Обновить
489.15

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга

Релиз Rust 1.90.0

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.4K

18 сентября 2025 года состоялся релиз языка программирования Rust 1.90. Вклад в разработку этого обновления внесли 532 программиста со всего мира. Версия проекта Rust 1.80 вышла в июле 2024 года. Релиз Rust 1.85.0 (Rust 2024) состоялся 20 февраля. Выпуск Rust 1.87.0 и празднование десяти лет после выхода Rust 1.0 произошло в мае 2025 года. 26 июня вышла версия Rust 1.88.0. Версия Rust 1.89.0 опубликована в начале августа 2025 года.

Читать далее

Вышла Port Kill — утилита для быстрого поиска и закрытия портов, которые мешают разработке

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K

Разработчик под никнеймом dantelex выпустил утилиту Port Kill, которая автоматически обнаруживает занятые порты, выводит пользователю список и позволяет быстро их закрывать.

Читать далее

Вышел Tails 7.0

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

18 сентября 2025 года состоялся выпуск специализированного дистрибутива Tails 7.0, ориентированного на конфиденциальность, основанного на пакетной базе Debian 13 (ядре Linux Linux 6.12 LTS),поставляемого с рабочим столом GNOME 48 и предназначенного для анонимного выхода в сеть. Выпуск Tails 6.0 произошёл в феврале 2023 года.

Читать далее

Представлен стандарт WebAssembly 3.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

17 сентября 2025 года консорциум W3C сообщил о выпуске спецификации, стандартизирующей промежуточный код WebAssembly 3.0 и связанный с ним API, позволяющий создавать высокопроизводительные приложения, переносимые между браузерами и аппаратными платформами.

Читать далее

Вышла стабильная версия systemd 258

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

17 сентября 2025 года состоялся релиз стабильной версии подсистемы инициализации и управления службами в Linux systemd 258.

Читать далее

Релиз рабочего окружения GNOME 49 Brescia

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

17 сентября 2025 года состоялся релиз рабочего окружения GNOME 49 под кодовым названием Brescia. В проекте оптимизирована производительность и настройки, добавлены новые элементы и приложения в GNOME Circle. Для быстрой оценки возможностей GNOME 49 опубликованы Live-сборки на базе openSUSE и установочный образ в рамках инициативы GNOME OS. Дистрибутивы Fedora Linux 43 и Ubuntu 25.10 по умолчанию будут использовать рабочее окружение GNOME 49. Выпуск рабочего окружения GNOME 46 под кодовым названием Kathmandu состоялся в марте 2024 года. Релиз GNOME 47 Denver произошёл в сентябре 2024 года. Выпуск GNOME 48 Bengaluru произошёл в марте 2025 года.

Читать далее

Open Source Meetup в Москве: осмысляем будущее и философию Open Source в ГАИШ МГУ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.3K

24 сентября в Москве состоится Open Source Meetup — мероприятие для всех, кто интересуется развитием открытого кода, его философией и практическим применением. Митап организован компанией Postgres Professional и Государственным астрономическим институтом им. П.К.Штернберга МГУ. Участие бесплатное, по предварительной регистрации.

Читать далее

Выпуск Mozilla Thunderbird 143.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K

16 сентября 2025 года состоялся релиз бесплатного кроссплатформенного приложения для управления электронной почтой и новостными лентами Mozilla Thunderbird 143.0. Сборки проекта доступны для Windows, macOS и Linux в разделе Thunderbird Release в канале Release Channel. Это не ESR‑выпуск, если вам нужно решение с длительным сроком поддержки, то на сайте проекта доступен Thunderbird 140.2.1 ESR.

Читать далее

Инженер Yandex Security Team обнаружил в проекте Chromium уязвимость (CVE-2025-9864) в движке V8, разрабатываемом Google

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.7K

Инженер Павел Кузьмин из команды по ИБ Yandex Security Team обнаружил в проекте Chromium критическую уязвимость (идентификационный номер CVE-2025-9864) в движке V8, который разрабатывают специалисты Google. С помощью этой уязвимости, которая относится к классу Use‑After‑Free (UAF), злоумышленник мог через сложную цепочку атак удалённо выполнять действия в браузере на ПК стороннего пользователя через специально созданную HTML‑страницу.

Читать далее

Более 300 пакетов npm оказались скомпрометированы саморазмножающимся червём

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

NPM-пакет tinycolor, представляющий собой широко используемую библиотеку для управления цветом, был скомпрометирован в ходе атаки. Она затронула более 40 пакетов библиотеки, а после самораспространяющийся червь заразил ещё более 300. 

Читать далее

Выпуск Media Player Classic — Home Cinema 2.5.3

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

16 сентября 2025 года состоялся релиз открытого медиаплеера Media Player Classic — Home Cinema 2.5.3 (MPC‑HC). Исходный код решения написан на С++ и С и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Версия MPC‑HC 2.0 вышла в январе 2023 года.

Читать далее

Представлена мобильная платформа /e/OS 3.1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

Состоялся релиз мобильной платформы /e/OS 3.1, сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных (deGoogled). Проект основан разработчиком Гаэлем Дювалем (Gaël Duval), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Решение поддерживает 253 модели смартфонов и представляет сборки прошивок для наиболее популярных из них.

Читать далее

AMD завершила работу над проектом драйвера AMDVLK для Linux

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.7K

Инженеры AMD объявили о прекращении разработки проекта AMDVLK — открытого драйвера для графического API Vulkan, построенного поверх библиотеки AMD PAL (Platform Abstraction Library). Этот драйвер абстрагировал доступ к аппаратному обеспечению и интерфейсам операционной системы. 

Читать далее

Ближайшие события

Альянс AOMedia анонсировал проект видеокодека нового поколения AV2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

Альянс AOMedia (курирует разработку формата кодирования видео AV1) анонсировал проведение работ по подготовке проекта видеокодека нового поколения под названием AV2. Публикация открытого стандарта и эталонной реализации для нового формата кодирования видео AV2 будет сделана в конце 2025 года.


Читать далее

Выпуск открытого проекта RustDesk 1.4.2

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.9K

15 сентября 2025 года состоялся выпуск открытого мультиплатформеного проекта RustDesk 1.4.2. Это приложение для удалённого рабочего стола, разработанное для самохостинга в качестве альтернативы TeamViewer. Исходный код решения написан на Rust и Dart и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Версия RustDesk 1.4.0 вышла в мае 2025 года.

Читать далее

Релиз гипервизора Cloud Hypervisor 48.0, где принят запрет на внесение кода, сгенерированного ИИ

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.9K

12 сентября 2025 года состоялся релиз гипервизора Cloud Hypervisor 48.0. Это проект на основе компонентов решения Rust‑VMM, развиваемого при участии Intel, Alibaba, Amazon, Google и Red Hat. Rust‑VMM написан на языке Rust и позволяет создавать специфичные для определённых задач гипервизоры. Проект Cloud Hypervisor является одним из подобных гипервизоров. Решение предоставляет высокоуровневый монитор виртуальных машин (VMM), работающий поверх KVM или MSHV и оптимизированный для решения задач, свойственных для облачных систем.

Читать далее

Вышел PortableGL 0.99 — реализация OpenGL 3 на языке C и C++

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.4K

Состоялся выпуск открытого проекта PortableGL 0.99. В рамках проекта развивается программная реализация графического API OpenGL 3.x, написанная целиком на языке C. Теоретически, проект PortableGL можно использовать в любых приложениях, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных. Исходный код решения оформлен в виде одного заголовочного файла и опубликован на GitHub под лицензией MIT.

Читать далее

Manticore Search 13.11.0: Автоэмбеддинги и усовершенствованный AI-поиск

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.9K

Мы рады представить релиз Manticore Search 13.11.0 (август 2025). Это серьёзное обновление, в котором добавлена функция «Автоэмбеддинги» — новый простой и эффективный способ делать семантический поиск на базе ИИ. Также в версии добавлена автоматическая генерация эмбеддингов, исправлены баги и добавлено несколько улучшений.

Читать далее

Выпуск мультимедийного фреймворка GStreamer 1.26.6

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

12 сентября 2025 года состоялся релиз открытого мультимедийного фреймворка GStreamer 1.26.6. В решение входит кроссплатформенный набор компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP‑приложений и систем потокового вещания.

Читать далее

Юрлицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine находится в стадии ликвидации

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

По информации СМИ, юридическое лицо ООО «Н-Джинн» команды российского игрового движка Nau Engine с 25 августа 2025 года находится в стадии ликвидации. Разработчики проекта перешли в контур университета ИТМО, а часть — в другие проекты. В профильном сообществе пояснили, что движок не нашёл поддержки у российских разработчиков, которые использует зарубежные решения, например, Unity и Unreal Engine.

Читать далее

Вклад авторов