Обновить
256K+

C++ *

Типизированный язык программирования

353,43
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как написать рефлексию для C++

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели33K

C++ поистине противоречивый язык. Старый добрый С существует аж с 1972 года, С++ появился в 1985 и сохранил с ним обратную совместимость. За это время его хоронили ни раз и ни два, сперва Java, теперь его потихоньку продолжают хоронить Go и Rust. Все его недостатки пережеваны множество раз. Если вы пришли в мир С++ из других ООП языков, то здесь вы не найдете...

Читать далее

Альтернативы исключениям С++ и зачем они нужны

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Современные тенденции в области аппаратного обеспечения ведут к тому, что использование исключений на C++ всё труднее и труднее оправдать. В представленной работе эта проблема иллюстрируется наглядно, даётся её количественная оценка и обсуждаются потенциальные будущие направления исправления исключений. Материалом делимся к старту курса по разработке на С++.

Читать далее

Способы переписать логические параметры в С++

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Программисты читают код намного чаще, чем пишут его, поэтому важно писать понятный, последовательный, однозначный код. Автор книги С++17 in detail написал о способах избегать путаницы. Делимся его материалом к старту курса по разработке на С++.

Читать далее

C++20: Пулы потоков в cppcoro

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Этот пост является заключительным в моей мини-серии из трех постов о cppcoro. cppcoro — это библиотека абстракций корутин от Льюиса Бейкера (Lewis Baker). Сегодня я покажу вам пулы потоков (thread pools).

 

Читать далее

Маленькая история о том, как я переустанавливал ОС из-за libexpat, или как не стоит обрабатывать ошибки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6K

Альтернативный заголовок: "В любой непонятной ситуации возвращай Out of memory".

Давеча решил я запустить свой самописный сервер веселья ради, как я делал это тысячу раз до этого, и каково же было моё удивление, когда я внезапно увидел следующую строчку в консоли:

Error when parsing "example_proj.xml": 1:0 out of memory

Для парсинга конфигурационных файлов в проекте используется сторонняя библиотека (назовём её LibCustomConfig), которая в свою очередь использует широко распространённую libexpat.

Итак. Out of memory? На XML в 50 строчек? Сказать, что я был ошарашен - это не сказать ничего. "Но ведь раньше всё работало".

Читать далее

Первая реализация себя в WEB или попытка сделать систему дистанционного обучения, часть I

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.7K

В нашем мире, мире развития инновационных технологий, также неустанно развиваются и различные болезни, вирусы. В связи с этим людям рано или поздно придется переходить на время на дистанционный формат обучения. А возможно и без всяких эпидемий такой метод обучения будет на первом месте. Моя статья направлена на реализацию одной из вариаций таких систем.

Читать далее

MuditaOS: Зазвонит ли ваш будильник? Часть 2

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2K

Это вторая часть цикла статей про проверку операционной системы MuditaOS. В ней мы поговорим об узких местах в проекте, которые стоит отрефакторить. В этом нам поможет статический анализатор PVS-Studio и его оптимизационные предупреждения.

Читать далее

Как побороть депрессию с помощью С++. Кто такие дескрипторы и с чем их едят

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K

Эта статья расскажет вам, как я начал бороться с клинической депрессией, используя для этого свое любимое занятие - программирование на c++. Это моя первая статья из цикла статей, который я решил назвать "Как побороть депрессию с помощью c++". Сегодня я хочу обсудить с вами дескрипторы. Дело в том, что в интернете я не нашел информации о том, что это такое и когда их нужно использовать. Спешу исправить ситуацию!

Читать далее

Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.7K

Blender, PVS-Studio, std::clamp
Если регулярно использовать статический анализатор кода, то можно сократить время на гадание, почему новый код работает как-то не так, как задумывалось. Рассмотрим очередную интересную ошибку, когда в процессе рефакторинга сломалась функция и это осталось не замеченным человеком.

Читать дальше →

Реальный Windows. Пишем realtime под окошками

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K

В этом тексте я делюсь трюками, с помощью которых удалось заставить Windows стать чем-то похожим на операционную систему реального времени.

Читать далее

Новый язык программирования

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели22K
image
Более года назад я начал публикацию статей с описанием особенностей нового языка программирования. С тех пор утекло много воды, было протестировано множество идей, в итоге несколько раз все поменялось кардинальным образом и сейчас представляю на суд читателей описание предфинальной версии языка и его особенностей.

Данная статья предназначена в первую очередь для проверки основных концепций нового языка программирования, а также для получения обратной связи от читателей Хабра. Ведь согласно наблюдению «Хабр-ума палата», не замыленный взгляд со стороны очень сильно помогает в проработке новых идей.

Этот проект очень долго был без собственного названия и в публикациях назывался просто и абстрактно «новый язык». Но после нескольких статей, временное название «новый язык» постепенно превратилось в имя собственное NewLang, которое я и решил в конечном итоге оставить (что еще раз подтверждает поговорку, что нет ничего более постоянного, чем что-то временное).

Читать дальше →

Судьба баг-репорта

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Довольно частый (и логичный) вопрос к нашим статьям с проверкой открытых проектов: отправляются ли разработчикам баг-репорты? Так вот, ответ – да. Более того, мы на этом не останавливаемся и иногда отслеживаем прогресс. Сегодня хотелось бы рассказать об одном из случаев, где именно эта педантичность предотвратила фиктивное исправление бага.


0921_destiny_of_a_bug_report_ru/image1.png

Читать дальше →

JNI, часть 3: производительность Java/JNI/NDK

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.3K

Всем привет! Меня зовут Роман Аймалетдинов, я разрабатываю клиентское приложение Ситимобил. Продолжаю свою серию статей по JNI, так как технология используется редко, но иногда она бывает очень полезной (или просто интересной). В этот раз я покажу замеры производительности, достаточно тривиальные, но отображающие суть. И если вы не знакомы с JNI, но тема интересна, то советую ознакомиться с первой и второй частью этой серии статей.

Читать далее

Ближайшие события

oneTBB: интеграция и сборка через CMake

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Threading Building Blocks (TBB) — популярная библиотека для параллельного программирования на C++ с открытым исходным кодом, опубликована на GitHub. Пару лет назад команда разработки решилась на глобальный рефакторинг библиотеки (проект TBB revamp), в который удалось вписать долгожданную смену системы сборки с GNU Makefiles на CMake. Свежая версия вышла в релиз в рамках инициативы oneAPI, обновив имя на oneTBB. В этой статье я расскажу про то, как подключить oneTBB в CMake-проект и как собрать, протестировать и установить oneTBB.

Читать далее

Управляем подсветкой клавиатуры при смене языка ввода

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

Недавно я купил себе клавиатуру от Corsair модели K55 RGB Pro. У нее есть модная нынче RGB-подсветка, а чтобы ее настраивать, производитель предлагает скачать программу iCUE. На сайте написано, что некоторые игры могут управлять подсветкой совместимых устройств. Я заинтересовался, как они это делают. Гугл обнаружил официальный SDK с примерами, а также документацию. Я решил сделать что-то полезное для себя, а заодно посмотреть, как создаются приложения под Windows.

Мой код (для Visual Studio) можно найти здесь.

Подробнее о том, как я это сделал, примеры кода и как это выглядит - под катом.

Читать далее

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели23K

Привет! Меня зовут Колосов Денис, я являюсь разработчиком клиентской части проекта «Allods Online» в студии IT Territory. Сегодня я расскажу о том, как мы решились обновить среду разработки и заодно компилятор на нашем проекте с Visual C++ 2010 на 2019. 

О чем пойдет речь?

1. Как мы докатились до такой жизни и отважились на этот шаг;
2. О сборке вендерских библиотек и всего окружения, которое у нас есть;
3. С какими кастомными проблемами мы столкнулись;
4. К чему это все привело.

Читать далее

Находим более качественные решения при помощи boost

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели32K

Каждый C++-разработчик хотя бы слышал о Boost – это, пожалуй, наиболее распространенный набор внешних библиотек, используемый в мире C++. Истоки большинства стандартных библиотек восходят к Boost, поскольку многие разработчики Boost также входят в состав комитета по стандартам C++ и именно они определяют, в каком направлении будет развиваться язык – поэтому можете считать Boost своеобразным дорожным указателем. Возвращаясь к заголовку этой статьи - 'Boost' содержит много популярного функционала, вспомогательных библиотек, так, что, если вы столкнулись с какой-нибудь распространенной проблемой – первым делом обращайтесь к Boost, так как велики шансы, что там для вас найдется готовое решение.

Читать далее

Добавляем дополнительные особенности реализации на C++ с помощью «умных» оберток

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

Представляю сообществу библиотеку feature из состава, разрабатываемых мной библиотек под общим названием ScL. Сам набор библиотенк ScL систематизирует достаточно скромный набор реализаций и подходов, которые на мой взгляд могут упростить процесс разработки программного обеспечения на С++.

Инструменты библиотеки feature позволяют наделить экземпляры объектов любого типа свойствами, которых у них изначально не существует. К таким свойствам можно отнести, например, ленивые вычисления (implicit shared и другое), потокобезопасность, выбор способа размещения объекта "по месту" или в "куче" и т.д.

Все перечисленные свойства добавляются с помощью реализации механизма "умных" оберток, базовый набор которых представлен в библиотеке feature, и может быть легко расширен любыми пользовательскими решениями.

Хотите узнать как? Прошу под кат.

Пути на графе. Задача коммивояжёра на C++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

Имется связанный граф. Необходимо найти оптимальный путь начинающийся и заканчивающийся в данной точке, также необходимо посетить подмножество вершин графа.

Для решения данной задачи, сначала найдём минимальные расстояния между всеми необходимыми для посещения вершинами и остальными с помощью алгоритма Дейкстры. Затем будем искать минимальную сумму расстояний изменяя порядок посещения вершин.

Эту задачу можно встретить и на практике. Например, поиск маршрута для полета квадрокоптера-курьера.

Читать далее

С++23 — итоги февральской встречи международного комитета

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Без лишних слов, прямо к делу — вот какие новые вкусности будут нас ждать в C++23:

  • std::expected — новый механизм сообщения об ошибках без использования исключений и без недостатков кодов возврата.
  • constexpr-математика — теперь на этапе компиляции можно доставать разные части чисел с плавающей запятой, копировать знаки и округлять числа.
  • std::ranges::to — результаты работы алгоритмов можно легко превратить в контейнер.
  • std::views::join_with — добавление разделителя между элементами.

Что мы не увидим в C++23, на что ещё можно надеяться и что ещё приняли в текущий черновик стандарта? Всё это ждёт вас под катом.
Читать дальше →