Обновить
791.63

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание максимально стабильной автоматизированной торговой системы: от бектеста до реального бота

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.2K

Привет, хабр!

Сегодня мы разберём полный цикл создания торговой системы на Python: от бэктеста стратегии до её запуска в реальном времени на бирже BingX. Стратегия будет основа на индикаторах и математике, но они будут довольно неклассические и, думаю, многим это будет интересно.

Я опишу логику стратегии, покажу код и объясню каждую часть шаг за шагом. Это не просто копипаст - это полноценный гайд, чтобы вы могли адаптировать систему под себя. Мы используем библиотеки вроде Pandas, NumPy, Matplotlib и API бирж (Binance для данных, BingX для торгов).

Сейчас система находится в тесте около 2 недель. На данный момент профит составляет 5% к капиталу бота, но потеря капитала также возможна. Разберём полностью торговую систему и как провести тестирование.

Все файлы этой торговой системы, а также pine script выложил на github — можете посмотреть на код сами.

Читать далее

Новости

Парсинг сайтов на Python: изучаем BeautifulSoup

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.3K

Библиотека bs4, а если точнее её класс BeautifulSoup используется для эффективного поиска элементов на html странице.

Установка:

pip install beautifulsoup4, lxml

Для запросов установите библиотеку requests, если она у вас не установлена:

pip install requests

Тренироваться будем на «тренажёре».

Получаем HTML-документ по HTTP и строим DOM-дерево с помощью BeautifulSoup

Читать далее

Я реализовал паттерн памяти из OpenAI Cookbook в Python библиотеку

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.7K

AI-агент который помнит: Python библиотека по рецепту OpenAI

Устал объяснять агенту одно и то же? Я тоже.

Взял паттерн Context Personalization из OpenAI Cookbook и упаковал в pip install:

from agent_memory import MemoryManager
manager = MemoryManager(storage=SQLiteStorage("./memory.db"))
state = manager.load_user("user_123")
prompt = state.to_system_prompt() # Память уже в промпте

Что под капотом:
— Session vs Global память
— LLM-консолидация (5 заметок → 3, умная дедупликация)
— Блокировка PII и prompt injection
— TTL для временных предпочтений

pip install agent-memory-state
Код: github.com/molchanovartem/agent-memory

Читать далее

RLM-Toolkit: Полное руководство по обработке 10M+ токенов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели5.1K

Почему LangChain не справляется с 10M+ токенов? Разбираемся в RLM — новой парадигме обработки контекста с InfiniRetri (100% accuracy на Needle-in-Haystack), CIRCLE-безопасностью и поддержкой 75+ провайдеров. Полный туториал с кодом.

Читать далее

Git Worktree: Секретное оружие ML-инженера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.5K

Долгие ML-тренировки, срочные PR и боль от git checkout посреди эксперимента – знакомо?
git worktree позволяет держать несколько веток в разных директориях одновременно и не убивать запущенные процессы.
В статье – практический workflow для ML-инженеров: параллельные эксперименты, большие датасеты, изоляция окружений и интеграция с Cursor. Всё – с командами и реальными сценариями.

Читать далее

Три вечера, три круга ада и один MVP: как я создал анализатор памяти игры с помощью бесплатных чат-моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.4K

В эпоху ИИ-хайпа многие обещают, что теперь кодить не нужно — достаточно «поговорить» с моделью. Автор решил проверить это на практике: за три вечера, используя только бесплатные версии Claude и Qwen, он создал прототип приложения для мониторинга игровых событий в реальном времени через чтение памяти процесса Royal Quest.

Путь оказался тернистым: от неактуальных логов и зашифрованного трафика — к CheatEngine, Wine на macOS, PyInstaller и проблемам с кодировкой. Чат-модели помогли быстро сгенерировать ядро приложения, реализовать экспорт в JSON/TXT и даже простой дашборд, но каждая итерация сопровождалась багами, потерей контекста и переписыванием кода с нуля.

Делюсь честным опытом: где ИИ действительно ускорил разработку, а где превратил её в бесконечный цикл «запрос → правка → провал». В финале — практические рекомендации: как структурировать проект для ИИ, сохранять контекст и избегать типичных ловушек.

Результат — рабочий MVP, открытый на GitHub, и убедительный вывод: ИИ — мощный соавтор, но пока ещё не замена внимательному разработчику.

Читать далее

Оценка эффекта релиза, когда изменение затронуло не всех: diff-in-diff и синтетический контроль

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K

Когда релиз раскатан не на всех, классическая схема "до" и "после" начинает рушиться: метрика растет или падает одновременно из-за сезонности, внешнего фона и изменений в каналах, а не только из-за продукта. При этом AB теста может не быть, но данные по группам есть почти всегда: по гео, сегментам, кластерам, витринам.

В этой статье разбираю два практических подхода, которые позволяют оценить эффект релиза в таких условиях. Первый - diff-in-diff: сравниваем, насколько изменилась метрика в затронутой группе относительно контрольной, и тем самым вычитаем общий фон, который влияет на всех. Второй - синтетический контроль: строим базовую линию для затронутой группы как сумму метрик нескольких контрольных групп с весами, подобранными так, чтобы до релиза эта конструкция максимально повторяла историю затронутой группы.

Отдельный акцент на том, что обычно искажает выводы: заметный рост или падение разницы между группами до релиза, изменения состава, локальные акции или технические инциденты в контрольных группах, а также ситуации, когда базовая линия плохо повторяет период до релиза и тогда мы измеряем в основном ошибку модели, а не эффект релиза. В конце показываю, какие проверки стоит сделать, чтобы результат не держался на удачно выбранных границах периода или на одной контрольной группе.

Если в первой части мы работали с одной временной линией метрики, то здесь переходим к более распространенному случаю: несколько групп, частичная раскатка и необходимость отделить влияние релиза от общего шума.

Читать далее

Как 17-летний писал RAG-алгоритм для хакатона AI for Finance Hack: ретроспектива

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, Хабр! Мой путь в мире IT официально начался относительно недавно: в октябре 2025 года. До этого программирование вообще не выходило за рамки увлечений. Но однажды я решил испытать удачу и выйти на тропу приключений, после которой я уже не вернулся прежним...

Читать далее

Отладка python приложения в docker из vsc

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

В любой более менее большой компании разработчиков вы найдете и человека на "окошках", и трушного линуксоида, и любителя лавандового рафа на альтернативном с яблоком на крышке ноутбука. И если человек с windows с большей вероятностью будет пользоваться WLS (подсистему linux), то вот человек с macOS попробует запустить проект у себя нативно, и это может привести к проблемам с совместимостями некоторых библиотек. Также, учитывая что с высокой долей вероятности ваше приложение будет крутиться в docker контейнере на сервере, не плохо было бы понимать то, как оно работает конкретно в нем. Поэтому зачастую решением которое подойдет всем для корректной разработки приложения без проблем с совместимостью, это запуск и отладка приложения на компьютере разработчики в независимости от установленной ОС прямо в docker. И так я описал мотивацию, перейдем же к настройке вышесказанного.

Для начала необходимо добавить установку библиотеки debugpy для работы отладчика в наше приложение. вы пожете добавить ее в общий фаил requirements.txt или добавить команду DockerFile.

Читать далее

Разработка библиотеки ленивых строк в паре с ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.5K

Еще одна библиотека строк для Python? Легко - если у вас есть ИИ-помощник.

Рассказываю, что хотел сделать (действительно, ленивые строки), что получилось, как использовал ИИ, с какими проблемами столкнулся, какие выводы для себя сделал.

Читать далее

Титаник глазами новичка в 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Эта статья проведёт вас через классический проект по машинному обучению — анализ датасета Titanic. Мы разберём полный цикл работы: от первоначального знакомства с данными и их очистки до построения и валидации первых предсказательных моделей. Вы узнаете, как преобразовывать категориальные признаки, создавать новые переменные, бороться с пропущенными значениями и оценивать качество моделей через ключевые метрики. На примере Random Forest и логистической регрессии наглядно показываю, как разные алгоритмы решают одну задачу и почему выбор модели зависит от поставленной цели.

Читать далее

От скриншота до PostgreSQL: парсим банковские операции через Claude Vision

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K

Это первая статья из цикла о построении CDC-пайплайна в домашней лаборатории.
Полный путь: Telegram → PostgreSQL → Debezium → Kafka → HDFS → DWH.
Но любой пайплайн начинается с данных — и эта статья про их получение.

Читать далее

Python вместо After Effects: пишем видео на Manim

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.4K

Зачем двигать ползунки мышкой, если вы знаете Python? В статье разбираем Manim — библиотеку, с помощью которой создаются видео на канале 3Blue1Brown. Установка, отличие версий, рендеринг LaTeX-формул и код для вашей первой процедурной анимации. Превращаем скрипты в MP4 без единого кейфрейма.

Читать далее

Ближайшие события

История о том как «Очень хочется, но ты зеленый»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Хочется сделать проект с ИИ, но нет ни бюджета, ни опыта в ML, ни мощного железа?
В этой статье я расскажу, как, работая системным администратором и имея нулевые знания Python, собрал локального ИИ-бота для анализа резюме. Без облаков, платных API и «магии».

Речь пойдёт о реальном опыте: выборе модели, запуске LLM на слабой видеокарте, интеграции с Telegram и о том, какие задачи такой бот действительно может решать в работе HR и руководителей. А также — что это дало мне как специалисту и почему подобные эксперименты полезны, даже если ты пока «зелёный».

Читать далее

Brainfuck-калькулятор: Как я создал вычислительную машину на эзотерическом ЯП и не сошел с ума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K

Привет, Хабр! Когда-то совсем недавно я, (пока что) зеленый джун, узнал о таком интересном языке, как Brainfuck. Даже не языке, а так, "язычке", с 8 командами. 8-битные лимиты чисел (т.е. не может обрабатывать числа больше 255), а синтаксис и процесс кодинга такой, что и тимлид там ногу сломит. Увидев сие чудо 1993 года (динозавер), меня постигла безумнейшая идея провести один веселый вечер за компов, породив полноценный калькулятор, использовав BF-код для вычислительных мощей в своей забавной разработке. Но сначала давайте по порядку...

Читать далее

Rust в действии: допечатка

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет!

Мы гордимся тем, с каким успехом и рвением выпускаем на русском языке крутую литературу по языку Rust. Мы занялись этим, когда Rust ещё далеко не был мейнкуном мейнстримом - и нашим первым (и сразу же очень успешным) заходом в тему была ныне легендарная книга Тима Макнамары "Rust in Action". Она вышла в издательстве "Manning" в 2021 году, а на русском языке мы выпустили первый тираж "Rust в действии" в ноябре 2022 года. Очередная допечатка закончилась к новому 2026 году, и мы решили разместить здесь переводную статью о книге для привлечения внимания к свежей допечатке (тираж ограничен!)

С тех пор эта книга стала базовым введением в Rust и пропуском в отрасль, но мы на ней, конечно, не остановились. Далее мы выпустили:

Читать далее

Python без Python: как запускать код где угодно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как можно компилировать Python в быстрые, кроссплатформенные исполняемые файлы без изменения исходного кода. Автор подробно разбирает архитектуру компилятора, объясняет, зачем «понижать» Python до C++, как типы позволяют «приручить» динамику языка и почему эмпирическая оптимизация даёт лучший результат, чем ручной тюнинг.

Читать далее

Хакатон Норникеля: как мы выжали максимум из YOLO и заняли 2 место

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Привет, Хабр! Пару лет назад мы с коллегами из Центра искусственного интеллекта СФУ искали способы набраться практического опыта в задачах компьютерного зрения. Одним из таких форматов оказались хакатоны — соревнования по решению ML-задач на реальных кейсах с жесткими дедлайнами.

За эти пару лет мы успели поучаствовать примерно в десяти хакатонах (Цифровой прорыв, Атомик Хак) и в половине из них доходили до призовых мест. Один из кейсов оказался особенно интересным из-за условий, в которых его пришлось решать. Это хакатон от Норникеля под названием «Интеллектуальные горизонты»

Читать далее

Агентные системы для продакшена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет! Сегодня разберём, как проектировать агента, который доезжает до продакшена и приносит пользу бизнесу: от вопросов на старте до стека и практик, без которых он развалится в эксплуатации.

Читать далее

От идеи к реальности: как я собрал свой первый пет-проект по распознаванию языка жестов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

ПРЕДЫСТОРИЯ

Полгода назад, ближе к концу первого курса, я стал думать о будущей работе. Возможно на волне хайпа мой выбор пал на Нейронные сети. Начал с классического машинного обучения, а потом нашел хороший курс по свёрточным (CNN) и рекуррентным сетям. CNN меня впечатлили гораздо больше. После пары учебных проектов вроде классификации кошек и собак захотелось сделать что-то сложнее. Так появилась идея: детектировать руку в кадре и определять жест из американского языка жестов (ASL).

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов