Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
2.31

TDD *

Разработка через тестирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Собираем окружение для современного TDD на JavaScript + VS code

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
TDD уже давно не является чем-то диковинным: на хабре можно найти об этом подходе сотни статей, а каждый новичок знает, какую книгу об экстремальном программировании ему нужно прочитать.

image

Многие мои коллеги тоже используют TDD. Они добавляют тест, пишут код, рефакторят, повторяют. Процесс вроде одинаковый, но у одних он занимает одну минуту, а у других пять. И дело не в том, что вторые медленнее думают. Просто у первых есть набор хитростей, позволяющих оптимизировать работу с тестами.
Читать дальше →

Как сэкономить на психотерапевте используя test-driven development

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров20K
У вас когда-нибудь было такое состояние?

image

Хочу показать вам, как TDD может улучшить качество кода на конкретном примере.
Потому что всё то, что я встречал при изучении вопроса, было довольно-таки теоретическим.
Так получилось, что мне довелось написать два практически идентичных приложения: одно писалось в классическом стиле, так как я ещё не знал тогда TDD, в второе — как раз с использованием TDD.

Ниже я покажу, где были самые большие различия.

Лично мне это было важно, потому что каждый раз, когда кто-то находил баг в моём коде, я ловил увесистый минус на самооценку. Да, я понимал, что баги — это нормально, их пишут все, но ощущение неполноценности никуда не уходило. Также, в процессе эволюции сервиса, я иногда понимал, что сам понаписал такого, что чешутся руки всё выкинуть и переписать заново. И как это получилось — непонятно. Как-то всё было хорошо в начале, но вот пару фич и через некоторое время уже на архитектуру без слёз не взглянешь. Хотя вроде каждый шаг изменения был логичный. Ощущение того, что мне не нравится продукт собственного труда, плавно перетекало в ощущение, что программист из меня, простите, как из говна пуля.

Оказалось, я не один такой и схожие ощущения возникают у многих моих коллег. И тогда я решил, что либо научусь писать нормально, либо пора менять профессию. Я попробовал test-driven development в попытке что-то изменить в своём подходе к программированию.

Забегая вперёд, по результату нескольких проектов, могу сказать, что TDD даёт более чистую архитектуру, но при этом замедляет разработку. И подходит не всегда и не всем.
Читать дальше →

Сколько стоят юнит тесты?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров18K
image

Сейчас, на пике экономического цикла в такой горячей отрасли как разработка ПО не принято считать деньги. Зачастую этот процесс в принципе позиционируется как творческая деятельность, где не надо ничего обосновывать, а художнику виднее, что и как писать. В частности, на тему юнит-тестов и TDD ведется много споров, но, к сожалению, все они скатываются к бездоказательным заявлениям и эмоциональным выпадам, подтверждаемым пруфами на удачно подобранные статьи и книги методологистов, зарабатывающих на консультациях и продажах тренингов, которые, в свою очередь, не содержат абсолютно никакой статистики или расчетов, либо, напротив, к огульным обвинениям в смузихлебстве и прочих грехах юности.

Читать дальше →

Настройка окружения unit тестирования javascript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K

Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А как узнать? Проверять во всех местах где мы использовали эту функцию, все ли правильно работает? Можно, но лучше использовать unit тесты.


image


Всем привет. На связи аноним из песочницы. Как правильно тестировать свой код вы можете найти в первых строчках поисковика, а вот с настройкой окружения приходится повозиться. Так вот сегодня я хочу помочь начинающим разработчикам настроить окружение для unit тестирования своего кода.

Читать дальше →

TDD в геймдеве или «кроличий ад»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику разработки применили при создании передвижения персонажей в игре ElemenTerra.


Читать дальше →

Об удобочитаемом именовании тестов в JS и поведенческом паттерне

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

В ходе очередного ревью толстого Pull Request'а наткнулся на Unit Test'ы с некорректным именованием тест-кейсов. Обсуждение формулировок в тест-кейсах получилось похожим на разговор Янычара и Легкоступова в к/ф "72 метра" ("если б мне в школе так доходчиво..."). В разговоре прозвучала мысль, что в рускоязычных ресурсах трудно найти толковый гайд именно по текстовым формулировкам. Решил искать самолично на русском (обычно я пользуюсь только англоязычными источниками). На хабре нашел несколько мануалов про юнит-тесты, но все они обходят стороной детали формулировок в тест-кейсах. Под катом моя попытка восполнить данный пробел.

Читать дальше →

Завариваем геймдев. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K

Введение


История началась с хакатона по разработке игр на блокчейне. На старте мероприятия я встретил человека, который в качестве хобби создает настольные деловые игры (я был на плейтесте одной такой игры), мы объединились, вместе нашли команду, с которой за выходные “слепили” простую стратегическую игру. Хакатон прошел, а задор остался. И у нас родилась идея многопользовательской карточной игры о счастье, мировом сообществе и выборах.

В цикле статей будем отражать наш путь по созданию игры, с описанием граблей, на которые уже наступили и будем наступать по мере продвижения вперед.
Под катом будет:

  • Краткая информация об игре
  • Как принималось решение на чем делать backend. Где это будет “жить” так, чтобы за это не платить на этапе разработки
  • Первые шаги в разработке — аутентификация игроков и организация поиска игры (matchmaking)
  • Дальнейшие планы
Поехали

TDD: методология разработки, которая изменила мою жизнь

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров138K
На часах 7:15 утра. Наша техподдержка завалена работой. О нас только что рассказали в передаче «Good Morning America» и множество тех, кто впервые посещает наш сайт, столкнулось с ошибками.

У нас настоящий аврал. Мы, прямо сейчас, до того, как потеряем возможность превратить посетителей ресурса в новых пользователей, собираемся выкатить пакет исправлений. Один из разработчиков кое-что подготовил. Он думает, что это поможет справиться с проблемой. Мы размещаем ссылку на обновлённую версию программы, пока ещё не ушедшей в продакшн, в чат компании, и просим всех её протестировать. Работает!

Наши героические инженеры запускают скрипты для развёртывания систем и через считанные минуты обновление уходит в бой. Внезапно число звонков в техподдержку удваивается. Наше срочное исправление что-то поломало, разработчики хватаются за git blame, а инженеры в это время откатывают систему к предыдущему состоянию.

image

Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что всего этого можно было бы избежать благодаря TDD.
Читать дальше →

GitLab Shell Runner. Конкурентный запуск тестируемых сервисов при помощи Docker Compose

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K


Данная статья будет интересна как тестировщикам, так и разработчикам, но рассчитана в большей степени на автоматизаторов, которые столкнулись с проблемой настройки GitLab CI/CD для проведения интеграционного тестирования в условиях недостаточности инфраструктурных ресурсов и/или отсутствия платформы оркестрации контейнеров. Я расскажу, как настроить развертывание тестируемых окружений при помощи docker compose на одном единственном GitLab shell раннере и так, чтобы при развертывании нескольких окружений запускаемые сервисы друг другу не мешали.

Читать дальше →

Ceedling + Eclipse или unit-тесты для микроконтроллеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
image


Программируешь микроконтроллеры? Начитался про TDD или просто устал искать баги и переписывать код заново?

Друг, попробуй тесты.
Читать дальше →

Цена качества: 7 принципов оптимизации затрат на тестирование

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
image alt


Думаете, как сэкономить на тестировании вашего ПО? Вы не одиноки. Возникает лишь одно маленькое но: если софт не дотестировать, возможны самые негативные сценарии – от дорогостоящей и крайне невыгодной вам доработки приложения на поздних стадиях до потери репутации и ухода клиентов/заказчиков к конкурентам.
Читать дальше →

Как мы автоматизировали запуск Selenium-тестов через Moon и OpenShift

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
14 декабря на митапе в Санкт-Петербурге я (Артем Соковец) совместно с коллегой, Дмитрием Маркеловым, рассказывал о текущей инфраструктуре для автотестов в СберТехе. Пересказ нашего выступления — в этом посте.


Читать дальше →

Работа начинается с тестирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.9K
В жизни каждого разработчика наступает момент, когда он задумывается над созданием тестовой составляющей для своего детища. Поправлюсь — в жизни каждого хорошего разработчика. Когда ты джуниор и не несешь особой ответственности, имеешь право на уйму ошибок и можешь их исправить в любой момент. Ты не отвечаешь за тот продукт, что создаешь и не имеешь мотивации тратить лишнюю минуту на перепроверку созданного кода. «Да ничего, этот косяк не воспроизведется», «кажется, эта штука работает», «ну как минимум, она делает то что нужно» — если вы желаете перерасти уровень программерских яслей, то придётся свести на нет каждую из этих мыслей.

С развитием собственного опыта программирования, у вас появляются новые всё более и более крутые/крупные клиенты. От некоторых вы даже будете в восторге (от всех, если вы прям везунчик) — и люди хорошие, и оплачивают щедро, и не придирчивы к возникающим проблемам. Давайте рассмотрим один такой простой случай (очень простой, но главное то, что за этим стоит) создания обработчика формы от программиста, не знающего хлопот.
Читать дальше →

Ближайшие события

Разработка команды запроса данных из базы — часть 4, завершающая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Это продолжение истории, которая началась здесь, а продолжалась здесь и здесь.


В прошлой части я написал интеграционный тест, демонстрирующий процесс инициализации и выполнения полного набора обработчиков, извлекающих данные из базы. Но поскольку от написания этого теста, до его запуска, может пройти слишком длительное время, необходимое для кодирования не только обработчика, но и правил настройки для всех необходимых запросов к базе, то сегодня я решил реализовать его модульную версию, расчитанную на конфигурирование и запуск всего одного обработчика. Выглядит это тест вот как:

Читать дальше →

Разработка команды запроса данных из базы — часть 3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Сегодня состоялись разномасштабные испытания команды запроса данных из базы, процесс разработки которой подробно и очень многословно был описан здесь и здесь.


Что показали испытания? Команда работает, но… в том сценарии использования, в котором ее приходится задействовать, ее неудобно настраивать.

Читать дальше →

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом:


it('execute should return promise', () => {

  request.configure(options);

  request.execute().then((result) => {

    expect(result.Id).toEqual(1);
    expect(result.Name).toEqual('Jack');
  });
});
Читать дальше →

Разработка команды запроса данных из базы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K

В настоящий момент занимаюсь реализацией взаимодействия с поставщиком KYC услуг. Как обычно ничего космического. Нужно просто выбрать из своей базы данных некий достаточно объемный комплект экземпляров различных записей, выгрузить их поставщику услуг и попросить поставщика записи эти проверить.


Начальная стадия обработки содержит десяток идентичных операций с отправкой запросов на извлечение данных некоего конкретного пользователя из различных таблиц базы. Есть предположение что при этом достаточно большую часть кода можно будет использовать повторно в виде абстракции Request. Попробую предположить как этим можно было бы пользоваться. Напишу первый тест:

Читать дальше →

Моки, стабы и шпионы в Spock Framework

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K

Spock предоставляет 3 мощных (но разных по сути) инструмента, упрощающих написание тестов: Mock, Stub и Spy.



Довольно часто коду, который нужно протестировать, требуется взаимодействовать с внешними модулями, называющимися зависимостями (в оригинальной статье используется термин collaborators, который не очень распространён в русскоязычной среде).


Модульные тесты чаще всего разрабатываются для тестирования одного изолированного класса при помощи различных вариантов моков: Mock, Stub и Spy. Так тесты будут надёжнее и будут реже ломаться по мере того, как код зависимостей эволюционирует.


Такие изолированные тесты менее подвержены проблемам при изменении внутренних деталей реализации зависимостей.


От переводчика: каждый раз, когда я использую Spock Framework для написания тестов, я чувствую, что могу ошибиться при выборе способа подмены зависимостей. В этой статье есть максимально краткая шпаргалка по выбору механизма для создания моков.

Читать дальше →

TDD приложений на Spring Boot: работа с базой данных

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров35K

Вторая статья из цикла "Test-Driven Development приложений на Spring Boot" и в этот раз я буду говорить про тестирование доступа к базе данных, важного аспекта интеграционного тестирования. Я расскажу как через тесты определять интерфейс будущего сервиса для доступа к данным, как использовать встраиваемые in-memory базы для тестирования, работать с транзакциями и загружать тестовые данные в базу.

Читать дальше →

Как перестать беспокоиться и начать писать тесты на основе свойств

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K
В последнее время все чаще встречаются упоминания о некоем волшебном средстве — тестировании на основе свойств (property based testing, если надо погуглить англоязычную литературу). Большинство статей на эту тему рассказывают о том, какой это классный подход, затем на элементарном примере показывают как написать такой тест используя какой-то конкретный фреймворк, в лучшем случае подсказывают несколько часто встречающихся свойств, и… на этом все заканчивается. Дальше изумленный и воодушевленный читатель пытается применить все это на практике, и упирается в то, что свойства как-то не придумываются. И к большому сожалению часто на этом сдается. В этой статье я постараюсь расставить приоритеты немного по другому. Начну все-таки с более-менее конкретного примера, чтобы объяснить что это за зверь такой. Но пример, надеюсь, не совсем типичный для подобного рода статей. Затем попробую разобрать некоторые проблемы, связанные с этим подходом, и как их можно решить. А вот дальше — свойства, свойства и только свойства, с примерами куда их можно приткнуть. Интересно?
Читать дальше →