Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
22.92

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Лучшие видеокарты за свои деньги, которые можно купить для игр в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров214K

Выбор видеокарты — дело личное. Кому-то нравятся бренды, кто-то хочет сэкономить. Некоторым нравится, чтобы видюха светилась. Мы сегодня расскажем, какие видеокарты есть в наличии в разных ценовых категориях. И если вы ищете себе GPU или хотите посоветовать что-то друзьям, под катом — разбор актуального ассортимента XCOM-SHOP.

Читать далее

Правда ли, что рынок снова ждет дефицит видеокарт и где их купить, пока есть возможность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Повальное увлечение майнингом, в свое время спровоцировавшее мировой дефицит видеокарт, вроде бы осталось в прошлом, но их нехватка снова может стать реальностью. Эксперты уже фиксируют косвенные признаки сокращения производства графических чипов для игр со стороны Nvidia, одного из мировых лидеров рынка. Это заставило продавцов готовиться к тому, что популярных видеокарт на всех не хватит и планомерно повышать цены, предупреждая растущий спрос.

Читать далее

Играемся с RTX 5000 Ada (AD103): первые впечатления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Майнинг и использование для майнинга в этой статье не обсуждается.

У меня есть пара старых статей (про A100, и про 3090 и A10) и также вот есть тоже старое, но всё еще неплохое и актуальное сравнение карточек для расчетов от Selectel. С тех пор прошло примерно два года и пора написать что-то новенькое и попробовать новые ускорители для расчетов. Да, это всё ещё статья про карточку Nvidia, не AMD и не Intel, и не про китайцев и какие-то модные большие чипы, увы.

С тех пор появились новые карточки уже аж двух новых поколений - Ada Lovelace и Hopper. При этом Hopper вроде как должны были прийти на замену очень удачному поколению Ampere (это древняя традиция Nvidia - за супер успешным поколением следует менее удачное), но не пришли. Но возможно из-за торговых войн с Китаем карточки поколения Hopper стали выдавать только нужным вендорам и в виде собранных систем и при этом запретили экспорт в Китай.

В этой статьей мы разберем первые впечатления от карточки NVIDIA RTX 5000 Ada Generation (AD103), но начнем с небольшой дозы юмора.

Давайте разбираться!

Новый Ryzen 7 8700G получил мощную встроенную графику для игр, которая выдает 60+ fps в Cyberpunk 2077

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K

Геймерский компьютер за копейки - это реально, что и доказали эксперты XCOM-SHOP.RU, собрав ПК для игр дешевле 30 000 рублей. Мы отказались от дискретной видеокарты, а в качестве графики задействовали видеоядро процессора Ryzen 5 5600G. Единственный минус получившегося сетапа - даже не ограниченный ассортимент игр, которые он мог запустить, а низкий фреймрейт. Вот бы воткнуть туда новый Ryzen 7 8700G, и эта проблема была бы решена.

Читать далее

Китайские компании начали продавать гибридные видеокарты: десктопные устройства с ноутбучными чипами. Что происходит?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

За последние несколько месяцев Китай активизировал производство гибридных видеокарт. Как и указано в заголовке, графические адаптеры десктопные, но чип — ноутбучный. Что это за видеокарты такие и в чем их отличие от обычных? Подробности — под катом.
Читать дальше →

Nvidia выпустила три новых видеокарты и заявила о лидерстве в гонке систем AI PC. Что это за адаптеры?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K

Nvidia представила новые графические адаптеры в рамках стратегии развития AI PC. Три новые модели выпущены в рамках линейки GeForce RTX™ 40 SUPER Series, это GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4070 Ti SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER. В начале января на выставке CES в Лас-Вегасе компания сообщила о том, что новые технологии помогут геймерам, дизайнерам и другим категориям пользователей эффективнее использовать возможности искусственного интеллекта на персональных компьютерах, не прибегая к помощи облачных сервисов. Подробности — под катом.
Читать дальше →

Цветные фотки на первых ПК

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.3K

Когда впервые на ПК стали работать с фотографиями? Какие из этих систем вошли в историю, а какие остались практически неизвестными? Следующий обзор - это попытка ответа на эти и сопутствующие вопросы с техническими деталями. Конечно, это про Амигу, но не только.

Читать далее

Автономность ноутбука — Сколько реально работать на 45 Вт·ч. Глупый пользователь против умного ноутбука

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

Сказ о том, как я, «весь из себя такой умный», хотел увеличить автономность своего ноутбука, но что-то пошло не так, и ноутбук оказался умней меня. Контринтуитивные настройки, проклятие 3:45, реальная работоспособность 45 Ватт/час и впустую потраченная неделя. Обо всём этом — внутри.

? Похихикать над автором ?

Видеокарта VGA для микроконтроллера. Часть 2. От идеи до мелкой серии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
image

В первой части была описана идея видеокарты VGA для простого микроконтроллера (или ардуины), с помощью которой можно выводить информацию на стандартный монитор с интерфейсом VGA даже с самых слабых и медленных ядер. Карта, сердцем которой является высокоскоростная ПЛИС, берет на себя все скоростные и критичные к таймингам операции.

Идея была обкатана на макете и показала свою жизнеспособность. Однако для ее реализации «в железе», а тем более в серии, необходимо пересмотреть несколько моментов.
Читать дальше →

Как разбить видеокарту и поделиться с коллегами? Динамический шеринг GPU в Kubernetes с помощью MIG, MPS и TimeSlicing

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров5.9K

Привет, Хабр! С вами снова Антон, все еще DevOps-инженер в отделе Data- и ML-продуктов Selectel, который все еще исследует тему шеринга GPU. В предыдущей статье я рассказал, как можно использовать шеринг видеокарт в Kubernetes.

В комментариях была затронута тема динамического переконфигурирования MIG. Вопрос: можно ли настраивать деление GPU при активной нагрузке? Я погрузился подробнее в этот вопрос и нашел несколько способов, как это сделать. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Куда ушла Физика из игр? Как карты от Nvidia работали в одном корпусе с AMD? И как это связано с последующим прогрессом?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Честно говоря, это должна была быть небольшая заметка о том, как при помощи старых драйверов можно помирить две видеокарты. Заставить одну рассчитывать физику, другую рендерить картинку. И при помощи железа 2008-го года запускать на топовых настройках игры вплоть до 2013-го года… Но что-то пошло не так, и это что-то, заставило покопаться в теме чуть-чуть глубже.

Как всегда, статья полная дилетантских размышлений, бредовых идей и "розовых" фантазий от непрофессионала.

?? Какой изврат! ??

Как разогнать графический процессор и повысить кадровую частоту в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K
image

Вам не казалось, что игры у вас на компьютере постоянно тормозят и лагают? Если освоить разгон графического процессора, то ваши любимые игры и мультимедийные приложения, вероятно, станут работать как по маслу. Не нужно довольствоваться низкой кадровой частотой или неоптимальными настройками. Учитесь безопасно разгонять GPU, чтобы с полным правом сказать: «да у меня зверь-машина». Кроме того, научитесь пользоваться специальным оптимизационным софтом, при помощи которого удобно высвобождать пространство под данные, повышать скорость и необычайно наращивать производительность.
Читать дальше →

Эти кристаллы доживают последние деньки — почему мощные процессоры и видеокарты середины нулевых умирают?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров110K
image

Думаю, многие мои читатели встречались с таким неприятным явлением, как отвал чипа. Эта поломка свойственна многим топовым и околотоповым гаджетам из нулевых: ноутбуки с «отваливающимися» видеочипами и мостами, первые ревизии Xbox 360 (три красных огня) и PlayStation 3 (жёлтый огонёк и моментальное выключение), телефоны-«ударники» и другие девайсы с достаточно горячими чипами. Недавно я листал барахолки на предмет интересных девайсов «за копейки» и наткнулся на топовый игровой ноутбук 2007 года выпуска всего за 1.000 рублей (~10$) — Toshiba <модель>, с просто дичайшими характеристиками для тех лет: GeForce GTS 7900 Go, Core Duo Txxx, 1гб DDR2 ОЗУ и аудиоподготовкой от Harman-Kardon.

Сегодня мы с вами узнаем: почему отваливаются чипы и как продлить жизнь старому топовому железу, «дунем» на видеочип, «воскресим» его на некоторое время и посмотрим, что же крутого было в топовых ноутбуках тех лет. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Ближайшие события

Солидные SSD-диски и эпичные процессоры: что подготовил рынок серверного железа в сентябре

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.5K

За окном уже вовсю опадает листва, за рубежом — появляются железные новинки, а я — продолжаю о них рассказывать. К слову, вендоры выпустили много интересного в сентябре. Среди новинок — процессоры AMD, SSD-диски, свежие серверные платформы и другое.

Уже присматриваете железо для обновления своих серверов? Тогда приглашаю под кат!
Читать дальше →

Процессор для геймерского ПК: стоит ли переплачивать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров56K

Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поговорить о процессорах, а точнее о выборе оптимального “камня” для игровой машинки. В этой статье я хочу обсудить доступные (и не очень) процессоры, которые можно установить в игровой ПК. И по такому случаю предлагаю вам присоединиться к дискуссии — а стоит ли переплачивать за процессор, если его мощность и играх не потребуется? Под катом — результаты открытых тестов, сравнения процессоров и много полезных (и не очень) мыслей о том, какой процессор лучше покупать в геймерских целях.

Читать далее

(Не)Запланированное устаревание, или как производители компьютерного железа превращают его в Тыкву

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

AMD превращает ноутбуки в тыквы? Intel создал 10 нм процессор и сам убил все устройства на нем? 48 ядерный не то процессор, не то видеокарта для домашнего ПК из 2009-го? Почему Производители превращают наши устройства в тыквы, и каким могло быть наше настоящее, если бы эти технологии не закопали? И стоит ли переживать владельцам E‑ядер в ближайшие годы?

Полностью дилетантское мнение, приправленное занудством и нытьем!

Хватит Ныть!

Еще больше видеокарт, SSD-дисков и отечественных блоков питания! Что подготовил рынок серверного железа в августе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Наконец я перевернул календарь и готов рассказать про новинки серверного железа, которые представили вендоры в августе. Хедлайнеры этого месяца — свежие видеокарты от Nvidia, а также SSD- и HDD-диски ряда брендов. Уже присматриваете железо для обновления своих серверов? Тогда приглашаю под кат.
Читать дальше →

10 ошибок, которые вредят вашей видеокарте и даже могут ее убить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров28K

Привет, Хабр! Сегодня мы поговорим о правильном обращении с видеокартами. Мы разберем самые распространенные ошибки, которые допускают начинающие пользователи. Ведь мало просто собрать мощный ПК для игр или работы. Не менее важно обеспечить его правильное функционирование вне зависимости от условий эксплуатации.

Читать далее

Делим неделимое в Kubernetes: шеринг GPU с помощью MIG и TimeSlicing

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! На связи снова Антон, DevOps-инженер в отделе Data- и ML-продуктов Selectel. В предыдущей статье я рассказал о шеринге GPU и показал, как запустить несколько инстансов на одной видеокарте с помощью MIG. А в конце затронул тему с автомасштабированием инференс-серверов. Она оказалась актуальной, и я решил написать продолжение.

В этот раз посмотрим, как применять технологии шеринга в Kubernetes, а также разработаем прототип автомасштабируемой инференс-платформы за один вечер. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Видеокарта VGA для микроконтроллера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K
image

Иногда, при разработке устройств на микроконтроллерах, возникает потребность в выводе на дисплей большого количества информации или же в выводе информации на крупный дисплей для возможности ее считывания с большого расстояния. К сожалению, готовых решений этой проблемы нет, а те что есть – весьма дороги. Например, графические ЖК-дисплеи с возможностью подключения к микроконтроллеру обычно имеют диагональ не более нескольких дюймов и достаточно существенную цену (причем, даже монохромные, о цветных вообще можно не говорить).

В то же время есть огромный парк старых ЖК мониторов. Модели с диагональю 15-19 дюймов можно приобрести в рабочем состоянии за 200 – 500 руб. Особенно это касается моделей с немодным сейчас соотношением сторон 4:3. Эти модели достаточно надежные. Лампы CCFL, используемые для подсветки, конечно, теряют яркость за годы эксплуатации и их спектр свечения уходит в неприятный красноватый оттенок, но благодаря большому количеству таких мониторов всегда есть возможность выбрать более-менее живой экземпляр. Кроме того, лампы CCFL относительно несложно заменить обычной светодиодной лентой, подключив ее напрямую к источнику питания 12 В монитора. Однако при этом обычно необходимо заблокировать цепи обратной связи от микросхемы управления подсветкой к контроллеру самого монитора, иначе монитор будет думать что подсветка неисправна и просто выключится. Также придется пожертвовать функцией регулировки яркости. Однако, этой функцией мало кто пользуется. Обычно яркость монитора настраивается один раз в жизни, сразу после его покупки и потом никогда не меняется.
Читать дальше →

Вклад авторов