Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
164.22

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Укрощаем Android UI-тесты на Compose: как Page Object спас нас от рутины

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров728

Привет, Хабр! Вы когда-нибудь тратили слишком много драгоценного времени на поиск нужного testTag в иерархии Compose Screen? А потом ещё полдня чинили тесты после каждого чиха в UI? Или, может быть, несколько недель ждали, пока в дизайн-систему добавят недостающий тег или семантику, чтобы вообще начать писать свой UI-тест? Если вы хоть на один вопрос ответили «Да», эта статья для вас. Давайте навсегда покончим с этой рутиной и займемся более креативными задачами!

Цель статьи — НЕ представить очередной фреймворк написания UI-тестов для приложений на Android, а упростить их написание с помощью всем знакомого Page Object. Мы будем прятать рутину поиска нужных компонентов и одновременно повышать устойчивость тестов к изменениям. Всё для того, чтобы тесты стали удобнее, надёжнее и проще поддерживались.

Меня зовут Дмитрий Омельченко, я Android-разработчик в Райффайзенбанке. Несколько лет назад мы с командой начали внедрять автоматизацию тестирования в приложение online-банка, и за это реализовали несколько интересных решений, об одном из которых хочу вам рассказать.

Читать далее

Новости

Книга: «Kotlin Multiplatform на практике»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хаброжители! Хотите писать код один раз и запускать его на Android и iOS, сохранив нативное качество и производительность?

В этой книге вы освоите все шаги разработки полнофункциональных кросс-платформенных приложений с помощью Kotlin Multiplatform SDK — от создания проекта с нуля до миграции существующих нативных решений. Подробные инструкции, архитектурные подходы и реальные примеры помогут уверенно работать с общими модулями, многопоточностью, сетевым слоем, хранением данных и Compose Multiplatform для iOS.

Особое внимание уделено использованию нативного и общего кода в кросс-платформенном приложении, применению expect/actual, тестированию с Kotest, оптимизации разработки с помощью KSP, плагинов компилятора и ИИ-ассистентов. Вы узнаете, как создавать и публиковать собственные KMP-библиотеки, а также получите краткий справочник по Kotlin и Swift, чтобы уверенно ориентироваться в обеих экосистемах.

Читать далее

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.1K

Сегодня много говорят о том, что ИИ уже может полностью генерировать интерфейсы и сокращать процесс ревью. В Surf мы проверили это на практике: поручили ИИ вёрстку UI-компонентов и замерили эффект.

Читать о генерёнке в UI

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров957

Поиск — одна из ключевых функций в 2ГИС. Он помогает миллионам пользователей каждый день находить нужные места в городе. Долгое время мы опирались на классические методы: морфологию, справочник организаций, геопозицию и популярность объектов. Это позволяло покрывать множество сценариев, но со временем стало понятно — этого недостаточно.

Пользователи хотят искать так, как думают: по настроению, по смыслу, или вообще без слов — по фотографии блюда или интерьера. Мы решили переосмыслить подход к поиску. В этой статье рассказываем, как мы решали три задачи:

1. как понять атмосферу заведения и добавили новый атрибут «вайб-фильтры»;

2. как находить похожие места по изображениям и сделали поиск по фото.

3. как дать пользователю возможность искать «по смыслу» и реализовали ИИ-поиск. 

Читать далее

Верификация разработчиков Android по паспорту

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K

25 августа 2025 года компания Google объявила о «новом уровне безопасности для сертифицированных устройств Android». Для защиты против вредоносного ПО принято решение ввести обязательную верификацию разработчиков, которые подписывают Android-приложения (здесь и далее имеются в виду приложения для сертифицированных устройств с предустановленными программами Google, производители таких устройств перечислены здесь).

В данный момент все все APK-файлы в Android должны быть подписаны цифровой подписью с помощью сертификата, прежде чем будут установлены на устройство или обновлены. В будущем, что

Читать далее

Массивы в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров871

Привет, Хабр! В прошлой статье мы поговорили о строках в Swift - об их особенностях, внутреннем устройстве и подводных камнях. И я подумал: ведь строки это по сути - коллекции. А какая главная и самая популярная коллекция в Swift? Конечно же, массивы. Их используют повсюду. Но вы когда-нибудь задумывались, как они устроены внутри? Давайте погрузимся внутрь массивов и посмотрим, что они из себя представляют.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #604 (22 — 28 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

В этом выпуске рассуждения о месте Rust в iOS и MAX в Android, погружение в JNI и опыт Shopify с React Native, архитектурный сдвиг оффлайна, быстрый старт в CI, мобильный рынок Турции, продукты для бумеров и многое другое. Заходите!

Читать далее

Как требование к навигации повлияло на архитектуру мобильного приложения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

Привет! Меня зовут Никита и я Android-разработчик. Сегодня я хочу рассказать, как нам вместе с командой Nexign удалось реализовать сборку бизнес-сценариев в приложении для регистрации новых клиентов с особыми требованиями по навигации.

Читать далее

Используйте простейшие рабочие решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

Занимаясь проектированием систем ПО, идите самым простым путём из возможных.

Причём эту рекомендацию можно применять на удивление широко. Я искренне верю, что так можно делать всегда. Эта техника подходит для исправления багов, обслуживания имеющихся систем и проектирования новых.

Многие инженеры, продумывая дизайн системы, представляют себе некий её «идеал»: что-то стройное, практически бесконечно масштабируемое, удобно распространяемое и так далее. Я же считаю, что это абсолютно ошибочный подход к проектированию ПО. Напротив, нужно вложить всё это время в глубокий анализ имеющейся системы, а затем реализовать простейшее рабочее решение.

Читать далее

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору»)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Flutter продолжает набирать популярность. Фреймворк предлагает низкий порог входа и возможность собрать приложение практически под любую платформу. Если вы хотите выпускать приложения стабильнее, чаще, быстрее, да еще и под несколько платформ и одним коммитом, то эта статья для вас.

Читать далее

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K

Картинка: prostooleh, freepik.com

Есть один очень интересный вызов для разработчиков робототехники (или тех, кто хотел бы ими стать), который почему-то на данный момент большинство начинаний обходят стороной — управление массивом приводов. Ещё одна категория людей, кому будет явно интересна эта тема — разработчики мобильных приложений. 

Задача эта весьма простая и сложная одновременно, так как массив приводов требуется для создания «управляемых выпуклостей», предназначенных для чтения незрячими людьми…

Остаться в темноте... Это страшно даже представить, а ведь множество людей так и живут, и это для них суровая реальность...

Хорошо, если слух есть, а если его нет... Сложно представить, насколько осложняется коммуникация, когда пропадает зрительная составляющая в мире, где так много информации передаётся в визуальном, в частности текстовом, формате. По сути, человек остаётся изолированным один на один...

Ниже будет некоторый обзор темы, после чего, мы плавно придём к ОЧЕНЬ интересной (на мой взгляд) идее, думаю, что будет интересно!

Читать далее

Миграция на SPM: что мы выиграли и что потеряли

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1K

Спойлер: сократили размер приложений на 44% и ускорили их запуск в среднем на 51%.

Привет, Хабр! Меня зовут Владислав Сединкин, я занимаюсь iOS 10 лет и последние 2 года работаю в мобильной Core-команде Туту. В этом году мы решили сменить менеджер зависимостей и мигрировать с CocoaPods на SPM. Результаты оправдали ожидания, хотя и сложности на этом пути, конечно, были. В статье расскажу про проблемы, с которыми мы столкнулись в процессе, и предупрежу, на что стоит обратить внимание, чтобы не повторить наши ошибки.

Читать далее

Как поддержать Flutter в своей Библиотеке. Опыт VK ID SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров971

Привет! Меня зовут Даниил, я работаю в команде SDK в VK. Одно из направлений, которым занимается наша команда, — разработка SDK для авторизации через сервисы экосистемы VK. Он состоит из нескольких компонентов: авторизации, логина в один клик, шторки для входа с более удобным интерфейсом и поддержкой Mail и OK как провайдеров авторизации. 

Мы давно задумывались о поддержке Flutter, поскольку это быстроразвивающаяся платформа, которой уже пользуется много клиентов. Было видно, что поддержка Flutter нужна клиентам, даже на фрилансовых биржах публиковали заказы на поддержку VK ID. Логичным поступком стало сделать официальное решение от VK, чтобы клиентам не приходилось делать одинаковую работу. В этой статье поделюсь опытом поддержки Flutter в нашем SDK. Статья будет полезна любому разработчику, который хочет добавить поддержку Flutter в свою библиотеку. Материал рассчитан на разработчиков, которые ничего не знают о Flutter и будут разбираться с ним с нуля. Приведены примеры кода только под Android, поскольку под iOS всё делается аналогично.

Читать далее

Ближайшие события

Гайд по File Templates: как шарить шаблоны с однотипным кодом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! На связи Дима Котиков, ведущий Android-разработчик в Т-Банке. Я все еще люблю разбираться в технологиях, разрабатывать под Android и KMP и пить латте на фундучном молоке :)

Расскажу, как можно шарить File Templates для своей команды, чтобы облегчить жизнь другим и сэкономить немного времени. Причем коллегам ничего самостоятельно не придется настраивать: подтянутый из git-а репозиторий с кодом все сделает сам. Эта статья — бонус к трем предыдущим, в которых я рассказывал, как уменьшить написание boilerplate-кода. Ссылки на них оставлю в конце статьи.

Читать далее

Чем грозит вашему проекту установка пакетов «вслепую»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Доброго дня, читатель! Меня зовут Александр Роут, я фронтенд‑разработчик в Домклик. 

В сентябре 2025 года в экосистеме npm произошёл тревожный инцидент: злоумышленники получили доступ к репозиториям нескольких популярных пакетов и внедрили в них вредоносный код. Этот код мог подменять адреса криптокошельков и перехватывать финансовые транзакции.

Эта атака — не первый и не последний случай в истории. Она вновь подняла важный вопрос «Насколько мы можем доверять сотням зависимостей, которые добавляем в свои проекты?» Часто мы устанавливаем пакеты, практически не задумываясь о том, что именно скачиваем и запускаем. Особую опасность представляют postinstall‑скрипты, которые могут выполнять произвольные действия на вашем компьютере сразу после установки.

Читать далее

Погружение в JNI: проблемы и решения при взаимодействии между JVM и нативным кодом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Меня зовут Геннадий Денисов, я руковожу одной из команд разработки мобильного Яндекс Браузера для Android. Недавно в рамках одного проекта мы интегрировали С++‑код в мобильное приложение Браузера. В этой статье я поделюсь основными нюансами работы с Java Native Interface (JNI), инструментами для упрощения разработки и подробностями нашего подхода.

Читать далее

Приложение для сидроделов и пивоваров, ИИ-тренажер для обучения отдела продаж — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

10 новых российских продуктов для подбора и аренды облачных серверов, сбора и обработки прайс‑листов, подбора гидов или туров в странах Средней Азии и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Новые подходы в Swift для тестирования: разбор технологии Swift Testing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.2K

Тестирование на Swift долгие годы держалось на трех китах: XCTest, сторонние библиотеки и собственная смекалка. Но на WWDC 24 Apple представила новый, современный фреймворк — Swift Testing, который предлагает концептуально новый подход к тестированию.

Меня зовут Кирилл Гусев. Я мобильный разработчик в ОК. В этой статье я расскажу о том, какие возможности предоставляет Swift Testing и как мы планируем их применять в ОК.

Читать далее

Офлайн-режим в мобильном приложении: зачем он нужен и как его реализовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.3K

Представьте: пользователь открывает ваше приложение в метро, за секунду до въезда в тоннель. Вместо ошибки «Нет соединения» он видит контент, который уже загрузил, или даже продолжает заполнять форму — потому что приложение просто отложит синхронизацию до момента, когда сеть появится.

Это не магия, а продуманный офлайн-режим. В этой статье мы расскажем как реализовать его в приложении на iOS.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #603 (15 — 21 сентября)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

В новом дайджесте Swift Runtime и производительность iOS-приложений, вопрос на 16К и полный айсберг Android, проектирование интерфейсов по азиатски, 17 платящих клиентов за час из Tinder, реклама на холодильниках и многое другое. Заходите!

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов