Обновить
128K+

macOS *

Настольная ОС компании Apple

29,83
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Умножение матриц: пример использования расширения ARM SME2 в Apple M4 Pro

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели12K

В конце 2020 года я купил MacBook Pro 13 на процессоре Apple M1, очень хотелось испытать процессоры на архитектуре ARM. Почти сразу на чипе Apple M1 был найден вычислительный блок для матричных операций Apple AMX. Для Apple AMX не было документации, он не использовался в Apple Accelerate, но несколько энтузиастов занимались реверс-инжинирингом и анализом производительности ("https://github.com/corsix/amx"). 

В 2024 году вышли компьютеры на базе семейства процессоров Apple M4, у которых блок AMX задействован для выполнения инструкций из Scalable Matrix Extension 2 (сайт ARM недоступен в РФ) (ARM SME2). 

В статье рассмотрим использование расширения ARM SME2 на примере умножения заполненных матриц. Увидим, как выжать максимум из процессора и получить прирост производительности в десятки раз.

Читать далее

Новости

Туннелирование трафика в macOS: адаптация примера на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K

В этой статье мы перенесем разработанный инструмент на macOS. Логика работы с трафиком в userspace сохраняется, но интеграция с системой требует иных решений. Разберем особенности создания utun-интерфейсов, настройки маршрутизации через ifscope и использования pf для NAT. По итогу запустим цепочку tun0 -> go app -> tun1 -> inet на новой платформе.

Читать далее

Как я портировал свою программу с Windows на macOS за один промпт в Claude Code, ну почти…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели10K

По вечерам я тренирую баскетбольную команду, утром — преподаю черчение, а днём делаю вид что успешный дизайнер на фрилансе.

Год назад я сделал свою первую в жизни программу для вставки любых символов напрямую с клавиатуры, но только для Windows.

Сегодня рассказываю как я писал hypetype для macOS, сколько потратил часов, нервов и денег в сравнении с Windows версией, чему научился и какие выводы сделал.

Читать сиквел →

Удаленная аттестация приложения на macOS (отсутствует): как мы затестили решения и пришли к альтернативной гипотезе

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Всем привет! Подытоживаю поиски решения, которые команда стартапа MyBox из Мастерской IT.ru вела с участием Хабра и независимых сообществ.

Задача от лидера продукта Вовы была такая: нужно заставить macOS предоставить удалённому узлу (через сеть, внутри одной машины проблем нет) подписанный Apple «аттестат», подтверждающий, что на устройстве запущено приложение с конкретным хешем бинарника. При этом macOS должна работать в режиме полной безопасности (SIP включён, приватные API не используются, понижение защиты не допускается). Детальнее в прошлой статье: https://habr.com/ru/articles/1006814/.

Накопили мешок не сработавших идей, собрали аргументацию от профи, почему рабочего решения не существует, и главное - пришли к гипотезе альтернативного архитектурного решения для продукта.

Читать подробности

Unreal Engine 5.4 + C++ + MacOS Tahoe + Android build = Build Successful

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Небольшая инструкция для всех, кто работает в Unreal Engine и пишет на C++ или иных языках + компилирует файлы для Андроид.

Читать далее

Sing-Box Launcher: как собрать VPN + WireGuard + split-tunneling без JSON-конфигов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели26K

Многие, наверное, хотели сделать конфигурацию чтобы и рабочие ресурсы через WireGuard, и российские сайты напрямую, и заблокированные — через VLESS, а доступные только из РФ сервисы — через RU-прокси. В статье покажу, как собрать такую схему без единой строчки JSON и почему Sing-Box Launcher постепенно превратился в GUI-оркестратор конфигураций sing-box.

Читать далее

Ищем решение для удаленной аттестации приложений на macOS (приз — Mac Mini)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K

Привет, Хабр! Пишу от лица Мастерской IT.ru по запросу команды MyBox и ее лидера Вовы. Ребята столкнулись с задачей, которая тяжко решается - так что предлагаем ее спецам с Хабра за, естественно, награду. Подарим Mac Mini на 1 ТБ SSD за успешное решение.

Что за задача?

Есть проект MyBox - защищенное персональное облако на базе Apple Mac mini. Устройство должно уметь предоставить удалённому узлу подписанный Apple «аттестат», подтверждающий, что на устройстве запущено приложение с конкретным хешем бинарника.

Читать далее

15 млн. и 10 мес. экономии с помощью Вайбкодинга. Как я создал свой продукт с нуля до релиза. Полный гайд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение61 мин
Охват и читатели34K

Как мне удалось создать свой полноценный продукт с функционалом и системой лицензирования с нуля без навыков программирования используя и IDE Cursor. Полный разбор в статье по шагам с инсайтами.

Читать далее

Secure Token и Bootstrap Token в macOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.7K

Всем привет! Меня зовут Эрик, я инженер технической поддержки в Ринго

Если вы администрируете Mac в корпоративной среде, то рано или поздно сталкиваетесь с загадочными сущностями: Secure Token, Bootstrap Token, volume owner, OIK, KEK, VEK.

Проблема в том, что официальная документация Apple описывает их корректно, но сухо и редко объясняет, как всё это связано между собой на практике. В итоге админ узнаёт о Secure Token не из документации, а когда:

— пользователь не появляется на экране FileVault,

— MDM не может включить FileVault или выполнить Erase All Content,

— обновление macOS требует «volume owner»,

— а Recovery внезапно никого не пускает менять настройки загрузки.

Постараемся разобраться поэтапно, что такое Secure Token, что лежит внутри, как он связан с Bootstrap Token и при чем тут MDM.

Статья подготовлена на основе документации Apple, включая Apple Platform Security, доклада Арека Дрейера на конференции MacSysAdmin и ряда дополнительных источников.

Читать далее

Почему Discord не работал, хотя тесты говорили «ОК» — разбор и исправление UnblockPro v2.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

TL;DR: Обновил UnblockPro до v2.0. Discord теперь реально работает — не только проходит тесты, но и загружает приложение, подключается к голосовым каналам и ведёт себя как положено. Разобрался, почему «всё ОК» в тестах, но Discord молча висит на «Проблемы с подключением». Оказалось, проблема была в архитектуре фильтрации — не хватало трёх ключевых правил, и DPI тихо дропал соединения, которые тесты не проверяли. Код на GitHub — by-sonic/unblock-pro.

Предыстория

Два месяца назад я выложил UnblockPro — Electron-приложение, которое в один клик обходит DPI-блокировки Discord и YouTube. Статья набрала 50к+ просмотров, 200+ звёзд на GitHub, 192 закладки на Хабре. Люди скачивали, пользовались, ставили звёзды.

И параллельно писали в issues: «YouTube работает, а Discord — нет».

Причём у части пользователей всё работало отлично. А у другой части — Discord висел на «Connecting...» или «Проблемы с подключением», хотя приложение рапортовало: «Стратегия X работает!». Тесты проходили. Логи были зелёные. Но Discord — нет.

Я потратил неделю на поиск причины. И нашёл. Проблема оказалась гораздо глубже, чем я думал.

Соник, что ты сделал?

Существует ли гейминг на Mac в 2026 году

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Принято считать, что компьютеры от Apple покупают только для работы (и понтов). Якобы макбуки это исключительно печатные машинки с базовыми возможностями для дизайнеров, а моноблоки iMac — дорогая игрушка со слабыми характеристиками.

Раньше это было действительно так. Если на Mac и выходили игры, то обычно это были различные стратегии и всякое нетребовательное инди. А что-то посерьезнее заглядывало лишь изредка — когда разработчики соизволят подготовить порт. Однако еще в начале 2020-х годов ситуация начала меняться. Apple перешли на собственный чипсет с мощной интегрированной графикой — серию M на архитектуре Silicon. Это с одной стороны ухудшило обратную совместимость со старыми играми, но зато открыло дорогу для новых релизов.

Насколько сильно изменилась ситуация за прошедшие с тех пор 5 лет? Стал ли Mac полноценной игровой системой? Постараемся разобраться.

Читать далее

iPhone Mirroring. Как Apple научила Mac «притворяться» вашим смартфоном без лагов и проводов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.8K

Когда на WWDC представили iPhone Mirroring, многие скептично хмыкнули: «Ну, очередной VNC/AirPlay, что мы, трансляций экрана не видели?». Однако за окошком iOS на рабочем столе вашего макбука скрывается сложнейший инженерный стек. Это не просто стриминг картинки - это полноценная виртуализация управления, работающая в условиях жестких ограничений по питанию и безопасности. Сегодня мы препарируем iPhone Mirroring и узнаем, как Apple заставила задержку (latency) исчезнуть, а безопасность - не пострадать.

Продолжим

Как я сделал приложение для обхода Discord и YouTube на macOS (и Windows тоже)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели68K

Как я сделал приложение для обхода Discord и YouTube на macOS (и Windows тоже)

TL;DR: Написал open-source десктопное приложение UnblockPro на Electron, которое в один клик обходит DPI-блокировки Discord, YouTube и других сервисов. Работает на macOS и Windows. Без VPN, без серверов, без абонентки. Код на GitHub — by-sonic/unblock-pro.

Зачем вообще это было нужно

С осени 2024 года ситуация с доступом к Discord и YouTube в России стала, мягко говоря, непростой. VPN — вариант, но:

Платные сервисы стоят денег и сливают скорость

Бесплатные — сливают данные

Не все работают стабильно

Настраивать VPN для каждого устройства — боль

Соник, что ты сделал?

Ближайшие события

far2l и буфер обмена: ускоряем bracketed paste

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Спасибо всем, кто пришел высказаться в комментарии к моей вечерашней статье про перенос по словам в far2l. Получилась интересная дискуссия о том, что такое современный менеджер файлов, и куда ему стоит двигаться. Решил заодно написать про ещё одну недавно добавленную «фишку» far2l: ускоренную вставку из буфера терминала. Технически это может показаться очень локальной оптимизацией, но в некоторых кейсах меняет качество жизни кардинально.

Поговорим о скорости. А точнее — о том, как мы заставили far2l мгновенно «проглатывать» большие объемы текста из буфера обмена терминала, даже если вы сидите через медленный SSH на сервере, где нет иксов.

Читать далее

MiniMax Agent 2.0: уборка файлов без терминала и альтернатива Claude Cowork и Openclaw (ex. Moltbot/Clawdbot) — мой опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Последние недели все обсуждают агентов для компьютера: кто-то ставит опенсорсный Moltbot (бывший Clawdbot), кто-то ждет, когда работать в Claude Cowork станет дешевле, а кто-то хочет просто нажать кнопку и получить результат - без всяких серверов, портов и онбординга в терминале.

Я протестировала MiniMax Agent 2.0 на самом понятном кейсе: навести порядок в папках на компе, и делюсь тем, что получилось со всеми нюансами и со стоимостью, а так же своим мнением, что мне больше понравилось использовать.

Читать далее

Кто может обновлять macOS?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Вопрос простой: кто может обновлять macOS?

Многие считают, что обновление macOS требует прав администратора. Однако в ряде сценариев стандартный пользователь вполне способен выполнить обновление системы. Ниже разберемся, как это работает и с какого момента Apple изменила правила игры.

Читать далее

ОС FreeBSD 14.3 на MacBook выпуска 2008 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение70 мин
Охват и читатели14K

Недавно, перебирая хлам скопившийся на пыльных антресолях, я обнаружил старенький MacBook 2,1 (A1181) образца 2008 года выпуска. Этот MacBook мне на день рождения, который состоялся более 15-ти лет назад, подарила супруга. Большим ценителем яблочной продукции я так и не стал, но некоторое время использовал эту машинку в качестве второй — для чтения почты или просмотра ютуба, брал с собой в туристические поездки. Мне нравился дизайн корпуса и клавиатуры этой машинки, местами даже где-то меня привлекала операционная система MacOS X являющаяся родственником FreeBSD. Но сейчас не об этом. В те времена вычислительная техника персонального применения стремительно устаревала — появлялись процессоры с всё большим числом ядер и большей тактовой частотой, состоялся полный переход от 32-битных архитектур к 64-х битным и т. д. Всё это сильно расслабило разработчиков и, как следствие, требования софта к железу выросли просто непомерно. Таким образом, данная машинка очень быстро «морально устарела». Я пару раз проводил апгрейд — сначала добавил немного SDRAM, потом заменил HDD на SSD, несколько раз апгрейдил MacOS X. Но к 2012 году машинка всё равно стала мало пригодной для работы и отправилась на антресоли.

Две недели назад этот MacBook попался мне на глаза. Я включил его и обнаружил, что MacOS X прекрасно загружается и даже подключается к WiFi, только вот в Safari все сертификаты давно протухли и ни один Web сайт не открывается. Но тут меня посетила совершенно здравая мысль - почему бы не оживить эту машинку установкой на неё современной ОС, такой как например FreeBSD ? К тому же появился повод — одна из моих дочерей доросла до своего компьютера, а покупать ей сейчас новый ноут для посещение «учи.ру» меня, откровенно говоря, «жаба душит». Короче, я быстренько заказал новую АКБ на известном китайском маркетплейсе и принялся изучать вопрос «как пропатчить KDE MacBook для FreeBSD».

В данной статье я расскажу о некоторых особенностях яблочных ноутбуков мало знакомых даже опытным маководам, о тонкостях установки FreeBSD, о проблеме под названием UEFI, о баге в ядре ОС FreeBSD с которым я столкнулся и помог зафиксить, о прекращении поддержки DRM-KMOD драйверов в 32-х битной ветке ОС FreeBSD и о том, как мне все же удалось портировать их для FreeBSD 14.3-RELEASE/i386. И еще о некоторых мелочах, знание о которых необходимы для того, чтобы сделать ОС FreeBSD пригодной для эксплуатации на этом стареньком MacBook-е, и чтобы Ваш кислотно-щелочной баланс всегда оставался в полном порядкеTM.

Читать далее

Локальный плеер для IOS: Music is Player

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

Привет! Я разработчик iOS‑приложения Music Player в компании MediaRise. Хотел поделиться инженерной частью: как мы организовали импорт музыки из Files, автосканирование, защиту от дубликатов и стабильное воспроизведение.

Читать далее

Непростительные ошибки оформления иконок в Tahoe

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели24K

Дублирование, использование неразличимых деталей, рассогласованность символов, путаница и куча других недоразумений...

Впереди подробный разбор перлов дизайнерских решений в macOS Tahoe с оглядкой на старое-доброе руководство Macintosh Human Interface Design из далёкого 1992 года. прим. пер.

Читать далее

Logitech забыла продлить сертификат разработчика — и миллионы мышек на Mac превратились в кирпичи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K

Дело даже не в забывчивости админов, а в том, зачем локальное приложение для настройки кнопок может взять и перестать работать из-за внешних причин.

Читать далее
1
23 ...