
В статье разберем процесс внедрения виртуализации в платформу контейнеризации, обсудим ее преимущества для пользователей и покажем, каким образом это решение упрощает администрирование ИТ-инфраструктуры.
Виртуализируем машины, ресурсы, приложения
В статье разберем процесс внедрения виртуализации в платформу контейнеризации, обсудим ее преимущества для пользователей и покажем, каким образом это решение упрощает администрирование ИТ-инфраструктуры.
В 2017 году мы рассказывали о том, как спроектировали нашу систему поиска сообщений так, чтобы она могла индексировать миллиарды сообщений. Благодаря этому наша поисковая инфраструктура стала высокопроизводительной, экономной, масштабируемой и простой в использовании. Мы решили выбрать Elasticsearch, в котором сообщения Discord шардились по индексам и использовалось логическое пространство имён для сообщений Elasticsearch в двух кластерах Elasticsearch. Сообщения шардились или по серверу Discord (который ниже будем называть гильдией) или по личным сообщениям (DM). Это позволило нам хранить все сообщения гильдии рядом для обеспечения высокой скорости запросов и работать с маленькими, более удобными кластерами. Так как поиском пользуются не все, сообщения индексировались лениво, и мы создали очередь сообщений, позволявшую воркерам получать блоки сообщений для индексирования, чтобы воспользоваться возможностями массового индексирования (bulk-indexing) Elasticsearch.
Но с ростом объёмов Discord наша поисковая инфраструктура начала трещать по швам…
Собственная облачная платформа помогает контролировать технологические процессы, обеспечивает безопасность и повышает эффективность продуктовых команд. Но спроектировать её — задача со звёздочкой.
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Чуркин, я работаю в компании Wildberries, где строю приватное облако. В этой статье по мотивам моего доклада для Highload++ расскажу о том, как мы внутри компании построили облачную платформу, с какими сложностями столкнулись и как собираемся её развивать.
В середине апреля вышло обновление нашей системы резервного копирования — Кибер Бэкап 17.3. В этой версии мы обеспечили рывок в производительности системы: относительно максимального числа защищаемых источников данных, дальнейшего развития возможностей работы агентов в многопоточном и кластерном режимах, а также гранулярного восстановления баз данных PostgreSQL.
Помимо этого мы развили защиту платформ виртуализации VMware, oVirt и подобных систем, а также OpenStack. Мы доработали механизмы резервного копирования и восстановления Kubernetes, расширили возможности аудита событий безопасности и интеграции с системами SIEM, внедрили ряд других улучшений.
Привет! На связи Дима Гоголев. Я развиваю CMP-платформу Cloudlink в Orion soft, и сегодня я расскажу, как мы превращали ее в бар.
А точнее, как мы пришли к идее «переучить» платформу, которая умеет создавать и автоматизировать ИТ-сервисы, управлять заказом коктейлей. И как в итоге этот эксперимент помог наглядно показать принципы автоматизации в облаке.
Если вы когда-либо разворачивали Kubernetes-кластер на виртуальных машинах (ВМ), то знаете, насколько это может быть ресурсоёмко. Особенно это ощущается на одноплатных компьютерах вроде Orange Pi 5 Plus, даже несмотря на его 16 ГБ оперативной памяти. Для домашнего лабораторного стенда или лёгкой продакшн-инфраструктуры хочется чего-то более лёгкого и быстрого
Вы наверняка это видели: заходишь в проект, открываешь код — и сразу понятно, что тут поработали разные команды, каждая со своими привычками. Где-то копипастное болото, где-то хаос, документация — если повезёт, в устной форме от сеньора.
А теперь представьте другую картину: модули — по местам, код — читается, как хорошая книга, документация — в порядке, новичок — в процессе, а не в шоке. Это не фантазия, а Open vAIR.
Начинали как просто продукт, но по ходу обкатали архитектурные подходы, которые теперь используем как стандарт. И да — выложили всё в open source. Зачем? Сейчас расскажем. А заодно — что с этим делать вам.
Приветствую всех! На связи Родион Цалкин, Tech Product IaaS в MWS Cloud Platform.
В этой статье расскажу, из каких решений на верхнем уровне состоит сердце нового облака — Compute — и как знания из разных областей помогают найти элегантные решения для возникающих проблем при его создании. Здесь не будет технического deep-dive’а (ждите в следующих статьях), поэтому статья будет интересна широкому кругу читателей.
В последние годы только ленивый не написал, что рынок виртуальной реальности не оправдал ожиданий, «потерял драйв» и, возможно, никогда не станет очередным технологическим дисраптором, как это нафантазировали визионеры. Действительно, реальность оказалась сложнее виртуальности, но не все так плохо: VR-рынок встретил трудности в игровом сегменте, почти сошел там на нет. И в то же время продолжает развиваться в промышленности, образовании и ряде других сфер.
Этот тренд хорошо заметен в России, где индустриальные и образовательные VR-проекты демонстрируют устойчивый рост, в то время как высокобюджетные игры с продвинутой графикой, сложной механикой, большим открытым миром (т. н. ААА-проекты) потеряли актуальность. В чем причины такой ситуации и каковы перспективы бизнеса, где и как он сейчас развивается? Разбираемся в настоящем и будущем мира метавселенной на кейсе российской компании VR Concept. И вместе с ее директором Денисом Захаркиным.
Как складывался рынок VR и почему просел гейминг
Привет! Это Александр, DevOps инженер из Банки.ру. В прошлой статье я рассказал про сборку сетевого хранилища на базе XPenology. Сегодня продолжу тему Proxmox и XPenology и поделюсь историей о неудачном апгрейде инженерными CPU мини-ПК Lenovo из первой статьи и чем она закончилась.
Привет! На связи Дима Гоголев. Я развиваю CMP-платформу Cloudlink в Orion soft, и за последний год у нас произошли довольно крупные изменения. Я уже писал о том, что такое CMP-платформы и как они могут сэкономить время практически всем, кто работает с системами виртуализации, от админов и системных инженеров до руководства ИТ-департаментов. А в этой статье хочу рассказать, какие фичи мы добавляем в платформу и зачем они нужны.
Если вы еще не знакомы с CMP-платформами, эта статья поможет лучше понять, какой функциональностью они должны обладать и какие задачи закрывать. А если вы уже изучали CMP-решения, то составите представление о том, какие фичи делают их более зрелыми с точки зрения пользователя.
Мониторинг – это не только сбор информации о состоянии, а помощник для всех. И именно поэтому он такой разный. Ведь чтобы помочь пользователям, разработчикам, провайдерам, мониторингу приходится решать очень разные задачи на разных уровнях. Например, пользователям важно, чтобы сервис был доступен именно в тот момент, когда он им потребуется. Провайдеру – чтобы ресурсы работали максимально эффективно.
На первый взгляд кажется, что главное для мониторинга – это выбрать ключевые метрики, учесть особенности инфраструктуры и настроить сбор данных, триггеры и алерты. Несомненно, это очень важно для инструмента наблюдения. Но всё же главное в мониторинге — сделать его источником информации для развития и оптимизации.
Привет, Хабр! Я — Андрей Камардин, SRE-инженер одной из российских облачных компаний, старший преподаватель в МАИ и эксперт Skillbox по DevOps. Веду канал «Записки про IT». Для закрытого комьюнити Skillbox IT Experts рассказал, как мы настраивали мониторинг инфраструктуры для принятия решений.
Всем привет! С вами снова Иван Протченко — инженер из команды Cloud.ru. Как вы знаете, cloud native образы помогают обеспечить предсказуемость, масштабируемость и отзывчивость приложений в облаке. В этой статье я по шагам покажу процесс подготовки таких образов с помощью Packer и QEMU в сочетании с мощным CI/CD-решением — GitLab CI.
Почему именно эти инструменты? Packer от HashiCorp поможет автоматизировать процесс создания конфигурируемых и воспроизводимых образов, QEMU обеспечит гибкость и производительность за счет эмуляции и виртуализации, а интеграция с GitLab CI позволит настроить надежный и повторяющийся пайплайн, который в разы упростит процесс сборки образов. Welcome!
В данной статье описывается пошаговая методика развертывания виртуальной машины (ВМ) с установленной операционной системой Windows 10 на сервере с операционной системой Ubuntu. Решение предполагает установку всех необходимых компонентов, настройку виртуализации с помощью QEMU/KVM, а также организацию удалённого доступа к ВМ посредством noVNC.
Работать с YADRO мы начали еще несколько лет назад, главной задачей нашего сотрудничества было и остается обеспечение совместимости между СХД TATLIN и нашей платформой управления динамической инфраструктурой Basis Dynamix Enterprise. Наша платформа и раньше умела работать с различными СХД — Hitachi, Huawei и других. Однако где-то были реализованы не все возможности, где-то не хватало веб-интерфейса и приходилось работать через консоль, где-то страдало быстродействие. Тесное сотрудничество с YADRO позволяло подходить к решению этих проблем с обеих сторон, плюс, многие наши заказчики регулярно интересовались развитием поддержки TATLIN.UNIFIED в наших продуктах. И вот на этой неделе мы объявили о более глубокой интеграции между TATLIN.UNIFIED Gen 2 и Basis Dynamix Enterprise, включающей поддержку репликации и мгновенных снимков через интерфейс платформы. О чем и хотим рассказать подробнее.
Хабр, привет! Меня зовут Игорь Сомов, я работаю инженером по внедрению в компании «Базис». До этого почти 20 лет работал в ИТ — начинал монтажником, был эникеем на заводах, системным администратором в разных компаниях. Даже уходил из ИТ на какое-то время, но в итоге вернулся в профессию. В «Базис» пришел пару лет назад, в создающуюся команду внедрения, вместе с которой делал первые шаги в автоматизации разворачивания платформы Basis Dynamix. Сейчас выбранный нами подход выглядит немного наивным, но тогда это был существенный результат, который позволил нам создать базу для дальнейшей работы. О том, как это было, я и хочу рассказать.
Представьте мир, где каждый персонаж живёт своей жизнью: принимает решения, взаимодействует с окружающей средой и даже эволюционирует. Где почва, растения и ресурсы подчиняются сложным алгоритмам, а нейронные сети управляют поведением тысяч существ. Это не сценарий для нового блокбастера — это проект, над которым я работаю.
В этой статье я расскажу, как с помощью NestJS, TypeORM и Tensorflow.js создаю виртуальную вселенную, которая “дышит” и развивается. Мы разберём: