Обновить
106.75

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.4K

Салют, Хабр! 

Меня зовут Александр, я руковожу разработкой Фермы и Чембера в SberDevices. Про Ферму я уже рассказывал в прошлой статье. Сегодня, как и обещал (спустя полтора года, да) расскажу, что такое чембера. 

В целом чембер — от английского chamber, или камера. Так вышло, что изначально для тестирования умного устройства SberPortal были закуплены радио- и звуконепроницаемые камеры. Внутрь помещался наш объект контроля — DUT (device under test, «тестируемое устройство»). С тех пор закрепилось: всё, что делает чемберная команда, — это «чембер», даже если там нет камеры. Хотя корректнее говорить, что мы занимаемся разработкой тестовых станций. Занимательный факт: менеджеры произносят «чАмбер», а инженеры — «чЕмбер».

В статье — небольшая хронология событий, методики тестирования звука в чемберах, специфические проблемы при тестировании умных электроустановочных изделий — розеток, выключателей — и, конечно, много-много граблей.

Читать далее

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K

Всем привет! Сегодня словил индивидуальный эффект Манделы, и в итоге решил написать этот пост. Практически все названия убраны, так как в основном не имеют значения. Данная статья будет крайне полезна для тех, кто хочет подцепить две пары bluetooth наушников, чтобы например смотреть фильм вдвоем в самолете, либо подключить две системы bluetooth акустики, чтобы слушать музыку во всей квартире. Вроде кажется что вопрос простой, но в интернете мне не удалось найти ни одной инструкции, а сделать это самостоятельно довольно сложно и не совсем очевидно. Если вам лень читать воду, то решение в конце статьи.

Красную таблетку (читать далее)

Активная электроника расширяет возможности электрогитары

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.8K

Привет, Хабр! Многие считают, что чрезмерные усложнения скорее портят электрогитару, чем улучшают и обогащают её. Определённая доля истины в этом есть, но иногда встраиваемая активная электроника просто незаменима.

Сегодня мы изучим и послушаем модуль эквалайзера EXP, производимый компанией Artec, которая стала знаменитой благодаря хорошим звукоснимателям с весьма приятными ценниками.

Читать далее

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.2K

В этой части отвлечемся от привычного нам использования магнитной пленки в музыке и видео. Посмотрим, на что еще она способна. Спойлер: она способна на многое.

Читать далее

AuraGroove: История одного воркера, который не хотел работать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров501

Опыты кодирования с ИИ в команде.

Написать эту статью меня сподвигла дилогия уважаемого Александра Антипина aka @alexantipin «Использование нейросетей в разработке игр» и попробовать поделится собственным опытом ИИ — геймдева. Это не совсем геймдев, это про разработку музыкального приложения, осложненное двумя маниакальными идеями: ни строчки кода руками и веб‑прриложение генератор музыки в реалтайм. Сам по себе проект, как законченное приложение, вряд ли представляет интерес, потому что это попытка переосмысления автопилота из другого приложения EtherMusic, тоже написанного ИИ. Там мне так и не удалось победить проблемы производительности на слабых устройствах типа смартфона.

С чего вообще все началось, почему музыка, почему броузер, почему самоделка? Основная идея — помочь приобщить (не научить, а именно приобщить) к музыке людей, которые не умеют играть ни каком инструменте, но музыку любят и хотели бы сыграть что нибудь самостоятельно. Вторая идея — это медитация через музыку. Играя свое настроение сейчас или то, настроение, к которому стремишься, через музыку достичь внутренней гармонии. Ну и третья по счету, но главная по смыслу — помочь своему сыну, у которого музыкальный слух, но который не может слушать музыку. Потеря такого гигантского мира чувств, который дает музыка, больно ранит родительское сердце. Есть идея, что играя сам — научишься не ненавидеть музыку, а возможно, даже и полюбить. Посмотрим. Вдруг получится?

Про что эта статья? Это просто история кодинга вместе с ИИ. Выводы делайте сами. Мне не нужна оценка качества кода и кода в статье не будет. Будет про архитектуру, идеи, взаимодействие и результат.

Читать далее

Музыка в кейгенах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Одна из самых ностальгических около-компьютерно-музыкально-чиптюновых тем — музыка из «кряков» и «кейгенов». Думаю, все мы знаем, как она звучит, а многие даже качали и слушали коллекцию в поисках той самой запомнившейся мелодии из дней нашей юности, проведённых в бесконечном рубилове в какую-нибудь любимую компьютерную игрушку.

Но откуда она взялась, сама эта музыка? Почему она именно такая и звучит именно так? Как вообще возникла традиция её использовать? Уверен, кто-то где-то уже рассказывал, ибо это база, но повторение — мать учения, а также бальзам для ностальгии. Обмажемся же им поскорее!

Читать далее

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.6K

В этой статье мы продолжим изучать историю магнитной пленки на примере форматов и девайсов, которые в корне изменили наш мир. В прошлый раз мы остановились на многодорожечной записи. Сегодня мы увидим, как эволюционировало это изобретение.

Читать далее

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5K

Привет, Хабр! Мне принесли электрогитару Aria Pro II STG-003/M и попросили избавить её от фона переменного тока, а также установить хамбакер вместо бриджевого сингла.

Данный инструмент является одним из самых доступных стратокастеров на современном рынке, и сегодня мы его всесторонне рассмотрим.

Читать далее

Suno, Cover: «На свободу с чистой...»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров808

Как обычно, не претендую на полноту освещения вопроса, но надеюсь, что информация будет полезной.

Кажется, критическую точку внедрения музыкального ИИ в жизнь мы уже прошли: за пару дней, похоже, создается музыки больше, чем 10 лет назад за год. Ведущие музыкальные ИИ‑сервисы уверенно обрастают функционалом DAW, а DAW включают все больше инструментов ИИ. Музыканты уже не всегда отличают генерации от живого (впрочем, и до ИИ в музыке с каждым днем живого становилось все меньше). Профессионалы, хоть и с упреками, приняли и применяют разделение (Split) и работу со стемами. Аранжировщики не гнушаются заимствовать идеи у ИИ. Вслед за детекторами ИИ появились сервисы «гуманизации» и «отмывки прав». Даже наши знаменитости, как и западные артисты, если на словах в большинстве еще и остаются приверженцами «настоящего», то в жизни ищут способы использования ИИ — бизнес!

В области финансов и права три группы крупных игроков: обладатели прав, стриминговые сервисы (и др. продажники) и представители генеративного ИИ. Все ИИ‑сервисы используют известную музыку для обучения: одни по лицензии, другие — без спроса. Да, это главная претензия (зацепка), но причина, как всегда, в том, что кто‑то теряет доходы.

Какая разница, на чем учился ИИ? Тут лукавство изначально: мелодию ведь ИИ не повторяет! Вот как было и есть с людьми: «А» заявляет, что «Б» украл у него мелодию. Суд, знатные эксперты (композитор, музыковед, звукорежиссер), материальные доказательства (партитуры, диски, флешки в конвертах с почтовыми печатями, свидетельства регистрации, проекты DAW с ПК и т. п.), проверяют сходство мелодий у «А» и «Б», смотрят на даты — кто раньше сочинил — отсюда решение.

Читать далее

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Недавно меня занесло в гараж родителей, и там я наткнулся на коробку со школьными вещами. Среди прочего откопал свои старые плеер и диктофон. Как-то логично пришли воспоминания о технологиях, которые нас окружали в середине девяностых - начале нулевых. И вдруг я осознал удивительную вещь. Тогда мы жили в мире магнитной ленты. 

Судите сами. 

Половину музыки школьники слушали на пленке (CD имели достаточно условную портативность, в трамвае музыку с них слушал лишь Данила Багров да отдельные энтузиасты). Информацию передавали друг другу на дискетах. Мой диктофон писал на крошечные кассеты. В видеомагнитофон вставляли VHS, и они показывали нам фильмы про шпионов. Где героев обязательно прослушивал какой-нибудь таинственный злодей, записывая все на магнитофон со стильными бобинами. 

Первые любительские видеокамеры понятия не имели про карты памяти. Чуть позже, на первой работе, я впервые столкнулся со стримерами. Оказалось, что даже в Энтерпрайзе бэкапили информацию отнюдь не на диски. Магнитная лента в буквальном смысле была опорной технологией нашей жизни. А потом раз и все. Как-то незаметно ушла в прошлое. Мне стало интересно узнать ее историю и понять осталось ли что-то от магнитной ленты сегодня. Или это осталось позади, окончательно и бесповоротно?

Читать далее

Как мы разрабатывали интеллектуальное устройство SberBoom Micro

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

Салют, Хабр!

Я Артур, CPO умных колонок Sber. Сегодня мы представили новое поколение умных устройств Sber с искусственным интеллектом GigaChat — колонку SberBoom Micro. Это самая маленькая из всех колонок семейства Sber, при этом с новой функцией, которая позволяет сделать умной обычную аудиосистему. Достаточно подключить её к обычной аудиоколонке по bluetooth и управлять воспроизведением на своей акустике голосом.

В статье о разработке SberBoom Micro расскажу:

при чём тут Стэнли Кубрик и Дени Вильнёв;

как компоновали устройства на плате, которая должна быть на 20% больше;

какие метрики звука позволяют вычислить количество ложных срабатываний ассистента. 

Узнать о маленькости

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.7K

Привет, Хабр! Мне давно хотелось иметь электрогитару со следующими свойствами:

малые размеры и масса в сочетании с прочностью, эргономикой и стандартной «лесполовской» мензурой,
всего один датчик — хамбакер возле бриджа — с хорошим звучанием и возможностью его модификации электроникой темброблока,
инкрустации в виде птиц на грифе,
собрать и оформить инструмент своими руками,
желательно с использованием бракованных запчастей (потому что люблю давать вещам вторую жизнь).

Все эти пункты воплотились в одной самоделке прошедшего лета, которую теперь можно всесторонне рассмотреть, послушать и покритиковать.

Читать далее

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.3K

Расскажу, как устроены и реализуются звуковые эффекты в рамках примитивных возможностей 8-битных машин на примере нашего народно любимого ZX Spectrum, для которого я сделал несколько соответствующих редакторов и наборов процедур, для бипера и для звукового чипа AY-3-8910.

Читать далее

Ближайшие события

Тестирование конгресс-системы Gestton в реальных условиях. О чем не расскажут рекламные буклеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров386

Делимся опытом работы с конгресс-системой Gestton. У нас с ней или у нее с нами за плечами более 100 проектов. Накопили наблюдений, сделали ряд выводов. Как обычно бывает: читаешь рекламный буклет, всё кажется идеально. Но когда с системой приезжаешь в офис клиента, начинается самое интересное. Вот именно такими наблюдениями мы и поделимся в этой статье.

Читать далее

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Японская фирма Nakamichi — яркий пример семейного предприятия. Оно было создано в 1948 году бывшим инженером-подводником Эцуро Накамити (также встречается написание Накамичи), любившем до самозабвения, как писали позже его официальные биографы, музыку. Эта любовь превратилась, в итоге, в многомиллиардную корпорацию с сильным брендом среди меломанов. О яркой судьбе этой корпорации — в нашем материале.

Читать далее

Книжный шкаф — секретная дверь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Кто же не мечтал в детстве о книжном шкафе с потайной дверью? В нашей гостиной есть одно место, которое я планировал скрыть такой конструкцией целых 10 лет. Однако проект постоянно откладывался. Причина — подобные вещи нужно делать на совесть.

Хотелось, чтобы столярная работа была высокого качества, а механизм — абсолютно надежным. Однажды появились время, ресурсы и фурнитура. Пришло время воплотить задумку на должном уровне.

Руководство получилось довольно подробным. Оно охватывает не только сборку самого шкафа, но и некоторые другие особенности. Получился уникальный запорный механизм, основанный на сдвигающейся книге. Несколько тайников внутри, спрятанная большая комната… Кроме того, шкаф оснащен электроникой, которая создает забавные световые и звуковые эффекты в гиковском стиле.

Читать далее →

Секрет идеального звука в Veo 3: анализ успешных промптов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.2K

Давайте поговорим о самом недооценённом навыке в генерации видео. Нет, это не подбор оформления «в стиле Миядзаки» и не магия идеального освещения. Это — звук. Именно он создаёт то самое неповторимое настроение, ту самую магию, которая заставляет зрителя досмотреть ваш шедевр до конца, а не закрыть через три секунды.

Суть в том, чтобы не перечислять звуки, а погружать нейросеть в атмосферу, описывать мир вокруг так, как будто вы сами в нём находитесь. И знаете, это сработало! Veo 3 оказался куда более чутким слушателем, чем я думал.

Читать далее

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Привет, Хабр! Мне посчастливилось приобрести весьма приятный экземпляр гитары Ibanez GRX70DX BKN 2009 года выпуска, который пришлось немного отреставрировать и привести в рабочее состояние.

Старые инструменты часто воспринимаются как нечто большее, чем новодельные, и сегодняшний случай — не исключение. Под катом вы сможете увидеть и услышать все подробности.

Читать далее

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

1999-й год, время – около двух часов ночи. В комнате выключен свет, а на выпуклом телевизоре вы идете по школьной раздевалке. Графика далека от идеала, хотя для первой PlayStation – вполне. Скрип от шагов, плач, непонятные шорохи, звуки капающей воды. Вы открываете шкафчик – и из него выпрыгивает… кошка. Кошмары обеспечены на следующие несколько лет. 

Сердце бешено колотится, ладони потеют. Ваш страх реален – и он рожден не картинкой, а звуком.

Читать далее

Гаджеты для первоклашек: пять удачных покупок

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K

Привет, Хабр!

Раньше школьнику хватало дневника, пенала и ключа на шнурке. Сейчас к списку добавились вещи, которые реально помогают жить: часы с GPS, планшет для письма и рисования, лёгкие беспроводные наушники, умная колонка с будильниками и первый смартфон под строгими правилами. Эти инструменты делают путь в школу спокойнее, уроки тише, а жизнь лучше.

Мы подготовили пять гаджетов из ассортимента М.Видео, которые закрывают типовые задачи первоклассника и родителей.

Читать далее

Вклад авторов