Обновить
38
0
Денис@DirectX

Пользователь

Отправить сообщение

Создаём простую нейросеть

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели253K


Перевод Making a Simple Neural Network

Что мы будем делать? Мы попробуем создать простую и совсем маленькую нейронную сеть, которую мы объясним и научим что-нибудь различать. При этом не будем вдаваться в историю и математические дебри (такую информацию найти очень легко) — вместо этого постараемся объяснить задачу (не факт, что удастся) вам и самим себе рисунками и кодом.
Начнем.

Комбинированный датчик, с преферансом и поэтессами

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K
Сначала мы делали датчик температуры и влажности для офисов в красивом настенном корпусе с интерфейсом RS-485 Modbus, но пока делали, аппетиты немного выросли.

В итоге, в компактный корпус вместили датчики:
— концентрации СО2,
— температуры/влажности
— освещенности
— шума
— концентрации VOC — «летучих органических веществ (ЛОВ)»
— движения

А также:
— ИК-передатчик (с приемником для обучения)
— а еще умеет пищать и моргать «глазом» красным/зеленым
Читать дальше →

Всякие штуки в MetaPost

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K
В чем рисовать векторные картинки? Для меня, как и для многих других, ответ довольно очевиден: скорее всего, в иллюстраторе. Ну или в инкскейпе. Так же я думал, когда мне заказали отрисовать штук восемьсот картинок для учебника физики. Ничего такого, просто черно-белые технические иллюстрации со всякими блоками, шарами, пружинами, линзами, машинками, тракторами и прочим подобным. Предполагалось, что верстаться книга будет в латехе, а мне были предоставлены вордовские файлы со вставленными картинками — то карандашными набросками, то сканами из других книг — и вроде бы рукопись в каком-то виде. В этом случае первая мысль — рисовать в инкскейпе — уступила фантазиям на тему «как бы это так все автоматизировать». Лучшим вариантом показался в тот момент почему-то MetaPost.



Читать дальше →

Введение в систему модулей Go

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели198K

Грядущий релиз версии 1.11 языка программирования Go принесет экспериментальную поддержку модулей — новую систему управления зависимостями для Go. (прим.перев.: релиз состоялся)


Недавно я уже писал об этом небольшой пост. С тех пор кое-что слегка поменялось, да и мы стали ближе к релизу, поэтому мне кажется, что настало время для новой статьи — добавим больше практики.


Итак, вот, что мы будем делать: создадим новый пакет и потом сделаем несколько релизов, чтобы посмотреть, как это работает.

Читать дальше →

Mask R-CNN: архитектура современной нейронной сети для сегментации объектов на изображениях

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели110K


Времена, когда одной из самых актуальных задач компьютерного зрения была способность отличать фотографии собак от фотографий кошек, уже остались в прошлом. На данный момент нейронные сети способны выполнять куда более сложные и интересные задания по обработке изображений. В частности, сеть с архитектурой Mask R-CNN позволяет выделять на фотографиях контуры («маски») экземпляров разных объектов, даже если таких экземпляров несколько, они имеют различный размер и частично перекрываются. Сеть так же способна к распознаванию поз людей на изображении.
Читать дальше →

Сравнение React и Vue на практическом примере

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели68K
Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что на работе ему приходится использовать Vue и он хорошо изучил этот фреймворк. Однако, ему всегда было любопытно узнать, как обстоят дела в других мирах, а именно, во вселенной React.

Он почитал документацию, посмотрел несколько учебных видео, и, хотя всё это показалось ему весьма полезным, ему хотелось по-настоящему понять, в чём заключается разница между React и Vue. Для него поиск различий между фреймворками заключался не в выяснении того, поддерживают ли они виртуальную объектную модель документа, или того, как именно они рендерят страницы. Ему хотелось, чтобы кто-нибудь объяснил бы ему особенности кода, показал бы, что в нём происходит. Он надеялся найти статью, которая посвящена раскрытию именно таких различий, прочтя которую тот, кто знал раньше лишь Vue или React (или совершенно новый в веб-разработке человек), мог бы лучше понять различия между этими фреймворками.



Однако такой статьи ему найти не удалось. Этот факт привёл его к пониманию того, что ему самому надо взять и такую статью написать, попутно разобравшись в сходствах и отличиях React и Vue. Собственно говоря, перед вами описание его эксперимента по сравнению этих двух фреймворков.
Читать дальше →

Инструменты Apple для машинного обучения

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K


В последние несколько лет тема искусственного интеллекта и машинного обучения перестала быть для людей чем-то из области фантастики и прочно вошла в повседневную жизнь. Социальные сети предлагают посетить интересные нам мероприятия, автомобили на дорогах научились передвигаться без участия водителя, а голосовой помощник в телефоне подсказывает, когда лучше выходить из дома, чтобы избежать пробок, и нужно ли брать с собой зонт.


В данной статье мы рассмотрим инструменты для машинного обучения, которые предлагает разработчикам Apple, разберем, что нового в этой области компания показала на WWDC18, и попробуем понять, как можно применить это все на практике.

Читать дальше →

Гид по владению аккаунтами и контрактами в Ethereum

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели44K


Материал, который мы решили сегодня опубликовать, родился уже около 6 месяцев назад и до сих пор не потерял своей актуальности (может быть, пришлось его чуть-чуть освежить). Тогда мы еще были способны удивляться, глядя на бизнесменов и стартаперов, намеревающихся проводить ICO, но при этом не способных сделать транзакцию с переводом одной эфирки. Сегодня мы уже перестали удивляться, но таких персонажей не стало сильно меньше.


Вообще, понимание важности безопасного хранения своих секретных ключей и умение это делать — основа децентрализованной экономики, которая, как мы надеемся, скоро существенно потеснит классическую централизованную модель. Нужно чётко понимать, что как только вы передаете управление своим секретным ключом кому-либо — например банку, бирже, государству — так сразу магия децентрализации пропадает, и можно спокойно менять блокчейн на Postgres без особой потери смысла. Короче говоря, в этой статье мы и расскажем об азах безопасного хранения приватных ключей на примере блокчейна Ethereum.


Если для вас эта статья не несет ничего нового — супер, мы очень рады, что вы в нашем «клубе». И, кстати, теперь у вас есть куда отправлять всех криптонеофитов, чтобы они случайно не потеряли по глупости все свои эфирки.

Рефакторинг программы на Go: ускорение в 23 раза

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели35K


Привет! Меня зовут Марко, я работаю в Badoo в отделе «Платформы». У нас довольно много всего написано на Go, и зачастую это критичные к производительности системы. Именно поэтому сегодня я предлагаю вашему вниманию перевод статьи, которая мне очень понравилась и, я уверен, будет вам очень полезна. Автор пошагово показывает, как он подходил к проблемам производительности и как их решал. В том числе вы познакомитесь с богатым инструментарием, доступным в Go для такой работы. Приятного чтения!

Несколько недель назад я прочитал статью «Хороший код против плохого кода в Go», где автор шаг за шагом демонстрирует рефакторинг реального приложения, решающего реальные бизнес-задачи. Она сфокусирована на превращении «плохого кода» в «хороший код»: более идиоматичный, более понятный, полноценно использующий специфику языка Go. Но автор также заявлял о важности производительности рассматриваемого приложения. Во мне взыграло любопытство: давайте попробуем её ускорить!

