Обновить
768.68

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Три вечера, три круга ада и один MVP: как я создал анализатор памяти игры с помощью бесплатных чат-моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.5K

В эпоху ИИ-хайпа многие обещают, что теперь кодить не нужно — достаточно «поговорить» с моделью. Автор решил проверить это на практике: за три вечера, используя только бесплатные версии Claude и Qwen, он создал прототип приложения для мониторинга игровых событий в реальном времени через чтение памяти процесса Royal Quest.

Путь оказался тернистым: от неактуальных логов и зашифрованного трафика — к CheatEngine, Wine на macOS, PyInstaller и проблемам с кодировкой. Чат-модели помогли быстро сгенерировать ядро приложения, реализовать экспорт в JSON/TXT и даже простой дашборд, но каждая итерация сопровождалась багами, потерей контекста и переписыванием кода с нуля.

Делюсь честным опытом: где ИИ действительно ускорил разработку, а где превратил её в бесконечный цикл «запрос → правка → провал». В финале — практические рекомендации: как структурировать проект для ИИ, сохранять контекст и избегать типичных ловушек.

Результат — рабочий MVP, открытый на GitHub, и убедительный вывод: ИИ — мощный соавтор, но пока ещё не замена внимательному разработчику.

Читать далее

Новости

Оценка эффекта релиза, когда изменение затронуло не всех: diff-in-diff и синтетический контроль

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

Когда релиз раскатан не на всех, классическая схема "до" и "после" начинает рушиться: метрика растет или падает одновременно из-за сезонности, внешнего фона и изменений в каналах, а не только из-за продукта. При этом AB теста может не быть, но данные по группам есть почти всегда: по гео, сегментам, кластерам, витринам.

В этой статье разбираю два практических подхода, которые позволяют оценить эффект релиза в таких условиях. Первый - diff-in-diff: сравниваем, насколько изменилась метрика в затронутой группе относительно контрольной, и тем самым вычитаем общий фон, который влияет на всех. Второй - синтетический контроль: строим базовую линию для затронутой группы как сумму метрик нескольких контрольных групп с весами, подобранными так, чтобы до релиза эта конструкция максимально повторяла историю затронутой группы.

Отдельный акцент на том, что обычно искажает выводы: заметный рост или падение разницы между группами до релиза, изменения состава, локальные акции или технические инциденты в контрольных группах, а также ситуации, когда базовая линия плохо повторяет период до релиза и тогда мы измеряем в основном ошибку модели, а не эффект релиза. В конце показываю, какие проверки стоит сделать, чтобы результат не держался на удачно выбранных границах периода или на одной контрольной группе.

Если в первой части мы работали с одной временной линией метрики, то здесь переходим к более распространенному случаю: несколько групп, частичная раскатка и необходимость отделить влияние релиза от общего шума.

Читать далее

Как 17-летний писал RAG-алгоритм для хакатона AI for Finance Hack: ретроспектива

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

Привет, Хабр! Мой путь в мире IT официально начался относительно недавно: в октябре 2025 года. До этого программирование вообще не выходило за рамки увлечений. Но однажды я решил испытать удачу и выйти на тропу приключений, после которой я уже не вернулся прежним...

Читать далее

Отладка python приложения в docker из vsc

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K

В любой более менее большой компании разработчиков вы найдете и человека на "окошках", и трушного линуксоида, и любителя лавандового рафа на альтернативном с яблоком на крышке ноутбука. И если человек с windows с большей вероятностью будет пользоваться WLS (подсистему linux), то вот человек с macOS попробует запустить проект у себя нативно, и это может привести к проблемам с совместимостями некоторых библиотек. Также, учитывая что с высокой долей вероятности ваше приложение будет крутиться в docker контейнере на сервере, не плохо было бы понимать то, как оно работает конкретно в нем. Поэтому зачастую решением которое подойдет всем для корректной разработки приложения без проблем с совместимостью, это запуск и отладка приложения на компьютере разработчики в независимости от установленной ОС прямо в docker. И так я описал мотивацию, перейдем же к настройке вышесказанного.

Для начала необходимо добавить установку библиотеки debugpy для работы отладчика в наше приложение. вы пожете добавить ее в общий фаил requirements.txt или добавить команду DockerFile.

