Обновить
12
0
Шебастюк Владимир@JStingo

Пользователь

Отправить сообщение

Непрерывная интеграция/внедрение приложения Symfony с помощью docker-compose и GitLab CI

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели35K

В статье я поделюсь своим опытом автоматизации всего процесса разработки приложения Symfony с нуля от настройки инфраструктуры до деплоя в production. От development- и до production-окружения для запуска приложения будет использоваться docker-compose, а все процедуры непрерывной интеграции/внедрения будут запускаться через GitLab CI/CD Pipelines в docker-контейнерах.


Подразумевается, что вы знакомы с docker и docker-compose. Если нет или вы не знаете как его установить, я подготовил инструкцию по подготовке локального окружения разработчика. Фактически, для работы над приложением потребуется только Docker, VirtualBox и, опционально, Yarn.

Читать дальше →

Заблуждения Clean Architecture

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели478K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →

Основы CQRS

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели175K
Данная статья основана на материале из различных статей по CQRS, а также проектов, где применялся такой подход.

Системы управления предприятиями, проектами, сотрудниками давно вошли в нашу жизнь. И пользователи таких enterprise приложений все более требовательны: возрастают требования к масштабируемости, сложность бизнес-логики, требования к системам меняются быстро, да и отчетность требуется в реальном времени.

Поэтому при разработке зачастую можно наблюдать одни и те же проблемы в организации кода и архитектуры, а также в их усложнении. При неправильном подходе к проектированию рано или поздно может наступить момент, когда код становится настолько сложным и запутанным, что каждое внесение изменений требует все больше времени и ресурсов.
Читать дальше →

Используем IoC-контейнер Laravel на полную мощность

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели71K

Laravel имеет мощный IoC-контейнер, но, к сожалению, официальная документация Laravel не описывает все его возможности. Я решил изучить его и задокументировать для собственного использования.


Примеры в данной статье основаны на Laravel 5.4.26, другие версии могут отличаться.


Введение в Dependency Injection


Я не буду объяснять, что такое DI и IoC в этой статье — если вы не знакомы с этими принципами, вы можете прочитать статью "What is Dependency Injection?" от Fabien Potencier (создателя фреймворка Symfony).

Читать дальше →

Магия SSH

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели571K
С SSH многие знакомы давно, но, как и я, не все подозревают о том, какие возможности таятся за этими магическими тремя буквами. Хотел бы поделиться своим небольшим опытом использования SSH для решения различных административных задач.

Оглавление:

1) Local TCP forwarding
2) Remote TCP forwarding
3) TCP forwarding chain через несколько узлов
4) TCP forwarding ssh-соединения
5) SSH VPN Tunnel
6) Коротко о беспарольном доступе
7) Спасибо (ссылки)
Читать дальше →

ENTRYPOINT vs CMD: назад к основам

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели359K

Construction


Название ENTRYPOINT всегда меня смущало. Это название подразумевает, что каждый контейнер должен иметь определенную инструкцию ENTRYPOINT. Но после прочтения официальной документации я понял, что это не соответствует действительности.

Читать дальше →

Стандарты и шаблоны для ТЗ на разработку ПО

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели939K

Введение


Недавно ко мне обратились, чтобы я посоветовал стандарты для написания технического задания (ТЗ) на разработку автоматизированных систем (АС) и программного обеспечения (ПО). Вот думаю, сейчас зайду в Яндекс, найду подходящую статейку и отправлю её. Но не тут-то было! Одной статьи, где перечисляются стандарты для ТЗ, включая шаблоны и примеры готовых документов, я не нашел. Придется сделать такую статейку самому…

И так, основные стандарты, методологии и своды знаний, где упоминается ТЗ или SRS (Software (or System) Requirements Specification):

• ГОСТ 34
• ГОСТ 19
• IEEE STD 830-1998
• ISO/IEC/ IEEE 29148-2011
• RUP
• SWEBOK, BABOK и пр.
Читать дальше →

Понимание критического пути рендеринга

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели92K

Браузеру предстоит пройти много шагов, прежде чем HTML-ответ от сервера будет преобразован в пиксели на экране. Последовательность этих шагов, необходимая для первого отображения страницы, называется «Критический путь рендеринга» (ориг. Critical Rendering Path).


Читать дальше →

Let's Encrypt и nginx: настройка в Debian и Ubuntu

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели376K

image


Если вдруг вся эта история прошла мимо вас, Let's Encrypt — центр сертификации от некоммерческой организации ISRG, существующий при поддержке EFF и многих компаний, взявшей на себя миссию дать людям бесплатные SSL/TLS сертификаты для сайтов и серверов. Сертификаты от Let's Encrypt уже используются на более чем 10 миллионах доменов.


Кроме очевидной бесплатности у сертификатов от Let's Encrypt есть особое, отсутствующее у любых других коммерческих сертификационных центров, достоинство: если вы однажды получили сертификат от Let's Encrypt, то, при прочих равных, это навсегда. Не нужно раз в год-два вручную обновлять сертификаты. Не нужно вообще вспоминать что сертификаты где-то есть. Получил, настроил и забыл!


Внимательный читатель сразу захочет возразить: как же так, ведь известно что сертификаты выдаются со сроком действия в три месяца? Всё дело в автоматическом обновлении сертификатов, которое возможно при полном отсутствии действий со стороны человека.


Организации автоматического обновления сертификатов в статье уделено пристальное внимание, с тем чтобы вы могли в полной мере оценить это принципиальное преимущество Let's Encrypt.

Читать дальше →

Визуализация интеграционных приложений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели30K
image

С тех пор как я начал выполнять обязанности системного архитектора, мне чаще приходится рисовать прямоугольники и стрелки, чем писать программный код. С этим можно было бы бороться, например, бессонными ночами участвовать в проектах с открытым исходным кодом, создавать подтверждения осуществимости концепции и демонстрационный код, но и там тоже нужно рисовать прямоугольники, чтобы продемонстрировать архитектуру. Эта статья посвящена визуализации обмена сообщениями в распределенных системах, сервис-ориентированной архитектуре (SOA) и микросервисным приложениям при использовании методологии разработки agile (этот термин потерял свое значение, но более подходящего в данном случае нет).
Читать дальше →

Игра по правилам

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K


Игорь Кожуренко — лидер направления iGaming в DataArt — о традиционных и онлайн-казино, регулировании рынка азартных игр в разных странах, о моде на виртуальную реальность и поиске художников и инженеров.

Об индустрии iGaming


Компании, предоставляющие игровые онлайн-сервисы, всегда готовы к быстрому внедрению инноваций, и многие идеи впервые воплощаются именно в iGaming. Этому есть несколько причин. Первая — борьба за клиентов: чем лучше сервис, тем, понятное дело, больше будет пользователей. Вторая — кэш-флоу. Успешные компании этого рынка не нуждаются в дополнительных инвестициях, у них есть деньги, и они с удовольствием инвестируют их в разработку и развитие, если понимают, что это действительно нужно.
Читать дальше →

Настройка окружения для PHP разработчиков

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K
В данной статье мы рассмотрим настройку окружения для PHP разработчиков с использованием Vagrant, Docker, Xdebug, PHPUnit, и интеграцию с IDE PHPStorm.

+

Требования


  • Окружение должно развертываться на Windows, MacOS, Linux
  • Установка должна быть максимально простой
  • Быстрая работа с файловой системой
  • Интеграция с IDE PHPStorm
  • Несколько версии PHP интерпретаторов (5.6, 7.0)

Читать дальше →

Бинарные (файловые) хранилища, страшная сказка с мрачным концом

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели42K


Даниил Подольский (Git in Sky)


Доклад мой называется «Бинарные, они же файловые, хранилища», но, на самом деле, мы имеем дело со страшной сказкой. Проблема в том (и это тезис моего доклада), что сейчас не существует не то что хорошей, а хотя бы приемлемой системы хранения файлов.

