В США базируются огромное количество компаний-разработчиков компьютерных игр. Посмотрим, с помощью каких средств можно обеспечить их охрану и на что следует обратить внимание.
Наверно, писать в очередной раз о том, что компьютерная программа охраняется авторским правом, что образ персонажей может быть зарегистрирован как товарный знак или даже промышленный образец (патент на дизайн) уже скучно. Попробуем поискать в законодательстве практике США не самые обычные примеры охраны компьютерных игр и их составляющих с помощью институтов права интеллектуальной собственности, а именно — постараемся сосредоточится на правилах игры и охране отдельных элементов ее функционала авторским правом.