Читать далее

Разработка библиотеки ленивых строк в паре с ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.6K

Еще одна библиотека строк для Python? Легко - если у вас есть ИИ-помощник.

Рассказываю, что хотел сделать (действительно, ленивые строки), что получилось, как использовал ИИ, с какими проблемами столкнулся, какие выводы для себя сделал.

Читать далее

Титаник глазами новичка в 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Эта статья проведёт вас через классический проект по машинному обучению — анализ датасета Titanic. Мы разберём полный цикл работы: от первоначального знакомства с данными и их очистки до построения и валидации первых предсказательных моделей. Вы узнаете, как преобразовывать категориальные признаки, создавать новые переменные, бороться с пропущенными значениями и оценивать качество моделей через ключевые метрики. На примере Random Forest и логистической регрессии наглядно показываю, как разные алгоритмы решают одну задачу и почему выбор модели зависит от поставленной цели.

Читать далее

От скриншота до PostgreSQL: парсим банковские операции через Claude Vision

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.1K

Это первая статья из цикла о построении CDC-пайплайна в домашней лаборатории.
Полный путь: Telegram → PostgreSQL → Debezium → Kafka → HDFS → DWH.
Но любой пайплайн начинается с данных — и эта статья про их получение.

Читать далее

Python вместо After Effects: пишем видео на Manim

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Зачем двигать ползунки мышкой, если вы знаете Python? В статье разбираем Manim — библиотеку, с помощью которой создаются видео на канале 3Blue1Brown. Установка, отличие версий, рендеринг LaTeX-формул и код для вашей первой процедурной анимации. Превращаем скрипты в MP4 без единого кейфрейма.

Читать далее

История о том как «Очень хочется, но ты зеленый»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K

Хочется сделать проект с ИИ, но нет ни бюджета, ни опыта в ML, ни мощного железа?
В этой статье я расскажу, как, работая системным администратором и имея нулевые знания Python, собрал локального ИИ-бота для анализа резюме. Без облаков, платных API и «магии».

Речь пойдёт о реальном опыте: выборе модели, запуске LLM на слабой видеокарте, интеграции с Telegram и о том, какие задачи такой бот действительно может решать в работе HR и руководителей. А также — что это дало мне как специалисту и почему подобные эксперименты полезны, даже если ты пока «зелёный».

Читать далее

Brainfuck-калькулятор: Как я создал вычислительную машину на эзотерическом ЯП и не сошел с ума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.8K

Привет, Хабр! Когда-то совсем недавно я, (пока что) зеленый джун, узнал о таком интересном языке, как Brainfuck. Даже не языке, а так, "язычке", с 8 командами. 8-битные лимиты чисел (т.е. не может обрабатывать числа больше 255), а синтаксис и процесс кодинга такой, что и тимлид там ногу сломит. Увидев сие чудо 1993 года (динозавер), меня постигла безумнейшая идея провести один веселый вечер за компов, породив полноценный калькулятор, использовав BF-код для вычислительных мощей в своей забавной разработке. Но сначала давайте по порядку...

Читать далее

Rust в действии: допечатка

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.6K

Всем привет!

Мы гордимся тем, с каким успехом и рвением выпускаем на русском языке крутую литературу по языку Rust. Мы занялись этим, когда Rust ещё далеко не был мейнкуном мейнстримом - и нашим первым (и сразу же очень успешным) заходом в тему была ныне легендарная книга Тима Макнамары "Rust in Action". Она вышла в издательстве "Manning" в 2021 году, а на русском языке мы выпустили первый тираж "Rust в действии" в ноябре 2022 года. Очередная допечатка закончилась к новому 2026 году, и мы решили разместить здесь переводную статью о книге для привлечения внимания к свежей допечатке (тираж ограничен!)

С тех пор эта книга стала базовым введением в Rust и пропуском в отрасль, но мы на ней, конечно, не остановились. Далее мы выпустили:

Читать далее

Python без Python: как запускать код где угодно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели13K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как можно компилировать Python в быстрые, кроссплатформенные исполняемые файлы без изменения исходного кода. Автор подробно разбирает архитектуру компилятора, объясняет, зачем «понижать» Python до C++, как типы позволяют «приручить» динамику языка и почему эмпирическая оптимизация даёт лучший результат, чем ручной тюнинг.

