Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
991.16

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Разработчики приложений и информационных систем на основе открытой СУБД PostgreSQL приглашаются принять участие в конкурсе «Лучшая статья по PostgreSQL на «Хабрахабр», совместно организованном «Хабрахабр» и компанией Postgres Professional. Победители будут объявлены в ходе международной технической конференции PgConf.Russia 2017, которая состоится 15—17 марта 2017 года в Москве, конференц-холле Digital October и объединит более 500 российских и зарубежных профессионалов в области разработки программного обеспечения, архитекторов баз данных, специалистов по эксплуатации и администрированию СУБД.
Читать дальше
Вокруг разработчиков ПО для банков ходит масса мифов: куча legacy-кода, старые языки программирования, сложная поддержка, большая бюрократия. В пику всем слухам мы попросили двух наших ключевых разработчиков ответить на несколько вопросов о жизни в СберТехе, их непосредственной работе, инструментах и видении того, каким должен быть современный разработчик.
Читать дальше

Пишем простой DSL на Kotlin в 2 шага

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

image


DSL (Domain-specific language) — язык, специализированный для конкретной области применения (Википедия)


На написание этого поста меня натолкнула статья "Почему Kotlin отстой", в которой автор сетует на то, что в Kotlin "нет синтаксиса для описания структур". За некоторое время программирования на Kotlin у меня сложилось впечатление, что в нём если нельзя, но очень хочется, то можно. И я решил попробовать написать свой DSL для описания структуры данных. Вот что из этого получилось.

Читать дальше →

Управляем состоянием приложения с помощью Vuex

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров64K
image

При создании веб-приложения мы в какой-то момент задаемся вопросом — как управлять его состоянием? Vue предоставляет нам способ управлять им в пределах одного компонента, подход очень простой, и при этом замечательно работает. Но что делать, если в приложении множество компонентов, которые должны иметь доступ к одним и тем же данным? Одно из решений этой задачи — Vuex, инструмент для централизованного управления состоянием. В данной статье мы рассмотрим из чего он состоит и как его использовать.
Читать дальше →

Escape analysis и скаляризация: Пусть GC отдохнет

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров23K
В этот раз мы решили разнообразить поток технических интервью реальным хардором и подготовили материал на основе доклада Руслана cheremin Черемина (Deutsche Bank) про анализ работы пары Escape Analysis и Scalar Replacement, сделанный им на JPoint 2016 в апреле минувшего года.

Видеозапись доклада перед вами:



А под катом мы выложили полную текстовую расшифровку с отдельными слайдами.

Личный опыт: интеграция TeamCity и сервера символов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K


Мы продолжаем рассказывать о том, как внедряем практики и подходы DevOps. Например, недавно писали о создании собственного инструмента для проведения конкурентного анализа программных продуктов. Сегодня речь пойдет о том, как мы интегрировали систему TeamCity с внешним сервером отладочных символов.

Салют-ЭЛ24Д1: отладочная плата на российском процессоре 1892ВМ14Я для жестких условий эксплуатации

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

В нашей инженерной лаборатории появилась новая российская плата для экспериментов — отладочный модуль Салют-ЭЛ24Д1 на многоядерной системе на кристалле 1892ВМ14Я для Арктики и космоса. Посмотрим, на что она способна.
Читать дальше →

Определяем лучшее место для жизни в США при помощи собственного приложения на IBM Bluemix

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K


Платформа IBM Bluemix позволяет работать с различными службами компании IBM для создания когнитивных приложений. В качестве примера можно привести сервис IBM Watson Tradeoff Analytics Service. При помощи математических методов фильтрации он позволяет определить оптимальные варианты по большому количеству критериев. В результате специалисты (если речь идет о профессиональном приложении) могут принимать сложные решения из лучших предложенных вариантов.

Сегодня мы предлагаем познакомиться с ходом создания одного такого приложения, при помощи которого можно выбрать лучшее место для жизни в США. Понятно, что одной этой страной возможности приложения не ограничиваются — при желании можно создать любую схожую программу и выбрать оптимальное место для жизни в другой стране — России, Великобритании, Эквадоре или ином регионе. Давайте посмотрим, как все это работает.
Читать дальше →

Снесите это немедленно

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров19K


Андрей Аксенов делится трудностями в подготовке слайдов для доклада. Это — расшифровка выступления Highload++.



Если видите этот слайд – я не очень успел картинки. Пришел Бунин, убедился, что у него докладчик не пропал и задал подлый вопрос. Мы заранее готовим конференцию, 1 сентября приём докладов. Я тоже хотел заранее подготовиться. Вчера в 6 вечера начал рисовать слайды для другого доклада, а для этого в 11, поэтому вот так.

Придется делать чистый стендап – а слушать ухом, но это, наверное, к лучшему, потому что можно спокойно тупить в телефон.

Что значит чистый стендап? Никакого кода совершенно, я специально постарался минимизировать количество строчек кода в презентации, правда пара всё равно протекла. Никаких революционных соображений ни на какие темы. Ну и чистый быдлятский юмор.

