Обновить
256K+

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

164,04
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дорожная карта по изучению C++

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели158K

Привет!

Представляем вашему вниманию дорожную карту для изучения языка программирования C++. Идея дорожной карты возникла после проведения десятков собеседований молодых разработчиков, которые претендовали на роль Junior Developer C++, но обладали довольно слабой подготовкой по различным причинам.

Заинтересовавшихся приглашаем к прочтению статьи, а также ознакомиться с дорожной картой.

Читать далее

Как я собирал ретро-консоль на базе Raspberry Pi 4 и подружил ее с проездными московского метро

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели21K

История о том, как я собирал ретро-консоль на базе Raspberry Pi 4
и подружил ее с проездными московского метро в качестве «картриджей».

Читать далее

Невыносимая легкость контрибьюта в Open Source

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Мы дожили до момента, когда для отправки своего коммита в популярный проект, не нужно подписывать бумажный отказ от прав на код, как это бывало в случае с GNU-проектами. Заходи на Github, ищи. Выбирай, что нравится, клонируй, создавай пул реквест, чувствуй себя гордым контрибьютором. Но если хочется не только чувствовать, но и быть, то все несколько сложнее...

Читать далее

Ещё 6 вещей, которые я узнал, доведя Snowpack до 20000 GitHub-звёзд

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.8K
Это — второй материал из серии статей, состоящей из двух частей. В первом материале я прошёлся по ранней истории Snowpack, рассказал о том, как мы довели этот опенсорсный проект до состояния, когда у него появились первые пользователи. Здесь же я хочу уделить основное внимание тому, что было дальше, поговорить о том, как поддерживать и развивать большой проект такого масштаба.



Эта статья будет увлекательным чтением для любого, кто интересуется опенсорсным программным обеспечением. А те знания, которые я вынес из своего опыта, и которыми хочу тут поделиться, пригодятся тем, кто занимается (или стремится заниматься) поддержкой больших или растущих опенсорсных проектов.
Читать дальше →

5 вещей, которые я узнал, доведя Snowpack до 20000 GitHub-звёзд

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели26K
Меня зовут Фред. Я — создатель Snowpack. Для тех, кто не знаком с этим проектом, расскажу в двух словах о том, что он собой представляет. Это — инструмент для сборки фронтенда веб-сайтов, который, по существу, дал дорогу движению «unbundled web development» («веб-разработка, основанная на использовании отдельных компонентов»), которое в наши дни поддерживают Snowpack, Vite, SvelteKit и другие современные инструменты для веб-разработки.

В этом материале я хочу рассказать о пяти вещах, которые я узнал, доведя Snowpack от исходного коммита до почти 20000 звёзд на GitHub и до более чем миллиона загрузок.



Этот материал предназначен для всех, кто интересуется опенсорсным программным обеспечением. То, что я вынес из своего опыта, и то, о чём я тут расскажу, адресовано всем, кто заинтересован в запуске собственного опенсорсного проекта, или в том, чтобы сделать вклад в существующий проект.

Мой рассказ состоит из двух частей. В этом первом материале я уделяю основное внимание тому, чему научился, создавая Snowpack с нуля и находя наших первых пользователей. Во второй части я расскажу о том, как выглядит поддержка популярного растущего опенсорсного проекта.
Читать дальше →

Как оформить серию коммитов Git, чтобы её приняли в любой проект

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели35K

Добрый день, коллеги! Доказывать, что нужно использовать систему контроля версий, уже давно не нужно. И Git занял тут лидирующую позицию, стремительно вытеснив SVN. Но это инструмент, а инструментом нужно уметь пользоваться, чтобы добиться лучших результатов. Как топором, один человек сможет просто срубить дерево а другой из этого дерева сможет сделать великолепную скульптуру. Так и с помощью Git, один человек сможет просто не потерять результаты своего труда за день, а другие смогут организовать совместную работу над проектом нескольких сотен человек. Да так, что о любой строчке кода можно будет и через пять лет сказать, откуда она взялась и для чего нужна.

Постараюсь рассказать для начинающих и не очень разработчиков, как оформлять свои коммиты, чтобы их максимально быстро и без претензий принимали в любые проекты, как опенсорсные так и коммерческие.

Читать далее

Неопределенное поведение, пронесенное сквозь года

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.3K

У вас бывают в разработке такие периоды, когда что-то в коде идет не так, ты ищешь баг, а потом оказывается, что за ним стоял еще один баг? Мне нравится искать баги. Это создает ощущение словно ты Шерлок Холмс и являешься главным героем в детективе, где кто-то из обширного списка на вид безобидных классов и функций вызывает неожиданное и даже неопределенное поведение программы, а ты своим зорким взглядом и экспериментами пытаешься вычислить этого мерзавца в кратчайшие сроки.

Можно выделить несколько стадий поиска бага:

• удивление (не знаю как вы, но я каждый раз как в первый раз удивляюсь когда что-то вдруг в моем коде работает не так, как ожидается);

• обвинение всех кругом в баге (коллег по проекту, github, сторонние либы, компилятор), но только не себя;

• смирение с тем, что возможно баг появился из-за меня и поиск бага: анализ выдаваемого результата, локализация ошибки, эксперименты с входными данными; в общем, все, что делает нормальный детектив, только в сфере программирования;

• если причина бага найдена быстро, то я хвалю себя за то, что нашел баг, при этом, я не напоминаю себе, что причиной бага стал тоже я, а не коллеги по проекту, не github, не сторонние либы и не компилятор;

• если причина бага все время ускользает, то приятное ощущение того, что ты суперпупердетектив сменяется глупой злостью, и чем дольше я не могу найти причину бага, тем больше я злюсь. И вот такие истории почему-то всегда запоминаются больше всех. Об одной такой истории я вам как раз хочу поведать.

Читать далее

Функция, которую мне хотелось бы видеть в Git: группы коммитов

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Почти все любят Git. Я тоже. Он работает, он эффективен, в нём изумительная модель данных, и в нём есть все возможные инструменты. За 13 лет использования не было случая, чтобы я не находил в Git нужный мне инструмент. До недавнего времени. Но сначала давайте поговорим о GitHub.
Читать дальше →

Lingtrain Aligner. Написал приложение для создания параллельных книг, которое вас удивит

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

title


Здравствуй, читатель. Хотелось бы ненадолго отвлечь твое внимание от новостей и историй данной технической статьей. Поэтому пусть такой "кликбейтный" затравочный заголовок не вводит тебя в заблуждение.


В этой статье я расскажу как сделать параллельную книгу, имея на руках два текста на разных языках. Я написал веб-приложение, которое упрощает процесс выравнивания, превращая сырые тексты в книги и параллельные корпуса. Хочу поделиться с сообществом этим проектом, а также узнать ваше мнение. Технические детали я описывал здесь и здесь, код приложения открытый. Поехали.


Установка


Приложение я оформил в виде docker контейнера, поэтому запустить его у себя на машине не должно составить труда. Также можно запустить приложение из исходников, инструкция есть в репозитории.


Итак, для запуска приложения у себя на компьютере нужно выполнить следующие команды:


docker pull lingtrain/aligner:v4
docker run -v C:\app\data:/app/data -v C:\app\img:/app/static/img -p 80:80 lingtrain/aligner:v4

C:\app\data и C:\app\img — это папки на вашем компьютере.


Контейнер скачается с репозитория Docker Hub и запустится на 80-м порту. Откроем приложение в вашем любимом браузере по адресу localhost.


Lingtrain app 1


Сделаем три шага: загрузка, выравнивание, генерация.

Смотреть демо

Использование веб-компонентов при работе над GitHub

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.9K
Мы, сотрудники GitHub, гордимся тем, что наша платформа обеспечивает тем, кто ей пользуется, первоклассный «опыт разработчика» (Developer Experience, DX). Значительная часть наших усилий сосредоточена на фронтенде системы, который мы стремимся сделать настолько простым, быстрым и доступным, насколько это возможно. Для проекта таких масштабов, как GitHub, это — та ещё задача. В кодовой базе нашего фронтенда, как и во многих других подобных кодовых базах, применяются компоненты — независимые, изолированные фрагменты кода, пригодные для многократного использования. Они позволяют командам, которые занимаются проектом, создавать тщательно проработанные интерфейсы, делая своё дело быстро и эффективно, но при этом не отступая от высоких стандартов качества, принятых в GitHub.



Мы, в работе над GitHub, широко используем веб-компоненты. У нас имеется почти два десятка опенсорсных веб-компонентов, и ещё несколько десятков компонентов, код которых закрыт.
Читать дальше →

Кто есть кто в кампании за отмену Столлмана

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K

Компания "за отмену Столлмана", начавшаяся с публикации в Medium предоставляет нам множество интересных данных. Так как подписание открытых писем за отмену и в поддержку Столлмана осуществляется на гитхабе, мы можем проанализировать некоторые характеристики обоих сторон, используя статистические данные, которые доступны через API.

Этому помогает то, что на гитхабе затруднительно редактировать данные "задним числом" без потери новых подписей.

Следующие предположения можно проверить ("X" может быть как предложением отменить Столлмана, так и выражением его поддержки).

Читать далее

Как мой простой проект в Github стал вирусным

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K


В прошлом месяце я создал простой проект, разошедшийся по различным техническим сообществам и социальным сетям. В Github он за 7 дней получил с 0 до 4 тысяч звёзд и более 200 форков. Github примерно в течение пяти дней рекламировал его в разделе Trending repositories of day.

Clone Wars

70 с лишним open-source-клонов или альтернатив популярных сайтов наподобие Airbnb, Amazon, Instagram, Netflix, Tiktok и т.д. В списке содержится исходный код, ссылки на демо, технологический стек и количество звёзд в GitHub.

Ссылка на проект

Ссылка на Github

Коммиты — это снимки, а не различия

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели52K

Git имеет репутацию запутывающего инструмента. Пользователи натыкаются на терминологию и формулировки, которые вводят в заблуждение. Это более всего проявляется в "перезаписывающих" историю командах, таких как git cherry-pick или git rebase. По моему опыту, первопричина путаницы — интерпретация коммитов как различий, которые можно перетасовать. Однако коммиты это не различия, а снимки! Я считаю, что Git станет понятным, если поднять занавес и посмотреть, как он хранит данные репозитория. Изучив модель хранения данных мы посмотрим, как новый взгляд помогает понять команды, такие как git cherry-pick и git rebase.

Читать далее

Ближайшие события

Шесть пасхалок GitHub

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K
В недрах кода GitHub скрыто немало пасхалок. Здесь мы поговорим о некоторых из них.



Кстати, вы знали о том, что фразу «Easter egg» («пасхальное яйцо», в просторечии — «пасхалка») придумал в 1979 году Стив Райт — директор по разработке программного обеспечения Atari? Если вы смотрели фильм «Первому игроку приготовиться» — значит вам всё уже должно быть понятно. Вот фрагмент фильма, где игрок находит первую в мире пасхалку, скрытую в классической игре Adventure.
Читать дальше →

Статьи — это тоже исходный код {

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели19K

Title


Открываю VS Code и начинаю набирать статью с самого начала. Но вот незадача — формат маркдауна не совсем совместим с имеющимся форматом Хабра. Получается выхода нет и придётся возвращаться к встроенному редактору Хабра;


Или не придется?

В голову пришла идея написать утилиту, которая конвертирует разные форматы маркдаунов друг в друга, например, из формата GitHub в формат Habr;


Такую программу я в итоге и разработал. Теперь не надо копировать статьи в редактор Хабра, чтобы посмотреть как она выглядит, можно продолжать писать в любимом VS Code;


Хотя я и использую множество плагинов VS Code, но мысли о неэффективном процессе написания статей не исчезли. Раз уж я набираю текст в VS Code, то почему бы сразу не делать коммиты контента в гит-репозиторий?


Это дало бы немало новых возможностей, которыми пользуются программисты: версионирование, бекапы на локальные носители или веб-сервисы, правки от редакторов и пользователей. А еще можно внедрить CD/CI;


В итоге, я написал небольшой гайд для разработчиков, как писать техническую документацию в редакторах, используя мою утилиту. Саму утилиту можно посмотреть в моём репозитории на GitHub;

Читать дальше →

Кастомизация профиля GitHub: Readme

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели24K


Летом 2020 года на GitHub появилась возможность добавить Readme для своего профиля. Эта новость как-то обошла стороной Habr, поэтому сделаю небольшой обзор данной фичи.
Читать дальше →

Самый маленький офисный пакет в мире

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели37K


Всем нам знаком традиционный офисный пакет — текстовый редактор, электронные таблицы, программа для создания презентаций, возможно, приложение для создания диаграмм или заметок. Всё это мы видим в Microsoft Office и в Google Docs. Все эти программы мощны и объёмны. Но каким будет минимальное количество кода, требуемое для создания офисного пакета?
Читать дальше →

Microsoft понадобилось 10 дней, чтобы удалить исходники Windows XP с принадлежащего им GitHub

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели57K

В исходниках Windows XP нашли секретную тему в стиле Mac

В сентябре вся индустрия всполошилась после новости об утечке исходных кодов Windows XP и Windows Server 2003. Новость оказалась не фейком. Исходные коды настоящие, и из них скомпилировали рабочие версии обеих ОС.

Напомним, что всё началось 24 сентября: на портале 4chan неизвестные выложили торрент на 42,9 ГБ с полными исходниками Windows XP и Windows Server 2003. Хотя сегодня под XP работает меньше 1% компьютеров в мире, а разработчик не обеспечивает никакой поддержки, утечка исходников всё равно вызвала лёгкую эйфорию среди программистов. Ведь мы много лет гадали, как реализованы те или иные функции или API, а теперь можно посмотреть на код своими глазами.

Так или иначе, Microsoft мгновенно начала войну. Уже на следующий день исходники стали удалять везде, где только можно.
Читать дальше →

Программисту. 10 ценных GitHub-репозиториев

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели48K
GitHub — это платформа, дающая программистам отличные инструменты для организации работы над кодом. Но в GitHub-репозиториях, помимо кода, можно найти массу ценных учебных материалов. Я, например, занимаюсь разработкой ПО и постоянно ищу репозитории, которые могут чем-то мне пригодиться. Вот 10 моих любимых GitHub-проектов.


Читать дальше →