Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
400.4

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Асинхронное параллельное исполнение в PHP

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров63K
Много пик сломано в мире на тему того, можно ли и как создавать многопоточность в PHP. Чаще всего все сводится к тому, что так делать нельзя или дискуссия материализуется в какие-то ужасные костыли (ох, сколько я их уже повидал). Я хочу изложить свою точку зрения на этот вопрос. Легко догадаться, что если бы моя позиция была “так нельзя” или “это зло”, то я бы не писал эту статью. Вот только погодите, не спешите доставать тухлые яйца и вооружаться мелкими бытовыми предметами для рукопашной схватки. Я постараюсь дипломатично изложить тему и максимально объективно раскрыть ситуацию. Так что самые смелые из моих читателей могут прочитать молитву от ереси и открыть статью.


Читать дальше →

Снова про STL: контейнеры

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K
В предыдущей заметке речь шла о массивах как прототипе и прародителе контейнеров. Теперь дошла очередь до собственно контейнерных классов и поддерживающих их библиотек.

Под термином библиотека стандартных шаблонов (STL, Standard Template Library) понимают набор интерфейсов и компонентов, первоначально разработанных Александром Степановым, Менг Ли и другими сотрудниками AT&T Bell Laboratories и Hewlett-Packard Research Laboratories в начале 90-х годов (хотя и позже ещё весьма многие приложили руку к тому, что стало на сегодня стандартным компонентом C++). Далее библиотека STL перешла в собственность компании SGI, а также была включена как компонент в набор библиотек Boost. И наконец библиотека STL вошла в стандарты C++ 1998 и 2003 годов (ISO/IEC 14882:1998 и ISO/IEC 14882:2003) и с тех пор считается одной из составных частей стандартной библиотек C++.

Стандарт не называет эту часть библиотеки STL, но эту хронологию хорошо бы учитывать, разбираясь с какой версией компилятора, языка и литературы вы имеете дело — в процессе сокращения HP STL до размеров, подходящих для стандартизации, часть алгоритмов и функторов выпали из состава библиотеки, а кое-что, со временем, и добавляется (например, расширение набора переопределенных прототипов некоторых методов контейнеров). По тексту будет использоваться традиционное название STL только чтобы было ясно какую часть стандартной библиотеки C++ мы имеем в виду.
Читать дальше →

Опыт домашнего марсоходостроения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

Привет Хабр! Я работаю RnD-художником в минском центре разработки Wargaming. А в свободное время даю волю своей инженерной фантазии. В этой статье я хочу поделиться своим опытом домашнего марсоходостроения.
Читать дальше →

Паспортный сканер своими руками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K


Привет, Хабр! В предыдущих статьях мы уже рассказывали вам про то, как нам удалось превратить ввод паспортных данных на мобильных устройствах из рутины в простую и быструю процедуру. Следующим закономерным шагом мы превратили наш Smart PassportReader SDK в серверную компоненту, облегчив тем самым крупным финансовым организациям работу с документами в бэк-офисах. Наконец, проявив изобретательскую смекалку и инженерный подход, нам удалось разработать программно-аппаратный комплекс (забегая вперед, представим его название — Smart PassportBox), позволяющий оптимизировать работу фронт-офисов и СКУД-решения. Поэтому, если вам интересно сколько директоров, программистов, паяльников, лобзиков и отверток требуется для создания полноценного ПАК, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

RISC'овый Debian под QEMU

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Для встраиваемых систем на базе процессоров с архитектурами MIPS и ARM нередко используются специализированные генераторы дистрибутивов ОС GNU/Linux: buildroot, openwrt и прочие Yocto.
Но иногда интересно запустить на такой системе универсальную ОС Debian. Установить Debian на ЭВМ с процессором архитектуры x86/amd64 — дело несложное, а вот со встраиваемыми системами, поверьте, у нас не всё так однозначно...
В данной публикации я расскажу как можно при помощи debootstrap установить, а затем как при помощи QEMU запустить ОС Debian для ЭВМ с процессорами MIPS и ARM.
Читать дальше →

Снова про STL

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Эта подборка коротких заметок относительно контейнеров C++ появилась как результат просьбы подготовить для начинающих коллег программистов сжатый обзор STL. Зачем это было нужно, когда по этому предмету есть оригинальная документация и много целых отдельных книг, из которых как минимум 5-6 превосходного качества существуют в переводах и на русский язык?
Но смысл, однако, есть и он вот в чём:

  • Все книги изданы в конце 90-х — начале 2000-х. Более поздние стандарты языка C++ (вплоть до C++11) вводят новые синтаксические конструкции, которые в применении с STL дают кросс-эффект … с очень интересной интерференцией. Это позволяет часто использовать конструкции STL с гораздо большей лёгкостью.
  • Книги обычно описывают предмет слишком детализировано (это хорошо для студентов, но избыточно для программистов, пусть даже уровня джуниоров, которым, после других языков, например, нужно только базовое ознакомление). Оригинальная документация, наоборот, напичкана формальными синтаксическими определениями (это замечательно в качестве справочника под рукой, но избыточно для знакомства). Настоящие заметки, полностью избегая формальных определений, строятся вокруг примеров использования, в большей части понятных программисту даже без каких-либо дополнительных пояснений.
  • Контингент, для которого первоначально готовились тексты, помимо прочего в значительной степени ориентирован на численные математические методы, обработку данных в потоке, на что не рассчитаны существующие публикации. Мне тоже ближе такой уклон, и такой акцент будет заметен в примерах, на которых построено описание.

Из-за требований обязательной однотипности объектов в контейнерах, их можно было бы с уточнением называть регулярными контейнерами, это много проясняет (не делается такое уточнение только потому, что и так всем ясно о чём речь). Речь, конечно, идёт о контейнерах STL, но и традиционный массив C/C++ — это такой же регулярный контейнер, и они будут фигурировать в тексте и примерах. (Структуры, а ещё более обще, классы с полями данных тоже являются контейнерами, но их никак не назовёшь регулярными.)

Хотелось бы надеяться, что эти заметки окажутся полезными кому-то из осваивающих STL, упростят этот процесс понимания. А предложения и замечания, когда они будут по существу, от тех читателей, кто уже профи в C++, позволят улучшить эти тексты на будущее, когда они смогут пригодиться ещё кому-нибудь.
Читать дальше →

Патчим gnupg или пара RSA-32768 за 106 минут

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K
security

На самом деле патчим gnupg и libgcrypt…

Когда-то давным давно, чтобы использовать 8192 и 16384 RSA ключи я правил размер в keygen.c и размер SECMEM буффера по соседству. Дела давно минувших дней, теперь SECMEM вынесена в config.h и именуется SECMEM_BUFFER_SIZE.

В итоге после скачивания верии 2.0.29 под свежий debian 8.3, за место убитой 12й убунты апдейтом на 14ую, я быстренько подкрутил размер ключика и размер буфера и радостно сгенерировал на 5200U 16кбит ключ за 18 (или 19) минут, что раньше занимало 45-50 минут на P6200.

Но вот 32кбит дали мне пачку ошибок. Свободное время есть — разбираемся.
Читать дальше →

Embedded World 2016: куда катится embedded-мир?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Всем привет!

Давненько мы ничего не писали. А тем временем...

В тридевятом царстве, в тридесятом государстве, в баварской вотчине, в средневековом городе Нюрнберге проходит выставка под названием Embedded World. Цель выставки — собрать в одном месте производителей, разработчиков, студентов и других заинтересованных граждан. Проходит она три дня — с 23 по 25 февраля.




Сайт выставки: http://www.embedded-world.de

Около 900 участников, примерно 25 тысяч посетителей. Двух дней еле-еле хватает, чтобы понять, что к чему. Поэтому выставка длится три дня :)

Судьба забрасывает меня на это мероприятие уже не в первый раз: мы с коллегами по НТЦ Метротек посещали выставку в 2013, 2014 и 2015 годах. Именно здесь мы впервые увидели Cyclone V SoC (System On Chip c ARM и FPGA на борту), который впоследствии лёг в основу новых девайсов производства НТЦ Метротек (это — Беркут-ЕТ, EthOnd, BlueSoM, ETL-N). Именно здесь мы нашли производителей корпусов EMKO и наладили с ними сотрудничество, теперь все стоечные приборы (свитч Metrotek X10-24, Беркут-МХ) выглядят единообразно. Здесь мы узнаём о новинках и трендах.

Под катом больше информации об участниках, новых продуктах и просто вещах, которые нам понравились и запомнились.
С фотографиями и ссылками.
Читать дальше →

Критическая уязвимость библиотеки glibc позволяет осуществлять удаленное выполнение кода

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K


Исследователи Google обнаружили критическую уязвимость в библиотеке glibc (GNU C Library). В функции getaddrinfo(), которая отвечает за разбор доменных имен, происходит переполнение буфера — ошибка позволяет злоумышленникам осуществлять удаленное выполнение кода.

Эксплуатация уязвимости, получившей обозначение CVE-2015-7547, возможна в случаях, когда уязвимые устройства или приложения отправляют запросы контролируемым хакерами доменам и серверам, а также в случае проведения атаки типа man-in-the-middle.
Читать дальше →

[ В закладки ] Алгоритмы и структуры данных в ядре Linux, Chromium и не только

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров86K
Многие студенты, впервые сталкиваясь с описанием какой-нибудь хитроумной штуки, вроде алгоритма Кнута – Морриса – Пратта или красно-чёрных деревьев, тут же задаются вопросами: «К чему такие сложности? И это, кроме авторов учебников, кому-нибудь нужно?». Лучший способ доказать пользу алгоритмов – это примеры из жизни. Причём, в идеале – конкретные примеры применения широко известных алгоритмов в современных, повсеместно используемых, программных продуктах.



Посмотрим, что можно обнаружить в коде ядра Linux, браузера Chromium и ещё в некоторых проектах.
Читать дальше →

Объединение видеофрагментов с нескольких камер и синхронизация их по времени

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K
В системе дистанционного надзора (СДН), обзор которой был сделан в предыдущей статье, для управления медиапотоками используется медиасервер Kurento, позволяющий записывать потоки, где каждый поток — это отдельный файл. Проблема заключается в том, что при просмотре протокола экзамена нужно воспроизводить три потока одновременно с синхронизацией потоков по времени (веб-камера испытуемого со звуком, веб-камера проктора со звуком и рабочий стол испытуемого), причем на протяжении всего экзамена каждый поток может быть разбит на несколько фрагментов. Эта статья о том, как удалось решить данную проблему, а также организовать сохранение видеозаписей на WebDAV сервер всего одним bash-сценарием.

Воспроизведение видеоархива СДН
Читать дальше →

Wifi-радио с тёплым ламповым дисплеем. Часть 1. Дисплей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K


Как и многие я любитель слушать музыку с различных интернет радиостанций. И давным-давно задумал себе сделать wifi-радио. Сначала его заменяли смартфоны, планшеты, но хотелось чего-то стационарного, оригинального, своего. Плюс хотелось чего-то лампового и с linux. Такого в продаже, конечно же, нет. Тогда и пришла идея запилить такое радио самому.
Читать дальше →

Запускаем и эмулируем Windows на Raspberry Pi с помощью QEMU

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Скорее всего это первый русскоязычный мануал о настройке QEMU на Raspberry.

Какое-то время назад я загорелся идеей запустить на своей Raspberry Pi 2 какую-нибуть Windows систему. Сначала я хотел узнать возможно ли установить её, просто записав на SDCARD и вставив в «малинку», но этому не дано было осуществится…

После я стал искать возможность запуска через какие-нибудь эмуляторы. Наткнулся на QEMU и стал копаться с ним. Пытался я запустить эмулятор очень долго, почти всё, что я находил на форумах, было написано на английском, причём информации там было «по-минимуму», а людей, которые запустили, было совсем немного. После нескольких неудачных попыток запуска QEMU, я решил написать на 4PDA в теме, посвящённой Raspberry. Там мне помогли, и я благополучно запустил Windows 98 (почти идеально...). Запускал я это на Raspibiane (Debian).
Читать дальше →

Ближайшие события

Moira: Realtime Alerting

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Контур делает несколько десятков продуктов, каждый из которых состоит из нескольких десятков микросервисов, каждый из которых запущен на десятках серверов.

Эта инфраструктура порождает метрики на всех технологических уровнях — нагрузка на железо, состояние ОС, метрики приложений. Исходные данные собираются в один большой кластер Graphite. Сейчас у нас есть миллион уникальных метрик, по которым суммарно генерируется 20 тысяч значений в секунду.

Ясно, что за миллионом метрик не уследить глазами на телевизорах и дашбордах — нужна система отправки уведомлений о нештатных ситуациях. Перед тем как написать свою систему Moira, мы использовали для этой задачи Seyren.
Читать дальше →

Практическое применение Linux Deploy на десктопах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Несмотря на то, что изначально Linux Deploy задумывался как приложение для Android, со временем появляются и другие варианты его применения. С появлением Linux Deploy CLI стал доступен ряд возможностей, открывающих новые сферы применения этого инструмента.

Linux Deploy
Подробности

Linux в кармане — на службе у фотографа

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
Так получилось, что фотография, это мой основной профессиональный вид деятельности, а программирование — хобби, которое иногда позволяет размять мозг. Кроме непосредственно разминки для мозга, программирование помогает и в работе. Например, писал полезные штуки, такие как это или это, или это.

Недавно поставил себе задачу, как бы еще порадовать своих клиентов. Вспомнил многочисленные просьбы клиентов на свадебную съемку: «Как хорошо было бы, если бы на банкете вы смогли показать коротенькое слайдшоу из фотографий, которые отсняли за день». На эти просьбы приходилось отказывать, по нескольким причинам: лень таскать с собой ноутбук для сборки слайдшоу, нет времени на отбор пары десятков снимков из сотен, из raw опять же нужно конвертировать, и самое главное — на это все нужно время, которого нет.

Это рассказ, о том, как мне удалось сделать для себя инструмент, который с минимальным моим участием и минимальным дополнительным весом в рюкзаке, помогает сделать красивые слайдшоу. И конечно же рассказ о python, ffmpeg и linux на android.
Читать дальше →

Новый интерфейс для получения атрибутов процессов в Linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K
Разрабатывая CRIU, мы поняли, что текущий интерфейс получения информации о процессах не идеален. К тому же, подобная проблема была успешно решена для сокетов. Мы попытались перенести эти наработки на процессы и получили достаточно хорошие результаты, о которых вы узнаете, дочитав эту статью до конца.

Недостатки текущего интерфейса


Прочитав заголовок, возникает вопрос:”A чем же старый интерфейс не угодил”? Многие из вас знают, что сейчас информация о процессах собирается по файловой системе procfs. Здесь каждому процессу соответствует директория, которая содержит несколько десятков файлов.

$ ls /proc/self/ 
attr             cwd      loginuid    numa_maps      schedstat  task
autogroup        environ  map_files   oom_adj        sessionid  timers
auxv             exe      maps        oom_score      setgroups  uid_map
cgroup           fd       mem         oom_score_adj  smaps      wchan
clear_refs       fdinfo   mountinfo   pagemap        stack
cmdline          gid_map  mounts      personality    stat
comm             io       mountstats  projid_map     statm
coredump_filter  latency  net         root           status
cpuset           limits   ns          sched          syscall

Читать дальше →

Линус Торвальдс анонсировал выход ядра Linux 4.4 LTS (Long-Term Support)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров35K
Тихо и незаметно вышло в свет ядро Linux 4.4 LTS (Long-Term Support), о чем известил Линус Торвальдс. Новинка включает довольно значительные обновления, включая, например, 3D поддержку виртуальных дравейров GPU. Благодаря этому можно использовать аппаратную поддержку графики в guest VM. Также включена поддержка Open-Channel Solid State Drives (SSDs) посредством LightNVM.

Более того, Linux kernel 4.4 LTS поддерживает RAID5 MD, добавлена возможность непривилегированным пользователям запускать eBPF программы. Также стоит упомянуть поддержку поллинга для улучшения общей производительности high-end устройств хранения данных, mlock2() syscal и многое другое. Улучшена поддержка 64-битных ARM, решена проблема с утечкой памяти в Skylake CPU от Intel. Добавлена возможность работы слушающих TCP-сокетов в неблокирующем режиме, возможность определения потери TCP-пакетов с использованием RACK, добавлен KMS-драйвер для «малинки» (Raspberry Pi), а xconfig переведён на Qt5.

В новой версии принято примерно 13 тысяч исправлений, внесенный 1548 разработчиками. Примерно 44% всех изменений в новой версии ядра связано с драйверами устройств.
Читать дальше →

Java и время: часть первая

Время на прочтение40 мин
Количество просмотров245K
Восемь лет назад я принимал участие в проектировании и разработке сервиса, который был должен обслуживать запросы пользователей со всех уголков земного шара и координировать их действия. Работая над проектом я понял, что очень часто многие важные аспекты работы со временем просто игнорируются. Иногда это действительно не очень критично: если сервис локален и им пользуются только на определенной территории, либо пользователи естественным образом разделены на почти не взаимодействующие между собой географические кластеры. Однако же, если сервис объединяет пользователей по всему миру, то без четкого понимания принципов работы со временем уже не обойтись. Представим сервис, в котором общие события (совещания например) начинаются в какое-то строго определенное время, а пользователи рассчитывают на это. Какое время им показывать, в какой момент их беспокоить уведомлениями, что такое день рождения и когда можно поздравить человека — в статье я попробую это осмыслить.



Статья не претендует на глубину и/или академичность. Это попытка систематизировать опыт и обратить внимание разработчиков на не очень очевидные аспекты.

Читать дальше →

Бесплатный практический курс по Bash и другие хорошие новости

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K


Привет, Хабр!

Давно не писали про обновления в нашем образовательном проекте Хекслет, а тут как раз Новый год — самое время поделиться хорошими новостями. Мы сделали бесплатным популярный курс «Bash: Основы командной строки»! Это уникальный курс, потому что упражнения в нем (как и везде в Хекслете) выполняются в условиях, приближенных к боевым: вам доступен личный контейнер с root-доступом, в котором среди прочего запущена оболочка Bash.

Курс затрагивает навигацию, работу с файловой системой, пейджеры, перенаправления и потоки, историю, псевдонимы и другие аспекты работы с Bash, которыми должен владеть любой уважающий себя программист.
Читать дальше →

Вклад авторов