Начинаем работать с browserify

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели118K

Введение


Решения, написанные на JavaScript становятся сложнее из года в год. Это, несомненно, обусловлено разрастанием такого прекрасного зверя, как веб. Многие из нас сейчас работают с JavaScript модулями — независимыми функциональными компонентами, которые собираются вместе и работают как единое целое. Так же такой подход позволяет нам реализовать взаимозаменяемость компонентов, не прикончив попутно код. Многие из нас использовали для этого паттерн AMD и его реализацию в RequireJS.
Читать дальше →

ПО для машинного обучения на Python

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели39K


Сегодня существует большое количество программных инструментов для создания моделей Machine Learning. Первые такие инструменты формировались в среде ученых и статистиков, где популярны языки R и Python, исторически сложились экосистемы для обработки, анализа и визуализации данных именно на этих языках, хотя определенные библиотеки машинного обучения есть и для Java, Lua, С++. При этом интерпретируемые языки программирования существенно медленнее компилируемых, поэтому на интерпретируемом языке описывают подготовку данных и структуру моделей, а основные вычисления проводят на компилируемом языке.

В данном посте мы расскажем преимущественно о библиотеках, имеющих реализацию на Python, поскольку этот язык обладает большим количеством пакетов для интеграции в разного рода сервисы и системы, а также для написания различных информационных систем. Материал содержит общее описание известных библиотек и будет полезен прежде всего тем, кто начинает изучать область ML и хочет примерно понимать, где искать реализации тех или иных методов.
Читать дальше →

16 инструментов React, которые пригодятся разработчикам интерфейсов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K


Для создания пользовательских интерфейсов существует большое количество инструментов (ваш К.О., не благодарите). Один из наиболее эффективных — React. Наверное, на Хабре нет нужды рассказывать о том, что это такое и зачем.

Сегодня мы решили опубликовать подборку классных вспомогательных элементов для разработчиков, которые используют React. Вероятно, подборка не исчерпывающая, но зато позволит дополнить инструментарий. Если вы используете еще что-то, чего нет в подборке, делитесь в комментариях, а мы скажем дружно спасибо и добавим классные предложения в подборку. Предупреждение — под катом довольно много гифок, у кого платный трафик — осторожнее, ребята.
Читать дальше →

Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели47K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Сегодня, в переводе 17 части материалов, посвящённых особенностям всего, что так или иначе связано с JavaScript, речь пойдёт о веб-компонентах и о различных стандартах, которые направлены на работу с ними. Особое внимание здесь будет уделено технологии Shadow DOM.


Читать дальше →

Обработка изображений: Tensorflow Object Detection API

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K
Последние несколько лет в развитии глубоких нейронных сетей происходит настоящая революция: возникают новые архитектуры, совершенствуются фреймворки для разработчиков, а железо для экспериментов можно получить совершенно бесплатно — например, в рамках проекта Google colaboratory. Всем, кому интересно как применить предобученные модели из репозитория Tensorflow Object Detection API к решению своей задачи, используя мощности Colaboratory — добро пожаловать под кат.

Если не хочется читать статью — можно сразу познакомиться с ноутбучеком в репозитории
Читать дальше →

Машинное зрение для ритейла. Как прочитать ценники в магазине

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K
Машинное зрение – очень актуальная тема в наши дни. Для решения задачи по распознаванию магазинных ценников с использованием нейронных сетей мы выбрали фреймворк TensorFlow.

В статье пойдет речь именно о том, как с его помощью локализовать и идентифицировать несколько объектов на одном магазинном ценнике, а также распознать его содержимое. Похожая задача распознавания ценников IKEA уже решалась на Хабре с применением классических инструментов обработки изображений, доступных в библиотеке OpenCV.

Отдельно хотелось бы отметить, что решение может работать как на платформе SAP HANA в связке с Tensorflow Serving, так и на SAP Cloud Platform.

Задача распознавания цены товара актуальна и для покупателей, которые хотят «шарить» цены друг с другом и выбирать магазин для покупок, и для ритейлеров — они хотят узнавать про цены конкурентов в режиме реального времени.

Хватит лирики – гоу в технику!
Читать дальше →

Наивный Байес, или о том, как математика позволяет фильтровать спам

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K
Привет! В этой статье я расскажу про байесовский классификатор, как один из вариантов фильтрации спам-писем. Пройдемся по теории, затем закрепим практикой, ну и в конце предоставлю свой набросок кода на мною обожаемом языке R. Буду стараться излагать максимально легкими выражениями и формулировками. Приступим!

image
Читать дальше →

TON: Telegram Open Network. Часть 2: Блокчейны, шардирование

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K

TON


Данный текст — продолжение серии статей, в которых я рассматриваю структуру (предположительно) готовящейся к выходу в этом году распределенной сети Telegram Open Network (TON). В предыдущей части я описал её самый базовый уровень — способ взаимодействия узлов между собой.


На всякий случай напомню, что к разработке этой сети я отношения не имею и весь материал почёрпнут из открытого (хотя и непроверенного) источника — документа (ещё к нему есть прилагающаяся брошюра, излагающая вкратце основные моменты), появившегося в конце прошлого года. Объем информации в этом документе, на мой взгляд, свидетельствует о его подлинности, хотя никаких официальных подтверждений тому нет.


Сегодня посмотрим на основной компонент TON — блокчейн.

Читать дальше →

UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K
Кого можно назвать «пиксельных шейдеров начальник и пикселов командир»? Дениса Радина, работающего в Evolution Gaming над фотореалистичными веб-играми с использованием React и WebGL: он известен многим как раз под именем Pixels Commander.

В декабре на нашей конференции HolyJS он выступил с докладом о том, как использование GLSL может улучшить работу с UI-компонентами по сравнению с «обычным джаваскриптом». А теперь для Хабра мы подготовили текстовую версию этого доклада — добро пожаловать под кат! Заодно прикладываем видеозапись выступления:


Читать дальше →

Настройка BGP для обхода блокировок, или «Как я перестал бояться и полюбил РКН»

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели148K

Ну ладно, про «полюбил» — это преувеличение. Скорее «смог сосуществовать с».


Как вы все знаете, с 16 апреля 2018 года Роскомнадзор крайне широкими мазками блокирует доступ к ресурсам в сети, добавляя в "Единый реестр доменных имен, указателей страниц сайтов в сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», содержащие информацию, распространение которой в Российской Федерации запрещено" (по тексту — просто реестр) по /10 иногда. В результате граждане Российской Федерации и бизнес страдают, потеряв доступ к необходимым им совершенно легальным ресурсам.


После того, как в комментариях к одной из статей на Хабре я сказал, что готов помочь пострадавшим с настройкой схемы обхода, ко мне обратились несколько человек с просьбой о такой помощи. Когда у них всё заработало, один из них порекомендовал описать методику в статье. Поразмыслив, решил нарушить свое молчание на сайте и попробовать в кои-то веки написать что-то промежуточное между проектом и постом в Facebook, т.е. хабрапост. Результат — перед вами.

Читать дальше →

Применение сверточных нейронных сетей для задач NLP

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели69K
Когда мы слышим о сверточных нейронных сетях (CNN), мы обычно думаем о компьютерном зрении. CNN лежали в основе прорывов в классификации изображений — знаменитый AlexNet, победитель соревнования ImageNet в 2012 году, с которого начался бум интереса к этой теме. С тех пор сверточные сети достигли большого успеха в распознавании изображений, в силу того факта, что они устроены наподобие зрительной коры головного мозга — то есть умеют концентрироваться на небольшой области и выделять в ней важные особенности. Но, как оказалось, CNN хороши не только для этого, но и для задач обработки естественного языка (Natural Language Processing, NLP). Более того, в недавно вышедшей статье [1] от коллектива авторов из Intel и Carnegie-Mellon University, утверждается, что они подходят для этого даже лучше RNN, которые безраздельно властвовали областью на протяжении последних лет.

Сверточные нейронные сети


Для начала немного теории. Что такое свертка? Мы не будем на этом останавливаться подробно, так как про это написана уже тонна материалов, но все-таки кратко пробежаться стоит. Есть красивая визуализация от Стэнфорда, которая позволяет ухватить суть:

image
Источник
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Волгоградская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность