Обновить
256K+

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

445,69
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели13K
image

Данная статья является логическим продолжением введения в программирование шейдеров для верстальщиков. В ней мы сделали шаблон для создания различных двумерных эффектов с фотографиями с помощью шейдеров и посмотрели пару примеров. В данной статье мы добавим еще пару текстур, применим на практике разбиение Вороного для создания мозаики из них, поговорим о создании различных масок в шейдерах, о пикселизации, а также затронем некоторые проблемы древнего синтаксиса GLSL, который до сих пор существует в наших браузерах.


Так же, как и в прошлый раз, будет минимум теории и максимум практики и рассуждений на приземленном бытовом языке. Начинающие найдут здесь последовательность действий с советами и полезными замечаниями, а опытные фронтендеры возможно найдут себе пару идей для вдохновения.

Новые (и старые) единицы измерения в CSS, о которых вы вряд ли слышали

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K
В последнее время JavaScript развивается очень быстро, но и языки-помощники веб-разработчика не стоят на месте.

CSS тоже развивается, и хотя Houdini в скором времени, возможно, сделает прорыв в CSS-разработке, до широкого применения, к сожалению, еще далеко. Так что, как и прежде, созываются экспертные совещания, на которых составляют новые спецификации и так далее. Прогресс не такой стремительный, как у TC39, но это лучше, чем ничего.

В этой статье мы поговорим о возможностях CSS, о которых вы, скорее всего, не слышали, а если и слышали, то вряд ли использовали — о единицах измерения. И нет, говорить будем не о «старых» единицах vw и vh (хотя мне все еще приходится их объяснять людям, которые не очень хорошо разбираются в CSS).



Ниже приведены новые единицы измерения в CSS, которые будут указаны в документе CSS Values and Units Module Level 4.
Читать дальше →

Организация эффективного взаимодействия микросервисов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
В последнее время микросервисные архитектуры пользуются определённой популярностью. От того, как взаимодействуют микросервисы, может зависеть производительность и масштабируемость решений, основанных на них. Это взаимодействие может быть синхронным или асинхронным. В материале, перевод которого мы представляем вашему вниманию сегодня, рассматриваются синхронные методы взаимодействия микросервисов. А именно, речь пойдёт об исследовании двух технологий: HTTP/1.1 и gRPC. Первая технология представлена стандартными HTTP-вызовами. Вторая основана на использовании высокопроизводительного RPC-фреймворка от Google. Автор материала предлагает взглянуть на код, необходимый для реализации взаимодействия микросервисов с использованием HTTP/1.1 и gRPC, провести замеры производительности, и выбрать технологию, которая позволяет организовать обмен данными между микросервисами наилучшим образом.


Читать дальше →

Делимся технологическим контентом: собрали все наши материалы на одном сайте

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.3K

Привет!


Наши коллеги постоянно выступают на технических конференциях самого разного масштаба — от встреч локальных сообществ до мировых форумов. Мы часто проводим в нашем офисе митапы для разработчиков, для которых ищем и находим самых интересных спикеров. И вот уже больше двух лет мы с маленькой, но гордой командой технопиара рассказываем о работе технического отдела Авито в разных источниках. Начиналось всё с твиттера, продолжалось фейсбуком, потом мы начали делиться инженерными историями здесь, на Хабре.
В итоге накопилось очень много контента разной тематики (бэкенд и фронтенд, мобильная разработка и тестирование, DevOps и высокие нагрузки...), в котором бывает довольно сложно разобраться и найти нужную информацию в разных источниках. Нас часто спрашивали, есть ли место, где есть всё про технологии Авито. И вот, кажется, что мы подросли настолько, что готовы объединить собранное за эти годы на отдельном сайте. Встречайте — avito.tech!


Что внутри?

Непрерывный рост JSON

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K
Статья написана в сентябре 2017 года



JSON захватил мир. Если сегодня любые два приложения общаются друг с другом через интернет, то скорее всего делают это с помощью JSON. Стандарт принят всеми крупными игроками: из десяти самых популярных Web API, которые разработаны в основном крупными компаниями, такими как Google, Facebook и Twitter, только один API передаёт данные в XML, а не JSON. Для примера, Twitter поддерживал XML до 2013 года, когда выпустил новую версию API исключительно на JSON. Среди остальных разработчиков JSON тоже популярен: согласно Stack Overflow, о JSON задаётся больше вопросов, чем о любом другом формате обмена данными.
Читать дальше →

Angular: неочевидные возможности селекторов директив

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K
Если вы когда-нибудь создавали директивы Angular, то вы, вероятно, использовали в качестве селектора конструкцию, в которой используются скобки: ([]). Такой подход, хотя чаще всего применяется именно он, не является единственно возможным. На самом деле, селекторы, используемые в директивах, дают программисту широкий простор для творчества. Для того чтобы продемонстрировать эту идею в действии, в материале, перевод которого мы публикуем сегодня, рассмотрена методика создания директивы, предназначенной для работы с внешними ссылками, которые имеются в шаблоне. В частности, речь пойдёт о том, как можно находить обычные HTML-элементы, и, при необходимости, исключать из выборки некоторые из них, используя псевдокласс :not.

Читать дальше →

Освоение Vuex — с нуля до героя

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели169K

Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Mastering Vuex — Zero to Hero» автора Sanath Kumar.


Официальная документация Vuex определяет его как паттерн управления состоянием + библиотека для приложений Vue.js. Но что это значит? Что такое паттерн управления состоянием?


Представьте, что вы работаете над большим веб-приложением с сотнями маршрутов и компонентов. Не было бы проще, если бы мы могли хранить все данные, которые нам когда-либо понадобятся в приложении, в одном централизованном хранилище?


Читать дальше →

Шесть наиболее полезных докладов с Frontend Conf 2018

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Друзья, с позиции главы программного комитета Frontend Conf поместил под катом краткий обзор шести самых полезных докладов с РИТ++ 2018 по фронтенду.

В подборке нашлось место рассказу про то, как настраивать PWA-приложения и делать их более нативными. Отдельно затронуты вопросы транспиляции, где на примере API Яндекс.Карт показано, как можно писать на ES2015, получая на выходе ES3, и обеспечить поддержку IDE и линтеров. Еще одна история — про популярные форматы хранения изображений, их сжатие и варианты загрузки на мобильные устройства. Не менее хардкорный доклад про то, как перенести нагрузку, связанную с расчетом анимации, с CPU на видеокарту. Плюс два отдельных доклада про секреты и лайфхаки CSS.

Все доклады — сугубо практические, а некоторые — вполне холиварные. Одним словом, именно такие, как мы любим, и отбираем для Frontend Conf Moscow.


Микрофоны, скриншаринг и локальное видео: как Voximplant Web SDK управляет медиа в браузере

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.5K

Сегодня я раскажу про модуль Hardware в Voximplant Web SDK. Этот модуль пришел на смену старой системе управления аудио- и видеоустройствами. Но сначала – немного об управлении устройствами в WebRTC-стеке и зачем все это нужно.

Редко, но у конечных пользователей бывает несколько микрофонов. Или бывает несколько динамиков: например обычные динамики и bluetooth-наушники; или динамик телефона и громкая связь для смартфона.

А вот две камеры в современном мире бывают очень часто. На планшетах и телефонах: обычная и фронтальная. На ноутбуках: встроенная и получше внешняя. И так далее и тому подобное. Пользователь может сильно растроиться, если по дефолту будет выбран не тот набор устройств и он никак не сможет их изменить. Это первое применение управлению медиа в WebRTC.

Второе применение — это тонкие настройки аудио и видео. Всякие эхоподавления, шумоподавления, установка разрешения видео, фреймрейта, баланс белого и прочего, что конкретно ваш браузер поддерживает.


Таймтрекер на Google Scripts, Docs и Spreadsheets

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K


В предыдущей статье речь шла о подходе к техническому заданию в Decart IT-production. Когда мы внедрили эти изменения, проекты велись в облачной Jira, но ее потенциал использовался на минимальном уровне. Для небольшой компании достаточно грамотной постановки задач, таймтрекера, багтрекера и статистики по проекту и команде. Команде было намного удобнее работать с ТЗ, как единым документом, чем с отдельными задачами в Jira, хотя бы из-за простоты навигации в Google Docs(далее — Docs). Еще в самом начале работы по новому ТЗ появились мысли упростить процесс работы, как-то “доделав” Docs, но череда проектов не оставляла времени на погружение в этот вопрос. И вот, когда время все же нашлось, я составил список целей, которых мы хотели достичь:

  1. Учет времени в самом Docs
  2. Составление отчетов по трудозатратам сотрудников
  3. Составление отчетов по работам над проектами
  4. Уменьшение времени на работу с самой системой по ходу реализации проектов
  5. Избежать дублирования одной информации в разных местах
  6. Потратить минимум ресурсов компании

Но для начала давайте поговорим о технологии.
Читать дальше →

CORS, CSP, HTTPS, HSTS: о технологиях веб-безопасности

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели44K
Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что существует множество причин изучать веб-безопасность. Например, вопросами безопасности интересуются пользователи веб-сайтов, которых беспокоит возможность кражи их персональных данных. Безопасность заботит веб-разработчиков, которые стремятся к повышению уровня защиты создаваемых ими проектов. То же самое можно сказать и о начинающих программистах, которые ищут работу и готовятся к собеседованиям. Цель этой статьи заключается в том, чтобы понятным языком рассказать о некоторых важных технологиях веб-безопасности. Прежде чем приступить к разговору об этих технологиях, при упоминании которых обычно оперируют сокращениями вроде CORS, CSP и HSTS, рассмотрим пару базовых концепций безопасности.

image
Читать дальше →

Комментарии в коде как способ самовыражения

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели27K
Недавно, ковыряя один не особо популярный фреймворк, я наткнулся на следующий кусок кода.


Потому что роботы-убийцы любят единорогов!

Не знаю, какую мысль и в каком настроении хотел донести автор, но это навело меня на размышления: как часто мы используем комментарии не совсем по назначению? Немного находок под катом.

//Не рекомендуется к прочтению, если Вы не любите пятничные посты во вторник.
Читать дальше →

Важное уведомление для пользователей Gitlab Pages

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.2K
Вчера часть пользователей Gitlab Pages могли столкнуться с тем, что их сайты перестали открываться. Например, мне пришло уведомление об этом от Яндекс Метрики в пн, 27 авг., 19:20.

А ночью пришло уведомление от Гитлаб, текст письма:
Читать дальше →

Ближайшие события

Разработка прогрессивного веб-приложения Nothing за 15 минут

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K
В Google Play есть одно приложение, разработанное Chilango Lab, у которого больше миллиона загрузок и довольно высокий рейтинг. Называется оно Nothing, что можно перевести как «Ничто», и замечательно оно тем, что не делает абсолютно ничего. В нём, правда, спрятана приятная пасхалка, но это не меняет дела. Если проанализировать это приложение, то окажется, что его размер — 14 Мб, при установке оно занимает 19,24 Мб.


Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что глядя на это приложение, он задался вопросом о том, можно ли переписать его так, чтобы оно занимало меньше места.

Ему это удалось. А именно, он воссоздал функционал Nothing, используя HTML, CSS и JavaScript, оформив его в виде прогрессивного веб-приложения (PWA, Progressive Web App). Оно работает без подключения к интернету, вызывать его можно, как и обычное приложение, с главного экрана. Основная разница между обычным Android-приложением и его PWA-копией заключается в размерах. Первое, напомним, занимает на устройстве 19,24 Мб. Второе — 205 Кб.
Читать дальше →

DevFest SPB 2018

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K

Пора отпусков постепенно подходит к концу. В Петербургском небе маячит осень, а значит, скоро будет DevFest SPB 2018!


Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №328 (20 — 26 августа 2018)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →

Стриминг видео через браузер со сверхнизкими задержками (и WebRTC!)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Пока первые early adopters примеряют в свои проекты наши новые видеоконференции (до 100 человек!) мы продолжаем рассказывать об интересном из мира передачи голоса и видео с участием браузера. Про видеоконференции тоже расскажем, но позже — когда накопится критическая масса пользователей и соберется интересная статистика. А сейчас я перевел и адаптировал для нас рассказ Dr. Alex о месте разных протоколов при передаче видео с низкими задержками. Рассказ по сути является ответом на другую статью, и автор вместе с рассказом указывает на ошибки и неточности, которые допустили его коллеги по цеху.
Читать дальше →

Несколько слов о градиентах

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

Всем привет! Сегодня хочу поговорить немного о градиентах, популярных сайтах, предоставляющих пользователям возможность выбирать и/или генерировать их, а так же, о нескольких градиентах, которые я люблю и применяю в различных проектах. Возможно, кому-то из вас они тоже понравятся.


image

Сегодня мало кто не знает, что такое градиенты и как их применять в разработке. Если верить статьям, то в 2018 году, применение ярких и насыщенных градиентов — это некий тренд.


Читать дальше →

Отзывчивые изображения: CSS-приёмы, которые помогают экономить время

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K
Если вы занимаетесь веб-разработкой, то высока вероятность того, что вам знакомы два чудовища, о которых пойдёт речь в статье, перевод которой мы сегодня публикуем. Речь идёт об изображениях и о дедлайнах. Иногда, по каким-то причинам, картинки никак не хотят помещаться в те места макетов страниц, которые для них предназначены, а вы не можете потратить несколько часов на то, чтобы с этим разобраться.



Автор этого материала говорит, что он часто сталкивался с подобной проблемой, и эти столкновения кое-чему его научили. Здесь он хочет рассказать о пяти подходах к управлению размерами изображений, которые нравятся ему больше всего.
Читать дальше →

Как сократить код-ревью с двух недель до нескольких часов. Опыт команды Яндекс.Маркета

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

Человек – главная ценность любого предприятия. Успех всего дела зависит от того, как люди коммуницируют между собой, как вместе добиваются поставленных целей, от командной работы. Постоянное оттачивание навыков, процессов и инструментов позволяет работать эффективней.


Мы в Маркете работаем над тем, чтобы как можно быстрее доставлять новые возможности нашим пользователям. Для этого мы постоянно изучаем наши процессы и оптимизируем все этапы работы над задачей. Сегодня мы расскажем читателям Хабра об оптимизации одного из них, а именно процесса код-ревью.


Для начала надо представить, какой флоу в разработке у нас принят:


Читать дальше →