Как стать автором
Обновить
29
0
Memento Mori @Alaunquirie

Пользователь

Отправить сообщение

Забирайте своё себе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
Однажды Будда проходил со своими учениками мимо деревни, в которой жили противники буддистов. Жители деревни выскочили из домов, окружили Будду и учеников, и начали их оскорблять. Ученики тоже начали распаляться и готовы были дать отпор, однако присутствие Будды действовало успокаивающе. Но слова Будды привели в замешательство и жителей деревни, и учеников.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑96 и ↓6+90
Комментарии47

Экзорцизм для «плюсодинщиков»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров784
События последних недель, увы, показали, что Хабрахабр как саморегулирующееся сообщество в том виде, в каком он существует сейчас, не выживает. То, что в нём так ценили многие — отсутствие нечистой силы в виде падонков, троллей, флудеров, и прочих людей с пониженным IQ — куда-то бесследно испарилось.

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии303

Идеальная вакансия для программиста

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K
Решил я выйти из леса и найти команду своей мечты. Стряхнул пыль со своего резюме и… ничего нового не обнаружил — сотня однообразных вакансий с абстрактными требованиями: «отличное знание PHP и MySQL».

Пришлось нагрузить почтовый сервер и походить по собеседованиям. Вообще, я предпочел бы отправить резюме только один раз и только в одну компанию, но в этот раз не получилось.

Ниже, как надо писать текст вакансии для программиста.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑117 и ↓19+98
Комментарии182

Как создать интересный игровой сеттинг? Уровень второй: графика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K
Дискуссии на тему, важен ли «графон», продолжаются со времен появления первой игры. В этой статье мы рассмотрим не качество графики, а, скорее, ее влияние на мироощущение игрока.


Читать и смотреть
Всего голосов 67: ↑55 и ↓12+43
Комментарии48

Про создание платформера на Unity. Часть вторая, звездная

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K
Привет, Хабр!

Я, как и обещал, продолжаю делиться с вами знаниями, приобретенными в процессе освоения 2D-режима Unity. От начинающего, так сказать, начинающим. Систематизирую, улучшаю и прогрессирую вместе с вами. Сегодня мы добавим к содержимому первой статьи управление камерой, сбор бонусов и первый способ умереть в игре. Если вам, как и мне, не терпится приступить, то добро пожаловать под кат.

И да, гифок там еще больше, чем в прошлый раз.



Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии16

3D-режим в Diablo 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров117K
Это перевод поста Don't Starve, Diablo — Parallax 7 из блога Simon Schreibt от 25 февраля 2014 года.
Осторожно, тяжелые гифки.

В 90-х игры начали свое движение от 2D к 3D. Если бы НЛО тогда посетило землю, пришельцы решили бы, что используемые в то время низкополигональные модели без всякой фильтрации никому не нужны, и уничтожили бы Землю.

Со временем они, конечно, научились бы тому, что делало людей особенными: даже в эру 2D у них было невероятное желание рендерить в 3D, даже при том, что тогда это было просто невозможно!
Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑184 и ↓0+184
Комментарии33

Очки виртуальной реальности из картона, акрила и пластика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров136K


На последней конференции I/O Google показал свою версию очков виртуальной реальности из картона. В принципе, схемы подобных очков уже давно ходят по интернетам (например, FOV2GO). Однако схема ребят из Google получилась проще аналогов, а также они добавили фишку с магнитом, который работает как внешняя аналоговая кнопка. В этом посте я поделюсь своим опытом сборки очков виртуальной реальности на базе смартфона: Google Cardboard из картона, OpenDive из пластика и очков, вырезанных на лазерном резаке из акрила.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑65 и ↓9+56
Комментарии39

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров233K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →
Всего голосов 696: ↑682 и ↓14+668
Комментарии119

3D-инсталляция в Амстердаме

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K


В Амстердаме, 20 мая 2010 года была открыта 3D-инсталляция на открытом воздухе, представляющая из себя проекцию видеопотока на стену известного голландского музея, «Биржа Берлаге», кратко о котором можно прочитать здесь. Акция проводится с участием таких компаний как Foursquare, YouTube и голландским стартапом Feest.je.

А на соседней площади проводятся конкурсы, в результате которых можно выиграть 3D-LED телевизоры компании, ну или просто попробовать их в деле. Хороший все-таки город, Амстердам.
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии28

Навыки и работа («меня не ценят»)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Наблюдал у многих, с кем я работаю, этот синдром. Даже у себя наблюдал [из-за чего с предыдущей работы ушёл]

Синдром, если в кратце, звучит так: «Меня не ценят».
Человек работает, работает, и постепенно понимает, что деньги, которые ему тут платят, не соответствуют его навыкам.

Как это выглядит? Я попробовал нарисовать схему и пояснить её:

Читать дальше →
Всего голосов 203: ↑179 и ↓24+155
Комментарии146

Отдыхаем от монитора: как собрать группу и играть музыку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
Киса рубит на басуIT-технологии, конечно, хорошая и увлекательная штука. Но чем можно заняться, чтобы хоть изредка отдыхать от монитора? Спортивные пробежки, езда на велосипеде, бассейн — спорт помогает держать тело в форме. А для души? Можно рисовать картины, лепить из пластики, писать стихи. А можно играть музыку.
Сегодня я поделюсь личным опытом, на накопление которого у меня ушло некоторое время, но знай я все тонкости с самого начала — успел бы сделать больше и добиться лучших результатов за тот же отрывок времени. Преодоление подводных камней, порою, забирает ресурсов не меньше, чем сам путь.

Итак, что мы имеем: желание играть с группой и хотя бы небольшой источник денег для начала (подойдет даже приближающийся день рождения, если вы всё ещё учитесь в школе и родители имеют возможность немного расщедриться).
Играть вы можете самую разнообразную музыку, но для удобства и по специфическим причинам я опишу создание рок-группы.
Читать дальше →
Всего голосов 216: ↑157 и ↓59+98
Комментарии344

Клиент не всегда прав или опять про дизайн…

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Почему-то постоянно встречаю на Хабре устаревшее утверждение, что «клиент всегда прав». Современный бизнес уже так не считает, клиент НЕ всегда прав. Но пост не об этом (про «клиент НЕ всегда прав» напишу в другой раз, если вам интересно, о чем можно сообщить в комментариях), а про отдельную проблему отношений исполнителей и клиентов.

В частности, хочу поговорить о разработке дизайнов и конкретно о дизайне сайта. Всем известно, что процесс это тонкий, и иногда превращается в сущий ад.

Пост, с одной стороны, рассказывает о решении проблем при создании дизайнов, а с другой, спрашивает вас, как это решить.

Под катом рецепты правильной работы и не только...
Всего голосов 27: ↑14 и ↓13+1
Комментарии95

Картинки делают вашу информацию интереснее

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Интересные картинки
Приветствую всех! Я представляю вам свой Первый Пост На Хабре, он является объединяющим симбиозом нескольких постов моего личного блога [Батоноблог], и речь сейчас пойдёт о универсальной вещи, которая поможет увеличить продажи вашего товара, задержать на вашем сайте лишний десяток посетителей, и сделать из сложной многобуквенной статьи простой доходчивый рассказ. Также будут даны описания и адреса хранилищ этих вещей.

А вещь эта называется «Картинка».

В чём суть?


Идея проста до безобразия: текст нужно сопровождать информативными картинками по теме. Скорее всего, это понятно всем, но на практике об этом заботятся не многие, и те, кто заботятся, вне очереди получают свои плюсы на пути к успеху.

Читать дальше: почему, как и где искать картинки
Всего голосов 155: ↑128 и ↓27+101
Комментарии65

Ускоряем запуск браузера FireFox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Ещё давно приметил, что мой любимый инструмент, запускается значительно шустрее после установки, чем после многомесячного, активного использования браузера. Заметил, но как распорядится этим знанием мыслей не было. И вот, только что наткнулся на полезную тему, где описано это узкое место, а также дан ещё один совет по ускорению запуска браузера.

И так узкое место при запуске это загрузка .sqlite, базы данных вашего профиля. При интенсивной работе с Фоксом, базы разрастаются, в них появляются «пустые места», ну и главный недостаток, файл базы данных становится сильно фрагментированными. Для решения подобной проблемы существует специальная команда «очистки», точнее операция пересоздаёт файл базы, но уже без пустых мест. Для этого нужно проделать следующее:
Читать дальше →
Всего голосов 219: ↑206 и ↓13+193
Комментарии215

3 способа улучшить общение с клиентами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K
В интернете очень легко стать безличным. Мы прячемся за никами, псевдо-организациями, номерами мессенджеров и адресами электронной почты. Но при этом мы все ещё остаемся живыми, чувствительными и привязанными к реальному общению людьми. И чем более безличным становится отношение между нами, тем меньше доверия и привязанности остается. В данном случае, я говорю не только о любви или дружбе. Это также сильно влияет на бизнес-связи, и неправильное позиционирование легко превратит ваш «теплый и уютный» бренд в «холодный и машиноподобный».

Я хочу посоветовать 3 простых способа сделать общение с клиентами в интернете гораздо более персональным. Эти проверенные методы не только улучшат ваш PR с нынешними заказчиками, но и помогут не отпугивать новых потенциальных покупателей.

upd: спасибо, перенес во Фриланс.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑81 и ↓15+66
Комментарии42

Чаепитие с компанией Intel

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K
Привет, хабровцы, хабровчане и, конечно, прекрасные хабровчаночки! Мы начинаем последнюю, завершающую неделю литературно-художественного проекта «Меняем симпатичные призы на дельные вопросы для сотрудников Intel», более известного как «5 недель с Intel».

image

Барабанная дробь…
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑33 и ↓13+20
Комментарии106

О том, какие шишки я набил

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K
Здравствуйте Хабрахабр сообщество!
Я хотел бы поделиться своим опытом с теми, кто начал, или только думает начинать свой бизнес, в частности имеющий отношение к веб-дизайну.
Капелька истории
Я работаю в сфере веб-дизайна без малого 5 лет. Начинал я естественно фри-лансером, создавал проекты, репутацию и т.д. Всё было хорошо до поры до времени. Пока на горизонте не замаячила мечта всей жизни на тот момент – собственный бизнес. С несколько месяцев раздумий, я решился на этот, как я теперь понимаю отчаянный шаг. По воле случая, я нашёл инвесторов, и они помогли мне с регистрацией юридического лица, стартовым капиталом, и т.д. и т.п. Команда к тому времени тоже была, весьма сработанная. Всё вышло замечательно, появилась фирма, спустя несколько месяцев и собственный офис, правда маленький, но всё равно, ощущение дикой пафосности не покидало наши сердца :-).
много букв
Всего голосов 148: ↑124 и ↓24+100
Комментарии172

Исследование дизайна сайтов портфолио — закономерности и современная практика

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров38K
Для этой статьи мы отобрали 55 дизайн студий и студий веб-разработки, проанализировали их сайты портфолио и определили популярные закономерности дизайнов для таких сайтов. Основной целью этого изучения было предоставление фрилансерам и дизайн студиям полезных ориентиров для создания своего собственного портфолио.

Мы сделали мозговой штурм самых важных вопросов касающихся дизайна и задали вопрос дизайнерам со всего света – какие решения они чаще всего должны принимать при создании дизайна для сайта портфолио. Мы также попросили дизайнеров сказать нам какие именно вопросы они бы хотели увидеть проанализированными в данной статье. В итоге у нас получился список из 40 вопросов касающихся дизайна сайта портфолио, которые мы сгруппировали по важности. И, в конце концов, мы искали хорошие сочетания состоявшихся дизайн студий и красивых сайтов портфолио малых и больших агентств.
Идем дальше...
Всего голосов 109: ↑100 и ↓9+91
Комментарии44

Тупичок моблина

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K
Мы уже писали про Eee Keyboard PC, новую концептуальную беспроводную мультимедийную клавиатуру со встроенным микрокомпьютером на базе процессора Intel Atom. Eee Keyboard PC вот-вот выйдет в виде готового продукта с операционной системой Windows XP на борту. Однако выясняются все новые любопытные подробности, касающиеся Eee Keyboard PC. Оказывается, клавиатура существует ещё и в Moblin-версии.

image
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии86

Visa virtual от Qiwi

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
Теперь у Киви есть возможность заказать витруальную карту виза. Кто не знает — ее не существует. Вы знаете только коды от карты и можете использовать ее только для онлайн покупок.
Юзается тут: visa.1pb.ru

Лично мне лень было ходить до автомата и я просто залогинился в свой личный кабинет на qiwi.ru и там потыкал.
Пока не было необходимости заюзать ее. Просто держу на заметке, что теперь появился такой сервис.

НЛО прилетело и решительно напомнило о комиссии 11% при оплате такой виртуальной картой
Всего голосов 46: ↑35 и ↓11+24
Комментарии92

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность