Обновить
33.06

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разбор и сравнение Рувики и Википедии: зачем, а главное почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Импортозамещение никого не щадит. Недавно мы наткнулись на российский аналог Википедии, который нужен для… а вот на этот вопрос мы и постарались ответить в статье. Зачем было создавать нашу Википедию, если есть уже привычный западный аналог? Давайте разбираться.

Читать далее

Книги «не про дизайн», из которых дизайнер может многое почерпнуть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K

Привет, Хабр! На связи Маша, дизайн-менеджер Garage Eight. Сегодня делюсь классной подборкой книг, которые помогут прокачать креативность и взглянуть на дизайн-базу с точки зрения других смежных творческих профессий.

Погнали!

Как создать логотип через нейросеть? 10 лучших сервисов, ч. 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров38K

Когда дело доходит до задач брендинга и дизайна, на помощь приходят нейросети. В наши дни логотип — это не просто красивая картинка, а лицо бренда, его голос и миссия в визуальной форме. Он должен не только быть запоминающимся, но и вызывать приятные ассоциации у вашей аудитории.

Оказывается, сделать логотип с помощью нейросетей куда проще, чем кажется, и из числа современных инструментов вам есть что попробовать уже сегодня. Они позволяют не просто создать визуал, но и тут же увидеть его в деле — например, на стене супермаркета, крышке ноутбука или одежде.

Давайте разберёмся, что сейчас предлагает мир высоких технологий, и посмотрим на лучшие нейросети для создания настоящих фирменных логотипов.

Читать далее

Улучшаем диалоговое окно «Открыть\Сохранить как»: быстрое открытие путей из файловых менеджеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

Представьте, что вы хотите открыть/сохранить файл. В этот момент появляется диалоговое окно и приходится вручную искать каталог в вашей системе. QuickSwitch позволяет автоматически переключиться на нужный вам путь, если он открыт в любом из поддерживаемых файловых менеджеров (Explorer, Directory Opus, Total Commander, XYPlorer).

Читать далее

Главный символ киберпанка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Не так давно я просматривал свой плейлист и задумался: откуда взялся главный символ ретровейва, киберпанка, виртуальной реальности и романтического IT 80‑х — искажённая перспективой клетчатая плоскость, уходящая в горизонт?

На ум моментально приходит фильм Трон 1982 года. Но был ли этот фильм первым случаем использования данного художественного атрибута? И каковы предпосылки появления этого атрибута, ставшего впоследствии символом эпохи?

Тех, кто в середине третьего десятилетия XXI века бережёт трафик, предупреждаю: ниже будет много картинок :)

Попасть в киберпространство

Восемь докладов, которые стоит услышать каждому ИТ-дизайнеру, чтобы вдохновиться и прокачать свои хард- и софт-скиллы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.1K

25 апреля в Екатеринбурге пройдет одна из самых грандиозных ИТ-конференций на Урале: DUMP 2025. Пора рассказать о том, что ждет вас в каждой из 11 секций. Стартовать решили с самой красивой секции, спикеры которой ежегодно поднимают градус эстетики до максимальных значений.

Подробно о докладах секции Design

Дизайн за 5 минут. Дайджест марта 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров740

Привет, Хабр! Заканчиваем март традиционным дайджестом из мира дизайна. С вами снова Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и семь новостей, которые зацепили мое внимание: 

1. 3D-объекты в веб-сервисе Signs от Hello Monday
2. Редизайн настроек Android 16
3. Статья об удобных формах от Nielsen Norman
4. Дизайн промостраницы «Лахта-центра» от Студии Лебедева
5. Необычный скролл на сайте gufram
6. Shots — инструмент для демонстрации дизайнов на мокапах
7. Кастомизированные велосипеды от Canyon 

Погнали!

Почему я не продаю NFT, или непонятный мир блокчейна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

Я — цифровой художник. Мои арты существуют только в цифровом виде. Большинство из них никогда не распечатывались на бумагу.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#11)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: BBVA, Duolingo, Google Photos, Wise, Дзен.

Читать далее

Запускаем FLUX 1 Dev в Google Colab

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Ранее я уже делал статью про запуск в пару кликов моделей Stable Diffusion в Google Colab с помощью Fooocus (способ актуальный), сегодня мы проделаем похожее с моделью FLUX 1 Dev, но без web интерфейса.

Читать далее

SVG-виджеты и tcl/tk-9.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Работая над проектом «SVG-виджеты для tckl/tk», я с нетерпением ждал выхода не только релиза Tcl/Tk-9.0, но и выхода интерпретатора tclexecomp с его поддержкой. Релиз Tcl/Tk-9.0 появился в сентябре 2024 года, когда работа над проектом приближалась к завершению. После выхода релиза Tcl/Tk-9.0.0, сразу же появилось желание протестировать свой проект с новым интерпретатором, но я решил дождаться появления и интерпретатора tclexecomp с поддержкой нового релиза Tcl/Tk.
Время шло, на Хабре была выложена финальная статья про svg-виджеты, а tclexecomp на базе Tcl/Tk-9.0 так и не появлялся. В настоящее время уже вышел второй релиз, а именно Tcl/Tk-9.0.1. И тогда было решено воспользоваться советом Ивана Владимировича Мичурина:

Читать далее

design_vesna by red_mad_robot

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров579

3 апреля в офисе red_mad_robot соберутся лидеры индустрии дизайна, чтобы обсудить, как совместить креативность с эффективностью, использовать AI для ускорения рабочих процессов и сделать дизайн по-настоящему живым.

В программе — четыре доклада от дизайн-лидов и креативных директоров компаний red_mad_robot, ecom.tech, SberDevices и Иви.ру. После выступлений — живое общение и нетворкинг.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Язык функциональной геометрии. Итоги

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров784

Библиотека функций к Script-fu
Язык функциональной геометрии

В предыдущей части мы рассмотрели базовые операции языка функциональной геометрии, так сказать кирпичики языка. Сегодня мы ознакомимся с более сложными функциями, т.е покажем что из этих кирпичиков можно построить. Базовым изображением для работы, будет "рыба" Питера Хендерсона.

Читать далее

Ближайшие события

Straight Skeleton 2D — один из красивейших алгоритмов. Создание и визуализация

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.6K

Straight Skeleton 2D является очень красивым алгоритмом в компьютерной графике. На основе простых составляющих можно создавать разнообразные геометрические формы и придавать им фантастический вид в дизайне, архитектуре, ювелирном деле, компьютерных играх и др. Предлагаю вам познакомиться с ним.

Читать далее

Продолжаю улучшать VK Видео / клавиатуры для TV приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

Так круто, что одной статьей можно сделать жизнь людей, чуть-чуть, но все же проще. Ни славы, ни благодарности, ни вознаграждения за свой вклад в развитие продукта я не получил, но разве только для этого человек живет и трудится? Я искренне убежден, что — нет. Я могу себе позволить день работы, чтобы уставшего после трудового дня, честного человека не «бесила» клавиатура VK Видео или RuTube при поиске очередной серии любимого сериала.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#8)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

«Сделай удобно» #1«Сделай удобно» #2«Сделай удобно» #3«Сделай удобно» #4«Сделай удобно» #5«Сделай удобно» #6, «Сделай удобно» #7.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Github, BBVA, One, Google, Mimo.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Язык функциональной геометрии. Рисунки(картинки) и базовые операции

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.1K

Библиотека функций к Script-fu
Язык функциональной геометрии

Базовым элементом языка функциональной геометрии являются рисунки (picture), это функции которые отображают своё содержимое в предоставляемые им в виде аргументов изображение и рамку. Конечно в базовой документации об изображениях нет речи, но здесь я адаптировал этот язык в реалиям GIMP и включил изображение на котором будет отображаться картинка как часть интерфейса вызова функции. Хотя можно было и выкинуть их из него, создав какой нибудь глобальный контекст, хранящий текущее изображение с которым работает язык, к которому бы обращались все функции, это дело вкуса.

Рисунки мы можем создавать из фигур и изображений, задавая при этом ограничения, границы картинки отображаемые в задаваемую рамку.

Читать далее

«Мне кажется, так неудобно» — как аргументировать дизайн-решение без исследований и конфликтов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

Привет, Хабр! Наверное, каждый дизайнер или проектировщик сталкивался с ситуацией, когда другие точно знали «как лучше сделать». Например, приходишь на командную встречу, показываешь решение, чтобы обсудить финальный макет или корнер-кейсы, а в ответ: «Мне кажется, эта кнопка слишком яркая!», «А давай сделаем фильтры, как у Google?», «На прошлой работе дизайнер сделала вот так, давайте покажу».

Я Даша, проектировщик интерфейсов в Selectel. В этой статье расскажу, как защитить свое дизайн-решение, если коллеги или заказчики хотят все поменять. Подробности под катом.
Читать дальше →

Дизайн за 5 минут. Дайджест февраля 2025

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров718

Привет, Хабр! Не изменяю традиции и под конец месяца публикую дайджест событий из мира дизайна. С вами Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и семь классных новостей, достойных внимания.

1. Ребрендинг OpenAI
2. Обновление One UI от Samsung 
3. Передовая эстетика сайта Analogue
4. Конференция YouTube и планы платформы на 30 лет вперед
5. Спокойствие и умиротворение японского бренда MUJI
6. Обновление работы с метриками от Figma
7. Design Spells — ресурс для вдохновения и развития насмотренности в интерфейсах

Погнали! 

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#7)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

«Сделай удобно» #1«Сделай удобно» #2«Сделай удобно» #3«Сделай удобно» #4«Сделай удобно» #5, «Сделай удобно» #6.

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Greenlight, Кинопоиск, Bookface, Mobbin, Бруно Саймон.

Читать далее