Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
187.04

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Open Tracker: как разработать Android-приложение для автоматического трекинга коммерческих представителей. Часть 1»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Эта статья посвящена созданию Android-приложения для решения практической задачи — отслеживания местоположения коммерческих представителей в полевых условиях. Статья может быть полезна широкому кругу Android-разработчиков как с точки зрения использования готового решения, так и с точки зрения реализации отдельных компонентов приложения для применения в своих проектах.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #594 (14 — 20 июля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!

Читать далее

Так ли хорош ChatGPT для поиска? Проверяем на метриках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр. Я всё тот же разработчик, приложения для поиска и сравнения цен по маркетплейсам, интернет‑магазинам и классифайдам.

В прошлый раз я рассказал, как привлек бесплатно несколько тысяч новых пользователей. Но просто привлечь пользователей это одно, а вот сделать так, чтобы они регулярно начали пользоваться приложением и рекомендовали его другим — это задача со звездочкой. Расскажу в этой статье, как я ее решал.

Читать далее

Как мы переписали мобильное приложение с React Native на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

React Native не справился. Flutter — как глоток свежего воздуха.

Рассказываем, как наша команда переписала большое приложение (60+ экранов, оффлайн режим, карта, камера) на Flutter, с чем пришлось повозиться и почему теперь не жалеем.

Читать далее

Кейс каршеринга по пересборке real-time поиска машин, который принёс x3 выручки на поездку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

Иногда продуктовая фича живёт в приложении «для галочки». Пользователи вроде бы ею пользуются, команда её не развивает, а аналитики не могут толком оценить влияние на метрики. Так было с нашим старым механизмом поиска ближайших машин в каршеринге — «Радаром». Он просто пинговал координаты и сообщал, когда рядом появлялась машина. Никакой логики приоритизации, никаких фильтров, никакого резерва — сырая идея без развития.

В статье рассказываем, как мы заново осмыслили и пересобрали фичу:

продакт Настя Голованова — о том, как мы нашли value, перезапустили механику и успели в сроки размещения наружной рекламы;
разработчик Михаил Ефанов — про то, как превратить монолит в стабильную архитектуру.

Полезно будет всем, кто работает на стыке развитии продукта и инженерии: от старта фичи до релиза и плана развитии.

Читать далее

Как сделать мобильное приложение в 2025 году за 2 недели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Ни для кого не секрет что смартфоны в наше время это вещь очень нужная и необходимая. Сейчас у каждого популярного сервиса есть своё мобильное приложение. Мобильное приложение полезно не только пользователю, но ещё и компании которая его предоставляет, ведь благодаря этому приложению можно увеличить охваты.

Вот и я решил создать приложение для уже существующего образовательного портала RushENGL, ведь сайт то безусловно хорош, но не всем пользователям с телефона удобно им пользоваться, да и хотелось бы видеть его в списке приложений для быстрого доступа.

В этой статье разберём как создать своё мобильное приложение для уже имеющегося сайта без лишних морок!

Читать далее

async let vs Task group

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.1K

В Swift для структурированной конкуренции используются async let и группы задач (task group). Хотя обе конструкции позволяют запускать параллельные операции, они по-разному управляют жизненным циклом задач. Сегодня мы разберём эти различия на примерах.

Читать далее

Стартап за 100 дней. Неделя вторая. Проектируем онбординг приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Привет, я Дима и хочу сделать полноценный стартап за 100 дней, а именно нескучное приложение для похудения. У меня за плечами опыт создания приложения с 20 МЛН установок и номинацией «Приложение года» от Google. Смогу ли я повторить успех — покажет время, а пока буду делиться процессом создания, инструментами и походами, которые сам использую.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #593 (7 — 13 июля)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

В этом дайджесте снова про фоновую работу в Android и обрезку Text в SwiftUI, про опыт внедрения Kotlin Multiplatform и как сделать любую задачу интересной, про акторы, структуры, программы раннего доступа, роботов Hugging Face и многое другое. Заходите!

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Retro, Revolut, Uber, Glovo.

Читать далее

Функциональный стиль: объясняю как другу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K

«Функциональное программирование», «Immutable значения», «Pure функции».
Тоже слышал эти умные слова?

И ты такой: «Что? Можно просто for написать?»

Спокойно. Сейчас все разложим по полочкам. Даже если ты пишешь var a = 1 и гордишься этим — ты свой. Погнали.

Читать далее

Duit: как создать эффективный BDUI фреймворк, не привлекая внимания санитаров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Синявин, я ведущий Flutter-разработчик в компании BetBoom, а сегодня еще и гостевой автор Friflex. В этой статье я расскажу о своем Opus Magnum — создании эффективного Backend-Driven UI под названием Duit.

Читать далее

Swift concurrency. Executors, Actors и их связь с потоками

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.6K

В данной части из серии статей мы погрузимся чуть глубже в недра Swift Concurrency. Как определяется поток, на котором будет выполняться Task? Почему в рамках одной Task поток может меняться? Что такое Executor и на какие типы он делится? За что отвечает TaskExecutor, а за что SerialExecutor? Как определить текущий Executor по коду? Как использовать свой самописный Executor? В этой статье ответим на эти (и многие другие) вопросы.

Читать далее

Ближайшие события

Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров1.6K

В этой части мы обсудим многомодульный подход к реализации нашего примера с оплатой. А в заключительном разделе мы поговорим о том, как поддерживать сбалансированную Чистую архитектуру, избегая оверинжиниринга.

