Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

8 успешных лет freelance'а, tips and tricks

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров34K
Доброго всем дня, вечера, здравствуйте, коллеги.

Сегодня, глядя в календарь, я понял, что в этом месяце отмечаю 8 лет успешной freelance-занятости. Нельзя сказать, что на протяжении этих лет мне приходилось постоянно узнавать для себя что-то новое в организации процесса работы, однако каждое новоприобретенное знание улучшало либо качество моего труда, либо качество моего отдыха.

Я бы хотел рассказать об особенностях freelance-занятости для людей, которые никогда этим не занимались, но хотели бы иметь набор полезных советов, когда захотят попробовать. Приступать к какому-либо делу подготовленным — всегда хорошая идея.
Читать дальше →
Всего голосов 206: ↑193 и ↓13+180
Комментарии157

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑231 и ↓3+228
Комментарии138

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашнего Wi-Fi) [часть 1]

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров242K
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[Внимание!]: после замечаний касательно публикации статья выложена в полном виде здесь. Эта статья оставлена для примера того, как публиковать не надо. Извините за беспорядок :)
Читать дальше →
Всего голосов 139: ↑97 и ↓42+55
Комментарии53

Велосипеды на Javascript и jQuery

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров76K
В очередной раз открыв код коллег и ужаснувшись, я решил написать эту статью. Надеюсь для кого-нибудь это будет полезным, заодно и мне будет проще новичкам объяснять что у них в коде не так, просто кинув ссылку на эту статью.
Безусловно количество таких вещей очень и очень велико, поэтому в статье ограничусь лишь некоторыми.
Читать дальше →
Всего голосов 258: ↑246 и ↓12+234
Комментарии189

Программирование в Android — зачем такие сложности?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Вступление

Я программистом не являюсь уже давно, я админ. Но порой надо быстро сделать утилитку анализа логов, какую-нибудь автоматизацию — делаю, если не нахожу ничего похожего в инете за день поиска.

На андроиде моё возмущение сразу вызвали два факта — отсутствие мелодий у групп (ну почему, почему никто кроме Сони не додумался до этого очевидно необходимого функционала?) и невозможность сбакапить мелодии вместе с контактами. В Symbian, которая тогда была эталоном систем для смартов, последняя функция была.

Поиск ничего не дал по второму пункту и почти ничего — по первому. Это были суровые времена перехода с андроид 1.5 на андроид 1.6 и где-то на горизонте маячил Android 2.0.

Ну нет и нет — напишу, не боги горшки обжигают. Начал с более простого, с бакапа установленных на контак мелодий.

В итоге родилась программка, с простейшей функцией — бакапить соответствия имя-контакта = установленный-звонок и потом восстанавливать эти данные (её можно найти в маркете по названию Ringtone Keeper), а вот на каких граблях я постоял в процессе — я тут и опишу.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑41 и ↓28+13
Комментарии49

Из Facebook – в Livejournal, Twitter & Вконтакте, кросспостинг в исходных кодах и комментариях

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров50K
В этой статье я расскажу о своем опыте разработки кросспостинга из моего Facebook в мой Livejournal (далее – ЖЖ), а также поделюсь исходными текстами, готовыми к старту на ваших аккаунтах.

Причиной написания скриптов было получение возможности поиска по своим записям – возможности, которую Facebook никак не может запустить как часть своего сервиса, а также «оживление» своего ЖЖ. Поскольку доступ к любым постам в Фейсбуке требует обязательной авторизации, поисковых роботов сервис, очевидно, не пускает. Конкретно в моем случае это неудобно: ссылки, видео и мысли, которые я публикую в соцсети, зачастую я публикую «на будущее» – и часто настает тот момент, когда эта информация становится необходимой, но ее уже практически не найти.

Также с использованием опубликованных здесь скриптов удалось перенести архив существующих записей Facebook: более 2000 архивных сообщений моего Facebook перешли в ЖЖ с соответствующими датами. То есть, если у вас еще не было ЖЖ, его можно сразу наполнить информацией за все время.

Также в статье выкладываю готовые скрипты на Perl, с использованием которых можно транслировать статусы Facebook в Livejournal, а оттуда, при наличии соответствующих настроек, в Вконтакте, Twitter и RSS, а с использованием дополнительных веб-сервисов – практически во все блог-движки.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии17

Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров388K
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑222 и ↓12+210
Комментарии38

Интерактивные уроки Python на Codecademy

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров65K
Школа программирования Codecademy открылась в августе прошлого года: за это время миллионы человек изучили основы JavaScript, HTML, CSS и jQuery. Кураторы проекта решили, что пришло время расширить программу обучения с фронтенда на серверную часть — и запустили уроки по Python.

Часть 1: Синтаксис Python (16 упражнений)
  1. Переменные и типы данных
  2. Пробелы и выражения
  3. Комментарии
  4. Математические действия
  5. Проверка (практические задания)
Проект: калькулятор чаевых (5 упражнений)

Уроки проходят в традиционном интерактивном режиме. Пользователь читает инструкции, вводит команды в окно терминала — и сразу видит реакцию системы.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑50 и ↓7+43
Комментарии34

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 6/6)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Настройка и использование nginx

Мы завершаем перевод цикла статей сайта cyberciti.biz, посвященного виртуализации LAMP-стэка. Речь в заключительном материале пойдет об установке и настройке реверс-прокси nginx.

nginx — open-source продукт, использующийся не только в качестве веб-сервера или реверс-прокси сервер. За его легковесность и бережное отношение к ресурсам его используют и в качестве балансировщика нагрузки (от тупого round-ribbon, до более осмысленного, но тут все туманно прим.пер.) и/или в качестве прокси-решения для организации доступа к службам виртуальной сети, установленной в предыдущих статьях цикла, через один внешний хост-адреса, например через IP 202.54.1.1 (как это было рассмотренное в примерах прежде).
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+8
Комментарии5

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 5/6)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K

Настройка web-сервера Lighttpd  на работу со статическими файлами сетевой файловой системы (NFS)


Пятый урок цикла статей по настройке web-стека LAMP на виртуальных машинах будет посвящен обслуживанию статических файлов.

lighttpd web-сервер отвечает за предоставление доступа через HTTP или HTTPS протокол к статическому контенту. В этом примере я собираюсь установить и использовать Lighttpd web-сервер, привязав DocumentRoot к vm05:/exports/static mounted смонитрованной в /var/www/static. Все приведенные ниже команды вам необходимо вводить исключительно на vm01 с IP-адресом 192.168.1.10.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии11

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 4/6)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K

Настройка web-сервера Apache на работу с HTML+PHP5 файлами сетевой файловой системы (NFS)


В четвертом уроке цикла статей о настройке стека web-приложений мы поговорим о сервере Apache.

Web-сервер Apache отвечает за предоставление доступа к динамическому контенту по HTTP или HTTPS протоколу. В этом примере мы установим и будем использовать web-сервер Apache2 + php5, а так же установим DocumentRoot на vm05:/exports/html, смонтировав его в /var/www/html. Для этого мы введем следующие команды на нашем виртуальном сервере vm02 с IP-адресом 192.168.1.11.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+7
Комментарии7

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 3/6)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K

Настройка Memcached-сервера кэширования


Перейдем к третьем практическому уроку серии и поговорим о настройке Memcached-сервера

Memcached может ускорить работу с базами данных динамического  web-сайта. Она должна быть развернута в доверенной сети, где vm01 и vm02 клиенты могут свободно подключиться к нашему серверу. Вам нужно будет ввести следующие команды на vm03 с IP-адресом 192.168.1.12.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии3

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 2/6)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K

Linux: Настройка сервера баз данных MySQL


Перейдем ко второму практическому уроку серии и поговорим о настройке виртуального окружения выделенного сервера – подготовим  узел (VM) предназначенный для хранения и обслуживания доступа к БД MySQL/PostgreSQL.

В этой установке, мы будем использовать сервер баз данных MySQL. Все настройки этого урока будут проводится исключительно на vm04 с IP-адресом 192.168.1.13
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7+9
Комментарии15

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP, шаг 1/6)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Настройка доступа web-сервера Apache/Lighttpd/Nginx к файлам сетевой файловой системы (NFS)


Мы продолжаем переводить серию уроков о виртуализации и настройке LAMP сервера с сайта www.cyberciti.biz и переходим к первому практическому шагу — созданию сетевого хранилища файлов

Создание хранилищ общего сетевого доступа NFSv4.0 (Network File System) в ОС Linux и Unix не сильно отличается от создания иных общих сетевых ресурсов Apache/Lighttpd/Nginx. Для этого произведем следующие настройки нашего файлового сервера/VM vm05 с IP-адресом 192.168.1.14.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии8

Повышаем безопасность стека web-приложений (виртуализация LAMP)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Под стеком web-приложений мы будем подразумевать множество программных продуктов с открытым исходным кодом: операционная система, web -сервер, сервер БД и среду исполняемого кода. Наиболее известным и обыденным стеком является LAMP. Это акроним для стека web-приложений на базе бесплатных решений с открытым исходным кодом. Название составлено из первых букв входящего в его состав продуктов: Linux (операционная система), web -сервер Apache, база данных MySQL, и PHP (иногда Perl или Python). Опубликованные нами ранее материалы, посвященные вопросам безопасности, рекомендуют держать различные сетевые службы на выделенных под эти цели серверах или виртуальных машинах. Это позволит изолировать скомпрометированные и взломанные злоумышленником элементы системы, в случае если последний получит возможность эксплуатации ошибок в одном из звеньев сети обслуживания. Статья также является ответом на наиболее часто задаваемые нашими читателями вопросы, присланными нам по электронной почте. В руководстве я объясню, как построить решение на базе физических или виртуальных серверов, одинаково подходящих для раздачи статического и динамического контента, для приложений, требующих наличие БД и кэширования.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии29

Как добиться 10 млн. загрузок или «партизанский маркетинг» для мобильных приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
В день, когда мое приложение (AutoCAD WS) перешагнуло порог в 1 млн. скачиваний на App Store, первым, о чем я задумался, было – сделал ля я что-то особенное, чтобы успешно продавать его? Я был обычным менеджером по разработке продуктов и никогда не представлял себя в маркетинге, до тех пор, пока мое приложение не оказалось на грани жизни и смерти.

Стартап, соучредителем которого я являлся (позднее приобретенный Autodesk), разрабатывал CAD B2B приложение для инженеров. После запуска нашего продукта мы начали продвигать его на рынке по всем правилам маркетинга – занимались правильным позиционированием и работали с PR-агентствами, чтобы найти подход к блоггерам. Это не сработало. Мы сделали вторую и третью попытку – изменили наше позиционирование, обновили веб-сайт, добавили больше функций в приложение и написали большему количеству блоггеров. Опять не сработало.



Постепенно я пришел к пониманию того, что в конкурентной борьбе с сотнями тысяч других приложений за внимание пользователей, маркетинг – это не просто один из ингредиентов, влияющих на конечный успех приложения. Он – самый важный. У нас была маленькая команда с очень ограниченным маркетинговым бюджетом, поэтому мы вступили в войну с тем, что у нас было – нашими знаниями инженеров и дизайнеров-проектировщиков. В следующие месяцы мы отбросили все, что знали о традиционном маркетинге и стали искать новые креативные способы привлечения новых пользователей. И так как мы были инженерами – мы замеряли каждый шаг на этом пути, вплоть до последнего клика. Сегодня наш продукт может похвастаться 10 млн. загрузок по всему миру и клиентами из десятками компаний из списка Fortune 500.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии12

Принципы минимализма при разработке игр для мобильных платформ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K

Преамбула


В конце лета прошлого года мы решили сделать продолжение нашей игры Папа Пингвин как полноценную новую игру. Вначале мы хотели лишь слегка изменить имеющуюся идею и выпустить на основе нее более серьезный проект, использующий наши наработки, однако мы недостаточно основательно подошли к вопросам препродакшена и не определили достаточно четко фокус и базовый геймплей проекта с самого начала. В результате игра получилась не такой лаконичной и цельной, как могла бы, а разработка игры затянулась. Причем не все запланированные фичи были реализованы, а в процессе разработки приходилось несколько раз останавливаться, пересматривать полученные результаты и упрощать как саму идею, так и дизайн уровней, интерфейс и т.д. Последние упрощения были сделаны после проведенных тестов и отзывов. В итоге получился именно Капитан Антарктика, а не Папа Пингвин 2. Результатом, откровенно говоря, я не совсем доволен. Хотя игра получилась очень интересной, многое в ней можно упростить и улучшить (что мы и постараемся сделать в ближайших обновлениях).

Встал вопрос о создании новой небольшой игры. И дабы не повторить опыт предыдущей, я сел и написал список требований, которые нужно держать в голове при запуске в производство небольшого проекта для iOS. Конечно, он учитывает, что у разработчиков уже должен быть некий опыт и свои наработки. Без них некоторые пункты не имеют смысла. К тому же, список ориентирован не на все жанры, и во многом определен нашими играми. Но что-то для себя из него, думаю, может почерпнуть каждый.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑19 и ↓4+15
Комментарии21

Публичные выступления. Что? Как? Зачем?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K
Доброго времени суток, хабролюди!

Ценность умения публично выступать сложно переоценить, но многие обходят сторонной вопросы ораторского искусства. А потом удивляются, почему их не слушают, а если и слушают, то не заинтересовываются темой. Если вам хочется научиться общаться с аудиторией, если вы хотите узнать немного больше об ораторском искусстве, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑41 и ↓12+29
Комментарии13

Материалы для изучения SharePoint 2013 Preview

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K

Preview официального сайта SharePoint выглядит так.
Под катом ссылки на продукты для установки, статьи и руководства.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑20 и ↓8+12
Комментарии3

Бесплатные способы продвижения Android-приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров67K


Всем привет! В этом топике мне хотелось бы обсудить одну из самых интересных и в тоже время загадочных тем для большинства, как мне кажется, инди-разработчиков – это продвижение своих собственных приложений. Скажу пару слов о себе: я примерно 2 года занимаюсь Android-разработкой (исключительно в качестве хобби, правда). У меня есть десяток приложений в Play Store, с совокупным количеством загрузок более 5 млн. Ни то что бы очень много, да и большая часть загрузок приходится на одно приложение, но какие-то выводы касательно маркетинга я для себя сделал. Здесь я хочу поделиться своим опытом, наблюдениями, а так же призываю Вас рассказывать о своих результатах в комментариях. Обмен опытом в этом вопросе был бы полезен всем, я думаю.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑53 и ↓3+50
Комментарии37

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность