Обновить
256K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

341,83
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Реализация функции потерь Triplet Loss в Python (функция тройных потерь)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Большинство из нас думают о машинном обучении как о "черном ящике", который принимает некоторые данные и выдает отличные результаты. В последние годы этот черный ящик работает как имитация человека в соответствующих областях, где он используется, и достигает выдающихся результатов.

Читать далее

Elsie: программируемые презентации

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K
image

Как известно, существует целый ряд инструментов для создания информативных технических слайдов, и у этих инструментов есть свои недостатки. TLDR:

  • При работе с WYSIWYG-решениями (напр., PowerPoint) требуется выполнять вручную массу монотонной работы, они не слишком хорошо поддерживают подсветку синтаксиса, не предоставляют качественных инструментов для точной отрисовки сложных фигур и анимации, а также их не так просто интегрировать с контролем исходников.
  • Декларативные инструменты (напр., Beamer или reveal.js) гораздо лучше. В них серьёзно поддерживается подсветка синтаксиса, они позволяют рисовать сложные фигуры и анимацию (в особенности Beamer) и, кроме того, с лёгкостью версионируются. Правда, ни один из используемых с ними декларативных языков (ни LaTeX, ни HTML) не дают достаточной гибкости для создания по-настоящему сложных слайдов.

Здорово было бы иметь инструмент, позволяющий полностью контролировать всё, что изображено на слайде, но, в то же время, предоставляющий разумные умолчания при создании таких простых вещей, работа с которыми не требует тонкой детализации.

Ах, если бы только было можно приказать компьютеру сделать именно то, что я хочу, с возможностью вынести типичные сценарии в краткие команды (чтобы не писать слишком много при выполнении простых задач). Что ж, я программист, а всё это звучит очень по-нашему. Почему бы просто не написать программу, которая генерировала бы за меня слайды?
Читать дальше →

Как разработать модель выявления связанных компаний на основании анализа транзакций

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

На связи команда по разработке риск-моделей для крупного корпоративного, а также малого и среднего бизнеса банка «Открытие» Андрей Бояренков и Кирилл Козлитин. Сегодня мы хотим поделиться с вами процессом разработки модели выявления связанных компаний на основании транзакционных данных. Пришли к нам заказчики и говорят: «Хотим по имеющимся транзакциям наших клиентов определять, кто из контрагентов является с ними связанным».

Читать далее

Все DETRы мира: выкидываем и возвращаем энкоры. Часть 1

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели11K

Материал для ТГ-канала “Варим ML”

Я - большой фанат задачи детекции, она мне нравится по всем критериям. Она самая интересная концептуально - одновременно нужно и искать объекты, и определять их тип. Классификация целых изображений скучновата и не так часто применима на практике (по крайней мере в медицине), а сегментация мне кажется нудноватой - ну их, эти конкретные пиксели. Ещё статьи про детекцию - самые интересные для меня в техническом плане. Мне нравится разбираться в разных видах архитектур - anchor-based и anchor-free, one-stage и multi-stage, а ещё я очень люблю разные крутые идеи, которые улучшают тот или иной компонент детекционного пайплайна - например, PISA для умного взвешивания разных сэмплов в лоссе, Precise RoIPooling и Deformable RoIPooling для более точного и хитрого пулинга фичей, D2Det для декаплинга задач локализации и классификации, SoftNMS для замены традиционного NMS.

В 2020 году вышла крутая статья про новую архитектуру для детекции - DETR. Она меня очень вдохновила, и я тут же бросился впиливать её в проект Маммография (ММГ), тем более что код был с виду очень простой. После недели мучений я не смог выжать ничего адекватного - обучалось ужасно, долго и предиктило в основном фигню. Возможно, я где-то набаговал, но возиться дольше не хотелось.

Тем не менее, все три года идея всё-таки впилить DETR преследовала меня по пятам, тем более что за это время вышло несколько десятков статей, тем или иным образом улучшающим оригинальную архитектуру. И вот, в один прекрасный день я зачем-то решил прочитать вообще все статьи про DETRы, а заодно попробовать несколько вариаций в ММГ. Задача оказалась слегка сложнее, чем я ожидал…

Читать далее

Улучшенная эвристика при квантовании цветовой палитры

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.4K

В 2015 году я написал статью о том, как было улучшено квантование цветовой палитры в FFmpeg для создания красивых анимированных гифок. По какой-то причине эта статья — по сей день самая популярная из всех моих постов.

Время шло, я набирал опыт в работе с цветами и в результате стал весьма стыдиться и переживать по поводу того, в каком состоянии лежат мои фильтры. Многий код в них был наивен (а то и ужасно неправилен), несмотря на всю очевидную результативность этих фильтров.

Вот в чём заключалось одно крупное изменение, которое я хотел внести: оценить расстояния между цветами, воспользовавшись при этом равномерно воспринимаемым цветовым пространством, а не наивное евклидово расстояние между RGB-тройками. 

Как обычно, казалось, что с таким проектом можно управиться за неделю. В конце концов, мне всего-то и требовалось изменить функцию расстояния, так, чтобы она стала работать в ином пространстве, верно? Что ж, как обычно, я сам себе устроил множество приключений, наслоившихся друг на друга:

Читать далее

Пишем на Python как на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели34K

Я начал программировать на Rust несколько лет назад, и это постепенно изменило мой подход к разработке программ на других языках программирования, особенно на Python. До того, как я начал использовать Rust, я обычно писал код на Python очень динамично, без подсказок типов, повсюду передавая и возвращая словари и время от времени возвращаясь к интерфейсам со «строковой типизацией». Однако, испытав на себе строгость системы типов Rust и заметив все проблемы, которые она предотвращает, я внезапно стал сильно беспокоиться всякий раз, когда возвращался к Python и не получал тех же гарантий.

Читать далее

Безопасная разработка на Python. Часть 3.О фреймворке Flask

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.6K

В предыдущих статьях мы подробно рассмотрели основные проблемы безопасности, с которыми может столкнуться разработчик при создании своих приложений на Python. В этой статье мы продолжим рассмотрение данной темы и поговорим о работе с фреймворками, написанными на Python и теми проблемами в области безопасности, с которыми может столкнуться использующий их разработчик.

Читать далее

Особенности асинхронности в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели25K

Привет, Хабр! Меня зовут Николай Нагорный, я работаю в Росбанке над платформой Advisors’ Axiom. В этом посте я подробно расскажу о важной фиче, которая появилась в Python 3.5 — асинхронности. Затрону основные концепции и инструменты, приведу примеры кода. Пост будет полезен новичкам для понимания основ асинхронности и, может, даже опытным разработчикам в поиске новых идей и подходов.

Читать далее

Поймай меня, если сможешь: руководство по обработке исключений в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели82K

Люди, которые пишут код, часто воспринимают работу с исключениями как необходимое зло. Но освоение системы обработки исключений в Python способно повысить профессиональный уровень программиста, сделать его эффективнее. В этом материале я разберу несколько тем, изучение которых поможет всем желающим раскрыть потенциал Python через разумный подход к обработке исключений.

Читать далее

Хорошая замена Celery для асинхрощины

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Речь пойдет о библиотеки для работы с AMPQ - aio-pika. Она имеет всего в районе 1К звёзд на GitHub (по сравнению с 20К+ у Celery). Я рассмотрел абсолютно все популярные (500+ звёзд) решения и остановился именно на этом из-за активной (на текущий момент) разработке и соответствии всем моим требованиям.

Стек, который вы увидите в статье: FastAPI, RabbitMQ, aio_pika и docker. Статья будет полезна тем кто использует Celery в своих проектах, а так же тем, кто только слышал о том, что такое очереди и RabbitMQ.

Читать далее

Реализация функции потерь в Python

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K

Функции потерь Python являются важной частью моделей машинного обучения. Эти функции показывают, насколько сильно предсказанный моделью результат отличается от фактического.

Существует несколько способов вычислить эту разницу. В этом материале мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных функций потерь.

Ниже будут рассмотрены следующие четыре функции потерь.

Читать далее

Как мы автоматизировали FTP(S) с уникальными симптомами проблемы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.9K

Я автоматизировал FTPS через LFTP, потому что c этой задачей не справился Python с его великим разнообразием пакетов в "Сырном Магазине". Читайте историю из компании с примерами кода и погружением в детали проблемы.

Узнать, как автоматизировать FTPS

Асинхронный ETL-процесс на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.6K

Продолжаю цикл статей по разработке ETL-процессов на Python. На этот раз мы преобразуем синхронный etl-процесс из статьи Пишем ETL-процесс на Python в асинхронный.

Читать

Ближайшие события

Дополнительная клавиатура своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Давно интересовался как можно объединить микроконтроллеры, Python и пк, и мне в голову приходила идея дополнительной клавиатуры для пользователя, которая будет заменять сочетания клавиш, всего лишь одной кнопкой. Сначала я пробовал объединить платы NodeMCU на базе ESP8266 с пк, с помощью Python. Знаний для написания скетча на ардуино у меня не было, и по гуглив, нашел язык MicroPython. Он сильно мне подошел, так как я владел базовыми знаниями Python, да и умение правильно задавать вопрос гуглу.

Читать далее

Новый синтаксис для generic-типов в Python 3.12

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели38K

Первоначально python как язык с динамической типизацией не предполагал никакого явного описания типов используемых объектов и список возможных действий с объектом определялся в момент его инициализации (или изменения значения). С одной стороны это удобно для разработчика, поскольку не нужно беспокоиться о корректности определения типов (но в то же время осложняло работу IDE, поскольку механизмы автодополнения требовали анализа типа выражения в ближайшей инициализации). Но это также приводило к появлению странных ошибок (особенно при использовании глобальных переменных, что само по себе уже плохое решение) и стало особенно неприятным при появлении необходимости контроля типа значений в коллекциях и созданию функций с обобщенными типами. В Python 3.12 будет реализована поддержка нового синтаксиса для generic-типов (PEP 695) и в этой статье мы обсудим основные идеи этого подхода.

Читать далее

Использование компьютерного зрения для игры в покер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Не так давно я стал увлекаться покером, а помимо покера я занимаюсь компьютерным зрением и решил, почему бы не совместить приятное с полезным, и сделал распознавание объектов, которые находятся на покерном столе и добавил немного аналитики на основании которой я мог бы принимать решения о своих ходах. Кому интересно, что у меня получилось, добро пожаловать под кат!

Под кат!

Проектирование ML-сервиса для прогнозирования котировок акций (для Advisors’ Axiom от Росбанка)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K

Привет, меня зовут Илья Померанцев, я руководитель ML-направления в Globus IT. Расскажу, как мы разработали нейросеть для оценки тональности новостей для инвестиционной платформы Advisors’ Axiom от Росбанка.

О проекте

Инвестиционная платформа Advisors’ Axiom — это площадка для совместной работы инвесторов сегмента Premium и VIP, инвестиционных консультантов и финансовых экспертов, разработанная ПАО «Росбанк».

Для проекта была разработана нейросеть для прогнозирования котировок акций в зависимости от тональности финансовых новостей. Полученная информация поможет клиентам, инвестиционным консультантам и финансовым экспертам более эффективно инвестировать денежные средства в ценные бумаги компаний. Вот о ее разработке мы и расскажем подробнее.

Задача

Задача сервиса — получение, оценка (классификация) финансово-экономических новостей на основе машинного обучения модели нейронной сети для классификации текстов финансово-экономической направленности по трем видам тональностей.

Читать далее

Как заставить бэкендера писать фронтенд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K

Всем привет! Меня зовут Иван Ситкин, я бэкенд-разработчик в Едадиле. Сегодня я хочу поделиться с вами историей написания очередной панели администрирования и как из этого мы собрали подходящие подходы и практики.

Для начала давайте вспомним, что же это за панели. Панель администрирования (или админка) — это приложение, которое используется для управления и настройки приложения. То есть это такой продукт для продукта. Панели администрирования нужны для различных целей, например, для создания и редактирования контента, настройки параметров продукта или управления пользователями.

Но иногда в проектах важна скорость и ресурсов на создание админки с привлечением команды фронтенда откровенно не хватает. И тогда бэкендеру приходится брать процесс в свои руки.

А теперь вы готовы погрузиться в эту кроличью нору.

Читать далее

(Не)безопасная разработка, часть 2: заимствование метаданных популярных пакетов для подделки рейтинга Python-проектов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.4K

Недавно мы опубликовали статью о выявлении вредоносных пакетов в Python Package Index и с тех пор активно используем разработанный нами сервис для анализа проектов. Сегодня хотим поделиться с вами интересным наблюдением, связанным с накруткой репутационной статистики в проектах. Как нечаянно улучшить репутацию своего проекта, насколько распространена эта проблема и как в автоматическом режиме обнаружить подобные манипуляции — читайте под катом.

Подробнее

Восстановить удаленную фотографию с флешки? Искусственный интеллект в помощь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.2K

Привет, Хабр! В статье хотел бы поделиться своим опытом восстановления данных (на самом деле, всего одной фотографии), который перерос в любопытный кейс применения методов машинного обучения для решения задачи реконструкции файлов изображений. Думаю, что проблема с восстановлением удаленной информации с носителей весьма актуальна для читателей Хабра (и обычных юзеров, и целых компаний), поэтому поделюсь некоторыми наработками. Все это - под катом.  

Читать далее