Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
195.43

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Blur Behind: История провалов на разных ОС

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров16K


Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой Desktop-версии корпоративного супераппа в команде VK Teams. Я уже писал на Хабр две статьи про использование масок, создание сложных многослойных и полупрозрачных окон и о своем опыте реализации красивых спецэффектов с использованием Qt Framework: вот первая и вторая. По просьбам читателей я решил закончить этот небольшой цикл статей описанием неудач, с которыми мне пришлось столкнуться при реализации спецэффекта Blur Behind для разных ОС.
Читать дальше →

Подвох с указателями на Default Subobject

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала?

Между тем, они есть. И если их не учитывать - можно получить весьма странные проблемы.

Читать далее

ОС «Сивелькирия»: архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров2.3K

Некоторое время назад я писал об идее проекта под названием «Сивелькирия». Данный проект представляет собой гибрид среды выполнения и операционной системы. Сегодня, когда прототипы нескольких ключевых систем завершены и покрыты тестами, подтверждающими, что модули в такой среде способны выполняться и обмениваться вызовами, я хотел бы подробнее рассказать об архитектуре решения.

Читать далее

Валидируем X509 сертификат с OpenSSL C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K

Данная статья является логическим продолжением статьи про генерацию сертификата. В ней мы рассмотрим, как мы можем провалидировать сертификат используя OpenSSL и C++.

Читать далее

Реализация утилиты cat на C

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K

Идея довольно проста - принять файл в качестве аргумента, открыть его, занести в буфер по частям и вывести на стандартный вывод. Утилита cat также оснащена различными флагами опций, которые позволяют пользователю манипулировать буфером перед его отправкой на стандартный вывод.

Читать далее

Интервью с создателем обобщённого программирования Александром Степановым

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.1K

Всем привет! В сообществе C++  Александр Александрович Степанов особо не нуждается в представлениях: это создатель обобщённого программирования и Standard Template Library. Менее известно, что он построил карьеру в США, но получил образование в СССР. И сейчас, когда многие разработчики уезжают из России, особенно интересно узнать, как переезд IT-специалиста выглядел почти полвека назад, до интернета и удалёнки. Изменились ли с тех пор вызовы и трудности?

Читать далее

Token-Based Authetification в автономных системах посредством Qt6 с использованием Qr-кодов. Qr-коды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Третья часть цикла. Тут мы рассмотрим приложение, позволяющее генерировать и отображать Qr-коды, а также сделаем ui для управления токенами сервиса из прошлой статьи и дадим ему qss.

Читать далее

Разбираемся с использованием неблокируещего ввода-вывода в ОС Linux. Пишем пример сервера на голых системных вызовах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

Как обычно пишут сервер, если не особо заботиться производительности? Программа запускается, затем начинает принимать входящие соединения от клиентов и для каждого клиента запускает новый поток, который занимается обслуживанием этого клиента. Если вы используете какой-нибудь, прости господи, Spring или Flask или там Poco, то он что-такое внутри себя и делает - разве что потоки можно переиспользовать, то есть брать из некого пула. Это всё довольно удобно, но не слишком эффективно. Скорее всего, ваши потоки, обслуживающие клиентов, живут недолго и большую часть времени ожидают либо получения данных от клиента, либо отправки их клиенту - то есть ждут возвращения системных вызовов. Создание потока ОС - довольно дорогая операция, как и переключение контекста между потоками ОС. Если вы хотите уметь обслуживать много клиентов эффективно, надо придумать что-то другое. Например, коллбеки. Но это довольно неудобно.

Читать далее

Token-Based Authetification в автономных системах посредством Qt6 с использованием Qr-кодов. Http-сервер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

Первой частью цикла будет создание простого http-сервера, хранящего данные и поддерживающего авторизацию по генерируемым токенам.

Читать далее

Token-Based Authetification в автономных системах посредством Qt6 с использованием Qr-кодов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Введение к нескольким статьям по использованию Qt6 для токенезированного доступа к данным в изолированных системах.

Читать далее

Змейка на PDCurses С++

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Змейка — это классическая игра, в которой вы управляете змейкой. Она ползает по экрану и собирает еду, становясь длиннее. Цель игры - не попасться на свой собственный хвост и не удариться об стену. Чем длиннее змейка, тем сложнее управлять ей.

Игра очень проста в управлении. Вы используете клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы изменить направление движения змейки. Если змея съест еду, то становится длиннее и вы зарабатываете очки. Если змея столкнется со своим хвостом или ударится об стену, игра закончится.

Змейка всегда останется популярной игрой из-за своей простоты и увлекательности. Она является ретро - классикой, в которую играют на компьютере, телефоне или планшете.

Читать далее

Мониторинг: измеряем потери пакетов с помощью C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.3K

В этой заметке я покажу, как с помощью Zabbix и C++ можно заниматься мониторингом потерь пакетов с очень высокой точностью. В этом примере пороговое значение - 0,01% потерь, но можно его ещё уменьшить при необходимости. Если интересно - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Используем модель нейросети на C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Большинство туториалов по созданию и использованию моделей нейросетей написаны на Python. Однако для какого-нибудь проекта рано или поздно может понадобится использовать более быстрый и надежный язык для этих задач, например, C++. Эта статья о том, как на C++ можно использовать модель нейросети на примере модели YOLOv8 для детектирования лиц и библиотеки PyTorch.

Читать далее

Ближайшие события

О разнице между лямбдами и обычными функциями и о имплементации лямбд в некторых языках программирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров23K

Цель настоящей статьи - изучить лямбда функции: чем они отличаются от обычных функций и изучить, как они реализованы в С++, Python 3 и Java.

На протяжении этой статьи я буду использовать godbolt.org, чтобы компилировать код и изучать машинный код или байт код. Я думаю, что при чтении статьи может быть удобнее смотреть не на приведённый машинный код в статье, а на этом сайте.

Читать далее

Обучение C++, UTF-8 с первой программы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров30K

Мне понадобилось провести несколько вводных уроков по языку программирования C++. В интернете есть много разнообразных учебных пособий для начинающих. Но почти во всех из них символьные и строковые литералы в примерах и упражнениях даются на английском языке, начиная со знаменитой первой программы «Hello, world!».

В этой статье я стараюсь показать, что действующий стандарт языка C++, современные компиляторы, редакторы кода и другие инструменты программиста позволяют писать исходный код программ, символьные и строковые литералы на разных языках, в частности на русском языке. При желании можно использовать иероглифы, эмодзи и любые другие символы из таблицы Юникода.

Возникает вопрос, почему при наличии таких возможностей авторы современных учебников и руководств по C++ для начинающих не используют эти возможности с самого начала, с первой программы. Мне кажется, русскоязычным ученикам было бы удобнее и интереснее использовать в своих первых программах литералы на русском языке, а также эмодзи. Может быть, авторы учебников просто застряли в прошлом веке?

Читать далее

Управление параметрами FPV видеопередатчиков по протоколам IRC Tramp и TBS SmartAudio

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров46K

Управление параметрами FPV видеопередатчиков по протоколам IRC Tramp и TBS SmartAudio

Читать далее

Движок C3D Vision управляет отображением 3D-текстур «на лету»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Движок визуализации C3D Vision пополнился новым функционалом. Теперь у пользователей есть возможность создания объемных текстур и отображения их в сцене. В этой заметке мы расскажем об объектах API Vision, непосредственно работающих с текстурами, а также продемонстрируем на уровне кода, как с этими объектами может взаимодействовать пользователь.

Читать далее

Быстрое нахождениe остатка от деления больших чисел для делителей специального вида

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.7K

В этой статье я расскажу об одном способе вычисления x mod p, для p вида (2 ** n - omega), причём omega значительно меньше 2 ** n. Напишу генератор констант на Python. Приведу пару игрушечных примеров на С++, для которых может быть выполнено исчерпывающее тестирование для всех возможных аргументов. А в качестве серьёзной проверки - вычислю 97! mod (2 ** 256 - 2 ** 32 - 977).

Читать далее

MIDI chiptune + detune

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.8K

Добавляем функциональность к музыкальному MIDI-синтезатору на двух чипах AY-3-8910, а также вспоминаем, что общего между музыкой и математикой.

Читать далее

Генерируем X509 сертификат с OpenSSL C++

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9K

В данной статья я хочу рассказать, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.

Так как информации в интернете по этой теме почти нет, то все, что я вам расскажу, я узнал исходя из своего печального опыта работы с этой библиотекой. Я очень надеюсь, что эта статья окажется вам полезной и сможет сохранить ваше время.

В данной статье, я не буду рассказывать вам, что такое X509 сертификат, надеюсь, что это вы уже знаете, а если нет, то ссылка на статью вот тут.

Читать далее

Вклад авторов