Как стать автором
Обновить
314.84

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров220

От хаоса в Markdown-файлах до стильного, быстрого сайта с поиском, темами и мультиязычностью за один вечер.
В жизни почти каждого IT-проекта наступает момент, когда количество файлов README.md, GUIDE.md, docs.txt и заметок в Confluence достигает критической массы. Документация становится фрагментированной, поиск нужной информации превращается в квест, а новые члены команды тратят часы на то, чтобы просто понять, "что где лежит".

Читать далее

Новости

BASS: CI, воспроизводимые сборки и пакетный менеджер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров431
Представьте, что вам надо поднять какую-нибудь continuous integration систему. Распространённые решения (BuildBot, Jenkins, TravisCI, ...) — относительно монструозные сложные системы, заточенные под запуск недоверенного кода в изолированном окружении. Зайти на slave и поотлаживать скрипт запуска — не дадут. Кроме того, даже те же современные версии BuildBot интерфейса уже являются web-приложением, а не HTML страницами, что серьёзное неудобство.

А можно что-нибудь попроще и полегче? И чтобы было кроссплатформенным: GNU/Linux далеко не единственная платформа на которой, к сожалению, приходится проверять работоспособность различного софта.

Читать дальше →

Всё про Qdrant. Обзор векторной базы данных

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.4K

Представьте, что вы создаёте умный поиск, который понимает не просто слова, а смысл текста. Или рекомендательную систему, способную угадывать желания пользователя на основе его действий и предпочтений. Для таких задач недостаточно обычных баз данных — нужны инструменты, способные оперировать векторами — числовыми представлениями смысла, визуальных образов или поведения. Здесь и появляется Qdrant.

Читать далее

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K


26 июня 2025 года вышел релиз дистрибутива Deepin 25, который продолжает развивать собственную графическую среду Deepin Desktop Environment (DDE) и предлагает около 40 пользовательских приложений. В новом выпуске появились продвинутый ИИ-ассистент с голосовыми командами, атомарные обновления с резервными снапшотами, поддержка управления жестами и интеграция со смартфонами. Рассказываем, чем примечателен Deepin 25 и почему он заслуживает внимания.
Читать дальше →

Продолжение повести о трёх мушкетёрах: какие подвиги совершили Bash, Ansible и Astrawizard

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.2K

В землях, где каждый байт имеет значение и где волшебство скриптов и команд оживляет машины, продолжаются славные деяния наших героев — Bash, Ansible и Astrawizard. После первых побед они не сложили свои «мечи», а продолжили путь, полный новых вызовов и открытий.

Сегодня мы расскажем о том, какие ещё подвиги совершили наши мушкетёры в мире Linux. Их умения и опыт помогут нам разобраться в самых сложных задачах и сделать управление системами ещё более эффективным.

Будь как дома путник, Я ни в чём не откажу

Практическое использование Kafka в микросервисных приложениях на примере Open Source платформы Ensi

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4K

Микросервисная архитектура позволяет разрабатывать высоконагруженные, распределенные и гибкие приложения. Но цена разработки таких систем очень высока, и решая выше указанные проблемы, разработчики сталкиваются с другими проблемами, которых либо нет в монолитных приложениях, либо они не так сильно в них проявляются: сложный обмен данными между сервисами, денормализация и консистентность данных, инвалидация кэша и интеграция с внешними системами.

Решать выше перечисленные проблемы можно разными способами. В своей работе в компании Greensight в качестве senior backend developer при разработке заказных проектов на базе Open Source платформы Ensi, я с коллегами перепробовал множество решений.

Данная статья описывает практическое использование Kafka в микросервисных приложениях для решения этих проблем.

Читать далее

gRPC, HTTP, Websocket — и все это один сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.7K

Однажды передо мной встала довольно интересная задача: обеспечить взаимодействие стороннего веб-приложения - и набора сервисов, имеющих gRPC интерфейс.
Нужно было проводить обработку данных от веб-приложения через конвейеры AI-агентов, собирать конечный результат, и отдавать его приложению. А также, что немаловажно, обеспечить наглядность мониторинга и управления всем хозяйством.
Мне потребовалось разработать собственный сервер на PHP, в котором поддержать три типа интерфейсов. Во-первых, RestAPI для веб-приложения. Во-вторых, gRPC-сервис для взаимодействия с AI-агентами. В-третьих, HTTP + Websocket для интерактивного мониторинга и управления.
Для этого пришлось создать новый продукт - который, возможно, кажется полезен и вам.

Читать далее

Open source профессиональный и любительский — взять лучшее от двух миров? [Что думают эксперты и лидеры индустрии]

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров843

В опенсорс-чатах до сих пор (чуть ли не каждый день) спорят, является ли тот или иной проект по-настоящему открытым и по-любительски правильным. И в том же ключе сравнивают опенсорс от народа и коммерческий. К сожалению, в тумане флейма теряется главное: попыток совершенствовать подходы к открытому развитию технологий почти нет.

Попробуем исправить ситуацию и поговорить не о том, какой опенсорс теплее и ламповее, а о том, как взять лучше от двух миров: опенсорса профессионального (на плечах компаний) и любительского (на энтузиазме специалистов).

Читать далее

3dfx в браузере (Glide -> WebGL)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Технологии 3dfx Interactive навсегда остались в истории как символ золотой эпохи компьютерных игр. Их графические ускорители Voodoo открыли эру аппаратного ускорения 3D-графики, а API Glide стал неотъемлемой частью многих культовых игр конца 90-х. 

Сегодня, спустя более трех десятилетий, я попытался вернуть это наследие прямо в браузер — без плагинов и нативных компонентов.

Читать далее

Вышел релиз GitLab 18.1 с бета-версией виртуальных реестров Maven и Duo Code Review в общем доступе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Вышел релиз GitLab 18.1 с бета-версией виртуальных реестров Maven и Duo Code Review в общем доступе.
Мы с радостью объявляем о релизе GitLab 18.1 с бета-версией виртуальных реестров Maven, фичей Duo Code Review в общем доступе, выявлением скомпрометированных паролей и компонентами CI/CD для достижения SLSA 1 уровня! Это лишь несколько из более 110 улучшений, добавленных в этом релизе. Читайте дальше, чтобы узнать обо всех основных изменениях.

Читать далее

Тамагочи на RISC-V и не только: смотрим студенческие проекты по программированию микроконтроллеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Что можно собрать на основе микроконтроллеров RISC-V? Открытая архитектура уже достаточно развита, чтобы в короткие сроки реализовать с ее помощью интересные прототипы для разных сфер применения — причем с потенциалом для дальнейшего развития. В статье мы разберем несколько таких проектов, которые удалось подготовить в сжатые сроки. Каждый из них занял у создателей — еще начинающих специалистов — всего пару недель.

Читать далее

Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров2.1K

Недавно опубликованная третья редакция спецификации Portable Network Graphics (PNG) 2025 года, разработанная World Wide Web Consortium (W3C), привлекла внимание к эволюции этого формата (W3C PNG Specification (Third Edition, 2025)). Ранее я, как и многие, использовал PNG, не задумываясь о его развитии и различных редакциях. Углубившись в изучение спецификаций PNG (1996, 2003, 2025), я решил подготовить данную статью, чтобы обобщить ключевые изменения и их значение для веб-дизайна, разработки игр и мультимедиа. Статья не претендует на исчерпывающий охват, но стремится предоставить полезный обзор для всех заинтересованных, включая начинающих. Приветствуются любые замечания и предложения по улучшению материала в комментариях к публикации. Весь код, приведённый ниже, выложил в репозиторий. Надеюсь, чтение будет полезным и увлекательным.

Читать далее

FastCGo: как мы ускорили вызов C-кода в Go в 16,5 раза

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.7K

В Deckhouse Prom++ мы переписали ядро хранения и обработки горячих данных на C++, при этом вся оркестрация и периферия остались в Prometheus на Go, что позволило сохранить полную совместимость с Prometheus. Для частых вызовов кода C++ мы использовали механизм CGo, однако первые тесты показали, что производительность CPU практически не улучшилась из-за его медлительности. В итоге мы переписали CGo, создав собственный механизм вызова.

В статье разберём, что такое CGo и почему он такой медленный, сделаем простейший собственный механизм CGo-вызова и доведём этот механизм до полноценного решения.

Читать далее

Ближайшие события

CryptoProBuilder — fluent-интерфейс для КриптоПро на PHP: подпись, шифрование и работа с контейнерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

КриптоПро предоставляет мощные, но неудобные для автоматизации утилиты. CryptoProBuilder — это fluent-интерфейс на PHP, который упрощает подписание, шифрование и работу с сертификатами, без необходимости использовать сложный SDK.

Читать далее

Gaunt Sloth — Open Source AI CLI утилита

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров692

Прошло довольно много времени с тех пор, как я в последний раз что-либо публиковал на Хабре, около 10 лет или около того, и сегодня настал день, чтобы поделиться своим небольшим Open Source проектом.

Проект под названием Gaunt Sloth Assistant — это CLI-клиент для ИИ (AI), созданный на TypeScript (LangChain.js), распространяемый через npm и работающий в Linux, Windows и Mac. Пользователь полностью контролирует промпты, и рекомендуется формировать свои собственные системные промпты, но у него также есть и стандартный.

основные команды:

- Review PR 42 сверяя с требованиями из issue 12 gth pr 42 12
- Review local diff git --no-pager diff | gth review
- Interactive chat gth chat (filesystem read access)
- Interactive code gth code (filesystem write access)

Читать далее

Чтобы завтра отчет был на столе: как автоматизация и TMS помогают прозрачно вести QA-процессы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Как настроить автоматизацию так, что протокол собирался за одну минуту, а тесты шли без участия инженера? Можно ли организовать такую систему отчетности, чтобы она была полезна не только инженерам, но и представителям бизнеса? И главное: в какой TMS лучше управлять тестированием?

На QA-митапе опытные автоматизаторы из YADRO, Avito.Tech и Т-Банка, а также создатели тест-менеджмент системы TestY обсудили, как вести отчетность в тестировании без лишнего напряжения и какие инструменты должны стать «лучшими друзьями QA-инженера».

Читать далее

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр!

Это команда Eppie. Мы разрабатываем p2p почту, в которой пользователи владеют своими адресами и данными. Про данные мы уже говорили, сегодня остановимся на адресах.

Читать далее

У меня три календаря и одна жизнь: как я перестал быть курьером между женщинами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Я разведён и женат, сын живёт поочерёдно: неделя у меня, неделя у своей мамы. Казалось бы, график прост, но реальность вносит коррективы: врач в четверг, поездка к бабушке на выходных - забыть что-то означает испортить планы всем и получить претензии.

Моя схема:

✅ календарь с бывшей женой - только ключевое по сыну - переезды, врачи, собрания.
✅ календарь с моей женой: наша личная жизнь - свидания, поездки, дела. Без сына.
✅ семейный календарь (я + жена + сын): всё, что касается сына в мои недели.

Зачем так сложно? Границы. Приватность новой семьи, уважение к бывшей жене и прозрачность в делах сына.

Ручное управление тремя этими календарями неудобно. Я устал быть курьером между мирами новой семьи и бывшей жены. Автоматизация синхронизации календарей через Google Apps Script (GAS) стала спасением: события из календаря с бывшей автоматически попадают в семейный, но только если касаются сына в моё время.

Жизнь после развода

Как создать свой Perplexity: Архитектура AI для глубокого исследования на Next.js и OpenAI

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров2.5K

Многие программисты в ближайшие годы потеряют работу из-за ИИ. Ваша задача — самому стать тем, кто строит Perplexity, а не тем, кто только ими пользуется.

К концу статьи у вас будет четкое понимание того, как построить self-hosted SaaS для глубокого исследования, который можно встроить в любой продукт.

Переходите, копируйте репозиторий, поднимайте и вы сможете в полном мере насладиться экспериментами и изучить логи.

Читать далее

KEKS кодек и криптографические сообщения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров586
Данная статья напоминает о проблемах X.509 PKI и реализаций ASN.1. Предлагает компактный, быстрый, детерминированный, потоковый и простой формат кодирования данных KEKS, а также криптографические сообщения для подписи и шифрования данных с поддержкой пост-квантовых алгоритмов.

Читать дальше →
1
23 ...

Вклад авторов