Осторожно: в данной серии статей я рассказываю о реверс-инжиниринге и хакинге простых кнопочных звонилок. Цель простая: расширить скудный функционал телефонов ценой до 1 000 рублей и сделать их привлекательной платформой для самых разных гиков. Если вам интересно узнать, как происходит процесс взлома и изучения прошивок, а также написания новых программ для кнопочников — жду вас под катом!

Читать далее

Полиморфизм, мета-программирование и космическая баллистика: 4 доклада о C++ и Linux Kernel

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Посмотрели за вас все доклады с System Level Meetup и выбрали по два лучших из потоков по Linux Kernel и C++. Для «плюсовиков» приготовили выступления о мета-программировании и девиртуализации в компиляторах. Для тех, кто интересуется ядром Linux — материалы о kernel bypass и чем-то еще. 

Остальные доклады и дискусии собрали в плейлисты, ссылки ищите под катом.

Читать далее

QapDSL — декларативное описание AST и парсеров для C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K



QapDSL — декларативное описание AST и парсеров для C++


QapDSL — это специализированный язык (DSL), который позволяет описывать абстрактные синтаксические деревья (AST) и правила их разбора для языков программирования, прежде всего C++. Такая формализация помогает автоматизировать построение парсеров, генерацию кода, анализ исходников и даже рефакторинг.



Зачем нужен QapDSL?


  • Компактно и наглядно описывать структуру и грамматику языка.
  • Автоматически генерировать C++-структуры, парсеры, сериализаторы и визиторы.
  • Ускорять эксперименты с языками, создавая прототипы компиляторов и анализаторов.
  • Упрощать анализ и рефакторинг сложных языков, в т.ч. C++.


Пример QapDSL-описания


Рассмотрим, как описывается объявление класса C++ на QapDSL:


t_class{
  string keyword;
  t_sep sep0;
  string name;
  t_sep sep1;
  TAutoPtr<t_parents> parents;
  t_sep sep2;
  TAutoPtr<t_class_body> body;
  t_sep sep3;
  {
    M+=go_any_str_from_vec(keyword,split("struct,class,union",","));
    O+=go_auto(sep0);
    M+=go_str<t_name>(name);
    O+=go_auto(sep1);
    O+=go_auto(parents);
    O+=go_auto(sep2);
    O+=go_auto(body);
    O+=go_auto(sep3);
    M+=go_const(";");
  }
}

Читать дальше →

Векторы в RISC-V на практике: вычисление softmax

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5K

С 10 по 14 апреля 2025 года прошел первый онлайн RISC-V хакатон, организованный Ассоциацией RISC-V. Участникам на выбор давались 2 задачи. Одна задача от Codasip -доработать программу и кастомный процессор для вычисления LLM трансформера. Другая от Andes - улучшить вычисление функции softmax. Для демонстрации работы векторного расширения RISC-V задача с softmax мне показалась более подходящей.

Интересно было изучить, как в процессорах реализуется вычисление нелинейных функций, как например экспоненциальная функция, нужная для softmax.

Читать далее

Ближайшие события

Введение в память, мотивация виртуальной, отображение между физической и виртуальной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

У нас имеется физическая память, она одна для всех программ. И представьте, что вот вы разрабатываете программу, пишете алгоритмы, верстаете интерфейсы, свои контейнеры, это и так в силу несовершенства языков и сложности задач является довольно нетривиальной задачей, а теперь, задумайтесь: если вам нужно будет параллельно анализировать и запоминать, как вашей же памятью могли воспользоваться другие программы, или даже как ваше приложение пользуется ей.

Как же оно получилось?

Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров16K

«Зачем вообще писать программу, меняющую код в процессе выполнения? Это же ужасная идея!»

Да, всё так и есть. Но это и хороший опыт. Такое делают только тогда, когда хотят что-то исследовать, или из любопытства.

Самоизменяемые/самомодифицируемые программы не обладают особой полезностью. Они усложняют отладку, программа становится зависимой от оборудования, а изучение кода превращается в очень утомительный и запутанный процесс, если только вы не опытный разработчик на ассемблере. Единственный разумный сценарий применения самоизменяемых программа в реальном мире — это механизм маскировки зловредного ПО от антивирусов. Моя цель исключительно научна, поэтому ничем подобным я заниматься не буду.

Предупреждение: в этом посте активно используется язык ассемблера x86_64, в котором я ни в коем случае не являюсь специалистом. Для написания статьи мне пришлось изучать приличный объём материалов, и, возможно (почти наверняка), в ней есть ошибки.
Читать дальше →

Маленькие программки на С — победители конкурса IOCCC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K


Международный конкурс запутанного кода на С (IOCCC) — известное соревнование по программированию, которое проводилось до 2020 года.

В отличие от традиционных чемпионатов по спортивному программированию, здесь не нужно решать задачи на скорость. У участников сколько угодно времени, но размер программы ограничен 1536 байтами (не считая пробелы, табы и прочие служебные символы), в сумме обычно получается не более 2 кб.

Но программки делают реально сложные вещи: например, победитель 2004 года — это операционная система, исходный код 166 строк.

Посмотрим на шедевры разных лет и откуда вообще взялся этот конкурс.
Читать дальше →

Рецепт фасолей: как я отреверсил бюджетный кнопочный телефон, хакнул его и научил запускать нативные программы на C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров14K

Осторожно: помните ли вы, как в вашем телефоне Siemens, Motorola и Sony поселились маленькие программы — «эльфы»? В рамках этой статьи мы во всех деталях исследуем прошивку бюджетного кнопочника, разберемся в её архитектуре, хакнем и напишем загрузчик тех самых эльфов с MicroSD-флэшки. При этом я постараюсь объяснить всё максимально простым и доступным языком!

Недавно я познакомился с легендой форума allsiemens.ru — Ilya_ZX, который известен своим огромным вкладом в тему реверса и моддинга телефонов на платформе E-Gold и S-Gold. Илья поведал мне интересную историю о том, как в начале нулевых, будучи студентом, поспорил с одногруппником, сможет ли он добавить ‭‭«змейку‭‭» в свой Siemens A60. И спор он этот выиграл, путем бессонных ночей ковыряния прошивки в IDA Pro! Я подумал ‭‭— «а чем я хуже?‭‭». Взял в руки кнопочный телефон на платформе Spreadtrum, сдампил прошивку и загрузил в дизассемблер...

Если вам интересен подробный процесс реверса различных модулей прошивки, как они взаимодействуют между собой, как я написал программу для применения патчей к фуллфлэшу и, собственно, бинлоадер с первой программой — жду вас под катом!

Читать далее

Proxy MCAL для Микроконтроллера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

При продолжительной разработке на одном семействе микроконтроллеров получается так, что приложение намертво привязано к конкретному семейству микроконтроллеров и его SDK, так как напрямую использует HAL от вендора.

Это особенно явно проявляется в таких случаях, когда надо срочно переносить прошивку на другой микроконтроллер.

Получается, что приходится заново писать всю прошивку, всё приложение, драйвера всех ASIC-ов. Драйвер светодиодов, драйвер кнопок, драйвер ASICов c I2C SPI управлением. В общем всё переписывать. Поменяли MCU и пришлось переписать все файлы в репозитории. Нормально так да?

В этом тексте я написал, как можно обойти эту проблему.

Читать далее

Подборка авторских Telegram-каналов про разработку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

Подборка авторских Telegram-каналов про разработку

Приветствую, Хабр. На связи агент того самого анализатора, и сегодня я предлагаю вам изучить Telegram-каналы крутых айтишников, которые познали себя не только в коде, но и блогинге. Переворошила Telegram, чтобы вам не пришлось. Надеюсь, они помогут вам преисполниться в своём познании....

Поехали!

От космической баллистики до kernel bypass — все, что вы хотели знать про C++ и Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

Заходят как-то в лофт разработчик на С++, доктор математических наук и инженер-программист Linux kernel — и вместо шутки начинается System Level Meetup. 24 мая в Санкт-Петербурге соберутся те, кто пишет код на уровне железа, оптимизирует ядро Linux и проектирует архитектуру сложных систем. Два трека — C++ и Linux kernel, десятки докладов, живое общение, стенды, квесты и железо от YADRO. Регистрируйтесь и подключайтесь — онлайн или офлайн.

Читать далее
1
23 ...