Как стать автором
Обновить
47.74

Патентование *

Всё про патенты и сам процесс патентования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как охраняются компьютерные игры в США

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K

В США базируются огромное количество компаний-разработчиков компьютерных игр. Посмотрим, с помощью каких средств можно обеспечить их охрану и на что следует обратить внимание.

Наверно, писать в очередной раз о том, что компьютерная программа охраняется авторским правом, что образ персонажей может быть зарегистрирован как товарный знак или даже промышленный образец (патент на дизайн) уже скучно. Попробуем поискать в законодательстве практике США не самые обычные примеры охраны компьютерных игр и их составляющих с помощью институтов права интеллектуальной собственности, а именно — постараемся сосредоточится на правилах игры и охране отдельных элементов ее функционала авторским правом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии0

Марсианские хроники: анализ российских патентов в сфере освоения красной планеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Климат Марса, хотя и не пригоден для высокоразвитых форм жизни, является наиболее близким к земному, а сама планета является ближайшей целью исследования и освоения дальнего космоса ведущими мировыми игроками. И Россией в том числе. Не так давно мы опубликовали на Хабре детальный анализ патентов на освоение Луны. Разумеется, мы не могли не написать про красную планету, которая вдохновляла и вдохновляет писателей-фантастов и режиссеров блокбастеров, а также визионеров, предпринимателей, ученых всех мастей.  

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии6

Краткая история рождения ноутбука. Часть вторая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Мы продолжаем наш рассказ о ноутбуках. Прародителем ноутбуков ПК Portal считается Европа. Но в США своя хронология. Здесь IT-историки практически в унисон первым называют ПК Osborne-1 компании Osborne Computer Corporation (OCC), и в этом есть свой резон. Это был полноценный по тем временам восьмибитный компьютер с 5-дюймовым монохромным ЭЛТ-дисплеем, размерами 52х33х23 см и весом чуть больше 11 кг. Своего источника питания у него не было, аккумулятор — штука тяжелая, Osborne-1 работал от сети. Что касается его начинки, да и внешнего вида тоже, то IT-историки до сих пор спорят, что и у кого позаимствовал Osborne-1, а некоторые уверяют, что это был просто уменьшенный по габаритам и массе Xerox NoteTaker весом 22 кг. Но все это не так уж и важно, создатели Osborne-1 Адам Осборн и Ли Фельзенштейн никогда не претендовали на изобретение принципиально нового ПК. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии3

Краткая история рождения ноутбука. Часть первая

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.5K

По историческим меркам компьютер, если отсчитывать его появление на свет от «разностной машины» Чарлза Бэббиджа, очень молод — каких-то два века. Еще моложе его портативная версия — ноутбук, ему всего-то сорок лет. Обычно за такой срок изобретение, даже кардинально меняющее жизнь человека и/или порождающее его большое предприятие, не успевает обрасти своей собственной мифологией, тщательно лелеемой и охраняемой выросшим на нем бизнесом. Но процесс, как говорится, пошел: по меньшей мере один апокриф уже сопровождает историю ноутбука.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии14

Та самая приставка: история Game boy

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

Приставка Game boy была создана Гумпэй Ёкои (Gunpei Yokoi) и его командой после оглушительного успеха Game & Watch.  Консоль Game&Watch была разработана в нестандартных условиях. Ее идеолог Ёкои придумал ноу-хау в скоростном поезде: его сосед по вагону «играл» на калькуляторе, нажимая разные кнопки от скуки. Ёкои тут же подумал, что стоило бы создать компактную по формату игру, которая бы реально затягивала своего пользователя на долгое время. Эту концепцию программист презентовал президенту Nintendo Хироси Ямаути. Руководитель корпорации сначала никак не прореагировал на это выступление своего подчиненного. Лишь позже, договорившись с производителем калькуляторов Sharp, он санкционировал продвижение проекта. Первые консоли Game & Watch были представлены аудитории в 1980 году. Их технологическая основа — процессор Sharp и сегментный экран, состоящий из нарисованных частей.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии3

Как покорялась Луна: анализ патентов в сфере освоения нашего спутника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Луна в последнее время все чаще стала мелькать в заголовках отечественных и зарубежных СМИ. Успех индийской миссии и провал российской еще больше подогрел интерес к исследованию нашего спутника. Мы решили выяснить, какие патенты и свидетельства, связанные с исследованиями Луны, были получены отечественными организациями с 2004 года по настоящее время.  

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии2

GPT-4: надежда или страшный сон человечества?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

Технократы и мыслители настаивают на том, что к разработке контроля для ИИ необходимо привлекать власти, создать регуляторы с большими полномочиями, отслеживать не только продвинутые ИИ (вроде GPT-4), но и кластеры вычислительных мощностей, создать системы верификации и маркировки результатов работы ИИ, а также системы аудита и сертификации самого ИИ, продумать механизмы компенсаций последствий внедрения ИИ в экономике и политике, установить ответственность за вред. Похоже на полноценную панику. Все это происходит всего через две недели после того, как широкой публике был представлен новый вариант большой языковой модели (MLL) GPT-4. Новые способности модели, продемонстрированные, например, в видеоролике от разработчика, взбудоражили общественность (особенно превращение наброска в блокноте в функциональный веб-сайт). Эксперты и комментаторы восторгаются ее мощностями, которые позволяют выполнять задачи, до недавнего времени казавшиеся научной фантастикой. Новое программное обеспечение может составлять судебные иски и давать более точные ответы на запросы. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+1
Комментарии9

Как в России развивались арамиды: анализ патентов на изобретения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Арамиды (от ароматические полиамиды) представляют собой отдельную группу пластмасс, отличающуюся  химической инертностью, огнестойкостью и высокой механической прочностью. Они в основном используются для защиты человека и служебных животных от ударного воздействия, в деталях и механизмах машин, например, воздушного летательного аппарата, в профессиональной одежде пожарных, сварщиков, электриков, металлургов, а также в спортивном инвентаре, туристическом оборудовании и медицине (катастроф и др.).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

История рождения беспилотной авиации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.4K

Обычно историю беспилотников начинают с бомбардировки Венеции австрийскими беспилотными аэростатами в июле-августе 1849 года. Если покопаться в истории глубже, то можно найти и другие более ранние прецеденты бомбардировки осажденных городов с воздуха зажигательными снарядами или даже горшками с нечистотами (для провоцирования эпидемий) с помощью воздушных змеев. Но бомбардировка Венеции с воздуха поразительно похожа на современные атаки беспилотников, хотя тогда до полета первого аэроплана оставалось еще более полувека.

И что, наверное, не менее важно, но часто опускается историками техники как лишняя деталь, та беспилотная атака на их город вызвала у венецианцев те же чувства, какие вызывают ударные беспилотники сейчас — «крайний ужас и подавленное моральное состояние», как свидетельствовали пережившие эту бомбардировку венецианцы. Словом, это были первые в истории европейской цивилизации боевые беспилотники, и вся дальнейшая история бпла шла именно в этом русле — в первую очередь их военного предназначения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Чтение на выходные: «Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

Алан Купер — дизайнер и разработчик из США. Отец Visual Basic — языка программирования, на котором до сих пор работают макросы Office. Как личность  сильно неравнодушен ко всему удобному. По крайней мере такое впечатление создается уже после чтения первых глав. Вероятно, мятежный дух и питал его новаторские устремления в попытках сделать интерфейсы лучше, практичнее и подчинить их человеку (а не наоборот).

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии13

ДДТ: как пестицид из панацеи превратился в проблему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Пестицид ДДТ, изобретенный во время Второй мировой, спас миллионы жизней и помог сохранить огромное количество продовольствия. Но увлекшись широким применением чудодейственного средства, правительства и простые потребители начали пренебрегать оборотной стороной его действия. Рассказываем, как мир сначала боготворил ДДТ, а затем возненавидел его — и как эти общественные аффекты помешали установлению научной истины, куда более сложной и неоднозначной. 

Читать далее
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии30

Как национализация влияет на технологический рост в разных странах и оправдана ли ее критика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

Национализация — это переход частной собственности в государственную. Это касается в том числе предприятий, причем компенсация изначальным владельцам далеко не всегда соответствует рыночной стоимости тех или иных фирм. Для экономики и инвестиций национализацию часто связывают с негативными последствиями. Однако по части более глобального и технологического развития этот процесс иногда преподносят как положительный. Посмотрим, как переход в государственную собственность сказывается на значимых для развития технологий сферах. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8+2
Комментарии26

Чтение на выходные: «Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл» Стива Круга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Вот такая книга с понятным названием сегодня в нашей рубрике. Как всегда — сообщим краткую информацию об авторе и пробежимся по аргументам, зачем выбирать на выходные именно это чтение.

Стив Круг — топовый эксперт в UX. В сети пишут, что он начинал с написания учебников о компьютерах, но затем прокачался в юзабилити и стал настоящим гуру веб-дизайна. У него есть компания с таким же говорящим названием: Advanced Common Sense, где он консультирует руководителей и разработчиков о том, как делать сайты удобными. Ничего лишнего, как и в проектах, которые предлагает Стив.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии2

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

5 примечательных IT-компаний из Южной Кореи

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

После Корейской войны 1950-х годов Южная Корея была одной из беднейших стран, однако смогла перестроить свою экономику практически с нуля. В центре внимания государства было повышение уровня образования, и всего через 10 лет после разрушительного конфликта уровень неграмотности упал с 78% до 4%! 

Высокая интенсивность исследований и разработок, которая помогла республике стать мировым лидером в области информационных и коммуникационных технологий, возникла из исторически сложившейся инновационной системы «сверху вниз», которая подразумевает тесное сотрудничество между правительством, промышленностью и академическим сообществом. В этой статье мы не будем рассказывать о Samsung или LG. Речь пойдет о не столь известных в России, но не менее перспективных IT-компаниях.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+2
Комментарии2

Лимонадные реки Советского Союза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K

В нашей стране газированные лимонады, да и чистая газировка появились позже, чем в Западной и Центральной Европе. Причин тому много, но главные из них — отсутствие частной инициативы и непривычность напитка для народа. Выражаясь современным бизнес-языком, в сегменте soft drinks российского рынка со времен царя Гороха доминировали питьевой мед, квас, ягодные морсы.

Наиболее ярким примером лимонада будет, пожалуй, лимонад-газес, который производился сразу на двух фабриках — купца Чистякова в Омске и торгового дома Иванова и наследников в Казани. Особенно масштабным было предприятие Степана Чистякова, который торговал своим лимонадом от Урала до Енисея. Всего же к концу 1880-х гг. в России работало 106 предприятий искусственных минеральных вод с годовым оборотом 2 млн руб. Импорт искусственных газированных вод прекратился, ввозились только натуральные минводы (около 2 млн бутылок в год).

В нашей новой статье рассказываем про историю появления газировки в СССР.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑47 и ↓8+39
Комментарии119

Родословная газировки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Сегодня газированные напитки представлены самыми разными брендами, которые предлагают потребителю многочисленные варианты газировки. Классическая история газированных напитков обычно начинается с английского химика Джозефа Пристли, который в 1772 году изобрел удобный для использования на борту корабля сатуратор для насыщения воды углекислым газом.

Врачи того времени считали, что такая газированная вода сможет приостановить цингу, главный бич всех флотов мира в дальних плаваниях. В нашем материале рассказываем о родословной газированного напитка.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии8

5 примечательных IT-компаний из Турции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

The Financial Times называет Турцию «звездой европейских технологий». Республика — один из крупнейших кадровых резервов в Европе и на Ближнем Востоке. Ежегодно из турецких университетов выпускается более миллиона человек. Разумеется, молодые айтишники не могли не создать перспективные проекты у себя на родине. И даже слабеющая лира их не остановила. В этом материале мы коротко расскажем о пяти IT-компаниях, созданных в Турции.  

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии5

Чтение на выходные: «О шрифте» Эрика Шпикерманна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Эрик Шпикерманн — немецкий графический дизайнер, гуру типографики, автор известных «офисных» шрифтов FF Meta и Officina TLC. Еще в 80-е годы прошлого столетия разработал шрифты для Volkswagen, Audi и других крупных компаний. Его продукт — шрифт. И похоже, он знает о нем все.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Как развиваются технологии в области искусственного интеллекта в Латинской Америке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Мы продолжаем публиковать серию статей о развитии ИИ в разных странах и регионах. На этот раз речь пойдет о рынке Латинской Америки. 

Рынок искусственного интеллекта всего региона по итогам 2022 года оценивался всего в 2,9 млрд долларов. Ожидается, что эта цифра вырастет до 13,3 млрд к 2028 году. Также есть прогноз, что внедрение ИИ позволит увеличить ВВП региона на 5% (возможно, и больше) к 2030 году. При этом если правительства будут активнее способствовать развитию этой сферы, то можно будет прогнозировать и двузначный рост. Пока что двигает вперед это направление почти исключительно частный сектор. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Авиатор, изобретатель, делец: кем был Говард Хьюз, миллиардер и прообраз Тони Старка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.9K

Говард Хьюз — эксцентричный миллиардер, изобретатель, авиатор и кинопродюсер, которого президент США Ричард Никсон однажды назвал самым могущественным человеком своего времени. Хьюз занимался пивоварением и ракетостроением, казино и кинематографом, но главной его страстью была авиация: он лично конструировал свои самолеты и сам же бил на них мировые рекорды скорости. Выстроенный им имидж плейбоя и неустанного изобретателя вдохновил Marvel на Тони Старка — Железного Человека. Впрочем, далеко не все его изобретения оказывались удачными, что нисколько не помешало его карьере. Рассказываем, на каких изобретениях Хьюз построил свою бизнес-империю.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии5