Обновить
29.08

Хакатоны

Марафоны программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я получил билет на интернациональный Digitalqazaqstan 27 марта сего года бесплатно (в картинках, для облегчения)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.2K

В 2026-м году международный Digital Qazaqstan пройдет в Шымкенте, динамично развивающемся городе СНГ с высоким индустриальным и технологическим потенциалом.

Я позавчера окончательно купил билет бесплатно и вы сможете, если интересно про ИТ на земле. Далее покажу, как это сделать.

Читать далее

Новости

viju Hackathon: мы устроили магию в продукте и отпраздновали как в Хогвартсе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.1K

🧙‍♀️viju Hackathon: мы устроили магию в продукте и отпраздновали как в ХогвартсеКак за один  день сделали то, что не успевали за 3 месяца или почему хакатоны — это не только про код.

Читать далее

«Решил перестраховаться и выиграл»: опыт и впечатления победителя МТС True Tech Champ 2025

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет! Я Михаил Семенищев, учусь в Бауманке на третьем курсе по направлению «робототехника и мехатроника». С десятого класса работал программистом, писал с нуля приложения и сайты на фрилансе. 

В конце прошлого года участвовал в соревновании по робототехнике от МТС, выиграл его и попал на стажировку в МТС Веб Сервисы. И это далеко не первая моя олимпиада, на которой победил. В посте поделюсь опытом участия, выводами, которые для себя сделал, и немного раскрою стратегию, которая помогает мне выигрывать.

Читать далее

Сделка с совестью на хакатоне или «Как победить с нерабочим кодом?» История одной команды…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

🏆 1 место на хакатоне без работающего кода? Легко!

Мы заняли 3 место с рабочим сервисом. Победители показали картинки и получили премию Мэра. Мы проверили их GitHub: там пусто.

Внутри расследование:

Ссылки на код победителей (alert() вместо API).

Разбор метрик (SMAPE 79%).

Как связи решают всё.

Читайте, как выигрывают не технологии, а подрядчики. 👇

Погрузимся в историю...

SoC Design Challenge 2026: собираем подводные камни 2025 года и анонсируем новый трек хакатона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.4K

Ежегодный хакатон YADRO и МИЭТ набирает обороты. Апрель, Зеленоград, четыре трека… нет, пять! Пятый SoC Design Challenge — пять треков, красивое совпадение. К топологии, RTL, UVM- и системной верификации присоединился трек DFT, Design for Testability. На кону по-прежнему кое-что интересное: fast track на летнюю стажировку YADRO Импульс, дополнительные баллы при поступлении в магистратуру МИЭТ, FPGA- и RISC-V-платы, логические анализаторы, полезная периферия, мерч. И конечно — приятная смесь из чувства собственного удовлетворения и одобрения от однокурсников.

В этом посте мы в общих чертах рассмотрим задания с хакатона прошлого года, подходы к решению и некоторые ловушки, расставленные нашими экспертами.

И что там такого интересного?

Хватит читать новости про ИИ! Иди и делай

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Решил разобраться, как сейчас в России обстоят дела с активностями по искусственному интеллекту и главное — куда можно прийти, чтобы не просто смотреть в монитор, а участвовать, нетворкать и включаться в жизнь области.

Читать далее

Codeforces не только для олимпиадников: как контесты дают реальное конкурентное преимущество

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K

Если вы поступаете в этом году на IT-направление, то сейчас у вас две очевидные задачи: не провалить ЕГЭ и выбрать университет. Но есть и третья — менее заметная, зато стратегически важная: начать формировать интеллектуальное преимущество, которое будет работать на вас следующие 5–10 лет. И это не умение писать промты.

Читать далее

Пилот взлететел, полет нормальный

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.1K

А никто не обещал, что на хакатоне будет легко.

Небольшой репортажэ, про то как мы проводили Хакатон сред студентов по машинному обучению и анализу данных. Реальный разбор подготовки, фишки, плюсы и работа на хакатоне глазами организаторов.

Читать далее

Модели, гипотезы и планирование: хроники ML-инженера на крупнейшем хакатоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5K

В прошлом году наша команда неожиданно для себя стала призером на хакатоне «Лидеры Цифровой трансформации». В первой части статьи моя коллега рассказала о своих открытиях и эмоциях. В этой части мы расскажем технические детали решения задачи по распознаванию поврежденных и больных деревьев в городской среде.

Читать далее

Как организовать хакатон: пошаговое руководство по организации с реальными кейсами 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели4.7K

48 часов, 100 разработчиков, и одна задача — создать с нуля продукт. Именно так работают хакатоны. Мы собрали всё, что знаем про их организацию, и оформили это в большое пошаговое руководство.

Расскажем, как хакатоны работают на практике: на реальных кейсах, с цифрами, результатами и примерами, которые действительно «зашли». Статья сэкономит месяцы проб и ошибок и будет полезна всем, кто рассматривает хакатоны как инструмент поиска решений, партнёров и сильных команд.

Если вы давно хотели разобраться, как хакатоны выглядят изнутри, этот материал точно стоит прочитать.

Читать далее

Данные, дедлайны и бессонные ночи: хроники junior дата-инженера на крупнейшем хакатоне 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет!Меня зовут Екатерина — data engineer jr. Если вы начинающий специалист и думаете, что хакатоны — удел опытных сеньоров, эта история для вас. Год назад я не верила, что смогу подняться на сцену крупнейшего IT‑соревнования. Однако мой опыт на хакатоне «Лидеры цифровой трансформации — 2025» доказал, что победа на старте карьеры возможна.

«Лидеры цифровой трансформации»‑ это крупнейший международный онлайн‑хакатон мэра Москвы для IT‑специалистов. Проект фокусируется на реальных проблемах Москвы и бизнеса, предлагая участникам искать нестандартные решения для живых кейсов, а победители получают не только призовые деньги, но и преимущество при рассмотрении резюме для дальнейшего сотрудничества.

Здесь не будет мотивационной речи, только анализ того, как нашей команде удалось войти в топ-3. Разберемся как собрать команду из «я один», что делать, когда данные подводят, как перестроить свою роль на ходу и почему хакатон — лучший в мире лифт для джуна.

Читать далее

Как изменились хакатоны в 2025 году: исследование Codenrock

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.6K

Работа с данными стала критически важной на хакатонах — рынок IT-соревнований в прошлом году заметно изменился. Конкурсы теперь практичнее, технологичнее и сложнее, как по задачам, так и по составу команд.

Мы проанализировали 240 хакатонов 2025 года и разобрали, какие форматы, навыки и подходы будут определять соревнования в ближайшем будущем. В основе исследования — статистика мероприятий и участников платформы Codenrock. Картину дополняют данные крупных международных отчётов, чтобы увидеть общие тенденции развития IT-сообщества.

Материал будет полезен всем, кто организует хакатоны, ищет через них решения и таланты или участвует в соревнованиях ради профессионального роста. В статье — ключевые цифры, выводы и прогноз на 2026 год.

Читать далее

Bank-in-a-Box: как собрать реалистичную песочницу для мультибанкового API‑хакатона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, Хабр!

Типичная картина ИТ-хакатона: команды тратят время не на продукт, а на борьбу с инфраструктурой. Документация есть, API есть – а собрать реальный сценарий нельзя: балансы не сходятся, переводы не оставляют следов, ответы статичные или ошибочные.

На пятом юбилейном API-хакатоне мы решили сделать иначе – собрать песочницу, которая ведёт себя как настоящий банк. Даже не один, а содружество трёх банков с клиентами, продуктами и межбанковскими сценариями. В результате появились реальные мультибанковские прототипы и ~1.5 млн вызовов API за месяц.

Меня зовут Александр Галкин, я занимаюсь открытым банкингом и открытыми API. В статье расскажу, как за несколько выходных собрать такую инфраструктуру, какие компромиссы неизбежны, почему на стенд обрушились массовые атаки, и как ИИ-ассистенты меняют сами хакатоны.

Читать далее

Ближайшие события

Как компании провести внутренний мультиагентный AI-хакатон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Год назад мы провели первый внутренний AI-хакатон. После некоторые проекты были разработаны и реализованы в течение года. В этом году мы повторили опыт, но усложнили задачу — сместили фокус на мультиагентные системы. Делимся опытом организации, выводами и результатами. Наш опыт будет полезен тем, кто планирует подобное мероприятие.

Читать далее

Анатомия Prompt Injection: Как я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.8K

Как пробить многоуровневую защиту LLM-агента, обученную на 80+ млн атаках?

В декабре 2025 я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker. В этой статье - не просто обзор решения, а детальный разбор уязвимостей современных LLM-систем и архитектура кастомного фаззинг-пайплайна.

Читать далее

Архитектура кодового агента (code execution agent)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Что будет если дать LLM агенту права на исполнение кода?

В статье описан опыт построения агента, у которого только один инструмент в арсенале - исполнять любой python код. А также посмотрим как такой агент справляется со сложными задачками.

* скрин взят отсюда, один из первых фреймворков, который решил дать агенту лицензию на уби исполнение произвольного кода =)

Читать далее

Как мы удаленно организовали хакатон на 130+ студентов Катара

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

История о том, как удалённая команда QIC открыла для себя катарский EdTech-рынок и обнаружила парадокс: компании активно ходят на карьерные ярмарки, а студенты по-прежнему «голодают» по реальным проектам.

Читать далее

Правда ли, что ICPC работает как социальный лифт в IT-карьере

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.1K

Привет, Хабр! Я давно отучился в школе и институте, но хорошо помню, как мне говорили: «Учи! Тебе это пригодится! Без этого никуда! Это очень важно…» и почти никогда не объясняли, зачем учить, когда это пригодится и для чего.

Поэтому, когда мне поставили задачу написать про полуфинал Международной студенческой олимпиады по программированию (ICPC) для региона «Северная Евразия», я решил не пересказывать данные из Википедии. Вы и сами можете их прочитать, а кто-то даже рассказать о собственном опыте участия. Я спросил коллег внутри X5 Tech, как навыки, полученные на соревнованиях по программированию помогли им в реальной жизни: на собеседованиях, в продакшене, в решении сложных системных задач или даже в бытовых ситуациях. Про то, что спортивное программирование развивает алгоритмическое мышление, стрессоустойчивость и умение работать в команде в ограниченное время, пишут много, но теория не всегда переносится на практику.

Так как же обстоят дела на самом деле? Какие алгоритмические привычки пятичасовых контестов переходят в инженерную практику? И помогают ли навыки с олимпиад, когда сталкиваешься с реальным сервисом, данными и нагрузками, а не с абстрактными задачами?

Читать далее

Команда In2AI — победитель MindGames Arena на NeurIPS 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

Соревнование MindGames Arena проводится как часть одной из ключевых конференций в области ИИ NeurIPS 2025 и проверяет, могут ли агенты демонстрировать социально‑стратегические способности — моделировать убеждения других, обнаруживать обман, координироваться и планировать в многоходовых взаимодействиях — все это, общаясь на естественном языке. Команда In2AI Института AIRI, стартапа Coframe и Университета Иннополис заняла первое место в треке Generalization в двух категориях:

1. Efficient: модели с открытым исходным кодом до 8 миллиардов параметров.

2. Open: любые модели без ограничений на размер и стоимость, в том числе модели с закрытым исходным кодом (OpenAI, Google, Anthropic и др.).

Рассказываем о том, как им это удалось.

Читать далее

Как мы хакатон в 30ке провели и зачем я форкнул интерпретатор Lua

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

18го ноября, в ГФМЛ №30 на дне наук, я, Саша, CGSG, при поддержки Yandex Cloud провели игровой хакатон для школьников!

Задачей ребят было за 2 часа написать бота для змейки на Lua. Они писали и отправляли стратегии, а в фоне постоянно шли матчи, в которых их стратегии и принимали участие.

И тут я хочу поделиться внутренней кухней. Как все это было приготовлено, с какими проблемами столкнулись, какие ошибки допустили, а что вышло хорошо. Будет много картинок, фоток и даже пару видео.

Читать далее
1
23 ...