Как стать автором
Обновить
269.74

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Игра InvaderZ генерирует врагов в стиле Space Invaders генетическим алгоритмом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K

Иллюстрация: Smithsonian Magazine

Пользователь GitHub под ником victorqriberio показал свою версию классической аркады Space Invaders. Его вариант называется InvaderZ. В нем всё так же нужно отстреливать появляющихся вверху экрана пришельцев, но каждая волна «вторженцев» уникальна. Victorqriberio использовал генетический алгоритм, который изменяет форму каждого нового пришельца.

Джон Кармак приступает к работе над сильным ИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Джон Кармак объявил об уходе с поста технического директора Oculus и начале работы над системой искусственного интеллекта общего назначения (Artificial General Intelligence или AGI).

Легендарный создатель игр Doom, Wolfenstein 3D и Quake считает появление AGI «возможным», а у него лично есть «ненулевой шанс внести свой вклад» в это чрезвычайно ценное изобретение. Исходя их таких условий, согласно логике Паскаля, он «обязан начать работу».
Читать дальше →

Историк музея опубликовал схемы видеопроцессора Atari 7800

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K
image
Фото: www.tradeinpost.com

Историк музея Atari Курт Вендел обнародовал 50 страниц инженерных спецификаций Atari 7800. Ранее эти документы передавались между частными лицами и впервые стали общедоступными.

В сети появились видео, подтверждающие ремастеринг игры Goldeneye 007

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K
image
Фото: www.syfy.com

Найдены видео, которые должны были выйти в 2015 году для издания Rare Reload. На одной из утекших видеозаписей разработчики Goldeneye 007 сообщают о создании ремастер версии игры для Xbox 360. В другом ролике представлен геймплей обновленной версии и ее сравнение с оригиналом.

Blizzard анонсировала Diablo IV

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
image
Фото: www.slashgear.com

Blizzard Entertaiment представила геймплейный и кинематографический трейлеры Diablo IV в рамках BlizzCon 2019.

Death Stranding выйдет на ПК летом 2020

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.8K
image
Фото: www.flickr.com

Студия Kojima Productions анонсировала Death Stranding на ПК. Выход игры запланирован летом 2020 года.

Первый проект одноименной студии Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) выйдет на ПК в начале лета 2020 года, об этом сообщили разработчики в своем твиттере. Издателем игры выступит итальянская компания 505 Games.

Fortnite объявила о конце света. Пользователей вместе с картой игры затянуло в «черную дыру»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
image

Разработчики онлайн-игры Fortnite объявили 13 октября «концом света». В рамках «The End» всех игроков и карту игры засосало в «черную дыру». На официальном Twitch-канале Fortnite транслируется изображение зияющей дыры.

Пользователи не могут начать новые матчи. Это выглядит так:



Есть и полная запись апокалипсиса.


За ним наблюдали более 4,5 млн человек на YouTube, 1,5 млн на Twich и еще 1 млн в Twitter. Разработчики, кстати, подчистили Twitter-аккаунт игры: из него удалили 12 тысяч сообщений, заменив все изображением черной дыры. То же и с Instagram. Официальный сайт игры показывает только это изображение.

Nvidia создаёт студию по ремастеру старых игр на RTX

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K


Похоже, что Quake 2 RTX будет не единственным ремастером, для которого NVIDIA будет добавлять эффекты трассировки лучей в реальном времени. Согласно списку вакансий на сайте компании, NVIDIA занялась созданием студии, которая будет специализироваться на добавлении эффектов Ray Tracing к ремастерам классических компьютерных игр.

Как следует из описания этого списка вакансий, NVIDIA запустила новую программу ремастеринга игр.

«Мы выбираем некоторые из лучших игр прошлых десятилетий и переносим их в эпоху трассировки лучей. Таким образом, мы дадим им самые современные визуальные эффекты, сохранив великолепный геймплей», — заявляется в описании к вакансии.
Читать дальше →

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.

Суд Франции обязал Steam предоставить пользователям возможность перепродажи игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


В 2015 на Valve подала в суд французская организация потребителей под названием UFC-Que Choisir. Обвинения были многочисленны, и основным из них было отсутствие для пользователей Steam возможности перепродавать игры. Сейчас, спустя четыре года, суд Франции вынес решение в пользу обвинителя.
Читать дальше →

В эмулятор RetroArch добавили ИИ-инструмент для перевода игр на лету

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K


Многие классические видеоигры, например, японская Hunter x Hunter, доступны только на одном языке — языке страны-разработчика. Это значительно затрудняет их прохождение, если игрок не знает языка или у него нет фанатского перевода.

Ситуацию исправила версия 1.7.8 популярного эмулятора RetroArch, в которую разработчики добавили функцию AI Service. Функция использует машинное обучение для перевода текста игры на любой язык по вашему выбору. ИИ подключается к таким сервисам, как Google, чтобы идентифицировать текст на экране и перевести его на лету.
Читать дальше →

Графика Minecraft будет более реалистичной благодаря поддержке трассировки лучей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K


Источник: Nvidia

Minecraft вскоре будет поддерживать трассировку лучей. Благодаря этому игра будет выглядеть более реалистично. Анонс соответствующего обновления сделали Microsoft и NVIDIA на выставке Gamescom в Кёльне. Правда, обновление будет доступно только владельцам видеокарт Nvidia RTX.

Видеокарты RTX используют трассировку лучей — один из методов геометрической оптики — чтобы повысить качество визуальных эффектов. Благодаря этому методу тень, свет и цвет будут реалистичнее.
Читать дальше →

Epic Games финансово поддержит Blender Foundation

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K


Компания Epic Games выделит грант в размере $1,2 млн некоммерческой организации Blender Foundation, которая занимается разработкой свободного и бесплатного набора программ для 3D-графики Blender.

Blender включает в себя средства моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки, монтажа видео со звуком и так далее. Распространяется под лицензией GPL.
Читать дальше →

Ближайшие события

Игрок потратил 10 лет на изучение всех уголков EVE Online

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров56K
EVE Online уникальна среди космических игр — не только своей сложностью, но и структурой. Галактика Новый Эдем состоит из почти 8000 звездных систем, каждая размещена на виртуальном небосводе создателями из CCP Games. Некоторые легко найти, а другие скрыты.

Немногие игроки на самом деле посетили все известные звёздные системы. Ещё меньше людей посетили тысячи других, скрытых от глаз. Но только один человек посетил их все, не потеряв ни одного корабля. Это удивительное путешествие заняло десять лет, пишет Polygon.

Портрет Кати Сэ выполнен игроком Mynxee, бывшим членом избираемого сообществом Совета звёздного управления. Изображение: Mynxee
Читать дальше →

Легендарная игра MS Flight Simulator возвращается спустя 12 лет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


Microsoft Flight Simulator — игра, которая внесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая длительная игровая серия (выпускалась с 1982 года) и которая безвременно скончалась в 2007 году. Фанатам оставалось с грустью запускать старые версии, паря над уже знакомыми городами и снежными вершинами. Но теперь он возвращается! Авиасимулятор стал одной из лучших новинок на игровой выставке E3.

Новая версия выйдет в 2020 году (как скачать техническую альфу и поиграть раньше, см. под катом). И она будет поддерживать сторонний контент!
Читать дальше →

Редактор Unity теперь официально поддерживает Linux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K

Редактор популярного игрового движка Unity для Linux уже можно скачать с официального сайта. Он доступен в тестовом режиме с версии 2019.1 для всех типов лицензий: Personal, Plus и Pro. Полная поддержка начнётся с версии 2019.3, а пока разработчики просили не стесняться и оставлять отзывы на отдельном форуме.
Читать дальше →

NVIDIA бесплатно выложит три уровня Quake II с обновленной графикой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K

Компания NVIDIA сделает подарок всем любителям классических игр: 6 июня в открытом доступе появятся первые три уровня Quake II с обновленными текстурами и включенной трассировкой лучей (ray tracing).

В Pokemon сон станет частью игрового процесса, а новый облачный сервис объединит игры с разных платформ

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K

Глава The Pokemon Company, Цунэкадзу Исихара, на конференции в Токио представил новую игру Pokemon Sleep и облачный сервис Pokemon Home. Шутка «пока ты спишь, враг качается» перестанет быть актуальной — теперь сон станет частью игрового процесса и нужно будет спать как можно больше.
Читать дальше →

Российскому разработчику игр грозит 10 лет тюрьмы в США за покупку документации к самолёту F-16

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

Титульная страница технического руководства истребителя F-16 от 1996 года

В окружном суде Юты выдвинуто обвинение российскому разработчику компьютерных игр Олегу Тищенко. Пятнадцать лет он создавал высокоточные авиасимуляторы, а для большей реалистичности покупал документацию настоящих самолётов. Сейчас 42-летнему мужчине грозит больше десяти лет тюрьмы. Американские власти предъявили обвинения по пяти пунктам:

  • Сговор с целью совершить преступление против США
  • Нарушение закона об экспорте вооружений (дважды)
  • Контрабанда товаров из США (дважды)
Читать дальше →

Энтузиаст портировал Doom 3 и другие игры id Software на iOS, но так просто их не запустить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
В 2009 году id Software выпустила Wolfenstein 3D и Doom на iOS, когда операционная система была 32 битной. Сейчас она 64 битная и начиная с версии iOS 10.3, которая вышла в 2017 году, 32 битные приложения не поддерживаются. Поскольку id Software давно перестала обновлять мобильные релизы, на новых девайсах игры уже не запустить. Но мобильный разработчик Том Кидд решил это исправить. А после портировал на платформу и другие шутеры компании.

Тем не менее, купить их в App Store и просто так поиграть не получится.