Читать далее

Умеет ли вы продавать код?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров1.4K

В сфере IT есть сильное профессиональное искажение. Айтишникам кажется, что продукт, который они продают это код. Но в головах их клиентов мир выглядит иначе. Заказчики покупают у айтишников не репозиторий на гитхабе или докер-образ, поднятый на VPS-ке. Они покупают решение своих бизнес-задач. Причём, заметьте, что в этой покупке весь риск лежит на стороне того, кто платит за работу. Потому что гарантия айтишника, что он качественно справится со своей задачей вовсе не гарантирует клиенту, что его бюджет будет потрачен эффективно и его проблема будет решена. Решена именно как бизнес-задача, а не как какая-то другая. То есть, что на выходе от всех затеянных телодвижений будет получен ощутимый положительный финансовый результат.

И этот риск уменьшается только одним способом - коммуникацией. Поэтому я много лет повторяю мысль про то, что продажи и коммуникации это по сути одно и тоже. Продажа это коммуникация. Коммуникация это продажа. Даже, если вы просто разработчик в какой-то компании и общаетесь со вселенной через тикеты в джире и живёте в мире код-ревью и комитов. Возможно, вам кажется, что вы коммуницируете лишь с кодом и абстракциями... Нет, вы коммуницируете с людьми. Кто-то у вас покупает решение каких-то задач, даже, если эти задачи сформулированы техническим языком.

В мире IT-услуг, будь то фриланс или студийная разработка приложений, ключевым моментом является не только уровень технических навыков, но и коммуникационные способности. Как опытный менеджер по продажам SaaS-продуктов и разработки программного обеспечения, я хочу поделиться некоторыми рекомендациями о том, как успешно продавать свои услуги и становиться более запоминающимся и востребованным профессионалом.

Читать далее

Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров58K

Каждый раз, нажимая кнопку «Connect» в очередном VPN-приложении, я ловил себя на мысли: а что там, под капотом? Как эта магия на самом деле работает на уровне Android? Вокруг сотни готовых решений, но простое пользовательское любопытство переросло в профессиональное: мне захотелось не просто использовать, а понять. Понять, какие подводные камни скрывает VpnService, как реализовать весь цикл от авторизации до поднятия защищённого туннеля и что на этом пути может пойти не так.

Эта статья — мой личный "бортовой журнал". Я не претендую на создание самого безопасного решения, это скорее история о пути, граблях и открытиях для тех, кто тоже решит заглянуть под капот VPN-технологий на Android.

Так родилась идея этого проекта — создать свой, пусть и простой, VPN-клиент. Это не попытка сделать коммерческий продукт, а скорее исследовательское погружение, мой личный "челлендж" и способ разложить всё по полочкам.

Заглянуть под капот

Lokilizer — бесплатный инструмент для перевода приложений с двух языков на любые другие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

Наш кейс: в приложении есть русский (наш нативный) и английский языки. Надо быстро и просто добавлять другие (по запросам от клиентов). В файлах с переводами был хаос: дублирование строк, конкатенация вместо плейсхолдеров, разный порядок строк в файлах переводов для ru/en, висячие пробелы и многое другое.

Я решил написать вспомогательный инструмент, который помог решить все эти проблемы. Сейчас мы добавляем новый язык буквально за 40 минут и 2$. Все получилось настолько хорошо, что решил причесать и выложить в open-source

Главная фишка: перевод на новые языки делается сразу с 2х языков (в нашем случае с ru и en) что на практике делает его супер-качественным

Читать далее

Функциональное программирование в Android. Теория категорий и DI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.8K

Кульминация цикла о функциональщине в Android! Сегодня изучаем чистые функции — ещё один важный принцип функционального программирования.

Учтём контекст и познакомимся с сопутствующими терминами, раскрывающими суть чистых функций. А ещё обсудим место концепции Dependencies Injection в функциональном программировании. В общем, вперёд за новыми знаниями!

Читать далее

Как Android-разработчик в iOS погружался: мой опыт внедрения Kotlin Multiplatform

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Привет, Хабр! Меня зовут Артем Клименко, я Lead Android-разработчик в МТС Web Services, занимаюсь продуктом Membrana Kids.

Продукт создавали нативно на каждую платформу, без пересечения кода. В начале года у нас ушло несколько iOS-разработчиков, из-за чего замедлилась поставка новых функций на обеих платформах. Мы решили, что это повод внедрить наконец кроссплатформенную разработку и выровнять поставку фич на обеих платформах. В этом материале расскажу, почему мы остановились на KMP, как погружались в iOS c опытом в Android и как прошло внедрение этого фреймворка. Спойлер: быстрее и проще, чем мы думали.

Читать далее

Часть 2. GoForm — как не страдать с формами во Flutter

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.7K

Устали от бесконечных TextEditingController и GlobalKey? Замучили проблемы с асинхронной валидацией? Добро пожаловать в мир GoForm — библиотеки, которая наконец-то превратит создание форм из пытки в удовольствие!

В этой части мы разберём, как управлять фокусом между полями, отслеживать валидность и изменения значений, а также покажем, как реализовать удобный ввод номера телефона с выбором страны и динамической маской — всё на живых примерах и в пару строк кода.

Читать далее

Вклад авторов