Как стать автором
Обновить
0
Сергеев Петр @3ybHa9_Fe9read⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Популярные продукты для электронной коммерции с открытым исходным кодом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
imageНас часто просят порекомендовать продукты eCommerce, которые могут интегрироваться с CMS или использоваться совместно с к.л. CMS. Ниже опубликован список ПО с открытым исходным кодом, пригодного для этих целей.
Примечание: русскоязычных пользователей, прежде всего, интересует наличие локализованных версий, поддержка отечественных платёжных систем и русское сообщество. В комментариях по тексту, выделенных курсивом, по-возможности указана эта информация.
Чертова дюжина движков под катом

Рецепт быстрого приготовления расширений под популярные браузеры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
0147 (1)

Возникла задача написание простенького расширения под все (по возможности) популярные браузеры. Деятельность расширения заключается во внедрении javascript`а в тело документа.
Читать дальше →

Алгоритм популярности пользователя на сайте — «Нестандартный подход к стандартным вещам»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6K
Все видели на сайтах систему рейтинга статей и материалов. Многие ее даже делали сами, но не каждый делал рейтинг людей на сайте.
В этой статье я поведаю как сделать качественную систему рейтинга для пользователей вашего ресурса.
Читать дальше →

Apache, fastcgi и c++: «Hello, world»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
img
Писать web-приложения на C/C++ дело неблагодарное. Многие говорят, что это полное безумие, когда есть PHP и Perl. И я с ними согласен. Это очень просто написать сайт на PHP(особенно используя фреймворки вроде Zend Framework).
Но..(всегда есть какое-то «но»).
Давайте не будем забывать, что простота использования складывается не только из простого синтаксиса. Учитывается множество параметров. И одним из весомых параметров является наличие статей «Get started with ...» с примерами «hello, world»-программ. Я собираюсь добавить немного простоты написанию fastcgi на C/C++. И если прочитав эту статью хоть один человек скажет «А это не так уж и сложно», то я буду считать свою миссию выполненной.
читать далее

Надо ли тратить время на проектирование?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K
Эта статья родилась как ответ на статью Про бесполезность длительного проектирования. Хотелось бы высказать свое мнение на этот счет, поделиться опытом, но уложить все это в комментарии не представляется возможным.

Во-первых, проектировать надо всегда, даже если в проекте все «очевидно и так».
Во-вторых, длительность проектирования и его цикличность будет зависить от того насколько сложен проект и насколкьо опытна команда исполнителя проекта.

Читать дальше →

Визуализация модели данных

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K
Для django есть хорошая утилитка, которая анализирует описание модели данных и рисует её графическое представление в dot-формате graphviz.
Сегодня переписал эту утилитку под appengine.

image

Утилита распознаёт Expando (добавляет многоточие в список атрибутов),
наследование от PolyModel (рисует стрелки наследования),
а также ссылочные свойства (в том числе самодельные, типа ManyToManyProperty).

Как пользоваться:
  1. засунуть скрипт в каталог с sdk
  2. запустить её из корневого каталога приложения, указав аргументами список модулей для анализа (в формате имён дя import):
    python path/to/modelviz.py models.foo models.bar > models.dot
  3. сконвертить полученный dot-файл во что-нибудь более удобное, например, в png:
    dot models.dot -Tpng > models.png
  4. наслаждаться неземной красотой

Google выпускает mod_pagespeed для Apache

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
В прошлом году Google в рамках своих инициатив по ускорению веб проектов представила свой инструмент для разработчиков Page Speed. Теперь же для упрощения труда разработчиков и вебмастеров Google предлагает нам новый инструмент.

Сегодня Google представила новый модуль для Apache под названием mod_pagespeed. По словам разработчиков время загрузки страницы удалось уменьшить на 50 процентов, а на отдельных проектах эта цифра значительно выше.

Сравнительная демонстрация с включенным модулем и без него



Ссылка для скачивания

UPD

Модуль представляет из себя набор фильтров, каждый из них и примеры использования представлены и описаны в Документации. Применять и использовать модули следует исходя из потребностей своего проекта, у каждого фильтра есть свои особенности, которые следует учесть при использовании, обращая внимание на раздел «Risks» в их документации.

Работа с Postgresql: настройка, масштабирование. Дополненное издание

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K
image
Привет всему хабросообществу.

Время не стоит на месте. После публикации моего справочника по Postgresql очень многое успело поменяться, а точнее добавиться в эту отличную СУБД. После выхода PostgreSQL 9 версии я понял, что потребуется добавить информацию о нововведениях для этой версии. Тем более, что 9 версия знаменуется выходом репликации из коробки.
Читать дальше →

Продвинутые формы — мультиселект с автокомплитом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K
Наши пользователи следят за спецпредложениями авиакомпаний и дешевыми перелетами, каждому интересно своё направление, пунктов вылета и прилета — тысячи, пользователи хотят одновременно следить за несколькоми городами, странами или регионами. Появилась задача — как предоставить удобный механизм подписки? Без долгого тыканья в мульти селект, без кнопок «Добавить пункт вылета». Ответ выглядит так —

Решением стал контрол из Фейсбука и Контакта — пользователи знакомы с ним, а значит не нужно объяснять как он работает. Осталось скрестить его с django.
Читать дальше →

Грабли при верстке HTML писем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров104K
Довольно часто наши клиенты устраивают регулярные рассылки с новостями. Почти всегда их не устраивают текстовые рассылки или простое оформление HTML рассылок. Наши дизайнеры вовсю креативят, а мы потом набиваем шишки при верстке их макетов с корректным отображением во множестве почтовых клиентов.

Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
Читать дальше →

Сумбурные заметки про python и django

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
Накопилось несколько маленьких заметок/советов про python и django, которые на отдельные топики не тянут, поэтому публикую все сразу.

Под катом:
  • как упростить код вьюх ровно в 2 раза
  • легкий способ рисования графиков
  • почему Ian Bicking воскликнул «Cool!»
  • приложения для ВКонтакте на django за 5 минут
  • хорош ли pymorphy?
  • пара фишек насчет выкладки пакетов на pypi
  • что общего между декораторами и with-контекст-менеджерами
  • принимаем оплату на django-сайтах
  • показываем Яндекс.Карту для заданного адреса

Читать дальше →

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 2 (2/5): Назначения папок, поиск файлов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров77K
В данном отрывке рассказано о стандарте иерархии файловой системы (FHS), почему директории так называются и для чего они нужны. Упомянута переменная окружения PATH и разобраны основные команды для поиска файлов в системе, такие как whereis, find и locate (slocate).



Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I
  1. BASH: основы навигации (вступление)
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки (итоги и ссылки)

Часть II
  1. Регулярные выражения (вступление)
  2. Назначения папок, поиск файлов
  3. Управление процессами
  4. Обработка текста и перенаправления
  5. Модули ядра (итоги и ссылки)


Читать дальше →

Вёрстка колонками средствами CSS3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Отличительной особенностью полиграфического дизайна является повсеместное применение колоночной верстки. И тому есть веские основания.

Во-первых, глаз лучше воспринимает строки текста состоящие из 8 до 12 слов. Во-вторых, можно гораздо лучше организовать колонки и уменьшить количество пустого пространства на странице. Долгое время это являлось исключительным преимуществом полиграфии. В вебе же приходилось всячески извращаться. Но теперь CSS3 позволяет создавать колоночную верстку без использования JavaScript.
Читать дальше →

Еще несколько полезных плагинов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
За последний месяц, я написал уже два поста с обзорами плагинов jQuery (1 и 2). Надо сказать, что подобные статьи на английском языке появляются все чаще и чаще. Однако их содержание довольно быстро приедается. Галереи картинок, слайдеры, опять галереи картинок, многочисленные динамические меню и опять слайдеры. Мне не хочется описывать очередную порцию подобных плагинов. Поэтому сегодня я расскажу не о двадцати-тридцати как обычно, а только о семи важных на мой взгляд плагинах, о которых очень хотелось рассказать. Лучше меньше, да лучше.
Читать дальше →

Система непересекающихся множеств и её применения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров79K
Добрый день, Хабрахабр. Это еще один пост в рамках моей программы по обогащению базы данных крупнейшего IT-ресурса информацией по алгоритмам и структурам данных. Как показывает практика, этой информации многим не хватает, а необходимость встречается в самых разнообразных сферах программистской жизни.
Я продолжаю преимущественно выбирать те алгоритмы/структуры, которые легко понимаются и для которых не требуется много кода — а вот практическое значение сложно недооценить. В прошлый раз это было декартово дерево. В этот раз — система непересекающихся множеств. Она же известна под названиями disjoint set union (DSU) или Union-Find.

Условие


Поставим перед собой следующую задачу. Пускай мы оперируем элементами N видов (для простоты, здесь и далее — числами от 0 до N-1). Некоторые группы чисел объединены в множества. Также мы можем добавить в структуру новый элемент, он тем самым образует множество размера 1 из самого себя. И наконец, периодически некоторые два множества нам потребуется сливать в одно.

Формализируем задачу: создать быструю структуру, которая поддерживает следующие операции:

MakeSet(X) — внести в структуру новый элемент X, создать для него множество размера 1 из самого себя.
Find(X) — возвратить идентификатор множества, которому принадлежит элемент X. В качестве идентификатора мы будем выбирать один элемент из этого множества — представителя множества. Гарантируется, что для одного и того же множества представитель будет возвращаться один и тот же, иначе невозможно будет работать со структурой: не будет корректной даже проверка принадлежности двух элементов одному множеству if (Find(X) == Find(Y)).
Unite(X, Y) — объединить два множества, в которых лежат элементы X и Y, в одно новое.

На рисунке я продемонстрирую работу такой гипотетической структуры.


Как такое сделать и зачем оно нужно

Впечатляющие анимационные эффекты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров115K
С появлением jQuery, у веб-программистов появилась возможность создавать впечатляющие визуальные эффекты, не прибегая к использованию технологии flash. В данной статье представлено несколько ярких примеров того, каких потрясающих результатов можно достичь, используя стандартные средства браузера и свое воображение.
Читать дальше →

Как сделать локальный веб-сервер доступным в Интернете

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Предлагаемое решение будет актуально для тех, у кого Интернет-провайдер не продоставляет выделенный внешний IP или просто блокирует все входящие подключения. Выполнив ряд несложных действий мы получим веб-сервер доступный из Интернета хоть и на небольшой скорости, но зато по статичному доменному имени.
Читать дальше →

Как перестать думать о часовых поясах и начать жить

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
В вашей системе время играет важную роль? Ваши пользователи/компоненты распределены по территории всего земного шара, или хотя бы нашей необъятной родины? Значит, вам нужны часовые пояса. Что ж, это просто. Самое сложное, что вам придется сделать — не запутаться. Об этом мы с вами и поговорим. Для начала вам нужно научиться правильно думать. Думая правильно, все остальное будет для вас либо самоочевидным, либо достаточно простым.

Начнем с часов. Все мы привыкли определять время, глядя на часы на стене. При работе с часовыми поясами такое время называется Wall clock time. В принципе, ничего плохого в нем нет, только в разных местах земного шара в один и тот же момент времени часы показывают разное время. Если задаться целью, можно придумать алгоритм перевода wall clock time одного часового пояса в wall clock time другого. Обычно надо прибавить/отнять разницу в часах между часовыми поясами, кроме (внимание) моментов перехода на летнее/зимнее время. Вот когда начинается переход, вычисления становятся по-настоящему сложными.

Нам же нужно что-то простое и пуленепробиваемое, как… целое число.
Читать дальше →

Getting Started with MongoDB and PHP

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров62K
Generation Next
За последний год произошла небольшая революция в мире СУБД, связанная с появлением безсхемных (безструктурных) СУБД таких как Apache CouchDB. В этих базах данных используется другой подход нежели в реляционных БД. Они достаточно быстро становятся популярны среди Web-разрабочиков из-за своей гибкости, простоты и легкой интеграции с современными технологиями такими как JSON.
В данной статье изложен краткий обзор MongoDB, одной из новых поколений безсхемных СУБД, которая получила большое внимание разработчиков.
Let's get started!

Fugue Icons 3.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
Fugue Icons 3.0

Всеми любимый набор иконок — Fugue, обновился (16 июля) до версии 3.0. Изменения небольшие, были добавлены 32 гипер-маленькие иконки.

Мега-превью! (3Mb)
Иконки
Иконки + исходники

А вот и сами изменения...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность