Обновить
100.4

Робототехника

Роботы, роботы, роботы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K

Часто такой вопрос один из первых в комментариях) И к сожалению некоторые компании так и делают... Но не мы)

В феврале 2024 года мы выпустили первый образец платы Arduino‑совместимой платы v0.1 в форм‑факторе Arduino UNO. Из особенностей — на базе российского микроконтроллера MIK32 Амур от Микрон (а это единственный современный микроконтроллер на перспективной RISC‑V архитектуре, разработанный и действительно производимый в России!). Как водится, первая плата вышла страшненькой, и конечно не запустилась (второпях допустили ошибки)...

Читать далее

Регенерация мышц мягкого робота

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.1K


Живые организмы, обитающие на планете Земля обладают своими уникальными особенностями, сформировавшимися в ходе длительной эволюции. Некоторые особенности перекликаются между разными видами, но обладают разной степенью выраженности. К примеру, регенерация тканей присуща многим животным, в том числе и людям, но мы, к сожалению, не может отращивать потерянные конечности, как это делают морские звезды, например. Однако, кто еще хуже в этом умении так это роботы. Любые повреждения на теле робота, даже сделанного с использованием всех наработок мягкой робототехники, требуют внешнего вмешательства и ремонта. Группа студентов из Университета Небраски в Линкольне (США) разработали новый тип роботизированных мышц, которые способны фиксировать повреждения на своей поверхности и регенерировать их. Из чего сделаны эти мышцы, как именно происходит регенерация, и насколько она эффективна? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе исследователей.
Читать дальше →

Разработка концепции мобильного робота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров560

Хочу поделиться детялями процесса разработки мобильного робота. В мае этого года наши инженер-конструктор и продуктовый дизайнер завершили первую версию дизайна робота Robonine V1. Я хочу пошагово показать, с чего мы начали и к какому варианту пришли на текущий момент. В статье будут представлены часть деталей без изменений, в том виде, в котором они были отправлены специалисту. Не все изначальные требования будут реализованы, а где-то концепция в процессе проектирования претерпит изменения. В статье я буду давать комментарии по ключевым моментам.

Читать далее

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K


Развитие человечества и технический прогресс постоянно ускоряются, благодаря достижениям предыдущих поколений и системе передачи опыта — письменной и устной речи, сохранённой различными способами. Последние годы к этому набору прибавились и новые способы (фото, кино, видео и другие).

Тем не менее, как сказал в своё время Станислав Лем: «человечество ещё очень молодо, так как помнит авторов всех своих открытий...» — мы уже многое можем, многое понимаем, на многое имеем дерзость посягнуть…

Однако, каждый раз, когда на нас наваливается приступ гордости и хочется выпятить грудь, — стоит только обратиться к природе и её достижениям, как становится со всей очевидностью понятно, что мы даже не «копаемся в песочнице» — мы ещё даже не нашли свою песочницу!

Например, знали ли вы, что природа уже создала свой электрический двигатель, задолго до того, как люди открыли законы электричества и построили свой?!

И произошло это настолько давно, что людей даже не было на тот момент: учёные предполагают, что первый природный электрический двигатель появился примерно 3,5 млрд лет назад, в то время как до появления человека оставалось ещё примерно 3 млрд 499 млн 700 тыс лет!

Причём, это был уже самый настоящий роторный электрический двигатель!
Читать дальше →

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K

Вчера, 29 мая 2025 года, Илон Маск представил обновлённый план марсианской программы SpaceX под названием «The Road to Making Life Multiplanetary». Презентация прошла в Starbase (Техас) и была посвящена ближайшим шагам компании по отправке миссии на Марс. Расскажу о ключевых моментах выступления.

Главная цель: SpaceX планирует отправить первый беспилотный корабль Starship на Марс в конце 2026 года, в период оптимального сближения Земли и Марса, который происходит раз в 26 месяцев. Но, честно, эти сроки очень оптимистичные. Вероятность реализации этой миссии в срок Маск оценил как «50 на 50», отметив, что многое зависит от успешной отработки ключевых технологий, особенно дозаправки на орбите.

