Как стать автором
Обновить
70.55

PHP *

Скриптовый язык общего назначения

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Эхо или печать?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Вопрос: «Что быстрее — echo или print?» не перестаёт будоражить умы тех, кто считает себя профессиональным программистом на PHP. Руководство пользователя осторожно упоминает об имеющемся различии, но отсылает к статье стороннего авторства; та, в свою очередь, утверждает, что echo быстрее, но не приводит доказательств; трудно найти объективное сравнение, и всё это придаёт проблеме некий мистический ореол, на что клюют многие и многие.

Так не будем же оставаться в стороне и постараемся раз и навсегда разгадать эту загадку!

Читать дальше →

Traits в php 5.4. Разбираем детали реализации

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров53K
Совсем недавно вышла первая beta php 5.4, а пока я писал топик подоспела и вторая. Одно из нововведений в 5.4 – это traits (типажи). Предлагаю разобраться во всех деталях в том, что же типажи из себя представляют в php.

Простой пример типажа, чтобы не заглядывать в Википедею:
//определение типажа
trait Pprint 
{
    public function whoAmI()
    {
        return get_class($this) . ': ' . (string) $this;
    }
}

class Human 
{
    use Pprint; //подключаем типаж, ключевое слово use

    protected $_name = 'unknown';
    
    public function __construct($name)
    {
        $this->_name = $name;
    }

    public function __toString()
    {
        return (string) $this->_name;
    }   
}

$a = new Human('Nikita');
echo $a->whoAmI(), PHP_EOL; //=> Human: Nikita

Как видно, к классу Human было добавлено поведение из типажа Pprint.

Но во всём есть свои детали.
О них далее

Демоны на PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров76K
Памятка начинающему экзорцисту.

Прежде, чем начать: я знаю, что такое phpDaemon и System_Daemon. Я читал статьи по этой тематике, и на хабре тоже.

Итак, предположим, что вы уже определились, что вам нужен именно демон. Что он должен уметь?
  • Запускаться из консоли и отвязываться от неё
  • Всю информацию писать в логи, ничего не выводить в консоль
  • Уметь плодить дочерние процессы и контролировать их
  • Выполнять поставленную задачу
  • Корректно завершать работу

Отвязываемся от консоли


// Создаем дочерний процесс
// весь код после pcntl_fork() будет выполняться двумя процессами: родительским и дочерним
$child_pid = pcntl_fork();
if ($child_pid) {
    // Выходим из родительского, привязанного к консоли, процесса
    exit();
}
// Делаем основным процессом дочерний.
posix_setsid();

// Дальнейший код выполнится только дочерним процессом, который уже отвязан от консоли

Читать дальше →

Ловля бага #52001 в PHP 5.3: указатели и неициализированные переменные

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
По следам недавно найденного tvv'ом бага.

При выполнении следующего кода в PHP версий 5.3.0-5.3.2 результат превосходил все ожидания.

<?php
f(0, $$var);
$x = 1;
$y = 2;
echo $x;
function f($a, $b) {};


В результате выводилось '2'. Мне удалось найти багу и поправить её: #52001. Коротко: затирался указатель на специльную переменную-затычку для неинициализированных переменных, через которую и создаются все CV переменные в PHP.

Читать дальше →

Студент отстранен от занятий

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
«Студент-второкурсник старшей школы Бретт Тайсон был отстранен от занятий, после того как учитель узнал, что Тайсон вероятно употребляет PHP.»
Читать дальше →

Простое сравнение изображений с помощью php

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Алгоритм возможно не новый, и не является идеалом, но, на удивление, работает. Никаких графов и корелляции.

Для начала, стоит отметить, что сравнение очень приблизительно (по крайней мере, на данном этапе), временами две совершенно разные фотографии оказываются похожими процентов на 60%, так же не учитываются жесткие модификации (повороты, инверсия, обрезка) – для этого нужно доводить и доводить. Лично для меня самым главным оказались два параметра: скорость, независимость от разрешения изображения и возможность сравнивать «изображения» прямо в базе данных.
Читать дальше →

Отправка комментариев пользователей сайта вам на Jabbеr

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6K
Во время шумихи с аськой и предложениями перехода на jabber я решил разобраться: что же такое джаббер и как он мне может пригодиться кроме прямого общения.

Применение нашлось само собой – хочется получать комментарии с сайта себе в мессенжер. Этот подход оказался очень удобным и простым в реализации.

Поскольку я только начал разбираться с джаббером решил использовать готовую библиотеку для php (так как мой сайт работает на нем).
Итак, на сайте протокола xmpp (jabber) xmpp.org/software/libraries.shtml я скачал баблиотеку xmpphp (она мне понравилось больше всех своей простотой в понимании) и закачал ее на свой хост.

В функцию добавления комментария на сайте я добавил строки:

include ‘XMPPHP/XMPP.php’;
$conn = new XMPPHP_XMPP('джаберовский сервер', 5222, 'логин', 'пароль', 'xmpphp', 'jabber.ru', $printlog=false, $loglevel=XMPPHP_Log::LEVEL_INFO);
try
{
	$conn->connect();
	$conn->processUntil('session_start');
	$conn->presence();
	$conn->message('ваш джаббер', 'текст сообщения');
	$conn->disconnect();
}
catch(XMPPHP_Exception $e)
{
	die($e->getMessage());
}


Где: джабберовский сервер — сервер через который отправляются сообщения (я указал тот же на который и приходят сообщения).
Внимание! Текст сообщения должен быть с кодировке UTF-8.

Вот собственно и все…

P.S. Спасибо за приглашение на хабр! Решил перенести свою статью из песочницы в блог.

Функция echo в PHP может выполняться более 1 секунды

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Или об особенностях управления отдаваемым контентом в PHP.


Поводом для данной статьи послужило двухдневное исследование, результаты которого показали, что безобидные по своей производительности функции echo и print на самом деле могут работать очень долго и их производительность зависит от качества интернета конечного пользователя.

Начну с того, что если бы мне такое сказали вчера, то я покрутил бы сам у этого человека пальцем у виска, однако серия проведенных тестов неумолимо свидетельствует об этом.

Читать дальше →

ВКонтакте снова выкладывает KPHP

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров56K
Привет! Сейчас будет дежавю.

Мы снова выложили на GitHub наш PHP-компилятор — KPHP. Он проделал большой путь, и чтобы рассказать о нём, сначала телепортируемся на шесть лет назад.

Поясню для тех, кто не в теме: платформа ВКонтакте изначально была написана на PHP. Со временем нас перестала устраивать производительность, и мы решили ускорить VK. Сделали компилятор — KPHP, который поддерживал узкое подмножество PHP. Это было давно, и с тех пор мы о нём не рассказывали, так как KPHP почти не развивался до 2018-го года.

Но два года назад мы взялись за него, чтобы вдохнуть в эту разработку новую жизнь. Что сделали и какой получили результат — расскажу в этой статье. Она будет не о громком релизе, который можно прямо сейчас внедрять в свои проекты, а о внутренней разработке ВКонтакте, которую мы показываем сообществу и продолжаем развивать. Представлюсь: меня зовут Александр Кирсанов, я руковожу командой Backend-оптимизаций.

А теперь — телепортация.

delorean
Читать дальше →

Я перестал использовать Copilot после 2 месяцев. И вот почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров82K

Copilot инструмент автогенерации кода, который наделал много шуму и которым пользуются программисты по всему миру. Я тоже включился в этот хайп, поигрался, попробовал переключить свой флоу работы на него и обломался. Минусы в итоге перевесили плюсы. Сейчас про это расскажу. Ниже описание взаимодействия с автокомплитом copilot. К чату вопросов нет, хорошая и полезная штука, но в статье не про него.

Читать далее

AzaThread — многопоточность для PHP с блэкджеком

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
В сети гуляет довольно много решений для эмуляции многопоточности в php. Чаще всего они основываются на форках, но есть и вариации на тему с использованием curl, proc_open и т.п.

Все встреченные варианты по тем или иным причинам меня не устроили и пришлось написать свое решение.
Набор требований у меня был следующий:
  • Использование форков;
  • Синхронный режим с сохранением интерфейса при отсутствии необходимых расширений;
  • Многократное использование дочерних процессов;
  • Полноценный обмен данными между процессами. Т.е. запуск с аргументами и получение результата по завершении;
  • Возможность обмена событиями между дочерним процессом-«потоком» и основным процессом во время работы;
  • Работа с пулом потоков с сохранением многократного использования, передачи аргументов и получения результатов;
  • Обработка ошибок выполнения;
  • Таймауты на выполнение работы, ожидание работы потоком, инициализацию;
  • Максимум производительности;

В результате получилась библиотека AzaThread (старое название — CThread).
Подробности

Движок СУБД на PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
Здравствуйте, уважаемые читатели. Моя СУБД не является портом никакой из существующих СУБД на PHP (в отличие от C#-SQLITE, к примеру), а является уникальной разработкой. Основным отличием от существующих движков, вроде TxtSQL, является поддержка индексов. Если используется только PRIMARY INDEX, скорость вставки на моём ноутбуке достигает 5000/сек. Для PHP, как мне кажется, это вполне неплохо.
Читать дальше →

Каптча 3d

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K
Прочитав топик «RapidShare — новые каптчи», я вспомнил как слушал доклад создателя каптчи на UaВебе.



Зайдя на сайт, желая посмотреть код, я увидел:
Q: Is it opensource?
A: No, sorry. Maybe later.

Я удивился! Мне казалось что любой маломальски образованный хороший программист сделает такую каптчу.
Погуглив и нашел пару интересных линков: 1, 2 и не получил кода, решил написать сам.
Читать дальше →

Ближайшие события

Это же кошмар, товарищи. PHPShop

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K
Оговорюсь. Не имею никакого отношения к PHPShop, не конкурирую с ней и не ставлю целью кого-то заклеймить.

К нам обратился человек, купивший Enterprise-версию интернет-магазина PHPShop (2.1) и сделавший на ней сайт. Ему нужна некоторая доработка бизнес-логики магазина, за которую авторы запросили непомерную сумму. Мы получили код и начали смотреть.

Это жуть. Я так писал первые 2 дня знакомства с php и вебом вообще. Студентам с таким кодом не принимаю лабы.
Читать дальше →

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров22K


Тут немного о том, как я сделал библиотеку для проектировки простой мебели из ДСП не визуальным методом, а в виде PHP-скрипта.
Вперед, в мир безумия!

Как разработчику развиваться в небольшом и не самом айтишном городе

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K
Привет, меня зовут Серёжа, мне 31 год, я живу в Брянске — и это точно не технологическая столица мира. Первая за десять лет ИТ-конференция прошла в нашем городе в этом октябре, а названия местных компаний, за исключением пары федеральных аутсорсов, едва ли что-то вам скажут. Тем не менее живя в самой настоящей провинции, я смог выпустить ряд книг по программированию (и они даже приносят доход), стать гостем зарубежных подкастов и начал как докладчик выезжать на различные конференции.

Нет, это не история о том, какой я уникум. Несколько лет назад я не знал, что такое SOLID — и на просьбу расшифровать аббревиатуру честно спросил: “А что это?”. Много лет я плыл по течению, пока не осел в уютном “болоте”. Но потом очнулся и, кажется, за несколько лет смог выбраться на твердую землю. Не повторяйте моих ошибок)



Надеюсь, что-то из моего опыта вам пригодится (решения простые и не требуют много сил и вложений). А еще очень хочу, чтобы другие ребята, которые смогли расти, не уезжая с малой родины, поделились своими советами в комментариях.

Как начать деградировать, но не поддаться

О языке С и производительности

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров65K


Если программист хорошо знаком только с высокоуровневыми языками, например PHP, то ему не так просто освоить некоторые идеи, свойственные низкоуровневым языкам и критичные для понимания возможностей информационно-вычислительных процессов. По большей части причина в том, что в низко- и высокоуровневых языках мы решаем разные проблемы.

Но как можно считать себя профессионалом в каком-либо (высокоуровневом) языке, если даже не знаешь, как именно работает процессор, как он выполняет вычисления, эффективным ли способом? Сегодня автоматическое управление памятью становится главной проблемой в большинстве высокоуровневых языков, и многие программисты подходят к её решению без достаточной теоретической базы. Я уверен, что знание низкоуровневых процессов сильно помогает в разработке эффективных высокоуровневых программ.
Читать дальше →

SimplePHPEasyPlus: Складываем числа на PHP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
На ранних стадиях развития интернета, разработчикам приходилось использовать бедные, убогие языки программирования. Приходилось использовать только функции и операторы. Никаких объектов, никаких интерфейсов, никакого dependency injection!

Скажем, чтобы выполнить простую операцию сложения, нашим отцам приходилось писать: 1+1. Да, серьезно.

Но теперь-то у нас есть PHP 5.3 с отличной имплементацией ООП! Представляем библиотеку SimplePHPEasyPlus! SimplePHPEasyPlus позволит вам складывать два числа современным способом, с использованием ООП. Он быстрый, простой, гибкий и оттестированный. Чтобы добавить 1 к 1, нужно всего лишь выполнить следующее:
Читать дальше →

Жрецы программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7K
Совсем недавно я понял, отчего многие программисты, использующие PHP, отличаются от программистов «в целом». Основой для моего понимания стали слова Руслана Косолапова: «Это PHP. Понять невозможно, только запомнить». А ведь действительно, это так. Объясню, почему.
Читать дальше →

Как я делал нотную капчу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K
Однажды в далеком 2009 году я делал сайт для музыкантов. Единственным средством обратной связи на сайте была гостевая книга. Чтобы не пустить ботов, спамеров и нехороших людей, нужна была капча. Так как сайт для музыкантов, то я подумал, пусть капча тоже будет музыкальной.

То, что получилось, выглядит примерно так:


или так:

Читать дальше →