Обновить
256K+

Качество кода *

Как Макконнелл завещал

174,07
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Skaro — AI-оркестратор полного цикла разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Всем привет!

Некоторое время назад я опубликовал статью о своём опыте AI-кодинга и поделился рабочими практиками. В комментариях нашёл много полезного — в частности, упоминания методологии SDD.

Это натолкнуло меня на идею: собрать инструмент, который позволяет управлять и автоматизировать процесс разработки, основанной на спецификациях и контроле генерации кода. Я приступил к реализации — очень плотно и почти без сна за все эти дни o_O.

Основная идея проста: разработчик формирует спецификации, ИИ генерирует код. Принципы — не терять и не размывать контекст, контролировать структуру и качество кода.

Читать далее

ИИ пишет код для всего мира. Но кто его проверяет?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.3K

Code Metal привлёк $125 млн на переписывание кода оборонки с помощью ИИ. Google и Microsoft сообщают, что 25–30% нового кода генерируется ИИ. AWS перевёл 40 млн строк COBOL для Toyota. CTO Microsoft прогнозирует, что к 2030 году 95% кода будет написано ИИ. Переписывание мирового софта — не прогноз, а факт.

Anthropic недавно построила C-компилятор на 100 000 строк за две недели силами параллельных ИИ-агентов — меньше чем за $20 000. Он загружает Linux, компилирует SQLite, PostgreSQL, Redis. ИИ создаёт масштабный софт с поразительной скоростью. Но может ли он доказать корректность компилятора? Пока нет. Формальную верификацию результата никто не делает.

Андрей Карпати описал типичный паттерн: «Я нажимаю "Принять всё", я больше не читаю диффы». Когда ИИ-код достаточно хорош в большинстве случаев, люди перестают внимательно проверять его. При этом почти половина ИИ-кода не проходит базовые тесты безопасности, и более крупные модели не генерируют более безопасный код, чем предшественники.

Читать далее

PEP — это не стиль, это язык, которым ты думаешь о коде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K

Я долго думала, что PEP — это про оформление. PEP 8: называй переменные вот так, PEP 257: пиши докстринги вот так.

Потом начала использовать их по‑настоящему и выяснилось, что часть из них вообще не про то, как выглядит код!

Читать далее

Если вы умеете делать хороший code review, вы умеете работать с AI-агентами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

AI‑инструменты часто делают одно и то же: они выбирают слишком тяжёлое решение там, где достаточно простого. Ценность человека — в инженерном суждении: распознать плохую архитектуру, остановить усложнение, выбрать более простой путь, держать систему в здравом состоянии.

Читать далее

Что будет с джунами в эпоху ИИ-кодинга?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.2K

На прошлой неделе ездил на OpenTalks.AI, и на кофе-брейке в какой-то момент заговорили про будущее джунов в эпоху ИИ-кодинга. Тема уже не новая, но какого-то понятного ответа у индустрии как будто бы и нет, даже топовые спикеры на профильных конфах и митапах часто напрямую говорят - не знаем, что делать с джунами.

Если вы хотите узнать ещё больше об организации процессов ML-разработки, подписывайтесь на наш Телеграм-канал Варим ML

Давайте вообще кратко вспомним, в чём проблема. До текущего момента стандартный путь разработчика или ML-инженера выглядел примерно так:

Читать далее

Как разрабатывать моды на Minecraft с помощью Temporal API?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

В статье показано, как сократить boilerplate код при создании Minecraft модов с помощью фреймворка под названием Temporal API...

Читать далее

Вайбкодинг – не для гуманитариев? Юрист сделал кривой поиск по PDF и просит помощи…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели16K

Я столкнулся с простой (как мне изначально показалось – даже очень) задачкой. Мне в последнее время потребовалось часто проводить поиск в 4-х словарях. Государство мне их дало в виде 5 PDF файлов, выложенных онлайн. Это нормативные словари русского языка, слова из которых можно использовать в публичном пространстве.

Например, cash - можно использовать на русском как кэш, а не переводить как тайник или склад, поскольку в Словарь иностранных слов это слово уже включено. И это слово нам еще пригодится далее по тексту)

Читать далее

Законъ о запрете иностранных словъ… в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K

Разговор будет серьёзный. С 1 марта 2026 вся публичная информация для потребителя должна быть на русском — N 168-ФЗ. Пока что разработку это не касается, но стоит быть готовыми. Предлагаю договориться о словаре разработчиков Российской Федерации.

Читать далее

«Я напишу вам CLAUDE.md, и всё полетит»: как я провалил первую неделю внедрения ИИ и что пришлось менять

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Честная история о том, как я взялся за проект по внедрению ИИ в разработку во время переезда на новый стек.

Читать далее

Как я перестал «вайбкодить» с LLM и собрал процесс разработки, который не разваливает проект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели46K

Я использую LLM в повседневной разработке уже больше года и довольно быстро упёрся в типовую проблему: модель генерирует “красивый код”, но по мере роста проекта появляется дублирование, разъезжается стиль, растёт число заглушек и отладка становится дорогой. В статье покажу процесс, который мне помог: как разделять контекст по чатам, какие артефакты требовать на каждом шаге и какими чек-листами я проверяю результат.

Читать далее

Линтеры вне кода: как HTML, Markdown и YAML становятся предсказуемыми

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.7K

Когда я прихожу в новый проект и провожу аудит, почти всегда вижу одну и ту же картину. Код аккуратный, линтеры строгие, CI настроен. Но стоит открыть разметку или конфиги — и начинается творческий беспорядок. Кто-то форматирует по одному, кто-то по другому, кто-то копирует куски из StackOverflow, не особо понимая синтаксис.

Получается парадокс: мы защищаем самую очевидную часть системы и игнорируем инфраструктуру, документацию и шаблоны. Хотя по факту это такие же контракты проекта, просто записанные не на языке программирования, а на языках разметки.

Со временем я перестал разделять «код» и «не код». Если файл участвует в работе продукта — он должен быть проверяемым. Автоматически. Без надежды на внимательность разработчика.

В данной статье я покажу, как именно это выглядит на практике и какие инструменты я использую каждый день.

Читать далее

ADR, архитектурные тесты и кейсы из прода: ресурсы, которые реально меняют код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

У меня была привычка. Вижу классную статью про архитектуру —-сохраняю. Репозиторий с примерами DDD - в закладки. Видео про CQRS - в плейлист «Посмотреть потом».

Вы знаете, чем кончаются плейлисты «Посмотреть потом».

В какой-то момент закладок стало 300+. Половина ссылок битые, треть дублируют друг друга, остальное - статьи, которые казались гениальными в два часа ночи. Я сел и вычистил всё до 106 ресурсов. Собрал их в awesome-list на GitHub.

Но статья не про список. Статья про три вещи, которые я для себя открыл в процессе и которые почему-то мало обсуждают.

Читать далее

Вытесняй и властвуй: еще раз про многозадачность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.2K

В последнее время мне довелось много заниматься распараллеливанием однопоточного кода и показалось уместным свести воедино более-менее всё, что нам известно про разные типы многозадачности, с примерами и комментариями.

Примеры на Ruby, Go, Java.

Читать далее

Ближайшие события

Надежный код: как писать тесты, чтобы запускать фичи в продакшен одним днем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели5.9K

Писать или не писать тесты — выбор очевидный. Конечно, писать. Но если проект масштабный, одних unit‑тестов будет недостаточно: они бессильны на границах модулей, в интеграциях и пользовательских сценариях, а значит в этих местах будут пролезать баги. Такой код будет сложно поддерживать, вносить в него изменения и получать ожидаемый результат.

В статье поговорим про разные стратегии тестирования под разные риски и кейсы. Поднимемся над привычными unit‑тестами и заглянем, что там есть еще. Спойлер: а еще там workflow‑, integration‑, property‑based‑ и resilience‑тесты.

Читать далее

Техрадар на максималках: от визуализации техдолга к автоматическому управлению миграциями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

В прошлой статье я рассказывал, как мы оживили техрадар: научили систему автоматически обходить git репозитории, определять стек технологий, находить устаревшие зависимости и визуализировать технологический ландшафт компании.

Это важный шаг в развитии внутренних процессов, но он покрывал только часть потребностей команды. Со временем стабилизация сбора и анализа состава ИТ-ландшафта позволила нам выйти на следующий логический этап - управление изменениями.

Сегодня техрадар — это уже не просто система наблюдения, но полноценный пункт управления вашим ИТ-ландшафтом, умеющий управлять миграциями технологий системно и автоматически.

Подробности под катом

Как стать программистом: от Intel 286 до Large Language Models

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.8K

В середине 90‑х я получил первый домашний компьютер — IBM‑совместимую машинку на процессоре Intel 286. Установка Windows требовала кучу дискет, а жёсткий диск вмещал «весь» 20‑30 МБ. Информация тогда хранилась в бумажных книгах и в полках библиотек.

Сейчас, спустя почти три десятилетия, обучение программированию выглядит совершенно иначе. Ниже я расскажу, как менялись возможности обучения, и почему сейчас Large Language Models (LLM) могут стать вашим личным наставником.

Читать далее

Почему многоагентные системы ломаются (и почему это нормально)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

Есть ощущение, что мы сейчас живём в странный период: LLM-агенты уже умеют “делать работу”, но ещё не умеют быть предсказуемыми.

На демке всё выглядит идеально:

• один агент пишет код,
• второй — тесты,
• третий — делает ревью,
• четвёртый — собирает артефакты и отчёт,
• пятый — «оператор», который всё это оркестрирует.

Первые пару запусков ты сидишь и думаешь: «Ну всё. Завтра индустрия будет другой». На третьем запуске агент уверенно сообщает: «Я исправил проблему», и одновременно:

Читать далее

«Важно доставлять, а не понимать» — идеальный способ работы с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Последние месяцы я вижу одну и ту же сцену.

Кто-то начинает активно применять нейросети в разработке — и первые недели ощущение кайфовое:
код появляется быстрее, задач закрывается больше, “как будто полетели”.

А потом начинаются знакомые фразы:

Читать далее

Меня уволили из-за ИИ, но я всё равно считаю себя инженером будущего

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели100K

Последние месяцы я полностью пересобрал свой подход к разработке. Раньше я писал код сам. Теперь я стратегически управляю нейросетями.

Раньше я тратил время на архитектуру, чтение документации и разбор чужого кода. Сейчас я трачу время на выбор правильной модели и обсуждение в твиттере, какая из них реально game changer.

Я купил все самые дорогие подписки на AI-инструменты для разработки на 500 долларов. Вот лохи те, кто до сих пор этого не сделал. Я-то подписан на всех владельцев AI-инструментов и читаю их посты. Если кто-то пишет, что их инструмент заменяет мидла, я вижу это первым. Нужно мыслить на шаг впереди рынка.

Читать далее

View Transitions API: полное руководство по плавным переходам в браузере

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.6K

View Transitions API: полное руководство по плавным переходам в браузере

View Transitions API часто показывают на демках с одной карточкой. Но когда вы начнёте внедрять его в реальный проект с асинхронной загрузкой, React, кастомными анимациями и поддержкой старых браузеров, — окажется, что демки умалчивают о массе деталей.

Узнать подробнее