Возможно это федеральное преступление и меня ФСБ заметёт сразу после того как я со сцены выйду. Рискнем, заодно познакомлюсь, поехали.

Про что доклад?

Модель Акторов и C++: что, зачем и как?

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров41K

Данная статья является доработанной текстовой версией одноименного доклада с конференции C++ CoreHard Autumn 2016, которая проходила в Минске в октябре прошлого года. Желание сделать эту статью возникло под впечатлением о том, что в мире C++ разработчики как бы делятся на два больших и не пересекающихся лагеря. В первом лагере находятся матерые спецы, которые все видели, все знают и все умеют, за плечами у которых десятки собственноручно написанных реализаций Модели Акторов, внутрях у которых хитрые, конечно же самостоятельно сделанные, lock-free очереди и state-of-the-art механизмы обслуживания сообщений. Такие проффи сами часами могут рассказывать про тонкости многопоточного программирования (только почему-то редко это делают). Во втором лагере — зеленые новички, которых волею судьбы занесло в мир C++, которые пока слабо представляют себе различия между unique_ptr и shared_ptr, про шаблоны только слышали, а в области многопоточности имеют поверхностное впечатление только о std::thread, std::mutex и, может быть, std::condition_variable. Для людей из первого лагеря я вряд ли что-нибудь интересное расскажу, а вот разработчикам из второго лагеря попробую вкратце рассказать о том, что Модель Акторов в C++ — это нормально. И что есть ряд готовых инструментов, на примере которых можно увидеть, что же это такое.

Читать дальше →

Какие вопросы задавать на собеседовании

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K
Каждый разработчик время от времени ищет работу и проходит собеседования. Кто-то хочет попробовать что-то новое, получить большую ЗП или попасть в компанию, в которую всегда мечтал. Не обошло это событие и меня стороной.

Посетив множество компаний, я решил поделиться наблюдениями о том, как чаще всего проходит набор специалистов, в том числе техническое собеседование и просто общение с потенциальными коллегами. И после предложить свои идеи по улучшению общепринятого процесса.

Чтобы в итоге собеседование не выглядело для соискателя как:


Статья в первую очередь будет полезна всем, кто ищет работу в среде iOS разработки или хоть как-то связан с набором IT специалистов: проводит технические собеседования или любые другие.

И добро пожаловать под кат.

Разработка транзакционных микросервисов с помощью Агрегатов, Event Sourcing и CQRS (Часть 2)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров23K


Это завершение переводной статьи о разработке транзакционных приложений с использованием микросервисной архитектуры. Начало.

В первой части статьи мы говорили, что основным препятствием при использовании микросервисной архитектуры является то, что модели предметной области (domain model), транзакции и запросы удивительно устойчивы к разделению по функциональному признаку. Было показано, что решение заключается в реализации бизнес-логики каждого сервиса в виде набора DDD-агрегатов. Каждая транзакция обновляет или создает один единственный агрегат. События используются для поддержания целостности данных между агрегатами (и сервисами).

Во второй части статьи мы увидим, что ключевой задачей при использовании событий является атомарное изменение состояния агрегата и одновременная публикация события. Посмотрим, как решить эту проблему с помощью Event Sourcing — используя событийно-ориентированный подход к проектированию бизнес-логики и системы сохранения состояния. После этого опишем, как микросервисная архитектура затрудняет реализацию запросов к базе данных, и как подход, называемый Command Query Responsibility Segregation (CQRS), помогает реализовывать масштабируемые и производительные запросы.
Читать дальше →

Введение в lock-free программирование

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров62K
image

В этом посте мы хотели бы еще раз поднять тему программирования без блокировок, сперва дав ему определение, а затем выделить из всего многообразия информации несколько ключевых положений. Мы покажем, как эти положения соотносятся между собой, с помощью блок-схем, а потом мы немного коснемся деталей. Минимальное требование к разработчику, постигающему lock-free, — умение писать правильный многопоточный код, используя мьютексы или другие высокоуровневые объекты синхронизации, например, семафоры или события.
Читать дальше →

Ближайшие события

Как приручить автотесты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Додо сказал:
— Правильность формы несущественна! А потом расставил всех без всякого порядка по кругу. Никто не подавал команды — все побежали, когда захотели.

Л.Кэрролл, «Приключения Алисы в стране чудес»


Развивая автоматизацию тестирования, можно найти много мест, куда приложить силы. Распыляя усилия и преследуя ложные цели мы не только потратим время и ресурсы впустую, но и нанесем разработке вред.

image

Если знать, на каком уровне развития находится автоматизация тестирования проекта сейчас и куда в такой ситуации инвестировать, можно не просто добиться большей отдачи, но и улучшить разработку в целом. Основные принципы инвестирования ресурсов можно попробовать сформулировать в виде короткого манифеста.
Читать дальше →

Подробное введение в rvalue-ссылки для тех, кому не хватило краткого

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров82K

Вместо КДПВ — короткая драма для привлечения внимания, основанная на реальных событиях. Ее можно смело пропустить и перейти к статье, которая поможет вам разобраться в rvalue-ссылках, конструкторах перемещения, универсальных ссылках, идеальной передаче (perfect forwarding) и т. д.


Драма в трех действиях


Действие первое


Компилятор. Локальный объект x типа T, проживающий на стеке, вы приговариваетесь к изъятию у вас всего имущества в связи с тем, что не будете пользоваться им до конца своей жизни.


Объект x. Что? Я не какой-то там временный объект, у меня постоянная регистрация, вы не имеете права!


Компилятор. Никто вас не выселяет. Но согласно одиннадцатой редакции стандартного кодекса, все ваши вещи будут переданы другому объекту, которому они нужны больше.


Объект x. И как вы это сделаете? Все мои данные надежно инкапсулированы, я не позволю никому бесцеремонно обращаться с ними. Если уж они так вам нужны, то пусть приходит конструктор копирования со своей флешкой, я ему скопирую.

Читать дальше →

Баги из СССР

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
История — это опыт, который позволяет современному поколению не наступить вновь на грабли. Но в программировании, как и в других активно развивающихся областях, такой идеальный сценарий не всегда возможен. Почему? Потому что появляются новые языки программирования, многие процессы становятся сложнее, а машины умнее. В этой статье я приведу две реальные истории. Что их объединяет? Во-первых, время — все они произошли в СССР; во-вторых, люди — каждая история могла пойти по другому сценарию, если бы главные герои не проявили свои лучшие/худшие человеческие качества; в-третьих, конечно же, программирование, иначе статья была бы просто неуместна в нашем блоге.

Picture 6
Читать дальше →

Графическое описание владения и заимствования в Rust

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

Ниже представлено графическое описание перемещения, копирования и заимствования в языке программирования Rust. В основном, эти понятия специфичны только для Rust, являясь общим камнем преткновения для многих новичков.



Чтобы избежать путаницы, я попытался свести текст к минимуму. Данная заметка не является заменой различных учебных руководств, и лишь сделана для тех, кто считает, что визуально информация воспринимается легче. Если вы только начали изучать Rust и считаете данные графики полезными, то я бы порекомендовал вам отмечать свой код похожими схемами для лучшего закрепления понятий.


Читать дальше →

Telegram-бот, webhook и 50 строк кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров176K
Как, опять? Ещё один туториал, пережёвывающий официальную документацию от Telegram, подумали вы? Да, но нет! Это скорее рассуждения на тему того, как построить функциональный бот-сервис используя Python3.5+, asyncio и aiohttp. Тем интереснее, что заголовок на самом деле лукавит…
Читать дальше →

Проблемы, возникающие при разработке android-приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Введение


Доброго времени суток. В этой статье вы узнаете о том, какие проблемы могут возникнуть при разработке android-приложений. На написание этой статьи меня побудили комментарии из прошлой статьи, кстати вот она: моя первая статья. Спасибо за советы! Ну, пора начинать…
Читать дальше →

OpenResty: превращаем NGINX в полноценный сервер приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров94K
Мы вновь публикуем расшифровку доклада с конференции HighLoad++ 2016, которая проходила в подмосковном Сколково 7—8 ноября прошлого года. Владимир Протасов рассказывает, как расширить функциональность NGINX с помощью OpenResty и Lua.

Всем привет, меня зовут Владимир Протасов, я работаю в Parallels. Расскажу чуть-чуть о себе. Три четверти своей жизни я занимаюсь тем, что пишу код. Стал программистом до мозга костей в прямом смысле: я иногда во сне вижу код. Четверть жизни — промышленная разработка, написание кода, который идёт прямо в продакшн. Код, которым некоторые из вас пользуются, но не догадываются об этом.

Чтобы вы понимали насколько всё было плохо. Когда я был маленьким джуниором, я пришёл, и мне выдали такие двухтерабайтные базы. Это сейчас тут у всех highload. Я ходил на конференции, спрашивал: «Ребят, расскажите, у вас big data, всё круто? Сколько у вас там базы?» Мне отвечали: «У нас 100 гигабайт!» Я говорил: «Круто, 100 гигабайт!» А про себя думал, как бы аккуратненько сохранить покерфейс. Думаешь, да, ребята крутые, а потом возвращаешься и ковыряешься с этими многотерабайтными базами. И это — будучи джуниором. Представляете себе, какой это удар?

Я знаю больше 20 языков программирования. Это то, в чём мне пришлось разобраться в процессе работы. Тебе выдают код на Erlang, на C, на С++, на Lua, на Python, на Ruby, на чем-то еще, и тебе надо это всё пилить. В общем пришлось. Точное количество посчитать так и не удалось, но где-то на 20 число потерялось.
Читать дальше →

Вклад авторов