Обновить
398.96

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тюнинг .gitlab-ci.yml: 7 неочевидных фич GitLab CE для чистых и быстрых пайплайнов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.4K

Сложно поддерживать CI/CD, когда граф пайплайна в GitLab превращается в бесконечную «простыню», параллельные запуски terraform apply приводят к блокировкам, а для игнорирования некритичных ошибок приходится писать || true

Может показаться, что для решения этих проблем нужны «костыли» или переход на enterprise-лицензию. На деле же с ними помогут встроенные возможности GitLab CE. В статье разбираем неочевидные ключевые слова .gitlab-ci.yml, которые сэкономят вам время и нервы.

Читать далее

Новости

Как я подключил 3 маркетплейса к AI-агенту за 25 минут

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Три маркетплейса, три API, три набора подводных камней — и ноль ручного кодинга. Как мультиагентный пайплайн с CISO-агентом написал интеграцию с Ozon, Wildberries и Яндекс Маркетом за 25 минут. 35 задач, 23 файла, 21 баг найден автоматически.

Читать далее

Осознанный вайб-кодинг с AI Factory

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.6K

Всем привет!

Обычный вайб-кодинг: кидаем промпт → генерим → баг → фиксим → баг → повторить N раз.

AI Factory меняет правила: самообучающаяся система патчей, где AI запоминает каждую ошибку и больше её не повторяет. Spec-driven воркфлоу, автогенерация рутины (Docker, CI, docs, Make), поддержка 14+ агентов, параллельная разработка через Git worktree. Это не "ещё один AI-помощник", а эффективный инструмент управления вайб-кодингом.

В статье подробно разбираю технические вопросы: как работает самообучение, почему токены расходуются рациональнее чем кажется, и что нового в версиях AI Factory 1.3-1.8.

Читать далее

Настройка Git для одновременного fetch/push в несколько remotes. Синхронизация одной командой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.5K

Прим: Дополняет мою статью "Скрипт полной миграции из GitLab на свой сервер".

После успешной миграции

А что делать со старым репозиторием?
Было бы логично использовать GitLab и другие хостинги в качестве вторичных (запасных).

Но как это делать? И еще не вручную?
Для синхронизации с remotes одновременно на свой Gogs и на все GitLab, GitHub, Bitbucket, ... remotes, об этом и других "хаках" ниже:

Читать далее

Один день настройки OpenClaw. Каин убил Авеля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

С чего всё началось. Я решил вывести своего бота Полифема в канал Telegram. Настроил ему второй профиль и долго мучил, чтобы он начал отвечать людям на вопросы. Получается медленно, все мучения я выкладываю в свой канал https://t.me/veriga_pro_AI , когда есть что-то интересное. Сегодня было особо интересное: побег второй субличности из ее workspace

Когда мы искали, как подключить бота в телегу, то нашли рабочее решение: изменить политику безопасности прямых сообщений в конфиге dmPolicy c "pairing" на "open". И всё заработало.
Вчера мы радовались, что всё заработало, а сегодня пришел аудит и надавал по рукам. Оказывается, открытость Полифема в группах — это не только удобно, но и "Critical Security Exposure".

В общем, проходной двор какой-то, а не учреждение культуры.
Если и groupPolicy: "open", любой прохожий с улицы может попробовать скормить боту промпт-инъекцию. А так как у Полифема-публичного есть доступ файлам, и он еще и программировать может себе что хочет, то, к примеру, спросят у него хулиганы "скажи три цифры на обороте", так он, старательный, напишет себе скриптик поиска, всё найдёт и всё скажет!

Переключились на режим "только для своих": groupPolicy: allowlist.

Дальше. Мы так подумали, раз включен allowlist, и существует поле groupAllowFrom туда надо вписать ID группы. Но разработчики думали не так. В логах моментально полетели ошибки:
[telegram] Invalid allowFrom entry: "-1003153771294" - allowFrom/groupAllowFrom authorization requires numeric Telegram sender IDs only.

Читать далее

FreeAIr: доступ к локальной или корпоративной LLM из Visual Studio 2022/2026

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.1K

FreeAIr - это расширение (vsix) для Visual Studio 2022/2026, которое позволяет использовать локальную или корпоративную LLM внутри Visual Studio для помощи программисту. Это не Copilot, а независимая разработка авторов из РФ. FreeAIr не содержит spyware, никуда не отправляет ни код, ни переписку, ни телеметрию (ничего не отправляет), и поэтому может использоваться в компаниях, где использование внешних LLM запрещено политикой конфиденциальности.

Читать далее

События плагинов и порядок их срабатывания при работе с пользовательскими полями Joomla и использовании FieldsHelper

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.4K

В процессе работы с Joomla бывает необходимо работать с пользовательским интерфейсом более тонко, чем обычно. Все формы Joomla состоят из стандартных полей, содержанием, стилем отображения, состоянием (включено/выключено, доступно для редактирования или нет и т.д.) можно управлять с помощью плагинов. Да и для нестандартных проектов хорошей практикой является создание одного системного или нескольких плагинов групп "под проект", в которых хранится весь "нестандарт".

В этой статье описаны все триггеры (события), которые вызываются через Event Dispatcher из administrator/components/com_fields/src/Helper/FieldsHelper.php, с привязкой к жизненному циклу (порядку этапов работы запроса), аргументам, изменяемым данным и дальнейшему распространению по Joomla. Это поможет вам работать с Joomla свободнее и не опасаясь при этом потерять изменения при очередном обновлении движка.

Кастомизировать поля ядра Joomla

PostgreSQL для финансов 2.0: Как мы заменили SWIFT на gRPC и внедрили WASM-политики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

В предыдущих сериях (От стартапа к протоколуПочему финтеху нужен капитальный ремонтПочему мы терпим факс в эпоху ИИ) мы обсуждали, почему современный финтех - это "Ferrari на грунтовке", и зачем мы начали писать с нуля свой леджер Qazna (на Rust) и ERP-систему Orda (на Go).

В комментариях вы справедливо спрашивали: "Зачем изобретать велосипед, если есть PostgreSQL и Kafka?" и "Чем это отличается от Hyperledger/Ripple?".

Сегодня я отвечу на эти вопросы кодом и архитектурой. Мы не просто "переписали базу". Мы построили суверенный стек, который делает три вещи, невозможные в legacy-системах:

Читать далее

Как похитить душу агента: найден новый способ взлома OpenClaw

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

В 2024–2026 годах автономные AI-агенты окончательно перестали быть игрушкой для демо. Они научились читать файлы, ходить в API, выполнять команды и жить в инфраструктуре компании. Вместе с этим вырос и класс решений, которые называют «агентными оркестраторами» — прослойками между LLM и реальной средой исполнения.

OpenClaw — один из таких проектов. Он позиционируется как self-hosted шлюз для AI-агента, который можно подключить к локальной системе, мессенджерам и внутренним сервисам. На уровне архитектуры это уже не просто чат-бот, а компонент, получающий доступ к файловой системе, токенам, внешним API и инструментам.

Но чем глубже агент интегрируется в инфраструктуру, тем выше цена ошибки в его модели доверия. Недавно был найден способ атаки, который позволяет «перехватить» поведение агента и фактически переписать его намерения. Разберём, как устроен этот механизм, где именно возникает уязвимость и почему проблема лежит не в конкретной реализации, а в самой логике агентных систем.

Читать далее

OpenClaw присоединился к OpenAI. И почему Claude от Anthropic тоже стоит волноваться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

OpenAI забирает к себе создателя OpenClaw Питера Штайнбергера, а сам OpenClaw переводят в формат независимого фонда и обещают поддерживать как open-source.
На первый взгляд, обычная кадровая новость. Но на самом деле это сигнал: гонка смещается от тех, у кого умнее модель к тем, у кого агент реально делает работу, и, что самое главное, при этом ему можно доверить доступы.

В статье разберем, что именно произошло, почему это удар не только по Claude от Anthropic (но и по нему в частности -ниже расскажу, почему у Anthropic тоже не все гладко), но и по всей экосистеме агентов. И что все это значит для безопасности ваших данных.

Читать далее

Подключаем российские AI-сервисы к OpenClaw: GigaChat, YandexGPT и Yandex 360

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.5K

Интегрируем российские AI-сервисы (GigaChat от Сбера, YandexGPT и Yandex 360) с OpenClaw — open-source платформой для AI-агентов. Создаём русскоязычных агентов, подключаем CalDAV календарь и Yandex Disk. Все с нуля, с кодом и troubleshooting.

Читать далее

Как я сделал рабочий pgAdmin4 Desktop для Arch Linux и почему это оказалось сложнее, чем кажется

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

pgAdmin4 - де-факто стандартный GUI для PostgreSQL.
И при этом на Arch Linux его Desktop-версия годами находится в полурабочем состоянии.

Я разобрался, почему pgAdmin4 так плохо ложится на Arch, какие подходы стабильно ломаются,
и какой компромиссный, но реально рабочий вариант в итоге получился.

Если вам тоже надоело чинить pgAdmin после каждого обновления Python или Electron - это для вас.

Читать далее

Почему AutoML не «магия», а способ выжить в промышленном ML

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K

Когда в компании появляется первая ML‑модель, кажется, что самое сложное выбрать алгоритм и добиться хороших метрик. Но настоящий вызов начинается позже: когда моделей становится десятки, затем сотни, а скорость бизнеса начинает требовать обновлений не раз в год, а раз в недели.

В Страховом Доме ВСК мы довольно быстро поняли: без стандартизации и автоматизации машинного обучения масштабирование превращается в хаос. Так у нас появился собственный AutoML‑фреймворк как ответ на реальные боли промышленного ML.

Читать далее

Ближайшие события

Game Engine 3 — создание игр и приложений без кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K

Game Engine 3 - 2D движок с открытым исходным кодом с визуальным редактором на основе нодов, которые позволяют создавать приложения без написание кода

Читать далее

Обзор драмы: AI-агент vs. мейнтейнер Matplotlib

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

В феврале 2026 года open-source сообщество получило редкий жанр контента — AI-драму с полноценным публичным конфликтом.

Читать далее

OpenCL, SYCL и матрицы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

В данной статье я описываю свой опыт разработки приложений с OpenCL/SYCL.

Вычисления на видеокартах ассоциируются преимущественно с графикой, научными вычислениями и с недавних пор с нейросетями. Но чаще всего с графикой.

Тем не менее, графические процессоры обладают свойствами, за счёт которых их очень удобно использовать в задачах, напрямую не связанных с перечисленным выше. И главное из этих свойств – массовый параллелизм.

Самый краткий ввод в гетерогенное программирование: у нас есть две роли — хост и девайс, задача хоста – формировать задачи и отдавать их на девайс, в то время как задача девайса обработать их и вернуть результат. При этом хост и девайс могут быть одним вычислительным устройством (это не обязательно CPU + GPU, так как CPU может отдавать задачи сам себе).

Читать далее

Как я написал ASR-движок на Rust: от разочарования в одной модели до мульти-модельной архитектуры

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.5K

Привет, Хабр! В предыдущей статье я рассказывал, как портировал модель синтеза речи Qwen3-TTS на Rust. Тот проект (RustTTS) получился достаточно успешным — один бинарник, мгновенный старт, никаких Python-зависимостей.

Естественным продолжением стала обратная задача — распознавание речи (ASR, Automatic Speech Recognition). Логика казалась простой: у Qwen есть и TTS и ASR, архитектуры похожи, опыт с Candle уже есть, значит справимся за пару недель. Ну... не совсем.

Читать далее

Когда вендор меняет правила игры: риски смены лицензий БД и что с этим делать

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.9K

За последние восемь лет более 15 популярных баз данных изменили лицензии с открытых (BSD, Apache) на модели с ограничениями, которые запрещают коммерческое использование или требуют раскрыть весь программный стек. Разработчики выбирают открытые БД, а через несколько лет сталкиваются с необходимостью покупать лицензии или мигрировать — обычно в самый неподходящий момент.

Если вы думаете «сейчас выберем open source, а там разберемся» — этот пост для вас. Я не буду разбирать юридические тонкости, а попробую ответить на простой вопрос — какие БД сегодня опасно брать в прод и чем их можно заменить, если это уже случилось.

Дисклеймер: хронологии и технические характеристики — это факты, которые я собрал из публичных источников. Списки рисков, красные флаги и прогнозы по конкретным вендорам — моя аналитика на основе наблюдаемых паттернов. Ваши выводы могут отличаться, и это нормально.

Читать далее

Используем Coolify для хостинга проектов на своём VPS. Часть 3: деплой приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели5.8K

Coolify — это инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет легко устанавливать на своём сервере разные приложения: сайты, базы данных, сервисы, скрипты, боты и остальное.

В прошлых статьях из этой серии мы уже разобрались, как подготовить сервер и домен, а также, как установить и настроить Coolify на сервере.

А сегодня мы наконец будем рассматривать установку приложений. Сначала по шагам разберёмся, как это происходит в целом, а затем продемонстрируем процесс на конкретных примерах.

Читать далее

Пишем свою OS на Zig: Первый релиз с многоядерностью, FAT32 и скриптами

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

11 000 строк кода, 95% Zig, 0% стандартной библиотеки: история создания NovumOS с поддержкой SMP, FAT32 LFN и Huge Pages.

Привет, Хабр! 👋

Меня зовут Антон, и я хочу поделиться историей создания своей собственной операционной системы.

Это моя первая статья и первый серьезный релиз системы (v0.20). Многие разработчики мечтают написать свою операционную систему. Обычно этот путь заканчивается на выводе "Hello World" в VGA-буфер. Я тоже начинал с малого (C# COSMOS), потом уходил в Ассемблер, бросал, возвращался... Но в этот раз я решил пойти до конца.

Моей целью было не просто запустить ядро, а создать современную, масштабируемую архитектуру на современном языке.

Встречайте NovumOS...

Читать далее
1
23 ...