Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
370.35

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Искусство шаманства или кастомная прошивка для Olinuxino. Kernel и Ubuntu Часть 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.4K

Сборка kernel


Объясню, почему не подходят существующие образы. Основная их проблема в том что они собраны на старом ядре 3.4, а это сразу накладывает ограничение на компилятор максимум версии 4 и ubuntu 12.04 точно, 14.04 не помню. Вот и выходит что если хочешь использовать последний софт и библиотеки то придется пересобирать последнее ядро. Конечно можно в исходниках снять ограничение на компилирование не ниже 5 версии gcc и исправить код чтоб собрался и под 4 версией, но это тот еще геморой. Не говоря уже о том что в нашем случае графическая часть линуха лишняя.

Для начала с kernel.org выкачиваем ядро 4.14.57 на тот момент это была последняя стабильная версия.

В папке с исходником создаем скрипт запускающий конфигурирование:

#!/bin/sh
make  	O=../olimex-kernel-4.14.57 		# папка где будет собрано ядро
	-j2 					# собирать в два потока
	ARCH=arm 				# тип процессора под который собирать
	CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-  	# кросс компилятор
	xconfig				# запуск конфига

Получим что то вроде этого:


Читать дальше →

Java, Spring, Kurento и медиасервисы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


Существует уже немало медиа сервисов, но люди продолжают их создавать. Решил и я заняться изобретением своего велосипеда.

Натолкнувшись на проект Kurento, понял что это то, что мне надо. Данная статья является частично переводом Kurento Documentatin, частично это заметки о моих экспериментах с KurentoTutorial. Надеюсь что разработчикам, приступающим к изучению данного вопроса, этот материал поможет быстрее освоить тему создания медиа сервисов.
Читать дальше →

Использование GtkApplication. Особенности отрисовки librsvg

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.7K
Аннотация статьи.

  • Использование GtkApplication. Каркас приложения. Makefile.
  • Отрисовка библиотекой librsvg.
  • Экспорт изображения в GtkImage и его масшабирование.
  • Масштабирование SVG самописными функциями.
  • Получение полного пути в приложениях.
  • Тесты быстродействия GtkDrawingArea vs GtkImage.
Читать дальше →

Реализация горячей перезагрузки С++ кода в Linux

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

image


* Ссылка на библиотеку в конце статьи. В самой статье изложены механизмы, реализованные в библиотеке, со средней детализацией. Реализация для macOS еще не закончена, но она мало чем отличается от реализации для Linux. Здесь в основном рассматривается реализация для Linux.


Гуляя по гитхабу одним субботним днем, я наткнулся на библиотеку, реализующую обновление c++ кода налету для windows. Сам я слез с windows несколько лет назад, ни капли не пожалел, и сейчас все программирование происходит либо на Linux (дома), либо на macOS (на работе). Немного погуглив, я обнаружил, что подход из библиотеки выше достаточно популярен, и msvc использует ту же технику для функции "Edit and continue" в Visual Studio. Проблема лишь в том, что я не нашел ни одной реализации под не-windows (плохо искал?). На вопрос автору библиотеки выше, будет ли он делать порт под другие платформы, ответ был отрицательный.


Сразу скажу, что меня интересовал только вариант, в котором не пришлось бы менять существующий код проекта (как, например, в случае с RCCPP или cr, где весь потенциально перезагружаемый код должен быть в отдельной динамически загружаемой библиотеке).


"Как так?" — подумал я, и принялся раскуривать фимиам.

Читать дальше →

Вышел Linux 4.20 — что изменилось в новой версии ядра

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров58K
Мы уже рассказывали о нововведениях, которые были сделаны в Linux kernel 4.18. Сегодня поговорим о том, что внедрили в 4.20, и проведем краткий обзор последующего релиза.

С большой долей вероятности он будет назван «5.0».

Читать дальше →

Изучаем трассировку с помощью eBPF: Руководство и примеры

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Брендана Грегга, посвящённой изучению eBPF

На конференции Linux Plumbers было как минимум 24 выступления по eBPF. Он быстро стал не просто бесценной технологией, но и востребованным навыком. Возможно, вам хотелось бы поставить какую-то цель на новый год — изучите eBPF!


Термин eBPF должен означать что-то существенное, как например Virtual Kernel Instruction Set (VKIS), но по своему происхождению это расширенный Berkeley Packet Filter. Он применим во многих областях, таких как производительность сети, фаерволлы, безопасность, трассировка и драйвера устройств. По некоторым из них есть много свободно доступной информации в интернете — например, по трассировке, а по другим ещё нет. Термин трассировка относится к инструментам анализа производительности и наблюдения, которые могут генерировать информацию по каждому событию. Возможно, вы уже использовали трассировщик — tcpdump и strace являются специализированными трассировщиками.


Этим постом я собираюсь описать процесс изучения использования eBPF в целях трассировки, сгруппированный в разделы для начинающих, опытных и продвинутых пользователей. В итоге:


  • Начинающим: запуск инструментов bcc
  • Опытным: разработка инструментов bpftrace
  • Продвинутым: разработка инструментов bcc, вклад в bcc и bpftrace
Читать дальше →

Искусство шаманства или кастомная прошивка для Olinuxino. UBOOT Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Все это собиралось из под Ubuntu 16.04.

Решение собрать прошивку родилось из за отсутствия в свободном доступе образа для этой платы (Olimex A13-Olinuxino). А производитель предлагал преобрести SD карту с образом и стоило что то около 10 евро на тот момент, что очень не устроило, к тому же она была рассчитана на наличие монитора.

Конфигурирование загрузчика будем формировать для загрузки с SD карты. Поскольку NAND памяти на плате нету а все остальные варианты загрузки слегка кривоваты (у кого получиться собрать uboot для загрузки с USB носителя, пусть сделает два шага вперед и поделится). Алгоритм загрузки процессора allwinner a13 можно найти на сайте производителя. Или вот вырезка из даташита.


Читать дальше →

Искусство шаманства или кастомная прошивка для Olinuxino. Часть 1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.8K

Однажды в старой коробке была найдена была найдена борда Olinuxino от Olimex на процессоре A13 от Allwinner, с 512Мб на борту. Порывшись, там же был найден старый самодельный преобразователь интерфейсов USB – uart/spi на FT-шке (который когда то делался для прошивки AVRок) и блок питания от какого то радиотелефона, все это хозяйство на фотографии ниже.


Выкидывать жалко, мусор тоже хранить лишний не хочется, вот и было решено собрать из этого простенький веб сервер, на поиграться.



Читать дальше →

snap & flatpack — трагедия общин

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K

Лонгрид варнинг: вас предупредили, много букв.


Уже давно ведётся разработка формата дистрибуции приложений, которые были "свободны" от общесистемных зависимостей. Ubuntu очень, очень активно продвигает свой snap, gnome — flatpack. Оба обещают рай и свободу от rpm/deb. Давайте же подумаем про проблему, которую они хотят решить, и цену, которую они просят за решение этой проблемы.

Читать дальше →

Импортозамещение операционных систем. Какими я вижу отечественные ОС

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров90K
Когда мы говорим о дистрибутиве операционной системы, то речь впервую очередь идет не об ядре операционной системы, а о тех приложениях, которые входят в состав дистрибутива. А когда мы говорим об импортозамещение операционных систем, то речь идет о той или иной версии Linux. Ничего другого на российском рынке для импортозамещения не предлагается. Что касается ядра linux, то за его развитие отвечает Ли́нус Бенедикт То́рвальдс. И честно говоря мне ничего неизвестно, про российское ядро linux. А вот окружение любого дистрибутива linux разрабатывается различными организациями, все их и не перечислить: KDE, Mozilla, Google, IBM и т.д. и т.д. И следовало бы ожидать, что с появлением отечественных ОС аля linux этот список будет расширен отечественными разработками или модификациями. Но этого нет. Нет, это не обязательно отечественный браузер или почтовый клиент в этих дистрибутивах. Но что-то доработанное с учетом российских реалий в цифровой экономике хотелось бы видеть. Остановимся на этом.
Читать дальше →

История одного эксперимента с Cython и C++ vector

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

Одним тёплым холодным зимним вечером, хотелось согреться в офисе и проверить теорию одного коллеги, что C++ vector мог бы быстрее справиться с задачей, чем CPython list.


В компании мы разрабатываем продукты на базе Django и случилось так, что нужно было обработать один большой массив словарей. Коллега предположил, что реализация на C++ была бы гораздо быстрее, а меня не покидало чувство, что Гвидо и сообщество наверное немного круче нас в Си и возможно уже решили и обошли все подводные камни, реализовав всё гораздо быстрее.


Для проверки теории, я решил написать небольшой тестовый файл, в котором решил прогнать в цикле вставку 1М словарей одинакового содержания в массив и в vector 100 раз подряд.


Результаты хоть и были ожидаемые, но так же и внезапные.

Что же из этого вышло?

Шлюзы промышленных протоколов обмена на Linux. Собери сам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Я занимаюсь разработкой, внедрением и эксплуатацией систем автоматического управления технологическими процессами (АСУ ТП). Поначалу работал со SCADA-системами. Потом довольно быстро переключился на работу с протоколами обмена промышленных устройств. Как самостоятельное написание драйверов, так и настройка систем сбора данных. В настоящий момент моя работа проходит атмосфере Modbus-ов, МЭКов-101/104-х, ОРС и прочих протоколов.

image
Рис. 1. Многообразие протоколов обмена, используемых в АСУ ТП
Читать дальше →

Debian и Devuan объединили усилия ради sysvinit

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

Несколько дней назад вышла в свет с опережением графика очередная версия классической Unix/Linux системы инициализации sysvinit 2.92. Предыдущий выпуск 2.91 вышел чуть больше месяца назад.


devu


Что же примечательного в выходе минорной версии старинной системы инициализации (СИ), от которой отказались почти все современные дистрибутивы Linux, и какая от этого радость сообществу сторонников открытого кода и пользователям Debian Linux?

Читать дальше →

Ближайшие события

К вопросу о параметрах драйвера в Linux, или как я провел выходные

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6K

«Мы ленивы и нелюбопытны»




На сей раз поводом к посту послужила статья в неплохом журнале, посвященном ОС Linux (далее по тексту Л), в которой привлеченный «эксперт» хвалил драйвер подключения ЖКИ к плате Raspbery. Поскольку подобные вещи (подключение, не ОС) входят в сферу моих профессиональных интересов, статью просмотрел с вниманием, потом нашел собственно текст «драйвера» и был слегка удивлен, что ЭТО можно хвалить. Ну, в общем то, уровень эксперта можно определить хотя бы потому, что он упорно именовал программу драйвером, несмотря на то, что она им никоим образом не является. Казалось бы, и фиг с ним, мало ли кто что пишет для себя, но выкладывать подобное в открытый доступ — «я и не знал, что так можно».

Особенно порадовало то обстоятельство, что адрес устройства на шине I2C напрямую задавался в тексте программы и для его изменения требовалась ее перекомпиляция (хорошо, что не всего ядра). Я, кстати, заметил, что на форумах, посвященных Л, наиболее популярный ответ на любой вопрос о проблемах в ПО, «пересобери последнюю версию ядра». Мне данный подход представляется несколько странным, наверное, я чего-то не знаю. Но, тем не менее, возник вопрос, а как в Л действительно реализуется (внутри, не снаружи — там все просто и понятно) параметризация драйвера, ответу на который и посвящен данный пост.
Читать дальше →

Бэкап для Linux, или как создать снапшот

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров40K
Всем привет! Я работаю в Veeam над проектом Veeam Agent for Linux. С помощью этого продукта можно бэкапить машину с ОС Linux. «Agent» в названии означает, что программа позволяет бэкапить физические машины. Виртуалки тоже бэкапит, но располагается при этом на гостевой ОС.

Вдохновением для этой статьи послужил мой доклад на конференции Linux Piter, который я решил оформить в виде статьи для всех интересующихся хабражителей.

В статье я раскрою тему создания снапшота, позволяющего произвести бэкап и поведаю о проблемах, с которыми мы столкнулись при создании собственного механизма создания снапшотов блочных устройств.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат!


Читать дальше →

Linux Foundation учредил фонды для GraphQL и Ceph — зачем они нужны и чего от них ждать

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Некоммерческий консорциум The Linux Foundation объявил о формировании сразу двух новых фондов: GraphQL Foundation и Ceph Foundation. Далее — подробнее о каждом из них.

Читать дальше →

Борьба за ресурсы, часть 6: cpuset или Делиться не всегда правильно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Во время разговоров о cgroups пользователи Red Hat довольно часто задают один и тот же вопрос: «У меня есть одно приложение, очень чувствительное в смысле задержек. Можно ли с помощью cgroups изолировать это приложение от остальных, привязав его к определенным процессорным ядрам?»



Разумеется, можно. Иначе мы бы не выбрали этот вопрос в качестве темы сегодняшней статьи.
Читать дальше: cpuset или Делиться не всегда правильно

Троянский пингвин: Делаем вирус для Linux

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
Нет, я не собираюсь рассказывать, как написать своего шифровальщика-вымогателя, майнера или эксплуатировать супер-новую уязвимость, как вы могли подумать. И тем более я не горю желанием поднимать холивар «Linux безопаснее Windows?(да)». Моей целью было написание простого вируса для linux, некого, так сказать, «Just for Fun», единственной функцией которого является распространение своей копии. О том, что у меня получилось, я расскажу в этой статье. В конце я приведу ссылку на GitHub с исходниками.

image
Читать дальше →

OpenSceneGraph: Инкапсуляция машины состояний OpenGL

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.1K
image

Введение


Как правило, работая с параметрами рендеринга, OpenGL действует как конечный автомат. Состояние рендеринга — это совокупность атрибутов состояния, таких как источники света, материалы, текстуры и режимы отображения, включаемые и выключаемые функциями glEnable() и glDisable(). При установке определенного состояния оно действует до тех пор, пока какая-либо другая функция не изменит его. Конвейер OpenGL поддерживает стек состояний для сохранения и восстановления состояний в любой момент времени. Машина состояний предоставляет разработчику полный контроль над текущими и сохраненными в стеке состояниями рендеринга.

Однако такой подход неудобен при работе с OSG. По этой причине машина состояний OpenGL инкапсулируется классом osg::StateSet, который берет на себя операции по работе со стеком состояний и их установке в процессе обхода графа сцены.
Читать дальше →

Введение в ptrace или инъекция кода в sshd ради веселья

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K


Цель, которой я задался, была весьма проста: узнать введённый в sshd пароль, используя ptrace. Конечно, это несколько искусственная задача, так как есть множество других, более эффективных, способов достичь желаемого (и с гораздо меньшей вероятностью получить SEGV), однако, мне показалось клёвым сделать именно так.
Читать дальше →

Вклад авторов