Обновить
128K+

Обработка изображений *

Работаем с фото и видео

76,85
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Google пытается оптимизировать формат JPEG, увеличив компрессию на 35%. Что это за технология?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

Формат изображений JPEG появился ещё в конце прошлого века, причём актуальность он не теряет, а, наоборот, набирает. Казалось бы, что можно изменить в технологии, которой столько лет? В Google посчитали, что сейчас самое время для оптимизации формата, а именно повышения эффективности компрессии. Что предложили в Google и как работает новая технология?

Читать далее

Топ-11 МФУ из разных сегментов — на любой вкус и кошелек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели37K

Многофункциональные устройства включают в себя 3, а иногда даже 4 аппарата сразу, и иногда такая универсальность может показаться излишней. Но часто их приобретение в таком комплекте является единственно верным выбором — из-за требований к месту размещения или особенностей работы. Сегодня мы рассмотрим наиболее популярные МФУ, которые продолжают поставляться в Россию и доступны (по крайней мере в нашем интернет-магазине). 

Читать далее

Kandinsky 3.1 — новая быстрая модель генерации изображений по тексту

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели58K

Прошёл ровно год с момента релиза модели Kandinsky 2.1 — именно эта модель принесла известность нашей исследовательской группе Sber AI Research и дала толчок развитию всей линейки моделей Kandinsky. В честь этой даты мы выпускаем новую версию модели Kandinsky 3.1, о которой я расскажу подробнее в этой статье.

Читать далее

Рисуем с нейросетями: Есть ли у ИИ-художника свой стиль?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

Привет, Хабр! Я – Михаил Суворов, ведущий дизайнер коммуникаций в X5 Tech. В статье я ставлю эксперименты над ИИ, пока у них нет возможности “дать  сдачи” человеку. Если серьёзно, то проверим гипотезу, может ли нейросеть, генерирующая изображения, иметь собственный “авторский стиль”.

Читать далее

Что дороже, томограф или драгоценный камень в нём?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.7K

Привет, Хабр! 

Идея этого поста родилась при работе с геммологами, которые занимаются оценкой качества драгоценных изделий и драгоценных камней, оценкой стоимости и  выявлением подделок. Исследования были направлены на то, чтобы выяснить, что может рассказать о внутренней структуре драгоценностей наша программа Smart Tomo Engine (ознакомиться с которой можно у нас на сайте Smart Engines).

Читать далее

Художественные приемы и профессиональные термины для создания изображений с ИИ. Всё, что нужно знать

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели40K

В этой статье собраны все основные понятия для написания текстовой подсказки для генерации изображений с помощью нейросети.

Если вы хотите создавать качественные изображения, нужно понимать (или просто запомнить) некоторые профессиональные термины и приемы, используемые художниками и фотографами.

В этой статье мы разберем такие ключевые факторы, как высокая детализация, освещение, стиль изображения и другое.

Читать далее

Трансформеры, группы преобразований и self-attention

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K

В подвижном мире развивающихся нейросетевых архитектур главную роль играет эффективность работы моделей. Тонкая настройка сетей под конкретные задачи предусматривает интеграцию в них априорных знаний. Делается это посредством стратегических корректировок архитектур сетей. Это — процедура, выходящая за рамки подстройки параметров. Речь идёт о внедрении в нейросеть информации, которая позволит сети понять то, что нужно её создателю. Один из способов это сделать заключается в использовании априорных знаний геометрического характера. Именно этому и посвящена данная статья.

Читать далее

Программа поиска эллипсов и определения их параметров МНК

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.3K

Привет! Я новичок на Харбре. Меня зацепила статья от 2011 года: «Детектирование эллиптических частиц на микрофотографии. Новый алгоритм поиска эллипсов на изображении». https://habr.com/ru/articles/135332/.

Вот комментарий к этой статье (Mrrl 27 дек 2011 в 07:49): «А почему эллипс строится по 6 точкам? Уравнение ведь однородное. Для кривой второго порядка всегда хватало 5 точек, коэффициенты ищутся решением однородного уравнения. В качестве шестой точки есть смысл добавить точку, которая эллипсу заведомо не принадлежит, и записать для нее F(x,y)=1 — тогда придется решать более привычное неоднородное уравнение. А если действительно нужен точный результат, то нужно брать все точки, лежащие вдоль линии приблизительно найденного эллипса (лучше бы с весами), и подать их на вход метода наименьших квадратов. Он позволит определить параметры с точностью до десятых долей пикселя (а то и точнее)».

Мной разработана программа на Матлаб в которой реализована схема, предложенная Mrrl.

Краткое описание программы и результатов ее применения к конкретному примеру из цитированной выше статьи.

Читать далее

Портретная гармонизация изображений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.6K

Привет! В данной публикации команда RnD CV из SberDevices познакомит вас с нашим подходом к решению задачи повышения степени реалистичности портретных изображений (по-научному — портретной гармонизации изображений). Мы не только расскажем о задаче портретной гармонизации, но и представим архитектуру нейронной сети, которая прекрасно решает эту задачу. В конце статьи будут представлены примеры работы нашей модели и получившиеся метрики.

Читать далее

Они хотят, чтобы мы забыли, как выглядят фильмы

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели27K

Самая гротескная категория видео на YouTube — это старые киноплёнки, пропущенные через ИИ-апскейлер. Иногда видео придаётся цвет, иногда их интерполируют до 60 кадров в секунду. Если вы понимаете, как должно выглядеть видео, то все они кажутся одинаково ужасными, размазанными и кричащими. Но, похоже, этого не понимают в том числе и люди, отвечавшие за недавний апскейлинг фильма «Правдивая ложь» (и в меньшей мере «Чужих», «Титаника» и «Бездны»).

Таких фильмов уже миллион, и все они выглядят одинаково отвратительно.

Если вы никогда не смотрели фильм «Правдивая ложь», то вам, скорее всего, меньше тридцати. В нём Арнольд Шварценеггер играет роль агента правительственной контртеррористической организации, сражающегося со злодеями и хранящего этот опасный образ жизни втайне от своей непримечательной жены, которую играет Джейми Ли Кёртис. Это дурашливая крупнобюджетная комедия-экшн (ремейк французского фильма «Тотальная слежка») с фантастическими сценами, невероятным актёрским составом и несколькими прекрасными эпизодами. Сегодня он смотрится именно так, как должен смотреться незамысловатый экшн 1994 года. Вероятно, в карьере Джеймса Кэмерона это самый странный фильм, если не считать «Пиранья 2: Нерест».

Читать далее

Инструмент подбора оттенков для покраски миниатюр. Часть 1: теория

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.8K

Эта короткая статья посвящена приблизительному описанию того, что происходит в моём инструменте для смешивания красок.

Инструмент предназначен для виртуального смешения красок, он содержит солвер, генерирующий рецепты для создания цвета из имеющихся красок. Инструмент поставляется с замеренными мной данными для красок Kimera. Он написан на Python 3; в репозитории есть все исходники, и если у вас есть дистрибутив Python, то его можно просто запустить. Также в репозитории есть исполняемый файл Windows, созданный при помощи PyInstaller (см. раздел Releases справа). Ещё я добавил версию для Mac; это файл .dmg и в нём что-то есть, а если нажать на него, инструмент запустится, так что, кажется, всё работает. Но, честно говоря, я редко пользуюсь Mac, поэтому мне сложно сказать, есть ли там всё нужное, или требуется что-то ещё...

Вы можете просто скачать инструмент и экспериментировать с ним. Развлекайтесь, надеюсь, он покажется вам хоть немного полезным.

Ниже представлено более-менее полное описание его работы (и условия, при которых он не работает).

Читать далее

История о том, как организовать соревнование по компьютерному зрению без правильных ответов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2.6K

В прошлом году наша научная группа организовала международное соревнование по рендерингу ночных изображений на конференции CVPR. Это, на минуточку, одна их трех самых престижных профильных международных конференций в году. Задача участника — создать алгоритм, который будет генерировать/рендерить по необработанному (RAW) изображению самое эстетически красивое изображение ночной сцены. Красота оценивалась независимо профессиональным фотографом и обычными пользователями.

Но получилось ли у участников покорить их сердца?

Читать далее

Как мы оцифровали футбольные матчи с помощью CV

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Привет! Меня зовут Владимир Цуканов, я СТО спортивного направления в Яндекс Плюсе. Мы занимаемся съёмкой, обработкой и стримингом спортивных событий. В этом посте я расскажу о работе с технической съёмкой и анализом футбольных матчей.

Расскажу о том, как и на что снимать футбол, если вы хотите его проанализировать, какие есть сложности в плане распознавания толпы бегающих спортсменов, как отреагирует машинное зрение, если за мяч начнётся нешуточная борьба, чем вся эта затея полезна для тренеров и экспертов и многое, многое другое.

Читать далее

Ближайшие события

Работаю на стройке, чтобы писать статьи на Хабре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K

В этой статье я хотел бы совсем чуть-чуть порассуждать о том, с какими намерениями авторы приходят на Хабр, а также рассказать вам чем занимаюсь лично я, чтобы быть одним из авторов Хабра.

Читать далее

Как мы с помощью ИИ выбираем обложки для сериалов в KION: кейс MTS AI

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.3K

Привет, Хабр! На связи вновь Андрей Дугин, руководитель группы видеоаналитики компании MTS AI. Сегодня я закончу рассказ о том, как мы с помощью ИИ выбираем обложки для сериалов в KION. Первую часть можно прочитать здесь.

Читать далее

Midjourney до сих пор не умеет рисовать пальцы, но научилась писать тексты: обзор шестой версии модели

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Перед началом зимних каникул, 21 декабря 2023 года, Midjourney открыли «ранний доступ» к шестой версии. Спустя почти два месяца, 15 февраля 2024, она стала стала моделью по умолчанию, несмотря на сохранившийся статус альфа-тестирования.

Привет, Хабр! Меня зовут Вова Туров, я разработчик в Selectel. В этой статье расскажу, что нового в Midjourney v6 и почему она лучше предшественников. Разберем примеры генераций и протестируем новые функции.
Читать дальше →

Albumentations: XYMasking

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3K

Короткая версия

После длинного вступления, будет туториал по применению аугментации XYMasking к спектрограммам от ЭЭГ. Кто экономит время - код с примерами можно найти по ссылке в документации библиотеки.

Длинная версия

Albumentations - это Open Source библиотека для аугментации изображений.

Аугментация - это умное слово, которое в переводе с русского на русский означает "преобразование".

Q: Зачем это надо?

A: Основное применение - тренировка нейронных сетей на картиночных данных, например ImageNet.

Чем больше разнообразных данных сеть видит при тренировке, тем выше шансы, что она выучит закономерности, а не просто запомнит их.

На практике, пока прошлый батч картинок обрабатывается сетью на GPU, CPU занимается подготовкой нового батча, причем к каждому изображению применяются различные аугментации. Это позволяет достигнуть большего разнообразия данных, которые видит сеть.

Благодаря такому подходу нейронная сеть никогда не видит один и тот же набор пикселей, что способствует более высокой точности и обобщающей способности.

Читать далее

Как правильно генерировать обучающие данные для OCR?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.7K

Мы в Smart Engines много пишем про распознавание документов. И, конечно, для распознавания документов нам требуется обучать нейросети, в частности, сети, распознающие текст на картинке. А им, как известно, нужно больше золота данных. И сегодня мы бы хотели поговорить о влиянии обучающих данных на итоговую сеть и о том, как такие данные синтезировать.

Далее

Об особенностях хранения 16 бит изображений в PNG формате

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.8K

Вашему вниманию предлагается небольшая заметка, посвящённая особенностям хранения одноканальных (серых) 16 бит изображений (как беззнаковых, так и знаковых) в PNG формате. В некоторых случаях интенсивности пикселей, получаемые из такого файла могут не соответствовать изначальным интенсивностям, под катом мы заглянем во внутренности PNG файла и разберёмся, почему так происходит.

Читать далее

Алгоритм реконструкции динамических томографических процессов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели1.4K

Привет, Хабр! Мы уже рассказывали про наши успехи в рентгеновской томографии. В этом же посте мы хотим поделиться с вами деталями наших исследований в динамической или 4D томографии. Здесь, для исследования объекта, который менялся в процессе проведения измерений, нам пришлось разработать новый алгоритм томографической реконструкции и даже провести гидродинамическое моделирование.

Но давайте обо всём по порядку.

Читать далее