Поговорим про технологии, которые помогут осуществить столь амбициозные планы.

Читать далее

Разработка автономного робота для навигации по городу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Как мы взяли первое место на Кубке РТК "Высшая лига" с TurtleBot3 на ROS2

В рамках регионального этапа хакатона “Кубок РТК: Высшая лига”, который проходил 24-25 мая в Москве, наша команда misis_robo_family разработала автономного робота с функцией распознавания дорожных знаков и возможностью следовать по маршруту, используя эти знаки. Этот проект объединил в себе современные технологии компьютерного зрения и автономной навигации.

Читать далее

Использование библиотек для программирования ПАК Рудирон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров677

Продолжим серию статей про ПАК «Рудирон» и его программирование. Сегодня мы осветим тему использования библиотек при создании своего программного обеспечения.

Библиотеки являются мощным инструментом при работе с проектами. Особенно когда используются внешние модули, подключенные к Рудирону. Библиотека – файл или набор файлов, к котором используется такой же код по синтаксису, как и в основном тексте программы. Можно подключить библиотеку в свой код и использовать тот функционал, который она нам в этом случае предоставляет, а вариантов там может быть очень много: готовые функции высокого уровня для работы с внешними датчиками, различными модулями, экранами и т.п., для работы с внутренней периферией микроконтроллера (часы, таймеры, АЦП), библиотеки различных математических функций и многое другое, всего и не перечислить. Для опытного программиста это способ сократить время разработки программы, а для начинающего – готовые рабочие примеры работы с внешней периферией.

Преимущество работы с библиотекой заключается в том, что нам необязательно знать, как функционирует устройство на низком уровне и как работает код, который обеспечивает эти функции, мы просто пользуемся готовыми функциями, которые предоставляет разработчик этой библиотеки. Ко многим библиотекам есть описание/документация и примеры использования, на базе которых можно понять, как использовать данную библиотеку.

Шаблоны и примеры проектов ПАК Рудирон размещены в репозитории: https://gitflic.ru/project/akvarius-rudiron/rudiron-projects

Читать далее

Законы робототехники Азимова нуждаются в обновлении для ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K

В 1942 году легендарный писатель-фантаст Айзек Азимов представил свои Три закона робототехники в своем рассказе «Застрявший». Эти законы позже были популяризированы в его знаменитом сборнике рассказов Я, Робот.

Первый закон: Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред.

Второй закон: Робот должен подчиняться приказам человека, если только эти приказы не противоречат Первому закону.

Третий закон: Робот должен заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит Первому или Второму закону.

Хотя эти законы были изначально созданы в художественных произведениях, они на протяжении десятилетий формировали дискуссии об этике роботов. По мере того как системы ИИ — которые можно рассматривать как виртуальных роботов — становятся все более сложными и распространенными, некоторые технологи находят подход Азимова полезным для размышлений о необходимых мерах защиты ИИ, взаимодействующего с людьми.

Однако существующие три закона недостаточны. Сегодня мы вступаем в эпоху беспрецедентного сотрудничества человека и ИИ, которую Азимов едва ли мог предвидеть. Быстрое развитие возможностей генеративного ИИ, особенно в области создания текста и изображений, создало проблемы, выходящие за рамки первоначальных опасений Азимова, связанных с физическим вредом и подчинением.

Читать далее

ИИ проектирует оптическое оборудование, продвинутый роевой интеллект с LLM и VLM и социальные нормы LLM моделей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Привет Хабр!
Это научный дайджест и сегодня на нашем столе:

- ИИ генерирует устройства в области оптики, и они выходят даже лучше чем то что делают ручками

- Учёные представили UAV-CodeAgents — систему планирования миссий БПЛА, где дроны управляются через LLM и VLM

- LLM, взаимодействуя между собой, начинают вести себя… как общества людей

Читать далее

Автономный дрон-инспектор ЛЭП: анализ видеопотока для поиска дефектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

В рамках хакатона «Задачи БАС в области энергетики», который проходил в Екатеринбурге с 10 по 13 февраля 2025 года, наша команда just_misis разработала прототип автономной системы для инспекции линий электропередачи (ЛЭП). Задача заключалась в автоматическом анализе видеоданных с беспилотника для выявления дефектов на проводах ЛЭП в режиме реального времени. Проект объединил современные подходы компьютерного зрения — нейросетевые и классические алгоритмы — с веб-технологиями, вдохновив нас на новые идеи в области умных дронов для энергетики.

Читать далее

Автономный робот для обследования нефтяного месторождения: новые решения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

В апреле 2025 года на базе НИТУ «МИСИС» прошёл второй этап хакатона «Кубок РТК: Нефтяное месторождение». Наша команда misis_robo_club снова приняла участие с автономным роботом для инспекции нефтепромысла, но на этот раз с существенно доработанным решением.

Читать далее

Автономный робот для обследования нефтяного месторождения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

В рамках хакатона «Кубок РТК: Нефтяное месторождение», который проходил в марте 2025 года в Архангельске, наша команда misis_robo_club разработала автономного робота для инспекции нефтепромысла.

Читать далее

Понимающий робот: голосовой интерфейс на ESP32 и OpenAI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

«Развернись на 180 градусов, проедь вперёд и включи фары»,
«Подъедь ближе к свету»,
«Если рядом ничего нет — проедь вперёд, потом поверни направо».

Хочется, чтобы даже игрушечные роботы понимали такие команды с полуслова. Без заученных фраз, без кнопок, без пульта. Нас к этому приучают голосовые ассистенты — Siri, Alexa, Алиса, но в DIY-проектах или любительской робототехнике такие интерфейсы встречаются редко, особенно когда речь идёт о чём-то более сложном, чем «вперёд» и «назад».

Готовых решений с распознаванием речи для различных устройств в продаже не нашёл, поэтому решил собрать всё самостоятельно. Получился контроллер для робота, который не просто «слушает», а действительно понимает команды.  

Читать далее

Ближайшие события

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.3K

За последние десятилетия технологический прогресс изменил экономику и бизнес. Алгоритмы управляют логистикой, искусственный интеллект анализирует документы и генерирует код, а данные передаются через API — интерфейсы, позволяющие программам взаимодействовать друг с другом. Один из примеров — LLM API (Large Language Model API), который позволяет каждому из нас подключаться к большим языковым моделям, к примеру, ChatGPT и использовать их для создания текста, обработки информации и принятия решений.

Но в то время как цифровой мир стал гибким и доступным, физический мир — мир атомов, а не битов — всё ещё зависит от ручного труда. Мы по-прежнему готовим еду, делаем уборку дома и собираем оборудование во многом так же, как столетия назад. Даже на высокотехнологичных заводах автоматизация и роботизация узко специализирована и требует сложного программирования.

Следующий шаг в интеграции цифровых инструментов и промышленности — Physical API, физический API.

Что изменится

Робот для пинг-понга: умнее, быстрее, точнее

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.6K


Многие виды спорта являются либо командными, либо парными занятиями. Но не всегда у человека может быть кто-то, кто готов составить ему компанию в дружеском матче по пинг-понгу. В такой ситуации на помощь придет робот, разработанный учеными из Массачусетского технологического института (США). Из чего сделан пинг-понг робот, в чем его особенности, и насколько хорошим соперником он может быть? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →

Этот крошечный винт отвечает за будущее гуманоидных роботов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Революция в области гуманоидной робототехники уже на пороге. Экспериментальные модели работают плечом к плечу с людьми на разных фабриках по всему миру, а разработчики ИИ создают новые фундаментальные архитектуры, чтобы роботы могли ориентироваться в пространстве так же, как человек.

Но каким бы ни был умным «мозг» такого робота, без «скелета» ему никуда. А этот скелет состоит из множества механических компонентов. Кроме подшипников, моторов и шестерёнок, в каждом гуманоиде должны стоять десятки (лучше — сотни) специальных винтов, которые превращают вращательное движение мотора в поступательное, позволяя пальцам двигаться, а ногам ходить.

Планетарные роликовые винты становятся ключевым (и очень дорогим) элементом следующего поколения роботов. Tesla хвастается новыми дизайнами, Китай спешит взять их производство под контроль, а большинство людей даже не знает, из-за чего весь сыр-бор. Борьба за выпуск улучшенных версий таких винтов может стать новой «гонкой чипов» текущего века. Кто создаст лучший винт — тот и будет контролировать следующих «терминаторов».

Читать далее

Компьютерные модули на процессорах с TPU/NPU ускорителями, как альтернатива Nvidia Jetson

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.7K

Рассмотрены архитектуры центральных процессоров для ускорения работы с искусственными нейронными сетями. Приведены примеры отечественных встраиваемых компьютерных модулей и блоков для решения задач машинного зрения, видеоаналитики и оптической навигации.

Читать далее

Веб-камера — глаза робота: пишу веб-приложение на FastApi для управления DIY-проектом. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров4K

Эта статья открывает цикл публикаций о создании open-source веб-приложения для стриминга видео с веб-камеры и управления роботом. Приложение позволит транслировать видео с камеры в реальном времени и отправлять команды управления роботом через интерфейс. Думаю, статья будет интересна веб-программистам, интересующимся работой с видеостримингом и FastAPI, а также робототехникам и энтузиастам DIY-проектов.

Идея проекта возникла из моего интереса к робототехнике и веб-программированию. Ранее в статье DIY-проект: гусеничная платформа с ИК-управлением на Arduino я создал гусеничную платформу на базе Iscra mini, управляемую ИК-пультом, и захотел развить эту платформу.

В качестве камеры я планирую использовать экшн-камеру, которая может работать как веб-камера. Если она окажется несовместимой с Linux, её можно будет заменить обычной веб-камерой. Основная цель проекта — создать гибкое решение, которое будет полезным для разных DIY-проектов.

Читать далее

Учёные предлагают программировать домашних роботов на выполнение дополнительных бытовых задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

В наше время, когда мы изо всех сил пытаемся соответствовать ожиданиям общества в отношении продуктивности, производительности и оптимизации времени, правильно ли, что наши роботы-пылесосы и другие «умные» приборы бездействуют большую часть дня?

Специалисты по информатике из Университета Бата (Великобритания) считают, что нет. В своей новой работе они предлагают более 100 способов использования скрытого потенциала наших роботизированных устройств. По мнению исследователей, эти устройства можно перепрограммировать на выполнение полезных задач по дому помимо их основных функций, заставляя их двигаться в то время, в которое они обычно простаивают.

Новые функции могут включать в себя игру с кошкой, полив растений, перенос продуктов из машины на кухню, доставку завтрака в постель и закрытие окон во время дождя.

Читать далее

Робот-канатоходец: мягкий кольцеобразный автономный робот

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров959


Развитие робототехники в последние годы набирает все больших оборотов, в результате чего появляются новые типы роботов, способные выполнять ранее невозможные для них задачи. Одними из самых любопытных являются мягкие роботы. Их гибкость разительно расширяет спектр применения, а внедрение альтернативных источников питания или приведения в действие позволяет сделать их автономными. Ученые из Университета штата Северная Каролина (США) разработали кольцеобразного робота-канатоходца, способного перемещаться своеобразным образом по канатным дорогам и перемещать груз в 12 раз превышающий его массу. Из чего сделан этот робот, как именно он функционирует, и на что он способен? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →

Вклад авторов