Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

286,9
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как приручить AI-пиксель-арт

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели39K

За последние пару лет генеративные нейросети стали волшебной кисточкой для всего: концепт‑артов, иконок, иллюстраций, обложек, аватаров, спрайтов… Особенно — пиксель‑арта. В Midjourney, Stable Diffusion, Dall‑E, Image-1 и в других моделях можно просто вбить: «Pixel art goose with goggles in the style of SNES» — и получить шикарного пиксельного гуся за 10 секунд.

Но если ты пробовал вставить такого гуся в игру — ты уже знаешь боль.

Я решил вкопаться в эту тему поглубже и сделать open‑source‑инструмент, который автоматизирует превращение AI‑generated pixel art в pixel‑perfect pixel art.

Читать далее

Разработка с учетом паттернов WAI ARIA

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.4K

Сегодня веб-приложения стали сложными интерактивными системами, напоминающими полноценные десктоп приложения. Однако за красивыми интерфейсами и богатым функционалом часто скрывается важный аспект, которому уделяется недостаточно внимания — доступность (accessibility). Для миллионов пользователей с ограниченными возможностями это означает, что они не могут полноценно взаимодействовать с сайтом, выполнить базовые действия или получить информацию.

Проблема особенно ярко выражена в современных одностраничных приложениях (SPA), кастомных компонентах, модальных окнах и прочих динамических UI-решениях, которые не учитывают, как с ними будут работать вспомогательные технологии. Например:

Читать далее

Дружеское знакомство с SVG

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели18K

SVG – одна из самых интересных технологий браузера. С его помощью можно делать массу полезных и интересных компонентов. Это неотъемлемая часть моего стека.

В этой статье я поделюсь основами, чтобы заложить прочный фундамент для дальнейшего развития. Я покажу вам, почему SVG так хорош, и поделюсь фишками, которыми вы сможете пользоваться прямо сейчас.

Для понимания этой статьи не требуется специальных знаний и опыта работы с SVG, но предполагается, что вы знакомы с основами HTML/CSS/JS.

Читать далее

Про esModuleInterop и совместимость модулей ES6 и CommonJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.4K

Всем привет, хабровчане! Я (не)начинающий разработчик с относительно небольшим стажем, который пытается углубить свои знания в любимой технологии. В работе и повседневной жизни очень часто приходится работать с языком TypeScript, который мне очень нравится, но к своему стыду, сам очень плохо знаком с настройкой его конфигурации, поэтому решил восполнить этот пробел, ведя собственный Today I Learned. Некоторые опции tsconfig являются очень простыми и понятными. Другие же заставляют знатно напрячься. И даже если поверхностное назначение какой-то настройки является понятным, все равно возникает желание разобраться с принципом ее действия, понять, на какие структурные аспекты проекта она влияет, а также узнать, а как вообще людям жилось до ее появления.

Как раз об одном из них и пойдет разговор в этой статье, а именно об esModuleInterop. Действие опции проверялось при попытке подружить CommonJS-модуль с ES-модульным проектом. Поверхностная гуглешка не дала исчерпывающий ответ на ряд моих вопросов, поэтому приходилось обращаться к спецификации ES6, документации tsconfig (упаси боже читать документацию (шутка)), в личные блоги авторитетных дядек в сообществе и к описаниям модульных систем. На основе найденной информации я составил небольшое резюме, с попыткой собрать материал во едно. Надеюсь, кому-то он покажется интересным. Приятного чтения!

Читать далее

Будущее JavaScript: что нас ждет

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

Недавно прошла 108-я встреча TC39, на которой было продвинуто 9 предложений на разные стадии стандартизации — от сырых идей (Стадия 0) до полностью утвержденных возможностей (Стадия 4).

Ниже краткий обзор этих предложений и того, что они могут привнести в JavaScript.

Читать далее

API-First & Frontend

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Мы все чаще сталкиваемся с парадоксом: с одной стороны, растут требования к скорости вывода продукта на рынок, с другой — увеличивается сложность приложений. При этом, разработчики тратят большое количество времени на рутинные задачи, такие как интеграция с API и написание boilerplate-кода. Именно здесь на помощь приходит автоматизация рутинных задач во фронтенде на основе OpenAPI-спецификаций и она может очень сильно упростить нам, фронтендерам, жизнь!

Читать далее

Как я сделал автоматический Телеграм канал с помощью Gmail и OpenAI API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Как мы сделали автоматический Телеграм канал который по апи собирает новостные рассылки, суммаризирует и постит в Телеграм.

Читать далее

Пособие по промпт-инжинирингу для программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Охват и читатели49K

Разработчики всё чаще полагаются на ИИ-помощников, чтобы ускорить повседневную работу с кодом. Эти инструменты умеют автозаполнять функции, предлагать исправления ошибок и даже генерировать целые модули или MVP. Тем не менее, как многие из нас убедились, качество вывода ИИ во многом зависит от качества предоставленного запроса. Плохо сформулированный промпт может привести к нерелевантным или общим ответам, в то время как хорошо составленный — дать продуманные, точные и даже креативные решения для кода.

Под катом Эдди Османи, ведущий инженер Google, выделяет ключевые шаблоны запросов, повторяемые фреймворки и запоминающиеся примеры, которые нашли отклик у разработчиков.

Автор приводит параллельные сравнения хороших и плохих промптов, фактические ответы ИИ, а также комментарии: чтобы понять, почему один запрос успешен, а другой терпит неудачу.

Читать далее

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели77K

Знакомая ситуация? Неизвестный вам контакт пишет на LinkedIn, предлагает работу мечты... Но что‑то вас останавливает, вы уверены, что вас хотят обмануть! В этой статье я расскажу вам о новом способе атаки на разработчиков, под названием OtterCookie.

Читать далее

Как мы топили «Госуслуги»: разбор фишинговой сети от разведки до abuse-репорта

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.2K

Привет, Хабр. Сегодня я хочу поделиться историей одного небольшого, но увлекательного расследования. Все началось, как обычно, с малого — с одного подозрительного IP-адреса. А закончилось вскрытием целой сетки фишинговых доменов и отправкой финального «письма счастья» хостинг-провайдеру.

Это не рассказ о взломе Пентагона с помощью 0-day. Это реальный кейс, показывающий, как с помощью базовых инструментов, OSINT и капельки терпения можно пресечь деятельность мошенников, которые, как выяснилось, работали с размахом.

Читать далее

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Привет! Я Незар, фронтенд-разработчик Т-Банка в одном из продуктов Т-Бизнеса. Наша команда использует Angular, и мы следим за всеми изменениями, которые с ним происходят.

В статье разберу, как Angular эволюционировал от Zone.js к Zoneless-приложениям с современным реактивным подходом Signal API и почему это стало ключевым шагом для повышения производительности и упрощения реактивного программирования. 

На примерах и замерах производительности посмотрим, как переход к Zoneless-подходу с Signal API позволяет сократить избыточные перерисовки, ускорить отклик приложения и сделать код значительно чище и предсказуемее. Сделаем Angular-приложения быстрее и проще, добро пожаловать под кат!

Читать далее

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели38K

До 2022 года я думал, что автоматизация — это удел только крупных компаний. Но в 2022 году я открыл для себя n8n, и всё изменилось. Теперь я автоматизирую рутинную работу, отчёты и даже целые бизнес-процессы — иногда менее чем за 30 минут. Вот как это работает, что меня удивило и что вы можете попробовать уже сегодня.

Читать далее

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.7K

На старте проекта обычно встает вопрос о выборе готовой ui-библиотеки для решения шаблонных задач, таких как создание форм, инпутов, кнопок и других компонентов. Количество готовых ui-библиотек для React так стремительно растет, что уже сложно остановить свой выбор на какой либо из них. Зато в таком разнообразии каждый может найти библиотеку, подходящую под его задачи. В этой статье хочется рассказать о фреймворке Steroids, который разработан и поддерживается в нашей компании.

Изначально мы не планировали создавать фреймворк, а просто собирали удачные решения рутинных задач. Получился набор полезных утилит и мини-библиотек, который позволял нам работать быстрее. Мы постепенно добавляли в него новые элементы, он рос и видоизменялся, и в итоге вырос в полноценный фреймворк Steroids.

Читать далее

Ближайшие события

От React всё так же веет безумием, но все об этом молчат

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели80K

Недавно работал над хобби-проектом, который описал в другой своей статье. В процессе его реализации у меня возникло желание чиркануть пару абзацев о том, почему React — отстой, но в итоге я не смог удержаться и решил высказаться по полной…

Так что вот она полноценная статья, ещё больше той, из которой она родилась. Здесь я подробно опишу все проблемы React и поясню, почему это может не быть виной разработчиков.

Читать далее

Как я подружил Yandex Cloud и Gemini API без миграции на зарубежные сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

Когда я начинал писать Node.js-сервис, который должен был интегрироваться с LLM-моделью, я уже понимал, что доступ к некоторым зарубежным API из России может быть проблемой. Именно поэтому моим первоначальным выбором была модель от Yandex Cloud — Yandex GPT.

Но после того как я и мои товарищи немного пообщались с ней, стало ясно, что Yandex GPT нам не подходит. Её ответы были слишком неестественными, «нечеловеческими» — особенно это было заметно в нашем конкретном кейсе. Поэтому пришлось искать альтернативу среди зарубежных моделей. Вариант обучать собственную модель отпал сразу — опыта у меня в этом не было, а искать кого-то, кто сможет это сделать, не было времени, так как хотелось быстро запустить. Так выбор пал на Gemini API от Google, о котором было много позитивных отзывов.

Однако это означало, что нужно было как-то решить проблему доступа из России, ведь мой сервис размещён именно в Yandex Cloud.

Читать далее

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели24K

Кликбейтные заголовки, давайте признаемся, надоели всем. Сейчас они встречаются даже на Хабре. Программист Линус Ли, судя по всему, испытывал те же чувства и решил действовать по принципу «не можешь победить — доведи до крайности». В результате он создал Tabloid — полноценный язык программирования, где весь код пишется в стиле сенсационных заголовков.

Представьте язык, где вместо привычного function hello() вы пишете DISCOVER HOW TO HELLO WITH (англ. «узнайте, как сделать... с помощью»), а вместо return используете SHOCKING DEVELOPMENT! (англ. «шокирующее развитие событий»). А еще каждый листинг должен заканчиваться фразой PLEASE LIKE AND SUBSCRIBE.

Звучит как странная шутка? Да, но этот язык реально работает, имеет собственный интерпретатор и позволяет писать полноценные программы.

СЕНЬОРЫ СКРЫВАЛИ ЭТОТ ЯЗЫК….

Быстрый старт: пишем фреймворк для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр. Меня зовут Марат Исаев. В этой статье я кратко рассмотрю устройство самописного микрофреймворка и его применение для написания приложения-планировщика, чтобы вы могли написать свой фреймворк, для своих приложений. Подчеркну: статья образовательная и не охватывает enterprise-разработку.

Чтобы мой рассказ был более предметным, я сразу покажу код фреймворка и приложения. Можете скопировать его прямо в консоль, запустить и по мере чтения статьи тестировать, разбираться и исследовать.

Читать далее

Сотворение мира за 20 минут на JavaScript, или минималистичная модель эволюции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели20K

Впервые про моделирование эволюции я прочитал в 13 лет в статье «Жить и умереть в компьютере» (Техника — Молодежи, №5 1993 год). Она произвела на меня столь неизгладимое впечатление, что я тут же загорелся идеей создать что-то подобное.

Однако никак не удавалось проработать законы мира. Как организмы будут «смотреть» на окружающий мир? Как общаться? Как атаковать? Как кушать друг друга? Наконец, как будет устроен их «мозг»? Реализовать виртуальную машину, как в статье из журнала, или использовать что-нибудь проще, типа конечного автомата или схемы из блоков И-НЕ?

Короче, муки творчества да и, что уж там греха таить, ограниченные технические навыки, не позволили довести идею до ума. Я вернулся к ней уже в зрелом возрасте, лишенный юношеского максимализма и перфекционизма. Решил: раз сделать навороченную модель не получается, стоит начать с чего-то более простого. А лень и остатки перфекционизма в организме прошептали: с чего-то максимально простого.

Запустить эволюцию

Введение в WebRTC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели26K

WebRTC - это технология, которая позволяет браузерам и мобильным приложениям обмениваться аудио и видео в реальном времени без необходимости использования промежуточных серверов. Это делает WebRTC идеальным выбором для приложений, которым необходим функционал видеозвонков, стриминга, и аудиовызовов.

Читать 📞📞📞

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда: а с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода — от нюансов реактивного программирования до риска утонуть в разнообразии CSS-спецификаций.

Для МойОфис как мультипродуктовой экосистемы со сквозными сценариями — все эти вопросы очень актуальны! Поэтому на прошлой неделе JS-еры, дизайнеры и UX-исследователи нашей и других компаний собрались на митапе под названием Frontend&UX Talks, чтобы обсудить эти и другие проблемы современного веба. Получилось интересно, драйвово и даже сказочно! (и я в прямом смысле этого слова :-))

Под катом расскажем в 7 тезисах, к каким выводам пришли и как именно: поехали!

О фронтенде в 2025-м году мы поняли, что...

Понятный и простой код — куда важнее, чем кажется

Примитивы это сказка! (причем буквально...)

Реактивное программирование актуальное и удобное! Но не для всех...

Следить за CSS обновлениями каждый квартал – базовый минимум

Темизация это нелегко, но есть лазейки!

Редизайны продуктов – это не страшно! (ну почти...)

За сложными интерфейсами – глаз да глаз...

Читать далее