Обновить
4
0.2

Разработчик(в основном на С#)

Отправить сообщение

Распознавание речи через Deepgram API в PWA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Распознавание речи — штука довольно прикольная и не очень полезная. С одной стороны голосовой интерфейс для общения с роботами в фантастике является обычным, наверное, годов с 60-х, а с другой стороны — в наше время голосовой интерфейс не продвинулся сильно дальше "Алиса, а какая у нас погода на завтра?". Для того, чтобы самому составить мнение о текущих возможностях систем распознования речи, я попробовал использовать сервис Deepgram в браузерном приложении. Команда сервиса в ноябре прошлого года привлекла дополнительное финансирование в размере $47 млн. и с оптимизмом смотрит в будущее. Сервис хорош тем, что распознаёт русский язык (не все STT-сервисы это делают), даёт приличный кредит для тестирования возможностей (из 150 промо-денег я израсходовал меньше 0.50 "на поиграться"), не требует серверной части (всё работает из браузера). Готовая демка — тут, детали — под катом.


КДПВ

Читать дальше →

Большой обзор Service Mesh: часть первая

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K

Service Mesh входит в перечень стандартных для бэкенда технологий, а недавно и вовсе был на вершине хайпа. Вы решаете идти в ногу со временем и добавить в свой кластер Kubernetes первый Service Mesh. От друзей слышите, что Istio требует много памяти, а прокси в Linkerd очень быстрые, хотя никто не проверял. А еще все почему‑то говорят про Cillium, хотя это CNI‑плагин. Обсудим, что к чему.

Меня зовут Максим Чудновский, я занимаюсь развитием интеграционной платформы Synapse в СберТехе. Она имеет поддержку всех возможных стилей интеграции: RPC, файловые, шаблоны в Event Driven architecture. Есть в ней и RPC, а соответственно и Service Mesh, которым я и занимаюсь. Поэтому сегодня поговорим именно о нем.

Читать далее

Как рисовать красивые соединения с помощью SVG

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Представьте, в вашем проекте есть куча разбросанных по пространству логически связанных элементов, которые (о ужас!) могут свободно перемещаться по пространству. Задача - красиво и наглядно показать пользователю эти связи, чтобы упорядочить представление. В данной статье я покажу нашу реализацию.

Читать далее

KeyCloak и микро-сервисы. Как облегчить жизнь программисту

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели28K

Привет! Если ты так же как и я решил использовать keycloak для аутентификации и авторизации в своей микро‑сервисной архитектуре, то я расскажу вам как правильно настроить сам keycloak, его рабочую среду а в конце мы подключим Active Directory к нашему приложению.

Читать далее

C# и обработка медиафайлов средствами FFmpeg, Pandoc и ImageMagick

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K

Приветствую читатели, в этой статье я бы хотел рассказать о написанной мной OpenSource библиотеке MediaFileProcessor под платформу .NET (.netstandart 2.0).

Читать далее

Репликация в PostgreSQL: Write-Ahead Logging (WAL) и Logical Replication

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K

Репликация PostgreSQL с опережающей записью (WAL) — ключевая концепция в высоконагруженных архитектурах, поскольку она позволяет создавать высокодоступные и отказоустойчивые системы баз данных.

Читать далее

Засылаем картинку из Unreal Engine на сервер в теле HTTP запроса

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.5K

Привет, Хабражители!

Довольно часто бывает ситуация, когда нужно залить картинки, сгенерированные в UE на сервер, у движка есть все части инструмента, но готового решения для отправки картинок в теле запроса, к сожалению, нет. Что ж, попробуем запилить свой велосипед, благо, это велосипед не сложный, игрушечный, можно сказать.

Читать далее

Bittorrent с нуля на Go

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели28K


BitTorrent — протокол загрузки и распространения файлов через Интернет. В отличие от традиционных отношений клиент/сервер, когда загрузчики подключаются к центральному серверу (например, для просмотра фильма на Netflix или загрузки веб-страницы), участники сети BitTorrent, называемые одноранговыми узлами, загружают фрагменты файлов друг с друга. Это то, что делает BitTorrent одноранговым протоколом. Исследуем, как он работает, и создадим собственный клиент, который сможет находить одноранговые узлы и обмениваться с ними данными.

Читать дальше →

Как мы ищем документы в Naumen Disk или еще один вариант организации FTS

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.1K

В процессе работы над проектом мы рассмотрели различные способы организации Full Text Search (FTS) по файлам. И… отказались от них в пользу своего решения, которое базируется на стандартных методах. В статье я опишу путь построения полнотекстового поиска по файлам для веб приложения с акцентом на задачи FTS.

Читать далее

Визуальные карты сетей кластеров K8s для оценки их производительности

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Создание производительных сервисов и систем — основа любого бизнеса. Ежедневно появляются кучи новых технологий, которые обещают дать возможности, позволяющие превзойти ваши бенчмарки производительности. Однако продакшен-среды — это хаотичные системы, мониторинг и поддержка которых требует большой доли ресурсов.

Хотя Kubernetes при выборе системы управления контейнерами является стандартом «де факто», многим организациям не удаётся её реализовать. Растущие организации в процессе увеличения масштабов своих сервисов ненамеренно вносят в систему усложнения. Критически важно понимать, как настраивать инфраструктуру и как кластеры могут работать и взаимодействовать между собой.

Основная часть инфраструктуры упорядочивается в виде сети систем, обменивающихся данными и разделяющих рабочие нагрузки. Очень удобна возможность визуального наблюдения за соединением систем и выявления влияющих на них факторов. Создание карты сети при помощи эффективного инструмента визуализации и контроля является обязательной задачей для мониторинга и поддержки сервисов.
Читать дальше →

Делаем дашборды для Grafana из того, что отдает экспортер метрик Prometheus и автоматизируем это

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели28K

Столкнувшись с необходимостью сделать новый дашборд в Grafana под много новых метрик (а не добавить, так как готовый из галереи не находится), я сделал небольшое веб-приложение, которое сконвертирует "портянку" с данными метрик в простенький, но доходчивый дашборд со всеми необходимыми метриками.

В статье описание работы конвертора и рассказ о некоторых хитростях в настройке мониторинга Apache Spark и Hadoop.

Укыйбызмы?

Тестируем Web Application Firewall

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Итак, вы купили компьютер Web Application Firewall. В каком количестве предстоит ловить ложно-положительные срабатывания (False Positive), вы, как счастливый обладатель коммерческого продукта, вскоре узнаете. Если повезет - их будет мало, если нет - готовьтесь каждые 10 минут составлять правила исключения. Но как вы собираетесь проверять пропуски атак? Сканеры веб-уязвимостей будут не лучшим выбором.

Как проверить WAF на пропуски атак, пока за вас это не сделал злоумышленник?

__main__

Как оплатить подписку Midjourney из России

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели85K

Для проведения оплаты понадобится два приложения. OlduBil – сервис позволяющий выпустить бесплатную виртуальную карту для онлайн оплат (c бесплатным обслуживанием), турецкий аналог отечественного Qiwi, а также Binance – известная криптобиржа.

Читать далее

Telegram WebApps. Как встроить веб-приложения в чат-бота?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели162K

Относительно недавно команда Telegram выпустила обновление, с которым появилась возможность встраивать в мессенджер веб-приложения. Эта статья — обзор основных моментов внедрения веб-приложениий в телеграм-ботов.

Читать далее

Разбор пакетов NetFlow v.9 на C#

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели23K
NetFlow это сетевой протокол, созданный компанией Cisco Systems для учёта сетевого трафика. Наиболее распространёнными версиями данного протокола являются 5 и 9. Девятая версия более гибкая так как используются шаблоны, согласно которым присылаются данные. В пятой версии данные присылаются согласно спецификации.
image

Система сбора информации о трафике по протоколу NetFlow состоит из следующих компонентов:
  • Сенсор. Устройство (маршрутизатор, L3-коммутатор) собирающее статистику по проходящему через него трафику;
  • Коллектор. Занимается сбором данных от сенсора и помещает их в хранилище;
  • Анализатор. Анализирует данные, которые собрал коллектор и формирует отчёты.


О разработки части функций анализатора на C#, а точнее разбор пакетов NetFlow я и расскажу
Читать дальше →

HTML & CSS Features, Tips For a 10x Faster Page Loading Speed — DEV Community

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.8K

В этой статье мы будем рассматривать ускорение работы страницы только с помощью файлов HTML и CSS

Читать далее

Прогнозируем результаты Чемпионата мира 2022 FIFA простой моделью на Python

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Многие люди (включая меня) называют футбол «непредсказуемой игрой», потому что в футбольном матче есть множество факторов, влияющих на окончательный счёт. И это верно… в определённой степени.

Сложно спрогнозировать окончательный счёт или победителя матча, однако при прогнозировании победителя в соревнованиях всё не так. За последние пять лет «Бавария» выиграла все Бундеслиги, а «Манчестер Сити» выиграл 4 Премьер-лиги.

Совпадение? Не думаю.

На самом деле, в середине сезона 20-21 годов я создал модель для прогнозирования победителя Премьер-лиги, Чемпионата Испании, Чемпионата Италии и Бундеслиги, и она успешно спрогнозировала всех победителей.

Прогноз сделать было не так сложно, потому что на тот момент было сыграно уже 19 матчей. Теперь я запущу ту же модель для прогнозирования результатов Чемпионата мира 2022.
Читать дальше →

Шпаргалка для подготовки к экзамену по машинному обучению

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели24K

Многие студенты колледжей в России в этом году будут обязаны сдать демо-экзамен по дисциплине, посвящённой изучению темы машинного обучения, но качество обучения в учебном заведении может страдать в силу малого количества опыта в вопросе проведения подобного рода тестирования. В силу данного обстоятельства студенты в поисках материала для подготовки обращаются к помощи интернет ресурсов, но с ужасом обнаруживают, что информация не такая структуризированная, как было бы удобно экзаменуемым.

Меня тоже коснулась эта проблема, поэтому я решил написать статью, объясняющую принципы работы с необходимыми инструментами для сдачи демонстративного экзамена.

Читать далее

Обзор платформ service mesh

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.3K

Все мы любим микросервисы, но надо признать, что их довольно сложно планировать, проектировать, разрабатывать, развёртывать и администрировать.

Кроме того, нам нужно защищать трафик между сервисами и реализовывать распределённую трассировку, чтобы понимать, сколько времени занимает каждый вызов. Надёжным распределённым сервисам нужны повторы запросов, размыкатели цепи(circuit breaker) и подобные возможности. Микросервисы поддерживают почти любые языки, библиотеки и SDK. Нужно немало времени и денег, чтобы написать универсальное и многоразовое ПО, которое будет управлять общением сервисов с помощью разных протоколов, вроде HTTP, gRPC и GraphQL. В этой статье мы сравним самые популярные платформы service mesh для облачной экосистемы.

Читать далее

«Оживляем» наше iOS-приложение с помощью Live Activity

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.6K

В то время как Android-устройства в целом ушли в направлении простых вырезов в экране под фронтальную камеру или даже подэкранных фронталок, Apple создала совершенно новый пользовательский опыт благодаря своему новому пространству для размещения камеры — «челке» (the notch). Сегодня мы с вами обсудим, как реализовать нечто подобное в iOS.

Виджеты, которые Apple представила в iOS 14, позволяют нам просматривать информацию прямо на наших главных экранах.

Но что, если мы пойдем еще дальше и представим контекстно-зависимую информацию, которая всплывает при необходимости и не задерживается на экране слишком долго? А что, если бы это было реализовано таким образом, чтобы все это гармонично работало с самым большим обновлением для фронтальной панели, которое наши iPhone видели с момента появления челки? Больше никаких «а что, если» — встречайте Dynamic Island.

Читать далее

Информация

В рейтинге
2 824-й
Зарегистрирован
Активность