Дизайн интерфейса: когда лучше ничего не менять. Часть 2
В первой части мы начали разбирать ситуации, когда решение уже соответствует ожиданиям пользователя и не нуждается в изменениях. В этой статье мы закончим разбор таких случаев.

Дизайн спасет мир
В первой части мы начали разбирать ситуации, когда решение уже соответствует ожиданиям пользователя и не нуждается в изменениях. В этой статье мы закончим разбор таких случаев.
Интерфейс можно сделать «современнее» по-разному: поменять визуал, добавить анимацию, пересобрать навигацию. Но в процессе можно увлечься и забыть, что пользователю нужнее результат, а не обновление дизайна. Давайте поговорим о ситуациях, когда лучше ничего не менять.
Фразу «давайте сделаем современнее» можно услышать и от бизнеса, и внутри продуктовой команды. Обычно за ней стоит не конкретная задача, а ощущение, что интерфейс устарел и требует изменений.
Пользователь при этом не думает категориями «современно» или «устарело». Он открывает продукт с вполне прикладным ожиданием: выполнить действие и не задумываться о том, как именно устроен пользовательский интерфейс.
Интерфейсы, конечно, меняются, но пользовательские привычки и ожидания формируются годами и обновляются гораздо медленнее. Это хорошо подтверждается практикой UX-паттернов: устойчивые решения сохраняются именно потому, что снижают когнитивную нагрузку и помогают пользователю действовать на автомате. Эту же мысль хорошо раскрывает разбор Якоба Нильсена про AI-агентов и пользовательские ожидания.
Когда их ломают без необходимости, это почти всегда отражается на скорости работы, количестве ошибок и общем отношении к продукту.
Контекст здесь тоже играет решающую роль:

Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.
В этой статье мы собрали 10 интернет-магазинов в сегменте DIY и разобрали, какие UX- и юзабилити-решения делают их сайты удобными и понятными для покупателей. Мы не оцениваем визуальный стиль — фокус именно на функциональных элементах интерфейса и навигации, которые помогают пользователю быстрее находить нужные товары и совершать целевые действия.
Цель материала — показать работающие решения, которые уже используются в крупных интернет-магазинах, и помочь командам e-commerce ориентироваться в актуальных UX-подходах при развитии своих проектов.
Осталось меньше месяца, чтобы поменять все на русский язык. Публичная информация о компании и ее услугах должна доноситься до потребителя на русском языке.
Кого коснутся эти требования, распространяются ли они на сайты, карточки товара и другую информацию в «Интернете» — разберем в этой статье.

Редизайн сайта Артемия Лебедева – каждый раз, когда я заходил на сайт tema.ru мне становилось интересно, а как можно его обновить. И вот однажды идея появилась, а потом проросла в моей голове. Сайты умираю, ИИ развивается и нам нужен принципиально новый формат. Шалость удалась — с радостью делюсь с вам получившимся результатом.
Задача. Сделать редизайн сайта.
Важно. Это не коммерческий заказ, a просто моё упражнение и развлечение для души и мозга.

Пару лет назад в CSS произошла тихая революция, вызвавшая тектонический сдвиг в разработке интерфейсов. Вкратце — нам разрешили «сверлить» настоящие дырки в блоках.
Создание блоков с вырезами всегда было трудоёмким, даже для вырезов простейшей формы. Фронтендеры годами тренировались мысленно рассекать блоки на части: прямоугольничек для контента, прямоугольничек для выреза и ещё парочка рядом с ним. И вдруг парадигма поменялась...
Простые вырезы теперь делаются в десять раз быстрее. Одной строчкой кода. Да, надо менять мышление и забывать про нарезку блоков. И как же это приятно!
В статье мы сверстаем карточку с круглым вырезом двумя способами: традиционно‑дедовским и современным. Затем сравним объём кода, простоту и гибкость получившихся реализаций. И порадуемся, что будущее уже наступило!

Привет, Хабр! Как вы думаете, с чего начинается путь самурая пользователя? Правильно, с онбординга. Онбординг — это не просто анкета «для галочки», а первый диалог продукта с пользователем. От того, насколько он понятен и предсказуем, зависят и конверсия в заявки, и нагрузка на службу поддержки.
Меня зовут Лена, я работаю дизайнером интерфейсов в ЮMoney. В этой статье делюсь опытом проведения A/B-тестирования изменений процесса онбординга на сайте для B2B-клиентов. Вдруг те же «слепые зоны» и сложные формы есть и в ваших продуктах? Наши решения окажутся вам полезны и помогут улучшить клиентский путь.

Первая часть из микро-цикла статей о продуктовой колористике, который поможет дизайнерам, работающим с интерфейсами, глубже изучить вопросы колористики и её системности в продукте

Всем здравствуйте, дорогие читатели!
Меня зовут Рамазан, я Frontend-разработчик, энтузиаст и я люблю исследовать грани возможностей современных Web-технологий.
В этой статье мы поговорим о том, нормально ли применять в рамках Atomic CSS подхода рукописный CSS. Бытуют разные мнения по этому поводу. Кто-то считает, что в атомарном подходе нужно использовать только утилиты, а кто-то допускает и произвольные сочетания рукописных CSS классов с ними. Я постараюсь разобраться в этом, аргументируя свою позицию.

Что объединяет пенсионеров-лудоманов, барсука-полицейского и сайты из нулевых? Сегодня мы погрузимся в веб Страны восходящего солнца, чтобы найти ответ на этот вопрос.

Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.
Сегодня публикую материал из внутренней базы знаний — обо всём, что касается правильной работы с листингами. Вы узнаете, почему важно уделить внимание листингам товара с точки зрения UX, что обязательно должно быть в превью карточек товаров, почему стоит избегать функционала «Быстрый просмотр» и чем его заменить.

Иногда кажется, что дизайнеры придумывают интерфейсные паттерны, чтобы поиздеваться над разработчиками. Впуклый угол — один из них.
«Инвертированный», «вогнутый», «впуклый» угол, а также negative border radius или inverted border radius. Когда слышите это — знайте, дальше будут страдания.
Проблема в том, что приём выглядит просто, но нативного способа сделать такой угол в CSS нет. Поэтому в ход идут тучи дополнительных обёрток и море стилей для их позиционирования. И всё это ломается на неоднородном фоне.
В этой статье я покажу простой способ создания впуклых углов с помощью опенсорсной CSS‑библиотеки, которую я разработал специально под эту задачу.

Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.
Эффективность конверсионной воронки сайта во многом зависит от того, насколько хорошо реализован интерфейс и функционал разных этапов воронки с точки зрения удобства для пользователя.
В этой статье перечислим основные элементы, которые позволяют нам повышать качество поиска в клиентских проектах.

Почти все элементы мира хайтека, от самых современных ИИ-систем крупнейших компаний до обычных кусков кода, написанных студентами, аннотируются и описываются в одном простом текстовом формате. Когда вы пытаетесь дать сложные инструкции ChatGPT, хотите поделиться списком покупок в Apple Notes или скопировать чью-то домашнюю работу в Google Документах, вы пользуетесь одним и тем же форматом. Самое безумное заключается в том, что этот формат придумал не конгломерат технологических корпораций, а ворчун с добрым сердцем, который сейчас, вероятно, пересматривает фильм Кубрика или болеет за любимую спортивную команду. Но нам стоит разобраться, как родились столь простые текстовые файлы; не только для того, чтобы я мог похвастаться щедростью и умом моих друзей, но и чтобы напомнить вам, как работает Интернет на самом деле: умные люди придумывают хорошие вещи, а затем отдают их бесплатно, снова и снова, пока их технология не захватит мир и не сделает его лучше для всех.

Шариковые мыши и забитая в них пыль, колоритные сайты с гостевыми книгами, форумы и мееееедленный выыыыход в Сеть. А главное — писк диалап‑модема. Мы собрались с коллегами Сlevertec и вспомнили, как это было. Вот наши истории.

Пока всё человечество спорит, кто умнее — человек или робот, мы как дизайнеры уже вовсю учимся жить в симбиозе с ИИ, метавселенными и прочими технологическими новшествами.
Технологии стали частью дизайнерского инструментария, а интерфейсы — лабораторией для экспериментов с мышлением, а не только с формой.
В этой статье мы разберём мировые тренды технологий, и как они переплетаются с дизайном интерфейсов.

Я Ольга, проектирую интерфейсы для Экзон — системы управления строительными процессами. Я уже рассказывала, как упростила массовое создание карточек документов. В этой статье расскажу, как я проектировала ещё одну функцию по работе с документами: массовую загрузку файлов в уже созданные карточки.
Статья будет интересна дизайнерам и аналитикам, которые разрабатывают сложные интерфейсы.

Раньше, чтобы сделать круговой прогрессбар, мы страдали с SVG. Мне до сих пор больно заглядывать в инспектор на старых реализациях. Сегодня всё кардинально упростилось.
Современный CSS позволяет собрать сложный, гибкий и красивый круговой прогрессбар буквально на одном div и на одном CSS-свойстве. И всё это — с отличной браузерной поддержкой.
В этой статье я разберу именно этот приём. Сначала — ключевую идею подхода, затем — возможности кастомизации, после этого добавлю немного визуальной «дороговизны», удобные ручки управления и экспериментальную CSS-логику. Да-да, напоследок мы немного попрограммируем на CSS!

Привет, Хабр!
У меня есть хобби — смотреть записи собеседований фронтенд-разработчиков. К моей радости, во многих из них встречаются вопросы про accessibility. На этом хорошие новости заканчиваются.
Далее я начинаю тихо плакать в уголку. Что интервьюер, что кандидат строят весь диалог в стиле: «Это про адаптацию для слепых». В общем, набрался я сил, решил написать статью, чтобы показать всем, где у нас ошибки.
Я на практике покажу, в каких местах появляется accessibility. Дам несколько советов. Также важно сказать, что все термины, используемые в статье, моя вольная интерпретация. Пожалуйста, учтите это и больше обращайте внимание на смысл.
Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Привет, Хаброчане!
Если вы думаете, что Chrome DevTools нужны только для того, чтобы посмотреть на ошибку в консоли или скопировать путь к элементу, вы используете лишь малую часть их возможностей. На самом деле, это рабочая среда, которая должна быть открыта у фронтенд-разработчика постоянно. С её помощью можно не только искать баги, но и проектировать интерфейсы, тестировать поведение на разных устройствах, анализировать производительность и вносить правки в код прямо из браузера.
Этот гайд поможет вам перестать воспринимать DevTools, как панель для отладки и начать использовать их как основной инструмент для ежедневной работы.