Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
192.58

C++ *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

libuniset2 — библиотека для создания АСУ. Лучше один раз увидеть…Часть 5 (uniset2-testsuite)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K
В предыдущих частях (часть 1, часть 2, часть 3, часть 4) было описано создание двух процессов имитатора и процесса управления и предварительная наладка. А теперь я хотел рассказать о написании функциональных тестов и предназначенного специально для этого средства под названием uniset2-testsuite.
Читать дальше →

Работа с приватными репозиториями и другие обновления платформы FlyElephant

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K


Команда платформы FlyElephant подготовила ряд обновлений, которые позволяют работать с приватными репозиториями, повышают безопасность системы и улучшают работу с задачами.

FlyElephant — это платформа для ученых, которая предоставляет готовую вычислительную инфраструктуру для проведения расчетов, помогает находить партнеров и совместно работать над проектами, а также управлять всеми данными из одного места. FlyElephant автоматизирует рутинные задачи и позволяет сосредоточиться на основных вопросах исследований.

В качестве вычислительного ресурса используется облако Azure. Пользователи могут запускать вычислительные задачи, написанные с помощью С++ (с поддержкой OpenMP), R, Python, Octave, Scilab, Java, Julia, OpenFOAM, GROMACS, Blender на серверах с количеством ядер от 1 до 32 и оперативной памятью до 448 ГБ.

Среди нововведений можно отметить следующие:
Читать дальше →

Профилировка производительности и памяти с разных углов обзора

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Выбор инструмента


image

Проблема профилировки рано или поздно встает перед любым проектом, претендующим на роль лучшего в своей области. Какой инструмент выбрать — всегда большой вопрос. Одни инструменты показывают одну часть картины, другие другую. И рано или поздно начинаешь писать свой тул (англ. tool — орудие\инструмент), который отвечает на насущные проблемы именно данного конкретного проекта. Однако время на написание своего «орудия» всегда приходится вычитать из времени отведенного на сам проект.
Поэтому серьезный профайлер написать не получается…

Но как получить все и сразу? (Тут мне почему то вспоминается песня Queen «I want it all»)
Читать дальше →

Моки, фейки и заглушки на C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
В переводе представлен новый подход к модульному тестированию огромной базы унаследованного кода на C++, плохо реагирующей на тесты.


Читать дальше →

Вперед, на поиски палиндромов 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K
Не так давно прочитал на хабре статью grey_wolfs «Вперед, на поиски палиндромов» о решении и оптимизации любопытной конкурсной задачки с весьма лаконичной формулировкой:

«The decimal number 585 is 1001001001 in binary. It is palindromic in both bases. Find n-th palindromic number». Или, по-русски: «Десятичное число 585 в двоичной системе счисления выглядит как 1001001001. Оно является палиндромом в обеих системах счисления. Найдите n-й подобный палиндром».
Подробности

Управление осциллографами Tektronix из Visual Studio

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
С подобными задачами сталкиваешься редко, однако если это происходит, очень приятно прочитать исчерпывающую статью, которая поможет быстро начать продуктивную работу, а не ломать целый день голову вопросами «Что скачать?», «Где найти?», «Как это вообще работает?». У меня подобная задача возникла в рамках разработки автоматизированного стенда для тестирования плат. В процессе ее решения возник ряд проблем, а информации в интернете по этому поводу достаточно мало ввиду узости проблемы. Данная статья максимально подробно и емко описывает основные моменты для быстрого начала работы с осциллографами Tektronix из Visual Studio.
Читать дальше →

Защищенное TLS-соединение с использованием Boost.Asio и OpenSSL под Windows

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K

Введение


Однажды мне потребовалось создать защищенный канал связи между своим сервером и своим приложением. Я помнил, что в документации к Boost Asio упоминалось, что он может работать с защищенными соединениями, используя OpenSSL. Я начал искать информацию по этой теме, но, увы, мало что нашел, тем более под Windows. Так что теперь, разобравшись с этим вопросом, я решил написать эту инструкцию, чтобы другим людям было проще разобраться.
Читать дальше →

GET/POST запросы в Qt или обёртка над QNetworkAccessManager

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Писал я как-то мессенджер для «ВКонтакте» и пришлось мне разбираться с отправкой GET/POST запросов. Оказалось, для этих целей в Qt можно (и нужно) использовать класс из модуля QtNetwork — QNetworkAccessManager, а также QNetworkReply и QNetworkRequest. Для GET/POST запросов у этого класса есть соответствующие методы get, который принимает QNetworkRequest и post, который помимо QNetworkRequest принимает еще и QByteArray (собственно данные, которые нужно отправить). В итоге я написал свою обертку над QNetworkAccessManager, которая полностью скрывает работу с этими классами. Кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →

Легендарные книги Амазона. Продолжение темы «Elements of Programming Interviews: The Insiders' Guide»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.7K
Добрый день, Хабр!

В начале лета мы уже говорили об одной из легенд Амазона «Elements of Programming Interviews: The Insiders' Guide».

imageКнига продолжает занимать первые места в рейтинге Амазона, но в сентябре 2015 года авторы выпустили еще одну книгу, которая тоже сразу стала бестселлером.

Elements of Programming Interviews in Java: The Insiders' Guide
Читать дальше →

Избитая банальность. Как школьник бота писал

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
Мне 16 и я школьник. Не так уж давно меня посетила идея написать бота… Нет, не PHP-поделие, уныло висящее на никому не нужном сайте. И даже не бесполезный ответчик на фразы типа "! Погода".

Бот задумывался для развлечения как «говорилка» на десктоп. Ужасно, правда? Но мне хочется узнать свои ошибки, ведь я ни разу не показывал свой код кому-либо, в школе только паскаль. Итак, следуя ненавидимому некоторыми чистому структурному подходу я написал первоначальный вариант на C++.

Задумка такова.
Читать дальше →

C++. От ламера до программера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
image Привет Хаброжители!

У нас вышла книга Алекса Эллайна «C++. От ламера до программера»

Прототип: Jumping into C++ Paperback – April 19, 2013

Эта книга предлагает быстрый способ изучить принципы объектно-ориентированного программирования и освоить практику программирования на языке С++. Издание может использоваться как учебный курс для начинающих осваивать C++, так и удобный справочник для тех, кто хочет быстро найти актуальную информацию о том или ином аспекте языка. Автор книги Алекс Эллайн — профеcсиональный разработчик на С++, создатель популярнейшего ресурса Cprogramming.com, предлагает собственную уникальную методику обучения программирования, которая позволит вам в кратчайшие сроки стать экcпертом разработки на C++.
Читать дальше →

Сериализация C++ с полиморфизмом и прототипами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
Уже достаточно давно заинтересовался темой сериализации, а если конкретно, то сериализацией объектов, хранящихся по указателю на базовый класс. Например, если мы хотим загружать интерфейс приложения из файла, то скорее всего нам придется заполнять полиморфными объектами контейнер по типу “std::vector<iWidget*>”. Возникает вопрос, как подобное реализовать. Этим я недавно решил заняться и вот что получилось.

Для начала я предположил, что нам все-таки придется унаследовать в базовом классе интерфейс iSerializable, такого вида:

class iSerializable
{
public:
    virtual void serialize (Node node) = 0;
};
Читать дальше →

Унификация ассоциативных STL-контейнеров шаблонным параметром — компаратором

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K
Рассмотрим код:
std::multiset<int> set0, set1;
for (auto it = set0.begin(); it != set0.end(); ++it) {
	// длинная
	// обработка
	// *it
}
for (auto it = set1.rbegin(); it != set1.rend(); ++it) {
	// длинная
	// обработка
	// *it
}

Обработка в телах циклов — одинаковая, иными словами требуется одинаково обработать элементы двух мультимножеств: первого — в прямом порядке, второго — в обратном.
Хотите объединить циклы?

Ближайшие события

TIZEN Developer Summit & Hakathon 2013: взгляд из Нью-Йорка, Сеула и Владивостока

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.8K
Поводом для написания этой статьи послужила поездка на конференцию по TIZEN, проходившая в Сеуле в середине ноября. Разработка приложений под TIZEN входит в мои непосредственные профессиональные обязанности, поэтому решение посетить это мероприятие было быстрым и решительным. Я живу и работаю во Владивостоке, тут недалеко, 2 часа полета с испытанием огненной корейской кухней – и я в Сеуле. Непосредственно про TIZEN на хабре уже писали как минимум здесь, здесь, а непосредственно про разработку еще и здесь, поэтому в этой статье я опишу само мероприятие в стиле «испытано на себе». Статья предполагается как вводная в серии, процесс описан «с нуля». Учитывая во многом печальный опыт неофитов Тай’Дзэн, когда много нервов и времени тратится на войну с IDE, достаточное внимание будет уделено вопросам установки и настройки оной. Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

AngelScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Введение


В процессе рассмотрения LUA и Python я выделил для себя, что LUA является достаточно быстрым, но с немного непривычным синтаксисом. Python же обладает очень простым синтаксисом и массой полезных библиотек, но, к сожалению, он оказался довольно медленным, и его довольно тяжело привязывать к С++. И тут на работе мне подсказали использовать AngelScript, мол, он удобный для связки, быстрее LUA и имеет С-подобный синтаксис. Как только я начал его изучать, я понял, что это тот самый скриптовый язык моей мечты.

Превью


Вот что можно прочитать про этот язык на Википедии:

AngelScript представляет собой движок, в котором приложение может регистрировать функции, свойства и типы, которые могут использоваться в скриптах. Скрипты компилируются в модули. Количество используемых модулей варьрируется в зависимости от нужд. Приложение может также использовать различные интерфейсы для каждого модуля с помощью групп конфигурации. Это особенно полезно, когда приложение работает с несколькими типами скриптов, например, GUI, AI и т.д.

Программа «Hello, world» в простейшем случае выглядит так:

void main() 
{ 
   print("Hello world\n"); 
}  

Читать дальше →

How Non-Member Functions Improve Encapsulation (C++)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K
Листал старые журналы и наткнулся на широко известную в узких кругах статью Scott Meyers: How non-member functions improve encapsulation. Если кто-то ее еще не читал — прочитайте обязательно.
Мысль там излагается понятная и верная, но все же по-моему в статье есть большая недосказанность.
Говоря кратко, в этой статье Мейерс утверждает, что вынесение функций из класса всегда делает код более инкапсулированным.
Читать дальше →

Борьба с техническими долгами: как не допустить разрастания костылей в коде

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Привет, Хабр! (И тебе, отчаянный страдалец, зашедший сюда в перерыве между дебагом очередного if (a == b) { return true; } else { return false; }. Мы знаем, ты не виноват, так вышло).

Каждый разработчик хоть раз в жизни прилаживал к своему коду «костыль». Знакомое чувство, правда?

Читать далее

Как мы внедряли Dynatrace в банке для мониторинга Kafka, БД и Java/C++ сервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.3K

Я работаю в одном крупном российском банке, где занимаюсь разработкой распределённых систем. За последние несколько лет наша архитектура заметно усложнилась — часть сервисов работает в OpenShift, часть на виртуалках, а кое-что до сих пор крутится на «железе».

Основная боль заключалась в том, что у нас не было единой системы мониторинга. Метрики мы собирали из разных источников: где-то стоял Prometheus, где-то — Zabbix, в Kafka писали свои дашборды, а для C++ приложений вообще не было нормального мониторинга. Каждый инцидент превращался в расследование: мы переключались между тремя-четырьмя консолями, сверяли логи, писали временные скрипты для выгрузки метрик. В среднем на поиск корневой причины (root cause analysis) у нас уходило от нескольких часов до пары дней.

Читать далее

Минимальный «эксплойт» на Си, который научил меня любить защиты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Я всегда считал, что взлом — это магия адресов и байтов. А потом я написал десять строчек на C и понял, что настоящая магия — это защиты компилятора и ОС. В этой статье я сознательно построю крохотный уязвимый пример, добьюсь управляемого падения (это и будет мой «эксплойт»), а затем превращу баг в безопасный и быстрый код. Ни одного шага против чужих систем — только локальная лаборатория и гигиена памяти.

Читать далее

Всё про std::search и где его применять

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, Хабр!

Сегодня мы рассмотрим без преувеличений один из самых недооценённых алгоритмов стандартной библиотеки — std::search. Разберёмся, как он устроен, где реально экономит процессорные тики, а где лучше заменить его на что-то иное.

Читать далее

Вклад авторов