Читать далее

Хакатон Норникеля: как мы выжали максимум из YOLO и заняли 2 место

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, Хабр! Пару лет назад мы с коллегами из Центра искусственного интеллекта СФУ искали способы набраться практического опыта в задачах компьютерного зрения. Одним из таких форматов оказались хакатоны — соревнования по решению ML-задач на реальных кейсах с жесткими дедлайнами.

За эти пару лет мы успели поучаствовать примерно в десяти хакатонах (Цифровой прорыв, Атомик Хак) и в половине из них доходили до призовых мест. Один из кейсов оказался особенно интересным из-за условий, в которых его пришлось решать. Это хакатон от Норникеля под названием «Интеллектуальные горизонты»

Читать далее

Ближайшие события

Агентные системы для продакшена

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Всем привет! Сегодня разберём, как проектировать агента, который доезжает до продакшена и приносит пользу бизнесу: от вопросов на старте до стека и практик, без которых он развалится в эксплуатации.

Читать далее

От идеи к реальности: как я собрал свой первый пет-проект по распознаванию языка жестов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

ПРЕДЫСТОРИЯ

Полгода назад, ближе к концу первого курса, я стал думать о будущей работе. Возможно на волне хайпа мой выбор пал на Нейронные сети. Начал с классического машинного обучения, а потом нашел хороший курс по свёрточным (CNN) и рекуррентным сетям. CNN меня впечатлили гораздо больше. После пары учебных проектов вроде классификации кошек и собак захотелось сделать что-то сложнее. Так появилась идея: детектировать руку в кадре и определять жест из американского языка жестов (ASL).

Читать далее

Мальчики умнее девочек? Разбираем миф об IQ в IT

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Дисклеймер: разрушаем спекулятивные мифы по измерению ума научным методом

Возник тут у меня с коллегой философский спор на тему почему у нас в ИТ так мало девочек и скинул он мне такую картинку по значениям IQ (выше) которая, как я выяснил позже, сильно искажает реальность.

И сказал, вот у нас в айтишечке обычно работают умненькие с IQ выше 110, и посмотри насколько синенький график мальчиков выше красненького графика девочек в зоне дальше чем 110. А я что - меня задело, что этому всему надо верить на слово. И решил провести небольшое исследование.

Разбираемся с IQ

Проснулся 1-го января и переписал библиотеку: релиз async_yookassa 1.0.0

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет!

Вчера я выпустил крупное обновление 1.0.0 для своей библиотеки async_yookassa — неофициального клиента для асинхронного взаимодействия с API ЮKassa. О том, что изменилось, зачем я вообще взялся её писать и почему официальный SDK может "убить" вашего бота — в этой статье.

Читать далее

Как написать линтер для SQL-миграций

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели7.8K

Привет! Меня зовут Алексей Сидоров, я Python-разработчик в команде краткосрочной аренды в Домклик. В этой статье разберём, как и зачем проверять код миграций схемы БД и как написать свой линтер.

Читать далее

Макрос-клавиатура которую я делал 5 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Меня зовут Нияз. Я ретушёр, дизайнер и иногда программист, а с недавних лет — ещё и отец двух мальчиков 🤘

Я продолжаю рассказывать о своём большом хобби — создании идеальной макрос-клавиатуры. В прошлых статьях я делился тем, как пришёл к этой идее, с чего начал путь и какие референсы использовал на старте.

Сегодня хочу показать результат этого пути — наше текущее творение.

Встречайте: макрос-клавиатура 23procg тип1

Читать далее

Почему ваш бектест врёт на 50%, и при чём тут выбор между Python и C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Sharpe 2.1 в pandas-бектесте, через три месяца реальной торговли упал до 0.3

Pandas-бектесты систематически завышают доходность на 30-70%. Одна строчка с shift(-1) и вы уже используете завтрашние данные для сегодняшних решений. Плюс survivor bias, плюс нереалистичные fills.

В статье разбираю источники look-ahead bias, сравниваю vectorized и event-driven подходы на данных MOEX (SBER, GAZP, LKOH за 2020-2024), мои замеры latency для Tinkoff API, и рассуждения о том, когда Python уже не вывозит и пора думать про C++

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов