Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
82.92

Интерфейсы *

То, что помогает ориентироваться

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

SOAP, WSDL и немножко Python создаём веб-сервис шаг за шагом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров7.8K

Практика — лучший способ глубокого понимания теории. Рассмотрим на примере, как работают веб-сервисы с протоколом SOAP, для чего нужен WSDL и как он связан с XML-документом в теле POST-запроса.

Читать далее

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

2,5 года назад я работала 5/2 за за ниже 30тыс в месяц с переработками, и знакомые посоветовали - иди в ИТ. Я посидела, подумала, вспомнила свой опыт 3d моделирования в 2018-м и подумала - хочу в дизайн!

Читать

Как стать дизайнером в IT и сохранить баланс между креативом и технологиями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров715

Сегодня обсудим, как работать с цифровыми продуктами, и почему дизайн — это не только про красоту, но и про удобство, структуру и командную работу. Будет немного практики и советов для тех, кто задумывается о карьере дизайнера в IT. Поехали!

Меня зовут Яна и я Тeam Lead Designer в компании «Оптимакрос». Я начинала как дизайнер в рекламных агентствах и типографиях, занималась графикой, брендингом и оформлением различных объектов, работая с каждым клиентом индивидуально. Со временем мне захотелось более масштабных и технологичных задач, поэтому я решила попробовать себя в IT.

Читать далее

Как нейросети стали лучшими подружками домохозяек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Когда-то уборка казалась моей жене бесконечной каруселью: только пропылесосила — снова грязь. Протёрла пол — уже капли воды на стекле. Хоть стой на месте и плачь. Но технологии не стоят на месте! И вот теперь на сцену выходят... нейросети. Да-да, те самые, которые писали научные работы, выигрывали конкурсы красоты роботов и пугали нас восстанием машин. Теперь они помогают нам в доме так, что остаётся только удивляться. Рассказываю, что и как.

Читать далее

Радиобаттон Авито с функцией чекмарка: спорный паттерн или гениальное решение?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Недавно в своём тг-канале я разместил пост о том, что в мобильном приложении Авито в сценарии создания объявления содержится неочевидное решение, которое противоречит ментальной модели пользователя и фактически является дарк-паттерном.

Читать далее

Как инженер стал дизайнером: редизайн интерфейса оборудования в дипломе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Всем привет! Я Савва из Твоего любимого агентства. В этом посте расскажу, как я пытался улучшить UX гильотинного резака в своей выпускной квалификационной работе и почему промышленные интерфейсы — это задача для дизайнеров, а не инженеров.

Читать далее

Сколько зарабатывает дизайнер в 2025 году: веб-дизайн, UX/UI и продуктовый

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

Зарплата дизайнера зависит не только от опыта, но и от сферы, в которой он работает. Один и тот же навык может приносить разные деньги в зависимости от того, где и как он применяется.

Если коротко: чем сложнее задачи, тем выше ценность, а вместе с ней — и оплата. Простые задачи легко делегируются или автоматизируются. Сложные требуют мышления, ответственности и участия в продуктовой работе.

Давайте рассмотрим основные направления работы дизайнера и разберёмся, сколько в них можно зарабатывать.

Читать далее

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

Хоттейк: важная проблема работы с UX – нехватка коллективных процессов. Например, аналитики ставят задачи на реализацию интерфейсов без вовлечения дизайнеров, а команды работают изолированно, перебрасывая этапы по цепочке. Такой подход приводит к потере контекста, нестыковкам и лишним итерациям.

Но есть альтернатива — совместная работа над дизайном и аналитикой с самого начала, включая конкретные этапы исследований (подготовка гайда, интервью и тд). Спойлер: мы выбрали этот вариант:)

Меня зовут Света Самойленко, я старший дизайнер-аналитик пользовательского взаимодействия и лид пользовательских исследований в настольных редакторах МойОфис. Это сложный продукт на кросс-платформенном C++17-ядре (Qt5/QML для десктопов, Kotlin/Swift для мобильных платформ), веб-версия использует TypeScript/React с WASM-компиляцией ядра.

Сегодня расскажу, как мы вместе с бизнес-аналитиком наладили процесс проектирования через исследование — на примере одной (очень запутанной) фичи: фильтрации данных. Под катом разберем, из чего раньше состояла наша коммуникация с аналитиками — и к чему мы в итоге пришли.

Поехали!

UX/UI портфолио. Часть 3: Как прокачать насмотренность?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K

Одна из наиболее востребованных и горячих тем, связанных с дизайном — это, конечно же, трудоустройство, портфолио, собеседования и все, что связано с профессиональной реализацией. На Youtube такие видео набирают просмотры даже на небольших каналах.

За год изучения вопроса и погружения в тематику посмотрел большое количество текстов и видео. Если все эти материалы сжать в одну эмоцию, то это однозначно будет «страдание». Дизайнеры страдают… Недавно попалось видео в котором молодая дизайнерка рассказывала трагическую и поучительную историю своего трудоустройства, сравнимую по накалу страстей ни много ни мало с самим Гамлетом. Фабула: заказчики дураки, а я в белом пальто стою красивая. Ну, и конечно, не обошлось без советов космического масштаба и космической же глупости…

Высокая конкуренция — это всегда стресс, но это не значит, что действовать нужно наугад в надежде, что в итоге количество перейдет в качество… может не перейти. Про графический дизайн не берусь судить, но в дизайне интерфейсов, UX/UI главная задача — сделать удобно, понятно и эстетично. Ровно эти же требования предъявляются и к хорошему портфолио т.е. умелый UX/UI дизайнер вынужден подходить к своему портфолио «юиксово», но к сожалению так бывает далеко не всегда.

Я задумал написать серию небольших статей в жанре «что такое хорошо и что такое плохо» в отношении портфолио UX/UI дизайнера. Надеюсь, эти скромные труды хотя бы немного снизят градус страданий от отказов и игнора со стороны потенциальных работодателей.

Читать далее

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров65K

— Я не продаю часы, — ответил я.

— Ну хорошо, тогда что насчёт дней, недель, месяцев? Мне нужно хоть что-то, чтобы прикинуть потенциальные расходы.

— Я обычно оцениваю работу под ключ. Часовой ставки у меня нет.

— У всех есть такая ставка, хотят они того или нет.

— Что ж, здесь я вынужден согласиться. Но всё же хотелось бы для начала внимательно взглянуть на проект, от него многое будет зависеть, — попробовал я соскочить с темы.

Потенциальный клиент не стал дальше на меня давить. А уже потом я, засыпая поздним вечером и переваривая события дня, хлопал себя по лбу со словами: «Надо было просто ответить, что он застал меня подобным вопросом врасплох и что я готов ответить на него чуть позже!».

Почему же я сразу не назвал своей часовой ставки?

Читать далее

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K


Кликджекинг (подделка UI) — известный приём обмана пользователей интернета, когда поверх видимой страницы располагается невидимый слой, куда загружается фальшивка. То есть пользователю кажется, что он вводит пароль на доверенной странице, но на самом деле вводит его в стороннюю форму, которая принадлежит злоумышленнику.

В последние годы его риск значительно снизился, потому что все браузеры по умолчанию запретили межсайтовые куки, в то время как самые опасные варианты использования требуют авторизации жертвы на целевом сайте.

Однако несколько месяцев назад в Сети впервые замечены случаи кликджекинга по двойному щелчку. Вредоносные действия выполняются в промежутке между первым и вторым кликами незаметно для жертвы. Более продвинутая версия атаки работает практически на всех сайтах и в любых браузерах.
Читать дальше →

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.1K


Темные паттерны, также известные как обманные или манипулятивные, — элементы UX-дизайна, которые подталкивают (может и не умышленно) пользователей к действиям, которые те не планировали совершать.

Спонтанные покупки, потеря личных данных, оформление подписок — зачастую вызваны наивностью, доверчивостью или когнитивными искажениями пользователей. Но как правило, все в интересах бизнеса!

В краткосрочной перспективе такой подход вполне может принести выгоду вроде роста продаж или вовлеченности. А что в долгосрочной? Подрыв доверия и вред пользователям? Под катом разбираем, что такое темные паттерны, оцениваем их распространенность и рассматриваем 18 конкретных примеров.
Читать дальше →

AI в повседневной жизни и работе: опыт продуктового дизайнера на примере реальных кейсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Помимо рабочих задач, я веду еще несколько проектов и учусь на 4 курсе в универе. Чтобы быстро решать мелкие вопросы по всем этим направлениям, я использую ИИ. В статье хочу рассказать о нейросетях, которые использую не только в работе, но и в повседневной жизни, речь пойдет и о бесплатных ии, у которых выдача порой лучше, чем у GPT Pro.

Читать

Ближайшие события

Внедряем Product Score: как комплексно оценивать UX, UI и CX продуктов (своих и не только!)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.7K

Опыт пользователя — понятие составное. В случае с ИТ-продуктами это и про логику интерфейсов, и про типографику, и про специфику дизайн-системы; наконец, в целом про то, как клиент воспринимает продукт, начиная с этапа его поиска/приобретения.

На уровне отдельных аспектов оценивать UX, UI и CX нам помогают те или иные виды исследований. Но когда речь идёт о разноплановых продуктах с различными пользовательскими сценариями, задумываешься об унификации. Возникает вопрос: можем ли мы оценивать опыт пользователя комплексно — по единым критериям и в рамках одной методологии?

В Сравни для решения этой задачи мы разработали и внедрили Product Score — скоринговую модель оценки UX, UI и CX. С её помощью получаем независимую оценку продуктов, формируем конкретные гипотезы по развитию пользовательского опыта и пополняем бэклог улучшений.  

Под катом рассказываем, как устроен наш Product Score. И подробно раскрываем методологию оценки на практических примерах.

Читать далее

Не так страшен чёрт, как его малюют. Пошаговый план создания собрания собственников для смены Управляющей компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Вячеслав. В какой-то момент мне надоел произвол, творимый управляющей компанией в доме, где я живу. Вечная грязь, обшарпанные коридоры, отсутствие видеонаблюдения, эпопеи в случае аварий с отоплением, водоснабжением, электрикой. Я задался вопросом: “А можно ли в принципе как-то решать эти проблемы?”. Оказалось, можно! В статье расскажу, как я начал борьбу с управляющей компанией за комфортную жизнь. А начал я с самого сложного - организовал собрание собственников. Да, звучит страшно! Некоторые боятся даже думать о том, что их ждет, если они возьмутся за этот вопрос. Но не тот это черт, которого надо бояться, с ним надо просто разобраться! Вооружившись сильным желанием, энтузиазмом, законами и знаниями, я преодолел этот путь, а значит, и вы сможете. В статье расскажу, что вас ждет, если вы решите сменить управляющую компанию, какие подводные камни и неожиданные повороты могут встретиться на этом пути, как можно оптимизировать процесс и не потратить все свои нервы. А если останутся вопросы, с радостью отвечу на них.

Для того, чтобы быть максимально полезным читателю, я решил влить сюда немного теории (законодательства) и описать свой личный опыт.

1. Начало

Я живу в Санкт-Петербурге, в небольшом 14-ти этажном кирпичном доме 70-ых годов постройки. Дом в спокойном спальном районе с малоэтажной застройкой, вокруг много зелени, детских площадок, в соседних кварталах торговые центры, поликлиники, фитнес-центры.  В самом доме всего 97 квартир с удобными планировками, два лифта, мусоропровод. На площадке всего по 7 квартир, нет ощущения общежития. С соседями по этажу быстро сложились дружеские отношения.  Единственная проблема – плохая работа управляющей компании. Надоела вечная грязь в холле, в лифтах, на этажах, периодически забитый мусоропровод. На придомовой территории вечно разбросанный мусор. В случае аварий чаще всего проблемы приходится решать самим жителям (отопление, вода, электрика). О текущем ремонте вообще бесполезно говорить. Даже простейшие работы вроде замены перегоревшей лампочки и замены разбитого стекла выполняется в среднем за полгода.

Читать далее

Что скрывается за разъёмом USB: просто о сложном

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K

За знакомым портом может скрываться как устаревший USB 2.0, так и современный USB4 или Thunderbolt 4. В этой статье — просто и понятно о версиях USB, скорости, зарядке, передаче видео и всей той путанице, которую устроили маркетологи. Если вы хотите раз и навсегда понять, что означают все эти gen1/gen2, Power Delivery, SuperSpeed++ и 80 Gbps — вам сюда.

Читать далее

Насколько безопасен ваш ИИ? Анализ угроз Model Context Protocol (MCP)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Скорее всего, за последние месяцы вы уже сталкивались с аббревиатурой MCP (Model Context Protocol). Что это такое — просто очередной API или действительно что‑то стоящее внимания? В этом материале мы разберёмся, что такое MCP, почему благодаря нему LLM становятся мощнее, а также рассмотрим основные угрозы и уязвимости безопасности.

Если Вы уже знакомы с MCP, можете сразу переходить к разделу «Моделирование угроз». Тем не менее, советуем сначала ознакомиться с разделами «Sampling (выборка)» и «Композиция (composability)», — они раскрывают новые, довольно необычные векторы атак.

Что, и здесь?

Практическое руководство по иконкам в веб-проектах — Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Сегодня почти каждый веб-проект использует иконки. Это отличный инструмент визуальной коммуникации, который помогает акцентировать внимание на элементах интерфейса. Существует хорошая статья о том, почему стоит использовать иконки — "Icons in Web Design". Но эта статья отвечает на другой вопрос — как их использовать?

Читать далее

Стеклянный фасад Apple: почему новый дизайн iOS 26 и macOS — красивая ошибка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K

Apple на WWDC 2025 представила радикальный редизайн Liquid Glass. Разбираемся, почему эта красивая концепция может стать провалом с точки зрения юзабилити и доступности, анализируем реакцию сообщества и вспоминаем, почему мы уже видели нечто подобное (и это плохо кончилось).

Читать далее

Что должен знать продакт о машинном переводе интерфейса: кейс с результатами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

За последние годы машинный перевод сделал серьёзный шаг вперёд. Если раньше он использовался в основном туристами, пытающимися объясниться с местными за границей, то сегодня его активно применяют в бизнесе. Особенно востребован он при переводе технической документации: благодаря объемам, прямому стилю и предсказуемой структуре, машинный перевод обеспечивает хорошее качество и позволяет существенно экономить ресурсы и поддерживать стабильное качество.

Но можно ли использовать машинный перевод в интерфейсе — самой чувствительной части продукта для пользователя?

Я управляю локализацией цифровых продуктов с акцентом на масштабирование процессов, их интеграцию в продуктовые циклы и соответствие бизнес-целям. Один из ключевых векторов моей работы — внедрение решений, ускоряющих выход продукта на международные рынки, включая стратегическое использование машинного перевода. В этой статье, опираясь на реальный кейс из своей практики, я расскажу, как выявить типичные ошибки нейронного машинного перевода в интерфейсах и понять, насколько такой подход подходит для вашего продукта. Это поможет принять взвешенное решение: можно ли использовать машинный перевод интерфейса вашего продукта без ущерба для качества локализации и пользовательского опыта.

Читать далее