В этот студия Remedy Entertainment выпустила Quantum Break, уникальный экшен с элементами научной фантастики, который сочетает в себе захватывающий сюжет, кинематографическую подачу и механики управления временем.
Игроку предстояло взять на себя роль Джека Джойса, который после неудачного эксперимента получает способности манипуляции временем. Мир вокруг него начинает разрушаться, а могущественная корпорация Monarch Solutions пытается использовать эти аномалии в своих целях.
Одной из главных особенностей Quantum Break стал уникальный формат, объединяющий игру и игровой сериал, где поступки игрока определяют развитие сюжета.
💙 Играли? Ставим лайк)
📼 Не так давно, Remedy продала часть акций китайскому холдингу Tencent. Но в самом Китае не все так просто... ВЕЛИКИЙ Китайский Файрвол! Как устроен КРУПНЕЙШИЙ блокировщик интернета в мире YouTube | RuTube
Как лучше всего оформлять геймплейные возможности игрока?
Играя в Silent Hill 2 Remake, многие могли заметить, что возможность перепрыгнуть через препятствие обозначается белой тканью и иногда паллетой. Однако в некоторых случаях визуальные подсказки могут быть не сразу наглядными из-за избыточного декора, который воспринимается как мусор и кажется непреодолимой преградой (Рис. 1). Если на данном рисунке убрать паллету, то механика будет лучше читаться. Если же посмотреть на примеры границ, то там используются те же декоративные элементы, к которым добавляются и другие объекты. Все это выглядит мусорно и говорит о невозможности пройти дальше. Для улучшения восприятия игроками таких механик важно использовать минимальное оформление: декали или дополнительные объекты-формы, говорящие о возможности использовать механику. Игровые механики лучше читаются, оставаясь в рамках простых форм и не перегружены излишними деталями.
02.04.2013 - Выход Cities in Motion 2 [вехи_истории]
02.04.2013 - Выход Cities in Motion 2 [вехи_истории]
Cities in Motion 2 - продолжение знаменитого симулятора управления общественным транспортом. Игра значительно расширила возможности по созданию гибкой и эффективной транспортной сети, добавив расписания, часы пик и динамически растущие города.
В отличие от первой части, теперь игрокам нужно было не просто строить маршруты, но и адаптироваться к изменяющимся условиям, управляя бюджетом, загруженностью дорог и даже устанавливая плату за проезд. Нововведением стал и мультиплеер, где можно было либо сотрудничать, либо конкурировать с другими игроками.
Хотя позже Cities: Skylines затмила серию, Cities in Motion 2 осталась культовой среди любителей градостроительных и транспортных симуляторов, предлагая детальную и проработанную систему управления городским транспортом.
🖊 А нравятся ли вам строительные симуляторы? Пишите в комментарии - какие)
Это Duckhouse: первоапрельская игра от команды Deckhouse
Хабр, с первым апреля! Сегодня не только День смеха и шуток про белую спину, но и Международный день птиц. По счастливому совпадению негласный маскот продуктов Deckhouse — это утка. Так что мы решили слегка переработать легендарную игру Flappy Bird и зовём вас ненадолго отвлечься от работы и поиграть в неё.
Ваша задача — помочь утке ловко маневрировать между контейнерами. Чтобы утка взлетала, нужно нажимать на тачпад или экран. И на деле это не так просто, как может показаться. Желаем удачи!
Как сделать путь для удобного взаимодействия со всеми важными NPC и объектами
В No Rest for the Wicked между двумя точками A и B проходит путь через главный город, который будет очень часто посещать игрок, Сакрамента. Маршрут лежит так, чтобы он смог взаимодействовать с каждым важным персонажем: для закупки еды, прокачки города, прокачки оружия и т.д. Также стоит обратить внимание, что путь нелинейный из-за большого количества NPC. Расположение телепорта, через который можно переместись в город точно также лежит около главного пути ближе к месту, где скоплено больше всего персонажей. Жилье, которое может приобрести игрок находится точно также около данных путей.
Путь не только нелинейный, но и цикличен. Это поможет сделать сам по себе путь интереснее и проводит игрока все также по всем важным элементам взаимодействия. Цикличность и небольшая нелинейность позволяет составить карту местности довольно быстро, поскольку игрок часто пробегает по данной местности и изначально ищет путь из города.
Syberia II, долгожданное продолжение культового квеста от Бенуа Сокаля и студии Microïds. Игра продолжила историю Кейт Уолкер, нью-йоркского юриста, которая отказалась от привычной жизни ради поиска загадочного острова Сибирия и исчезнувших мамонтов.
Вместе с эксцентричным изобретателем Гансом Форальбергом Кейт отправляется в еще более суровые условия – через заснеженные леса, заброшенные монастыри и ледяные равнины. Путешествие стало еще более мрачным и эмоциональным, затрагивая темы дружбы, веры и предназначения.
Syberia II сохранила атмосферу первой части, но стала более кинематографичной, с улучшенной графикой, сложными головоломками и запоминающимся саундтреком.
🩵✏️ Ставьте лайк, если играли и пишите в комментарии, сколько и какие части смогли пройти?)
Разработчики inZOI исправили «непреднамеренный баг», из-за которого игроки на машинах могли сбивать детей на дорогах и площадках.
В конце марта симулятор жизни inZOI вышел в раннем доступе в Steam с возрастным рейтингом «T» (от 13 лет и старше).
Разработчики изучили первые отзывы пользователей, назвали клипы игроков со сбиванием детей «крайне неподобающими» и заявили, что они не отражают задумку и ценности команды авторов inZOI. Разработчики приняли меры, чтобы подобные «инциденты» в будущем больше не повторялись.
28.03.2002 - Выход первой Kingdom Hearts [вехи_истории]
🗓 28.03.2002 - Выход первой Kingdom Hearts
Kingdom Hearts – культовая экшен-RPG от Square Enix (тогда еще Square) для PlayStation 2. Игра стала уникальным кроссовером, объединившим миры Disney и Final Fantasy, что привлекло миллионы поклонников обеих франшиз.
Сюжет рассказывает о Соре, подростке, которому суждено стать владельцем меча Keyblade и сразиться с силами тьмы. В поисках своих друзей он путешествует по мирам Disney, встречая Дональда Дака, Гуфи, Алису, Тарзана, Аладдина и других легендарных персонажей, а также сталкиваясь с героями Final Fantasy, такими как Клауд, Сефирот и Скволл.
Kingdom Hearts стала феноменом, сочетая динамичные сражения, глубокую историю и яркую вселенную. Ее успех породил множество сиквелов и спин-оффов, а сама серия до сих пор остается одной из самых любимых у геймеров по всему миру. 🗝️❤️
📼 Для того, чтобы играть в компьютерные игры в большинстве своем нужны видеокарты. Выпуск про одну из компаний - как раз у нас на канале) Почему NVIDIA самая БОГАТАЯ компания в мире? YouTube | RuTube
Far Cry 5 - одной из самых ожидаемых игр 2018 года от Ubisoft. Впервые за всю серию события развернулись в США, в вымышленном округе Хоуп, штат Монтана. Игрокам предстояло противостоять радикальной секте «Врата Эдема», возглавляемой харизматичным фанатиком Иосифом Сидом.
Far Cry 5 предложила полностью открытый мир, возможность прохождения в кооперативе, а также новый уровень нелинейности – игроки могли самостоятельно выбирать, как и в каком порядке освобождать регионы. Помимо перестрелок и взрывов, игра поощряла исследование, охоту, рыбалку.
Благодаря захватывающей атмосфере, свободе действий и проработанному злодею, Far Cry 5 стала одной из самых успешных игр франшизы. Позже Ubisoft выпустила несколько DLC и полноценное продолжение в виде Far Cry: New Dawn, развивающее события оригинала.
🩵🖊️ Ставьте лайк, если играли и пишите, какая часть, по вашему мнению - лучшая в серии)
Исследование показало, что настольная ролевая игра в жанре фэнтези Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) спасает от стресса и одиночества.
Учёные выяснили, что ролевые настольные буквально спасают психику. Это заметили ещё во время пандемии Covid-19, когда люди массово зависали дома, и D&D резко взлетела по популярности.
Исследователи из Университетского колледжа Корка определили, что создание персонажей высвобождает целую волну скрытых эмоций — это буквально детокс для мозга, который открывает пространство для самовыражения и помогает лучше понимать себя. Игровые сессии также дают шанс прожить травмы и стресс в безопасной атмосфере. В итоге: игра в D&D мощно бустит уверенность в себе и значительно улучшает социальные скиллы. Особенно кайфуют от этого люди, которым трудно коммуницировать в реальной жизни — в D&D они расслабляются, ловят вайб и легче заводят новые знакомства. Ещё один крутой бонус от D&D — она прокачивает мозг, развивая скиллы решения проблем и нестандартное мышление. Учёные на полном серьёзе утверждают, что D&D буквально спасла мир от тотального одиночества во время пандемии и значительно облегчила переживание локдауна.
Первую Sony PlayStation превратили в крабстейшн. Блогер вдохновился мемным концептом крабовой консоли и воплотил его в жизнь. Называется Playstacean — PlayStation + crustacean (ракообразное). Клешни — полноценные геймпады, от которых, правда, устают уже клешни игрока.
Yandex Cloud проводит BareMetal CyberChamp — необычный турнир по Dota 2. Смотрите финал 29 марта.
В субботу 29 марта состоится финал турнира по Dota 2, в котором сыграют команды из Яндекса и компаний‑клиентов Yandex Cloud. В итоговой кибербитве сойдутся победители закрытых квалификационных игр, среди участников которых: 1С Game Studios, R‑Vision, «Иви», Rutube и другие.
Зрителей ждёт:
прямой эфир с финала турнира, где команды сразятся за титул чемпиона;
квиз по Dota 2, в котором можно проверить свои знания и выиграть призы;
сессия GameDev Stories, где эксперты обсудят, как технологии двигают игровую индустрию.
Для организации стабильной трансляции инженеры Yandex Infrastructure перенесли игровой процесс и трансляцию на выделенные серверы BareMetal.
Александр Власов, руководитель группы продуктовой архитектуры в Yandex Cloud, — о том, почему решили сделать турнир по Dota 2
В Яндексе существует большое киберспортивное сообщество, и ребята часто принимают участие в соревнованиях. Идея родилась из желания провести ламповый игровой турнир среди сотрудников Яндекса. Заодно мы хотели развернуть игру на серверах нового сервиса Yandex BareMetal — и хорошо провести время, и протестировать нагрузку на сервера.
При этом самая популярная игра в нашем сообществе — Dota 2. Однако, установить её на выделенном сервере нельзя. Но это нас не остановило, и идея начала обрастать новыми планами, которые мы реализовали в товарищеском турнире BareMetal CyberChamp:
давайте проведём стрим на выделенных серверах — done!
давайте помимо сотрудников пригласим играть и наших клиентов — done!
давайте расскажем про игровую индустрию в целом — done!
Заодно для сессии GameDev Stories мы собрали темы, которые были бы интересны как пользователям игр, так и разработчикам. Поговорим про роль и применимость ИИ в гейминге, а также затронем тему игровых движков — какие выбирают российские разработчики и что бы они посоветовали тем, кто сам планирует разрабатывать игры.
Капитан одной из команд Яндекса также поделился первыми впечатлениями о турнире: «Игры довольно непростые, составы соперников явно посильнее, чем в отборочных ЛЧБ, но мы пока справляемся. Команды очень разные, и своих соперников мы видим только когда зайдём в лобби, тяжело подготовится к каждому. Поэтому удивить может любая команда. Из‑за разного графика работы тренироваться у нас с коллегами получается нечасто: 1–2 раза в неделю собираемся и играем скримы. Но пока этого было достаточно».
Переходите на сайт турнира, чтобы увидеть предварительные итоги квалификационных игр и занять место на финальной трансляции.
У слова «Целеустремленность» появилась иллюстрация: пользователь 9GAG из Германии рассказал, что накопил на PS5 (судя по фотографии, про-версию), сдавая пластиковые бутылки в автоматы для сбора этого вторсырья.
В Германии существует так называемый Pfand — залог за пластиковую тару, который уже включён в стоимость товара. Его можно вернуть, сдав бутылку в специальный автомат, и получить таким образом 25 центов. Соответственно, если собирать оставленную другими тару, можно на что-то и накопить.
Автор поста также указал, что за время сбора сбросил немного лишнего веса, в комментариях шутят, что это идеальная стратегия: пока другие платят за программы по снижению веса, тут человек, наоборот, заработал на приставку.
Я отмоделировал на выходных, как должен смотреться «Вольф на Денди».
Я сделяль. Ну как «отмоделировал» — ну, так, плюс-минус. Но в целом — да, из тайлов 32×30, часть которых имеет скошенные углы, можно сложить вполне играбельный шутер. Основной адресат, конечно, @Swamp_Dok— но побегать-поглядеть приглашаются все желающие, ибо появилось наконец где побегать и на что поглядеть.
Досбокс кладёт наглухо — код «буквально-учебно-школьный», оптимизации ровно ноль. Чтобы лучше читалось, ага. Так что если оська в принципе не умеет в DOS16 — будет пошаговая стратегия :(
Я б не стал это делать под DOS16, но просто это не проект-самоцель, а ответвление «по-быстрому» от другого проекта, чисто любопытство удовлетворить. Поэтому так уж вышло. Заранее пардон всем тем, кому я любопытство раззадорил, а побегать не дал.
День Марио (Mario Day, Mar10 Day) — праздник, посвященный одному из самых знаковых персонажей в истории видеоигр. Дата выбрана не случайно: написание «Mar10» визуально напоминает имя Mario. Этот день стал ежегодным событием для фанатов, а сама Nintendo официально признала праздник, устраивая специальные акции, скидки на игры и тематические мероприятия.
🗓 10.03 — День Марио
Марио впервые появился в 1981 году в аркадной игре Donkey Kong, где он был известен как Jumpman. Однако настоящая слава пришла к нему после выхода Super Mario Bros. (1985), которая стала одной из самых продаваемых игр всех времен. С тех пор Марио успел стать героем множества игр: Mario Kart, Super Mario 64, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. и многих других. Его образ — красная кепка, усы и синий комбинезон — стал символом компании Nintendo и всей индустрии видеоигр.
🗓 05.03.2013 — Выход SimCity (2013) [вехи_истории]
Продолжение знаменитой серии градостроительных симуляторов от Maxis и Electronic Arts. Игра предлагала современную графику, новую симуляционную систему GlassBox, которая детализированно моделировала жизнь каждого жителя, а также возможность сетевой игры, где города игроков могли взаимодействовать друг с другом в общих регионах.
🗓 05.03.2013 — Выход SimCity(2013)
Однако запуск SimCity 2013 сопровождался проблемами: требование постоянного подключения к интернету, технические сбои и ограниченные размеры городов вызвали волну критики. Мораль сего случая — не делай плохо и плохо не будет)
📼 Но строить империи не так просто как в игре. А ролик про не самую очевидную бизнес‑империю — уже на канале:
СЕКРЕТНАЯ империя STARBUCKS. Что на самом деле скрывает ваша любимая кофейня? YouTube | VkVideo
Глава Департамента по повышению эффективности работы американского правительства (DOGE) Илон Маск установил игровой ПК в офисе DOGE, где ищет неэффективных работников в правительстве США.
Ранее DOGE в рамках анализа трат госструктур США призвал граждан доносить на траты НАСА и других госведомств. В департаменте запустили в соцсети Х аккаунты, касающиеся аудита ведомства, и просит граждан сообщать о нарушениях. Более тридцати аккаунтов посвящены проверкам отдельных структур: Пентагона, Минфина, НАСА и других.
Король вертикальных скроллеров в 320x200 во всей красе. Такую красоту и в наши дни не всякий покажет!
Сказано — сделано. Но вот только засада — я помню очень хорошо, какое оружие там имба, и играть было не очень интересно.
Запустил Tyrian Gift Edition. Оружие зверски пошаффлено, поэтому ХЗ что выбирать %) Одно даже должно изменяться при переходе из эпизода в эпизод, а может, и не одно. Я этого не помню совершенно, но в хелпе так написано.
Чёрт, надо бы ещё разик перепройти, поискать это секретное оружие :) И миди-карту свою старую наконец оживить, на ней он звучал абсолютно офигенно.
А вы знаете какие-нибудь моды на Tyrian, пока у нас ещё полтора выходных есть? ;)
Появилась возможность попробовать самостоятельно собрать числа из сериала «Разделение» на сайте Lumon Industries. Это своего рода версия «Сапёра», хотя на оригинальном компьютере Lumon играть было бы интереснее.
Энтузиасты запустили Doom с помощью типов TypeScript.
Проект запуска Doom исключительно в системе ввода TypeScript занял 12 дней по 18 часов в сутки. Разработчики провели проверку 3,5 триллиона строк текста, создали виртуальную машину WebAssembly на основе TypeScript и 177 ТБ типов TypeScript.