Что такое файл? Файл – это кусок данных с именем. Что важно? Почему файл – это не строка в базе данных?

Файл слишком большой, чтоб можно было обращаться с ним как с одним куском. Почему? Есть у вас сервис, раз у нас HighLoad конференция, у вас сервис, который держит одновременно 100 тыс. соединений. Это не так уж много, если по каждому из соединений мы отдаем файл в 1 Мбайт размером, но нам нужно примерно 100 Гбайт памяти для буферов под эти файлы.

Опыт построения и эксплуатации большого файлового хранилища

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели44K
Даниил Подольский

Даниил Подольский (Git in Sky)


Рассказ о том, что каждый инженер должен сделать в своей жизни после того, как он родил ребенка, посадил дерево и построил дом – это сделать свое файловое хранилище.

Доклад мой называется «Опыт построения и эксплуатации большого файлового хранилища». Большое файловое хранилище мы строим и эксплуатируем последние три года. В тот момент, когда я подавал тезисы, доклад назывался «Ночью через лес. Опыт построения эксплуатации бла-бла-бла». Но программный комитет попросил меня быть серьезнее, тем не менее, на самом деле это доклад «Ночью через лес».

Как проверить причинную связь без эксперимента?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K


Сегодня поговорим об установлении причинных связей между явлениями, когда невозможно провести эксперимент и А/В-тесты. Это довольно простая статья, которая будет полезна начинающим в статистике и машинном обучении или тем, кто раньше над такими вопросами не задумывался.

Действительно ли пациентам, тестирующим новое лекарство, становится лучше из-за лекарства, или они все все равно бы выздоровели? Ваши продавцы действительно эффективны или же они говорят с теми клиентами, которые и так готовы совершить покупку? Действительно ли Сойлент (или рекламная кампания, которая обойдётся фирме в миллион долларов) стоит вашего времени?
Читать дальше →

GitLab CI: Учимся деплоить

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели138K

В данной статье речь пойдет об истории успеха воображаемого новостного портала, счастливым владельцем которого являетесь вы. К счастью, вы уже храните код проекта на GitLab.com и знаете, что для тестирования можно использовать GitLab CI.
Теперь вам интересно, можно ли пойти дальше и использовать CI еще и для развертывания проекта, и если да, то какие возможности при этом открываются.


Чтобы не привязываться к какой-либо конкретной технологии, предположим, что ваше приложение является простым набором HTML-файлов, никакого выполнения кода на сервере, никакой компиляции JS assets. Деплоить будем на Amazon S3.


У автора нет цели дать рецепты для конкретной технологии в этой статье. Наоборот, примеры кода максимально примитивны, чтобы слишком на них не зацикливаться. Смысл в том чтобы вы посмотрели на фичи и принципы работы GitLab CI в действии, а потом применили их для вашей технологии.



Читать дальше →

Сферическое тестирование в вакууме: Как есть, как должно быть, как будет

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K
Тестирование занимает особое место в работе каждого из нас. Это очень важная, сложная, не самая приятная, часто недоведённая до конца, недооценённая часть нашей работы. Поэтому я, как практикующий разработчик и технический руководитель небольшого стартапа, был рад возможности побеседовать с экспертом в этой области и задать ему свои наболевшие вопросы. Почему программисты не работают по TDD? Как правильно решать проблемы, связанные модульным тестированием системы, работающей с базой данных? Как избавиться от «человеческого фактора» и автоматизировать, в конце концов, тестирование пользовательского интерфейса?



В рамках подготовки Joker 2016 вышел пост про легаси, который вызвал бурное обсуждение тестирования в Java, которое мы решили продолжить в интервью с Николаем Алименковым.

Николай — специалист в области разработки на Java уже с 12-летним стажем. Помимо основной рабочей деятельности, он — сооснователь и тренер тренингового центра XP Injection, активный участник и докладчик на международных конференциях. При его участии были организованы IT-конференции Selenium Camp, JEEConf, XP Days Ukraine и IT Brunch. Мы поговорили как о том, что можно улучшить в области тестирования в своей команде «здесь и сейчас», так и о том, к каким технологическим переменам нам следует готовиться в будущем.

— Николай, мой первый вопрос — про самотестируемый код, использующий ассерты внутри самого себя. Твоё отношение к этой практике.

— Мне кажется, что эта идея заведомо была некорректной. Предполагалось, что такие проверки могут заменить тесты и сделать код самоверифицированным, но, к сожалению, не срослось. Причина очень простая: в этой идее полагаются на то, что, разработчик, когда он пишет код, одновременно думает и о реализации, и о побочных явлениях, которые могут произойти. Но разработчики не так хорошо переключают контекст налету. Вместо этого юнит-тесты заставляют делать сначала фокус на тестирование, а потом возвращаться к фокусу на разработку.
Читать дальше →

GitLab 8.11: канбан-доска и разрешение конфликтов одним кликом

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели44K

Эта статья — перевод релизной статьи компании GitLab. Релизы выходят каждый месяц 22 числа.


Если вы пропустили предыдущие, вот ссылки: 8.10, 8.9, 8.8




В новом GitLab 8.11 столько всего интересного, что мы с трудом сдерживаем себя в рамках конструктивного повествования!


Итак, в новой версии появились:


  • принципиально новый новый способ представления и работы с тикетами (issues);
  • слеш-команды (/command) для работы с тикетами;
  • возможность создавать шаблоны тикетов (в неограниченном количестве);
  • онлайн-среда разработки;
  • возможность разрешать конфликты мержа не выходя из GitLab;
  • настройка прав на пуш в ветку для отдельных участников и групп (только в ЕЕ);
  • … и много других фич, о которых мы тоже расскажем.
Читать дальше →

Интегрированное проектирование с помощью EMC Capital Projects и AVEVA NET Workhub and Dashboard

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K


В одной из прошлых публикаций мы рассказывали о программном продукте EMC Capital Projects, входящем в пакет EMC Documentum EPFM (Engineering, Plant and Facilities Management). Он позволяет следующее:

  • компаниям-проектировщикам — готовить документацию и согласовывать её перед передачей подрядчикам,
  • компаниям-подрядчикам — принимать эту документацию, проверять её комплектность, рассматривать, вносить правки.

Но чем сложнее спираль проектирования, то есть чем больше участников вносят в проект изменения и дополнения, тем выше вероятность возникновения ошибок: несовместимости и конфликтов требований к оборудованию с выбранными для проекта моделями, массогабаритной несовместимостью объектов строительства, несоответствия элементов объекта особенностям рельефа, и т.д. Ситуация сильно усложняется, если в работу вовлечено одновременно несколько географически распределённых команд, работающих по множеству проектных дисциплин: требуется управлять изменениями с помощью Digital Enterprise-решений, чтобы не нарушать и не задерживать рабочий процесс. В EMC Capital Projects эта задача решается благодаря использованию технологий AVEVA NET.
Читать дальше →

Книга «Android для разработчиков»

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели35K
Привет, Хаброжители! У нас вышло 3-е издание книги Пола и Харви Дейтл, Александера Уолда:

image Предлагаем подробно ознакомится с разработкой приложений для смартфонов и планшетов Android с использованием Android Software Development Kit (SDK). Многие навыки программирования для Android, представленные в книге, также применимы к разработке приложений для Android Wear и Android TV.

В книге представлены передовые технологии разработки мобильных приложений для профессиональных программистов. В основу книги заложен принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции разработки продемонстрированы на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода. Каждая из глав 2–9 начинается с вводной части, в которой вкратце описано разрабатываемое приложение. Затем приводятся результаты тестирования приложения и обзор технологий, применяемых в процессе его разработки. Далее выполняется подробный анализ исходного кода приложения.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Павлодар, Павлодарская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность