Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
99.12

Дизайн игр *

Визуальное игростроение

Сначала показывать
Порог рейтинга

Mundfish провела показ Atomic Heart для российской прессы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K


Компания Mundfish провела закрытый показ текущих наработок шутера Atomic Heart для российской прессы.
Читать дальше →

IGN опубликовало первое превью Atomic Heart

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K


Издание IGN опубликовало первое превью тайтла Atomic Heart. По словам журналистов, это похоже сразу на Bioshock Infinite, Half-Life, Portal и Halo Infinite. Игра представляет собой увлекательную смесь коридорного шутера, сложного экшена с открытым миром и сюжетных головоломок.
Читать дальше →

Mundfish показала подбор лута и прорисовку деталей при сражении с роботами в Atomic Heart

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Инвентарь главного героя игры — специальный рюкзак, который уменьшает вещи и позволяет унести много оружия и компонентов (прямо как сумка Гермионы под заклятием невидимого расширения).

Mundfish показала подбор лута, инвентарь с банками со сгущёнкой и прорисовку деталей при сражении с роботами в Atomic Heart. Разработчики пообещали, что в шутере можно обобрать всё и всех вокруг и даже при помощи топора доступны для просмотра внутренности самых дружелюбных роботов игрового мира Atomic Heart.
Читать дальше →

Mundfish показала 10 минут сражения с боссом «Ежиха» в Atomic Heart

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K


Разработчики из Mundfish показали 10 минут с попытками сражения журналистов издания IGN с боссом «Ежиха» в Atomic Heart. Примечательно, что интерфейс игры был на английском языке, а главный герой говорил сначала тоже по-английски, но потом в бою по-русски (фраза «я только начал» и другие короткие). В титрах после нескольких его смертей была надпись «помер» с различными мультвставками, где робот-босс убивает пионера.
Читать дальше →

МегаФон и Red Collar проведут meetup «Зачем эмоции в UX»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров802

Мы открываем регистрацию и приглашаем всех увлеченных UX на митап с экспертами МегаФона и Red Collar в Москве! Обсудим, как эмоции вовлекают пользователей и позволяют эффективно работать с аудиторией через реальные решения в интерфейсах.

Когда: 18 октября в 18:00

Где: офлайн, в нашем офисе на Оружейном 41

Эта встреча - отличная возможность обменяться идеями и узнать о всех внутренних фишках от создателей на примере реальных кейсов.

Будет насыщенная программа, мы обсудим:
- как доносить до пользователя важные месседжи через UX;
- какие эмоции стимулируют принятие решений и как их интегрировать в продукты;
- как мотивировать и вовлекать команду и многое другое.

Более подробная программа и регистрация по ссылке
Участие бесплатное. Количество мест ограничено.

Давайте сделаем UX эмоциональным!

Подробнее

Unity закрыла проект демо-игры Gigaya, которая должна была научить начинающих разработчиков создавать игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K


14 июля Unity сообщила о закрытии проекта по выпуску демо-игры Gigaya. Этот платформер должен был научить начинающих разработчиков разобраться с основами и принципами создания игр на движке Unity на готовом открытом примере.
Читать дальше →

СМИ: в провальном старте Cyberpunk 2077 виновата сторонняя студия. Она тестировала игру «на бумаге»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K

Издание Forbes со ссылкой на YouTube-блогера Upper Echelon Gamers сообщило, что у CD Projekt Red не было своей команды тестировщиков, поэтому студия передала тестирование Cyberpunk 2077 румынской Quantic Lab. Однако подрядчик, видимо, выполнял тестирование только «на бумаге».

Читать далее

Приглашаем на митап об актуальных вопросах гейм-дизайна — TBD PRO

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров468

9 июня в 17:00 приглашаем на TBD PRO: Game Design — это онлайн-митап об актуальных вопросах гейм-дизайна. Регистрируйтесь.

Читать далее

Konami забыла продлить домен silenthill.com, теперь на главной странице — заявление дизайнера монстров игры Масахиро Ито

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K


По информации PC Gamer, японский издатель Konami забыл продлить домен silenthill.com. Его выкупила американская фирма и поставила на главную страницу заявление дизайнера монстров игры Масахиро Ито.
Читать дальше →

Wargaming проведёт митап «UX in Game Development»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров668

UPD: Мы вынуждены сообщить вам о переносе нашей онлайн-встречи на неопределенный срок. Будем держать вас в курсе новостей и сообщим новую дату проведения ивента, как только она будет определена.

Участники получат возможность устроиться на работу и получить welcome-bonus в размере 3000$. Для того чтобы стать участником мероприятия, необходимо пройти предварительную регистрацию по ссылке.

9 марта 2022 года состоится онлайн-митап «UX in Game Development». Организаторы мероприятия - UX-команда популярной онлайн-игры World of Tanks. Во время митапа можно будет узнать о специфике работы UX-команды, познакомиться со спектром задач и различными инструментами UX-специалистов в геймдев-компаниях, а также получить ответы на все интересующие вопросы из первых уст.  

Читать далее

Статистика побед Wordle после трансфера игры перенеслась не полностью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

После трансфера популярной онлайн-головоломки Wordle, которую приобрела The New York Times, на новый адрес (www.nytimes.com/games/wordle/index.html) статистика многих игроков была перенесена не полностью. 

Читать далее

Valve показала чехол топовой версии Steam Deck

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K

Эксклюзивный чехол для Steam Deck + мешочек с завязками для кабеля питания и салфетка из микрофибры в комплекте.

11 декабря Valve показала эксклюзивный чехол для топовой версии Steam Deck с внутренним накопителем NVMe на 512 ГБ. В версиях с 64 ГБ eMMC и 256 ГБ NVMe идет функционально такой же чехол, но попроще и без дополнительных бонусов внутри.
Читать дальше →

VK запускает новый этап «Урока цифры» про разработку игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K

«Урок цифры» пройдет в российских школах с 22 ноября по 12 декабря.

Читать далее

Ближайшие события

Для Atari 800XL, компьютера 1979 года, выпустили новый 3D-шутер от первого лица — Final Assault

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.1K


В начале ноября 2021 года разработчик Роберт Печник (Robert 'Globe' Pecnik) выпустил полноценный 3D-шутер от первого лица Final Assault для компьютера 1979 года Atari 800XL.
Читать дальше →

Дизайнер Cyberpunk 2077 опубликовала свои наработки и не вошедшие в игру иконки и панели

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K


Художник и игровой дизайнер Анна Кузминьска, работавшая над созданием Cyberpunk 2077, опубликовала свои концепты, ранние версии интерфейса, а также не вошедшие в игру иконки, панели и уведомления. Она создавала эти мелкие и очень существенные элементы игрового мира в течение пяти лет работы в CD Projekt Red. В конце 2020 года Кузминьска ушла из студии и теперь получила возможность показать свои наработки поклонникам игры.
Читать дальше →

Сколько игр под DOS вышло с начала 2021 года?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K

Знали ли вы, что в 2021 году до сих пор разрабатываются игры под DOS?
Для меня было настоящим открытием, что таких игр достаточно большое количество. С начала 2021 года было выпущено четыре игры и ещё несколько игр находятся в процессе разработки, а в 2020 году, во время всеобщей пандемии было выпущено девятнадцать игр! И на сегодняшний день количество выпускаемых игр продолжает увеличиваться.
Читать дальше →

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

«World of Warships» — бесплатная тактическая онлайн-игра, основанная на эпических морских сражениях ХХ века. В ней четыре основных класса кораблей: линкоры, авианосцы, эсминцы и крейсеры, а недавно разработчики добавили и подводные лодки. Вы можете играть за военно-морские силы СССР, США, Великобритании, Японии, Германии, Италии, Франции и других стран.  

На сегодня в игре 542 корабля, и каждый год список дополняется новыми моделями и ветками наций, скоро появятся и ВМФ Нидерландов. В общем, кораблей на самом деле много, и каждый из них уникален в плане огневой мощи, скорости, брони и прочности.

Разработчики игры поделились с нами своим пайплайном, благодаря которому им удается оперативно вводить в игру новые корабли, при этом создавая их максимально похожими на реальные корабли как внешне, так и по ТТХ. Создать корабль для игры куда сложнее, чем новый танк или самолет. Для примера — типичная модель танка или самолета это порядка 50—100 тысяч треугольников. А самый сложный линкор — более 500 000. 

В WG для этого существует несколько команд. Артдепартамент трудится над достоверностью моделей. Стажеры для этого проходят специальный курс длиной в 3 месяца, «основы устройства боевых кораблей». Есть отдел ArtQA, укомплектованный инженерами, по большей части корабельными.

Читать далее

Запечатанный оригинальный картридж Super Mario Bros. продан за $2 000 000

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K


Как говорится, смысл рекордов в их преодолении. Но, черт возьми, никто не ожидал, что коллекционеры ретро видеоигр последуют этому принципу в настолько безумных масштабах. За последние несколько недель уже в третий раз коллекционер заплатил рекордную сумму за картридж с игрой. На этот раз речь идет о $2 миллионах за не вскрытую копию Super Mario Bros. для Nintendo.
Читать дальше →

Блогер показал версию GTA V, которую в реальном времени генерирует нейросеть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K

YouTube-блогер Харрисон Кинсли поделился видео, демонстрирующим GAN Theft Auto, нейронную сеть, которая может самостоятельно генерировать игровую часть мира Grand Theft Auto V. Работа GAN Theft Auto основана на нейросети Nvidia GameGAN.

Читать далее

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K


13 июня 2021 года студия GSC Game World раскрыла дату выхода игры S.T.A.L.K.E.R. 2 на ПК и консолях Xbox Series X и S. Разработчики выпустят тайтл под названием S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Сердце Чернобыля) менее чем через год — 28 апреля 2022 года. У игры также будет два сюжетных дополнения. Шутер уже доступен для предзаказа в Steam, Epic Games и Microsoft Store по цене от 2499 руб. Также у игры появился официальный сайт.
Читать дальше →