Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
154.23

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Как я решал задачу получения доступа к данным банковских приложений на iOS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Вы пользуетесь кешбэком, может даже выбираете категории повышенного кешбэка каждый месяц? Когда у вас несколько карт разных банков с кешбэком, становится непросто запомнить, какую из них лучше использовать для конкретной покупки в этом месяце.

Можно было бы эти категории записывать на листик или куда-то в заметки, но я решил сделать iOS приложение, в котором можно добавлять выбранные категории кешбэка, а они уже будут выводиться в виде виджета.

Заполнять данные о категориях вручную мне показалось неудобно, поэтому я начал думать, как упростить пользователю получение и ввод этих данных из банковских приложений. О том, как я решил эту задачу, расскажу в этой публикации.

Читать далее

От Web к Native с React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.8K



React Native — отличный выбор для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с React, которые хотят создать первое мобильное приложение.


Хотя у React и React Native много общего, между веб-платформой и нативными приложениями существуют некоторые различия. В этой статье освещаются наиболее распространенные ошибки и вопросы, с которыми сталкиваются разработчики при переходе с React на React Native.

Читать дальше →

Что стоит знать о Jetpack Compose: руководство для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K

Салют, Хабр! На связи Вадим, Android Developer из Clevertec. Когда я начинал разбираться с Jetpack Compose, он показался простым. Но первое впечатление обманчиво. Поэтому написал этот туториал для начинающих, который сэкономит время на погружение.

Читать далее

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! Меня зовут Алексей Егоров. Сегодня поговорим про офлайн-режим в PWA и WebView, без лишней теории и с прицелом на мобильные приложения. В разработке я уже больше трёх лет, большую часть этого времени посвятил WebView и мобильным решениям. В этом материале мы разберём, как работают PWA и WebView в офлайн-режиме, посмотрим на инструменты, которые помогают реализовать такую функциональность, и в завершении я поделюсь примером: какую технологию мы выбрали для календаря и как внедрили офлайн-режим на практике.

Читать далее

Что нужно знать про использование werf при развёртывании гибридного приложения: личный опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров940

Автор статьи — мобильный разработчик, который сам поднял инфраструктуру для стартапа на одной небольшой виртуалке. Вы узнаете, как он выбрал и внедрил werf, какие проблемы решал с помощью SOPS, как организовал хранение и шифрование секретов, и почему GitOps стал для него спасением.

Читать далее

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет, меня зовут Дмитрий Лоренц, я iOS-разработчик в IT-компании GRI. Наш основной клиент — Sunlight, для него мы разрабатываем нескольких мобильных приложений по полному циклу и поддерживаем сайт.

В этой статье я расскажу про нашу новую архитектуру для iOS-приложения и поделюсь некоторыми советами, как упростить себе жизнь и сделать код более лаконичным и читаемым.

Читать далее

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Немного поразмыслив, решил отказаться от идеи обозревать только российскую технику. Потому что есть много разных гаджетов и устройств, которые хотелось бы потрогать. Продолжаю тестировать мониторы от компании Samsung. Если в прошлый раз это был Samsung Smart Monitor M8 32", то в этот раз можно сказать, что его следующая версия — Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K.

И хоть у обоих мониторов разное название, внешне и по ряду параметров они очень похожи, поэтому без сравнения не обойдётся. Однако надо отметить, Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K — отдельная линейка, и всё, что я сказал, просто сравнение похожих мониторов.

Начнём — это обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 S90PC 5K. Приятного чтения!

Читать далее

Мечтают ли андроиды о Robolectric? Разбираем фреймворк по косточкам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Я уверен, вы слышали про Robolectric, но использовали ли хоть раз для UI‑тестирования или screenshot-тестирования? Да, у библиотеки неоднозначная репутация в Android-комьюнити. Возможно, вы будете в восторге, когда её устройство перестанет быть для вас загадкой.

В статье разберу: устройство Robolectric, возможности фреймворка, задачи, которые вы сможете решать, и нюансы совместимости, важные для вашего проекта.

Я копнул глубже, упорядочил все свои знания о библиотеке и изложил их под катом.

Читать далее

Мастерство фокусов на Compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Костя, я Android-разработчик в онлайн-кинотеатре PREMIER. Среди прочего у нас есть приложение для Android TV. Работая над ним, я столкнулся с тем, что система фокусов в Jetpack Compose устроена сложнее, чем кажется на первый взгляд. Поскольку для ТВ-приложений и устройств без сенсорного управления работа с фокусом играет ключевую роль в навигации, мне понадобилось детально разобраться в теме. Результатами делюсь в статье.

Читать далее

Тестируем скорость SSD 1993 года выпуска. На КПК Psion Series 3c, с операционной системой SIBO 16, на языке OPL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

В середине 2000 я купил Psion 3c для коллекции. Лет через 10 увидел, что его комплектный диск называется SSD — Solid State Disk. На волне тестирования NVME возникла идея, а не протестировать ли скорость SSD-1993? И спустя 20 лет после покупки на этой машинке была написана первая программка.

Что вышло…

Как правильно организовать проект c модульной архитектурой в iOS-разработке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Григорьев, я iOS-разработчик в МТС, работаю над продуктом Membrana — это тариф + мобильное приложение для управления приватностью в Сети. Сейчас в iOS-приложениях на первое место постепенно выходит модульная архитектура. Она позволяет создавать гибкие и масштабируемые проекты, которые легко сопровождать и развивать. Особенно это актуально при увеличении кодовой базы и разрастании функциональности, когда поддержка монолита усложняется.

Модульный подход не просто разделяет приложение на более управляемые части, но и закладывает возможность многократного использования кода в других проектах, позволяет организовать разработку и тестирование функциональных блоков независимо от основного приложения.

В этом материале я расскажу про ключевые моменты модульной архитектуры в iOS-приложениях, инструментах для ее внедрения и применения в наших проектах.

Читать далее

TutOn: Нежданное путешествие, или как мы в 11 классе сделали мобильное приложение для помощи учителю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.2K

Представьте ситуацию: май месяц, экзамены уже на носу, все вокруг готовятся к ЕГЭ... А что, если добавить к этому разработку приложения, победу в конкурсе и публикацию в RuStore? Звучит как безумие? Возможно. Но именно так мы провели последний год перед поступлением. И вот наша история!

Читать далее

Превращаем планшет в терминал самообслуживания: осваиваем режим Kiosk в KNOX сервисах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Что такое киоск? Это ограничение набора приложений, которые доступны пользователю. Иными словами — замена лаунчера по умолчанию. Когда доступно только одно приложение, нельзя открыть браузер, другие приложения и даже залезть в настройки. Вообще ничего не доступно. Это как защита от нецелевого использования, так и от дурака…

Давайте сделаем киоск режим для нашего приложения на планшете. Через сервис KNOX Configure это делается быстро и без программирования. Ниже расскажу об этом на примере сервиса для бронирования переговорных.

Читать далее

Ближайшие события

Профилирование приложений на SwiftUI с помощью Instruments

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров611

Когда приложения начинают расти в размере и усложняться, становится всё труднее решать проблемы производительности с помощью простых методов. Проблемы производительности, как и ваше приложение, становятся всё более сложными — а это означает, что появляется потребность воспользоваться более сложными инструментами для профилирования и проверки фиксов.

В этой статье мы рассмотрим, как можно использовать Instruments для получения новых и интересных данных о вашем приложении.

Читать далее

Быстрые гипотезы, AI инструменты в мобильной разработке и зачем CTO самому писать код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1K

Привет, Хабр! Сегодня публикуем интервью с Русланом Давлетшиным, CTO в Hyperskill и членом программного комитета серии митапов для мобильных разработчиков AppsConf X. Главной темой беседы стала хайповая сейчас тема искусственного интеллекта

Мы поговорили с Русланом о том, как мобильным командам быстро проверять гипотезы, как им удалось сделать семь приложений за семь недель, какие инструменты использовать и какое будущее ждёт разработку, когда генеративный ИИ станет частью повседневности.

Читать далее

Как мы в YouGile сделали голосовые круче, чем Telegram. Их полюбят даже хейтеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Я Саша, продакт системы управления проектами YouGile. Хочу рассказать, как мы сделали голосовые сообщения в нашем внутреннем мессенджере удобными даже для тех, кто их ненавидит. Причем быстро, дешево и с помощью доступных всем инструментов — если захотите, сможете повторить (наверное).

В первой части напишу, зачем мы вообще внедрили функцию, которую так хейтят. А во второй — поделюсь лайфхаками технической реализации.

Читать далее

Изоляция с помощью глобальных акторов в Swift Concurrency: варианты на примере @MainActor

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров878

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Григорьев, я техлид iOS-разработки продукта Membrana в МТС. Это тариф с приложением для управления приватностью в сети и окружением.

Swift Concurrency принесла множество инструментов для управления многопоточностью. Среди них глобальные акторы, которые помогают обеспечивать безопасность данных и контролировать потоки выполнения.

Один из самых распространенных и полезных глобальных акторов — это @MainActor, который гарантирует выполнение операций в главном потоке приложения. В этом посте я на его примере покажу все варианты, как можно реализовать изоляцию и что в итоге выведет код: на каком потоке будут выполнены update, internal update и set в property.

Читать далее

Выживание социофобушка в команде: личный опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K
Привет! Меня зовут Станислав Иванов, я — Senior iOS Developer в команде мобильной разработки «Лаборатории Касперского». Я социофобушек. Но я разобрался, как жить с этим самодиагнозом в IT, где волей-неволей приходится существовать среди большого количества созвонов, встреч и диалогов.



Если вы из тех, кто хочет только сажать красно-черные деревья / красить кнопки / расстилать инфру / обуздывать многопоточность / варить код, а вас таскают по встречам, вынуждают светить лицом и говорить ртом (и думать: «Кто все эти люди и что они от меня хотят?») — эта статья для вас. На своем совокупном опыте, полученном в разных компаниях, объясню, зачем нужны все эти таскание/свечение/говорение и как уменьшить собственные страдания.
Читать дальше →

Заезжаем в Kotlin Multiplatform. Но какой ценой?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7K

Привет! Меня зовут Денис, я занимаюсь коммерческим программированием уже более 15 лет, управляю командами с 2017 года, работал в Яндексе, TradingView, Skillbox, Arcadia. В статье вы узнаете историю, как написать целый проект на Kotlin Multiplatform, сколько это стоит и сколько обойдется интеграция с точки зрения цифр.

Этот доклад - текстовая версия моего выступления с осеннего Мобиуса 2024 года. Обязательно приложу видео с выступлением после выхода.

Что в статье?

Эффективный бэкграунд: организация стабильной фоновой работы в связке двух мобильных медтех приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров980

Всем привет! Меня зовут Антон, я — ведущий мобильный разработчик в компании DD Planet. В статье я поделюсь опытом нашей команды по организации стабильной фоновой работы в мобильном медтех-приложении, предназначенном для взаимодействия с медицинским оборудованием.

Читать далее

Вклад авторов