Как стать автором
Обновить
2
0
Алексей @Flywood

Программист

Отправить сообщение

Причины говнокода во фронтенде. Мнение мимокрокодила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров36K

Мне не раз попадались такие проекты, от кода которых берет оторопь. Такое чувство, что сами авторы не смогут объяснить - почему у них все выглядит именно так. В этот момент у меня возникает вопрос: как так получилось? Если вас он тоже волнует, то могу пожелать лишь приятного чтения.

Читать
Всего голосов 68: ↑56 и ↓12+53
Комментарии118

Умные программисты пишут STUPID-код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров52K
Умные программисты пишут STUPID-код, ведь они понимают, что неожиданно возникшая сложность может привести к провалу проекта.


▍ Страдание


На момент написания этой статьи на моих часах 21:30.

Этим утром я проснулся в хорошем, оптимистичном настроении, рассчитывая на прекрасный день, но теперь вымотан.

Я вымотан не физически, а, скорее, разочарован тем, что, несмотря на все имеющиеся у нас замечательные технологии, позволяющие писать наилучшее ПО, мы, как люди, профессионально пишущие код, по множеству причин склонны ценить больше сложность, а не простоту.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+73
Комментарии77

Покажи мне свой Git, и я скажу, кто ты

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров37K

Можно ли с помощью GitHub анализировать работу, не заглядывая в монитор сотрудника — без скриншотов и тайм-трекеров?

Я Александр Кириллов, технический директор компании Evrone. Больше 20 лет я посвятил разработке. В этой статье поделюсь с вами опытом, который собрал за время работы с распределенными командами. Расскажу о том, как, не нарушая приватность разработчиков, следить за качеством работы на проектах и отслеживать нежелательные паттерны с помощью метрик в Jira и Git.

Читать далее
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10+53
Комментарии26

Что мы используем для анализа Android-приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

В этой статье расскажем про инструментарий для анализа мобильных приложений, который мы используем каждый день. Для начала поговорим про то, как запускать мобильные приложения, чем смотреть трафик, и рассмотрим инструменты для статического и динамического анализа мобильного приложения.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии4

Рекомендации по работе с TypeScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K

С каждым годом TypeScript становится все популярнее и думаю уже почти каждый фронтенд разработчик использовал его в своих проектах.

В данной статье я бы хотел дать некоторые советы по использованию возможностей TypeScript, которые помогут вам сократить количество ошибок в процессе разработки.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+10
Комментарии6

Визуализация промисов и Async/Await

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie.

Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в произвольном, непредсказуемом порядке, или выполняются с задержкой. Одна из главных задач промисов — упорядочение выполнения функций.

Мое ненасытное любопытство и бессонные ночи окупились сполна — благодаря им я создала несколько анимаций. Пришло время поговорить о промисах: как они работают, почему их следует использовать и как это делается.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии5

Обезл***вание д***ных — это не просто рандомизация

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K


В банке есть проблема: нужно давать доступ к базе данных разработчикам и тестировщикам. Есть куча клиентских данных, которые по PCI DSS требованиям Центробанка и законам о персональных данных вообще нельзя использовать для раскрытия на отделы разработки и тестирования.

Казалось бы, достаточно просто поменять всё на какие-нибудь несимметричные хеши, и всё будет хорошо.

Так вот, не будет.

Дело в том, что база данных банка — это множество связанных между собой таблиц. Где-то они связаны по ФИО и номеру счёта клиента. Где-то по его уникальному идентификатору. Где-то (тут начинается боль) через хранимую процедуру, которая вычисляет сквозной идентификатор на основе этой и соседней таблицы. И так далее.

Обычная ситуация, что разработчик первой версии системы уже десять лет как умер или уехал, а системы ядра, запущенные в старом гипервизоре внутри нового гипервизора (чтобы обеспечить совместимость) ещё в проде.

То есть прежде чем всё это обезличить, сначала надо разобраться в базе данных.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+32
Комментарии24

HTTP-заголовок Feature-Policy и контроль поведения веб-страниц в браузерах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
Существует одна совершенно бесподобная методика, позволяющая держать производительность веб-проекта под контролем. Она заключается во внедрении в процесс разработки механизмов, результаты работы которых хорошо заметны. Эти механизмы нацелены на то, чтобы всегда напоминать программисту о важности производительности. В этом контексте есть кое-что, что мне очень нравится. Это — HTTP-заголовок Feature-Policy.



Этот заголовок — сравнительно новая возможность, которая позволяет разработчику сделать так, чтобы во время просмотра его сайта включались и отключались некоторые возможности браузера.

Например, можно сообщить браузеру о том, что он не должен позволять использовать API Geolocation, передав ему следующий заголовок:

Feature-Policy: geolocation 'none'

У использования заголовка Feature-Policy есть, с точки зрения безопасности и производительности, множество плюсов. Но мне сейчас особенно нравится то, как Feature-Policy можно использовать для того, чтобы сделать более заметными проблемы производительности сайтов, которые обычно легко проглядеть. Это можно сравнить с чем-то вроде «линтинга производительности». В частности, речь идёт о выявлении проблем с изображениями, используемыми в веб-проектах.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии5

TypeScript. Магия выражений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
TypeScript — поистине прекрасный язык. В его арсенале есть все, что необходимо для качественной разработки. И если вдруг, кому-то знакомы секс-драматические этюды с JavaScript, то меня поймет. TypeScript имеет ряд допущений, неожиданный синтаксис, восхитительные конструкции, которые подчеркивают его красоту, форму и наполняют новым смыслом. Сегодня речь о них, об этих допущениях, о магии выражений. Кому интересно, добро пожаловать.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии23

Чистый код для TypeScript — Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Первая часть, судя по комментариям вызвала неоднозначное мнение, особенно что касалось части enum. Где-то я так же могу не соглашаться, как с автором оригинала, так и с некоторыми комментариями. Но как и указывалось в начальном описании к первой части, чистый код это не догма которую нужно соблюдать, это всего лишь рекомендации, соблюдение которых каждый сам выбирает под свои потребности и взгляды.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+12
Комментарии24

Внешние зависимости в гите: submodule или subtree?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров55K
Давным-давно я усвоил, что зависимости должны храниться вместе с кодом проекта. Тогда, при возврате к старой версии кода, гораздо проще восстанавливать окружение.

У моего проекта несколько зависимостей. Бóльшая часть зависимостей живет в гитовых репозиториях. Сам проект тоже живёт в гите.

Одна из используемых нами библиотек часто обновляется. Мы сидим на девелоперской версии, и нередко сами контрибутим в неё код, который требуется нашему проекту. То есть требуется оперативно пропускать наши правки через основной репозиторий этой библиотеки — создавать и поддерживать свой форк по ряду причин совершенно не хочется.

Раньше я просто копировал зависимости в папку проекта, и добавлял к каждой файл VERSION.TXT с её версией. Но, если нужно работать с текущей версией стороннего кода, это неудобно. Да и копировать файлы руками когда есть гит как-то глупо. Хочется найти более современное решение.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии14

Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Автор статьи, первую часть перевода которой мы сегодня публикуем, хотел бы, чтобы читатели заранее знали о том, что избавление от ненужного CSS — это трудная задача. Если вы это читаете в надежде найти некий инструмент, запустив который, вы сможете узнать о том, какой именно CSS-код можно безбоязненно удалить из вашего проекта, то… Есть подобные инструменты, но их нужно использовать крайне осторожно, так как ни один из них не способен дать достойный ответ на вопрос о неиспользуемом CSS.



Несложно понять, что любому веб-разработчику хотелось бы взять некую утилиту, запустить её, и удалить тот ненужный CSS, о котором она сообщит. Пара минут — и сайт ускорен. Но не всё так просто. Автор этого материала полагает, что к подобным инструмента стоит относиться со здоровым скептицизмом. Ни один из них не лжёт разработчику. Эти инструменты обычно просто не обладают достаточным объёмом информации, позволяющим им выдать результаты, которым можно безоговорочно доверять. Но это не означает, что такими инструментами невозможно пользоваться. Не значит это и того, что от неиспользуемого CSS никак нельзя избавиться. Обсудим это.

→ Читать вторую часть
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии12

Зачем айтишнику личный бренд

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров33K
Слово «бренд» часто связывают с материальной выгодой. HR-бренд позволяет эффективнее нанимать, а личный бренд — наниматься. А еще у личного бренда есть одно неочевидное преимущество, которое никак не связано с качеством/посылом/стратегией личного бренда. Неважно, знают вас как щепетильного перфекциониста или любителя хайпа, вы получаете свои плюшки и становитесь лучшим программистом.



Под катом бытовая нейрофизиология для айтишников и традиционно ошибающийся здравый смысл.
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑69 и ↓18+51
Комментарии65

Миниатюрный электротехнический конструктор для детей своими руками

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Хотя я и создаю настольные игры, обучающие в том числе и основам электротехники, но я всегда рекомендую совмещать их с физическими деталями, проводами и макетными платами.

И поэтому я хочу представить вам конструктор размером с пластиковую банковскую карточку, который был разработан для ознакомления детей с простыми схемами, но достаточно необычным образом. Идея была сделать простоту уровня Знатока, но на макетных платах.
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии16

Настраиваем top в GNU/Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K
Однажды мой знакомый, который на тот момент администрировал некое веб-приложение на сервере под управлением GNU/Linux, пожаловался на одного вредного администратора сервера. Тот ни в какую не хотел устанавливать htop, несмотря на все просьбы.

Я немного удивился и поинтересовался, в чём причина такого странного поведения. Если упростить, то дальнейший наш диалог получился вот таким:
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑81 и ↓3+78
Комментарии69

Как я переписывал поисковик авиабилетов с PHP на NodeJS

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Привет. Меня зовут Андрей, я студент-магистрант в одном из технических ВУЗов Москвы и по совместительству очень скромный начинающий предприниматель и разработчик. В этой статье я решил поделиться своим опытом перехода от PHP (который когда-то мне нравился из-за своей простоты, но со временем стал ненавидим мною — под катом объясняю почему) к NodeJS. Здесь могут приводиться очень банальные и кажущиеся элементарными задачи, которые, тем не менее, лично мне было любопытно решать в ходе моего знакомства с NodeJS и особенностями серверной разработки на JavaScript. Я попытаюсь объяснить и наглядно доказать, что PHP уже окончательно ушёл в закат и уступил своё место NodeJS. Возможно, кому-то даже будет полезно узнать некоторые особенности рендеринга HTML-страниц в Node, который изначально не приспособлен к этому от слова совсем.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑18 и ↓49-31
Комментарии89

Moscow JS 44 — анонс

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Привет. 21 февраля в офисе Авито пройдёт Moscow JS 44, неформальная встреча JavaScript-разработчиков. Обсудим инструменты для бойлерплейтинга, форматы сжатия протокольного уровня в http, а также Acceptance testing и BDD. Регистрируйтесь на встречу и приглашайте коллег. Под катом — тезисы выступлений, ссылки на регистрацию (upd: завершена, закончились места) и видеотрансляцию митапа.


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии2

Ctrl-Alt-Del: учимся любить легаси-код

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров21K


Какое отношение к легаси-коду имеют «Звёздные войны», группа «Тату» и сочетание «Ctrl-Alt-Del»? Как быть, когда приходишь в большой проект и сталкиваешься с пропастью непонятного старого кода? И как эффективнее донести до начальства, что трудозатраты на ликвидацию технического долга оправдывают себя?

Доклады Дилана Битти не обходятся без шуток, но эти шутки сопровождают вполне серьёзные рассуждения о главных вопросах разработки. Такое хорошо подходит для завершения конференции: когда зрители уже услышали много хардкора и больше не могут воспринимать слайды с кодом, самое время для более общих вопросов и яркой подачи. И когда нашу .NET-конференцию DotNext 2018 Moscow завершало выступление Дилана про легаси-код, зрителям оно понравилось сильнее всего.

Поэтому теперь для Хабра мы сделали переведённую текстовую версию этого выступления: и для дотнетчиков, и для всех остальных. Помимо текста, под катом есть и оригинальная англоязычная видеозапись.

Всего голосов 74: ↑72 и ↓2+70
Комментарии16

Теперь я тимлид, но почему мне так плохо? Практические советы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
Почему-то считается, что тимлид — это более высокая ступень эволюции инженера, чем все квалификационные уровни, включая senior. При том что всем известно, навыки и умения там нужны совсем другие. Но факт продолжает оставаться фактом, в большинстве компаний тимлидами становятся лучшие инженеры. Иногда, потому что руководству кажется, что это даст сотруднику новую мотивацию и вообще — это же повышение. Иногда, в силу необходимости — наняли много новых сотрудников, и кто-то должен за них отвечать и помогать им пилить новые фичи. Неудивительно, что неподготовленный человек, брошенный в новые обязанности, как в воду, сваливается в состояние экзистенциального кризиса.



То, что доклад на эту тему был признан лучшим на конференции для тимлидов и о тимлидах, показывает, насколько действительно часто встречается такая ситуация. Но надо признать, конечно, что Евгений Кот (bunopus) заработал это «признание» еще и великолепным перформансом. С удовольствием делимся с вами его записью.
Всего голосов 52: ↑51 и ↓1+50
Комментарии9

Школа магии TypeScript: дженерики и расширение типов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что TypeScript — это просто потрясающе. Когда он только начал пользоваться TS, ему страшно нравилась та свобода, которая присуща этому языку. Чем больше сил программист вкладывает в свою работу со специфичными для TS механизмами — тем значительнее получаемые им выгоды. Тогда он использовал аннотации типов лишь периодически. Иногда он пользовался возможностями по автодополнению кода и подсказками компилятора, но, в основном, полагался лишь на собственное видение решаемых им задач.

Со временем автор этого материала понял, что каждый раз, когда он обходит ошибки, выявляемые на этапе компиляции, он закладывает в свой код бомбу замедленного действия, которая может рвануть во время выполнения программы. Каждый раз, когда он «боролся» с ошибками, используя простенькую конструкцию as any, ему приходилось платить за это многими часами тяжёлой отладки.



В итоге он пришёл к выводу о том, что лучше так не делать. Он подружился с компилятором, начал обращать внимание на его подсказки. Компилятор находит проблемы в коде и сообщает о них задолго до того, как они могут нанести реальный вред. Автор статьи, глядя на себя как на разработчика, понял, что компилятор — это его лучший друг, так как защищает его от него самого. Как тут не вспомнить слова Альбуса Дамблдора: «Требуется большая храбрость, чтобы выступить против своих врагов, но не меньше ее требуется и чтобы выступить против своих друзей».

Каким бы хорошим другом ни был компилятор, ему не всегда легко угодить. Иногда избежать использования типа any очень непросто. А порой кажется, что any — это единственное разумное решение некоей проблемы.

Этот материал посвящён двум ситуациям. Избежав использования в них типа any можно обеспечить типобезопасность кода, открыть возможности по его повторному использованию и сделать его интуитивно понятным.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+33
Комментарии29
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность