Обновить
1171.76

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Образование от Mail.Ru Group: рассказываем в прямом эфире Технострима о возможностях обучения

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K

На трансляции 1 сентября в 19:00 мы расскажем о наших образовательных проектах и о том, как вы можете развить свои навыки в различных областях IT вместе с нами. Трансляция будет доступна в проигрывателе выше.


Темы трансляции:
— Очное обучение в вузах с Mail.Ru Group
— Митапы и конференции в офисе
— YouTube-канал Технострим
— Онлайн-курсы на платформах Stepik и Coursera
— Онлайн-чемпионаты по программированию и не только
— Профориентация школьников


Ниже — чуть более подробный анонс, чтобы вы нашли что-то для себя. Также об образовательных проектах компании вы можете почитать в нашем обзоре, и тогда на вебинаре мы будем ждать уже конкретных вопросов об интересующих вас проектах!

Многопоточность в C++ и SObjectizer с CSP-шными каналами, но совсем без акторов…

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.9K

Раньше мы рассказывали про SObjectizer как про акторный фреймворк для C++, хотя в действительности это не совсем так. Например, уже давно в SObjectizer есть такая классная штука, как mchain-ы (они же каналы из модели CSP). Mchain-ы позволяют легко и непринужденно организовать обмен данными между рабочими потоками. Не создавая агентов, которые нужны далеко не всегда. Как раз на днях довелось в очередной раз этой фичей воспользоваться и упростить себе жизнь за счет передачи данных между потоками посредством каналов (т.е. SObjectizer-овских mchain-ов). Так что не только в Go можно получать удовольствие от использования CSP. В C++ это так же возможно. Кому интересно, что и как, прошу под кат.

Читать дальше →

Система управления версиями API Stripe как отдельный инструмент

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.8K
Автор материала рассказывает об устройстве системы управления версий, которая реализована в компании Stripe.

image

Когда дело доходит до API, изменения — вещь непопулярная. В то время как многие разработчики ПО привыкли к работе в режиме частых и быстрых итераций, разработчики API теряют эту гибкость как только у них появляется хотя бы первый пользователь их интерфейса. Многие из нас знакомы с историей эволюции операционной системы Unix.

В 1994 году была издана книга «Настольное пособие Unix-ненавистника» (Unix-Haters Handbook), в которой затрагивался целый список самых разных острых тем, от имен оптимизированных под телетайпы команд с совершенно непонятной историей происхождения до необратимого удаления данных, непонятных интуитивно программ с избытком опций. Более 20 лет спустя, подавляющее большинство этих жалоб по-прежнему актуальны несмотря на все многообразие доступные сегодня систем-наследников и ответвлений. Unix стал настолько широко популярен, что изменение его поведения может привести к далеко идущим последствиям. Хорошо это или плохо, но между ним и его пользователями уже сложились определенные договоренности, определяющие поведение Unix-интерфейсов.

Похожим образом и API представляет собой коммуникационный договор, изменить который без значительной доли сотрудничества и усилий с обеих сторон не представляется возможным. Многие бизнесы полагаются на Stripe как поставщика инфраструктуры и поэтому мы думаем над этим видом взаимодействия с самого начала деятельности нашей компании. В настоящее время нам удалось сохранить поддержку каждой версии нашего API с момента появления компании в 2011 году. В этой статье, мы бы хотели поделиться с вами, как нам в Stripe удается организовать работу с версиями API.
Читать дальше →

Как узнать свой внешний IP из программы

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K


При написании различных программ для работы с сетью, особенно p2p систем, время от времени возникает необходимость узнать внешний IP своего компьютера из программы (тот адрес, по которому Ваш компьютер доступен из Большого Интернета). Часто возникает искушение пойти легким путем и использовать внешние WEB-сервисы, которые по http возвращают Вам IP, или самому развернуть таковой. Хотя такой способ решения задачи и работоспособен, он тем не менее, имеет ряд недостатков:

  • При использовании собственного сервера – нужно где-то его держать и поддерживать, заодно и c соответствующим доменным именем. В случае выхода его из строя, или принудительного отзыва домена, вся Ваша p2p сеть выходит из строя.
  • При использовании внешнего сервера – Вы вводите зависимость своей системы как от его работоспособности, так и от формата ответов, который вообще никак не стандартизирован, и который владелец сервера может поменять в любой момент. С теми же последствиями для вашей сети.
  • http, которым советуют пользоваться – базируется на tcp, то есть протокол сравнительно тяжеловесный, требующий установки соединения и тп. В общем, пользоваться можно, но перерасход ресурса как компьютера, так и сети налицо.
Читать дальше →

Создание языка программирования с использованием LLVM. Часть 7: Расширение языка: Изменяемые переменные

Время на прочтение37 мин
Охват и читатели8.6K
Оглавление:

Часть 1: Введение и лексический анализ
Часть 2: Реализация парсера и AST
Часть 3: Генерация кода LLVM IR
Часть 4: Добавление JIT и поддержки оптимизатора
Часть 5: Расширение языка: Поток управления
Часть 6: Расширение языка: Операторы, определяемые пользователем
Часть 7: Расширение языка: Изменяемые переменные
Часть 8: Компиляция в объектный код
Часть 9: Добавляем отладочную информацию
Часть 10: Заключение и другие вкусности LLVM



7.1. Введение


Добро пожаловать в главу 7 руководства “Создание языка программирования с использованием LLVM”. В главах 1-6 мы построили полноценный, хотя и простой, функциональный язык программирования. На этом пути мы изучили некоторые техники парсинга, изучили, как строить и и как представлять AST, как построить LLVM IR, и как оптимизировать результирующий код, и как JIT компилирует его.
Читать дальше →

Spring MVC — основные принципы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели322K


Фреймворк Spring MVC обеспечивает архитектуру паттерна Model — View — Controller (Модель — Отображение (далее — Вид) — Контроллер) при помощи слабо связанных готовых компонентов. Паттерн MVC разделяет аспекты приложения (логику ввода, бизнес-логику и логику UI), обеспечивая при этом свободную связь между ними.

  • Model (Модель) инкапсулирует (объединяет) данные приложения, в целом они будут состоять из POJO («Старых добрых Java-объектов», или бинов).
  • View (Отображение, Вид) отвечает за отображение данных Модели, — как правило, генерируя HTML, которые мы видим в своём браузере.
  • Controller (Контроллер) обрабатывает запрос пользователя, создаёт соответствующую Модель и передаёт её для отображения в Вид.
Читать дальше →
Придумайте и воплотите в прототипе идею высокотехнологичного сервиса для действующих или потенциальных клиентов банка на базе стека In-Memory. В рамках сервиса предложите, как использовать Internet Of Things или Artificial Intelligence в мире финансов. Команда, реализовавшая самый перспективный проект получит приз в 400 000 рублей. Конкурс проводится в преддверии конференции «Сбербанк In-Memory Day».
Участвовать

Прототип проекта стоимостью $86 миллионов в 57 строках кода

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели51K


Сегодня очень много хороших конкурентных систем создается отдельными разработчиками, а не только большими компаниями. Как правило, это копирование на базе эталонного решения (продукт корпорации) с последующей оптимизацией. В таком случае выигрывают все: компании – от здоровой конкуренции, разработчики – от развития технических навыков и получения опыта, потребители – от новых возможностей и решений.


Представлюсь: меня зовут Иван Греков, я из фронтенд-команды Badoo. Мне очень понравился этот пост, я просто не смог пройти мимо и не перевести его. Этот пост – отличный источник вдохновения для любителей прототипирования устройств и open-source-решений. Перевод публикуется с сохранением авторской точки зрения и, надеюсь, будет интересен вам.

Читать дальше →

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 2: Web3.js и газ

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели60K
В предыдущей статье мы описали деплой контрактов и взаимодействие с ними через пользовательский интерфейс кошелька Mist, но это не подходит для реальной разработки. Нужна библиотека, которая позволит работать с блокчейном из кода пользовательского приложения. В этой статье мы кратко рассмотрим что представляет собой библиотека Web3.js, пощупав ее из консоли Geth. И еще одна важная тема, которая наверняка интересует не только разработчиков, но и потенциальных заказчиков — сколько стоят транзакции на блокчейне, ведь каждая из них требует газа, который покупается за эфир.

Читать дальше →

Потрошитель исходников и AST дерево Spring Boot

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.5K
Недавно мне попалась необычная задача получить доступ к комментариям кода в рантайм.



Это поможет поймать сразу 3х зайцев — кроме документации в коде проекта из тестов проекта легко будет сгенерировать sequence diagram, которые смогут читать аналитики, а QA сможет сравнить свои тест планы с автотестами проекта и дополнить их при необходимости. Появляется общий язык в команде между теми кто пишет код и теми кто не может его читать. Как результат — лучшее понимание проекта всеми в процессе разработки ну и с точки зрения разработчика не нужно рисовать ничего вручную — код и тесты первичны. Больше шансов что такая документация будет самой актуальной на проекте, так как генерируется из работающего кода. Заодно дисциплинирует разработчика документировать классы и методы, которые участвуют в диаграммах.

В этой публикации я расскажу как же извлечь javadoc из исходного кода проекта.
И в финале распотрошим документацию Spring Boot

RailsClub 2017: Интервью с Nick Sutterer. Rails умирает (а Ruby нет)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Привет! Сегодня публикуем интервью с Ником Сатерером. Ник создатель Trailblazer, автор нескольких гемов и новых слоев абстракции в Rails, Rails contributor. Накануне RailsClub 2017, где Ник будет делать доклад, Дмитрий Матвеев пообщался с ним о его работе и взглядах на развитие Rails.

image
Читать дальше →

Чемпионат #PGHACK. Платформа

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3K

Уже в эту субботу в московском офисе Avito пройдёт чемпионат по PostgreSQL. Это соревнование по управлению базами данных с практическими задачами. Мы реализовали его на платформе, полностью собранной из опенсорс-компонентов. Протестировали уже на двух внутренних соревнованиях (получилось интересно), и теперь готовимся к тому, чтобы провести #PGHACK для всех желающих постгресменов (мы ещё принимаем заявки на участие, ссылка в конце текста). В этом посте я расскажу о том, как мы готовили платформу для чемпионата.


Читать дальше →

Об операторах Publish, Connect, RefCount и Share в RxSwift

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
Привет, Хабр. Представляю вашему вниманию перевод статьи Understanding Publish, Connect, RefCount and Share in RxSwift.

В оригинале статьи используется Swift второй версии и соответствующая версия RxSwift. Я имел смелость переписать приведенные ниже куски кода под Swift 3.
Так же хочется отметить, что такие понятия, как Observable и Sequence, можно считать одним и тем же. То же касается Observer и Subscriber.

Так же рекомендую почитать про share(), share Replay(), shareReplayLatestWhileConnected() в RxSwift.


В этой статье я постараюсь объяснить такие операторы для работы с Connectable Observable в RxSwift, как publish, connect, refCount и share. Они используются вместе в различных комбинациях. Очень важно понимать разницу между:

  • publish().connect()
  • и publish().refcount() (или просто share())

Активные и пассивные Observables


Прежде чем перейти к сути, мне хотелось бы сказать пару слов о hot и cold Observables. Как по мне, так понятия горячих и холодных Observables немного размыты.

Давайте горячий Observable мы будем называть Active Sequence, а холодный Passive Sequence.

  • Active Sequence эмитит элементы постоянно, независимо от того, подписан на нее кто-нибудь или нет
  • Passive Sequence начинает эмитить элементы по запросу

Примером Passive Sequence может служить запрос в сеть, который начинается только тогда, когда мы подписались на последовательность. Примерами Active Sequence могут служить web-socket соединение, события таймера или текст, производимый UITextField'ом.

И это все. Думайте об активных и пассивных последовательностях. Понятия горячих/холодных/теплых/прохладных Observables слишком запутанны и могут сбить с толку.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как новичок в Go контрибьютил

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K


Rocky Runs Up The Stairs


Привет, Хабр. Вы, наверно, меня помните: я – Марко Кевац, системный программист в Badoo. Недавно я наткнулся на небольшой рассказ о том, как новичок сделал изменение в рантайме языка Go. Несмотря на то, что этот пост, наверное, довольно неожиданно встретить в хабраблоге Badoo, и многие могут сказать, что он банален и переполнен наивной радостью, я считаю, что такие истории демонстрируют, насколько сообщество Go доброжелательно и внимательно по отношению ко всем его участникам. Поэтому и перевел его.


А ещё в посте есть два интересных факта, связанных с внутренностями языка. Приятного чтения!

Читать дальше →

Дайджест докладов с митапов в офисе Mail.Ru Group

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

За лето в офисе Mail.Ru Group прошли пять митапов, выступлениями с которых мы с вами сегодня поделимся. Каждое видео — доклад, рассказывающий о последних новостях и технологиях в различных областях. Просмотр позволит вам идти в ногу с профессиональными сообществами.


Ниже мы публикуем подборку видео с митапов лета 2017-го:


  • Moscow Data Science Junior, 10.06
  • QA Meetup в Нижнем Новгороде, 06.07
  • MySQL Meetup, 11.07
  • IT-HR Meetup, 19.07
  • Moscow Python Meetup 47, 27.07

Разработка на скорости 450 слов в минуту

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели94K
«Чего-то здесь не хватает». Спорим, такая мысль первой придёт в вашу голову, если увидите моё рабочее место в офисе. Здесь нет монитора и мыши. Есть только парень, который молотит по клавиатуре, глядя словно в пустоту.



Это всего лишь я, и мои коллеги гарантируют вам, что я обычно не опасен. Я программист в офисе компании Vincit в Тампере (Финляндия). И ещё я слепой. В этой статье хочу немного рассказать, как я работаю.
Читать дальше →

Нестандартный подход к построению современного языка программирования

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.9K
Со времён университета я переодически нахожу время для тестирования качества существующих продуктов и проведения исследований в разработке. Так случилось, что одним из моих исследований явилось создание современного языка программирования. К сожалению, я не преуспел в этом вопросе, но открыл для себя некоторые дверцы, которыми буду делиться в статьях.

Статья очень вводная и «водная», без технических подробностей. Ниже я постараюсь начать трудный разговор на тему, как длинные ключевые слова занижают Вашу скорость разработки. Вам придётся поверить автору на слово или провести свои исследования, чтобы растоптать в грязь слова этого поста и породить в споре истину. Собственно, автор к этому призывает.

В современных языках программирования что-то не так


Чтобы не было скучно, речь пойдёт именно о недостающих тонкостях языков, а не о недостатках существующих инструментов (зачастую язык сильно связан с конкретной средой разработки). Итак, ниже я отобрал 5 самых «ненужных и бесполезных» пунктов, о которых «никто не говорит», а я расскажу.
Читать дальше →

Метаслой: идеи о применении предсказания для оптимизации программирования и распределения ресурсов в ОС

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K
Здравствуйте, уважаемые читатели.

Сейчас много говорят о «больших данных», обработка которых должна дать нам множество новых возможностей в самых различных сферах. В этой публикации я хотел бы немного рассказать об одной своей уже давней работе, которая, вообще говоря, предполагает полезную обработку некоторых «больших данных», естественным образом возникающих в процессе работы конечной программы или даже операционной системы. Если кратко, то речь идет, по меньшей мере, о временных профилях выполнения кода и о его различных внутренних характеристиках/переменных — это могут быть универсальные (например, размеры запрашиваемых у ОС блоков памяти) или локальные (внутренние переменные программы) значения. Я думаю, что несомненный интерес представляют:

а) параметризация временных характеристик выполнения отдельных фрагментов кода, то есть поиск зависимости времени его выполнения от значений его внутренних переменных;

б) поиск логических и приближенных математических зависимостей одних внутренних переменных программы от других.
Читать дальше →

Декларативное программирование в web-е

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели26K

image


Что же такое декларативное программирование? Википедия подскажет нам:


Декларати́вное программи́рование — это парадигма программирования, в которой задается спецификация решения задачи, то есть описывается, что представляет собой проблема и ожидаемый результат.

Далее в статье пойдет речь о том, как использовать данную парадигму в современном web-программировании. В частности, я хотел бы затронуть вопрос о валидации/верификации входных данных для веб сервисов. Примеры будут на php, так как это язык мне наиболее близок в профессиональном плане.

Читать дальше →

Смена платежного сервиса с помощью A/B теста через HAProxy

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.5K

Мы в Avito внимательно следим за развитием других классифайдов по всему миру. И конечно, нам интересны лучшие практики работы с такой непростой системой, как биллинг. Сегодня я публикую перевод поста моего коллеги по группе Naspers (Avito входит в её состав), М. Рафай Алема, инженера-программиста из Dubizzle. Это ведущий сайт объявлений в ОАЭ, входит в OLX Group — сеть крупнейших онлайн-рынков в 45 странах мира с более чем 1,9 млрд. посещений, 37 млрд. просмотров страниц и 54 млн. объявлений ежемесячно. Тема заинтересует всех, кто занимается созданием и развитием собственного платежного сервиса.


Читать дальше →