Как стать автором
Обновить
8
0
Евгений @Jem_Jem

Пользователь

Отправить сообщение

Времена меняются для веб-разработчиков — 6 советов чтобы выжить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
image

Контекст данного поста об изменениях для веб-разработчиков, я вижу многих разработчиков которые «застряли», особенно в .NET.
Если вы еще не начали совершенствоваться в Вашем искусстве и адаптироваться к изменяющимся трендам, вы должны начать это делать сегодня.

Подумайте о разработке веб-приложений должным образом. Используйте здравый смысл чтобы смешивать и сочетать основываясь на данных советах.
А теперь 6 советов для веб-разработчиков, чтобы оставаться на пике того что вы делаете.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑28 и ↓24+4
Комментарии15

Progrobot: бот справки по языкам программирования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Когда пишешь код, регулярно бывает нужно посмотреть справку по конкретной функции, модулю и т.д. Обычно я для этого захожу на cppreference.com или на docs.python.org, но это обычно не мгновенно — требует перехода по нескольким страницам минимум, а в питоновской документации еще и зачастую просто сложно найти нужную информацию на странице, не говоря уж о том, что гугл часто направляет на документацию по второй версии, а не по третьей, и приходится вручную переключать.

Поэтому я подумал, что может быть полезен телеграм-бот, который будет всю эту информацию знать и выдавать по запросу справку по конкретной функции, классу, модулю и т.п.

Так получился бот @Progrobot. Ему можно отправить название функции и получить ее краткое описание, можно послать название модуля (в питоне) или заголовочного файла (в c++) и получить список всех функций в этом модуле, и т.д. Пока есть справка по c++ (с cppreference) и python3 (с docs.python.org). Еще планировал сделать поиск по stackoverflow, но оказалось, что API-шный поиск работает плохо, да еще и есть жесткое ограничение на количество запросов — короче, пока отключил, потом, может быть, выкачаю offline-базу и допилю.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии30

Timelapse таймер на Arduino

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Привет, Хабр!

Одним из моих хобби является, как ни банально, фотография. Пол года назад задумался над созданием таймлапсов. Для создания таймлапсов требуется таймер, на котором можно будет выставлять частоту срабатывания затвора фотоаппарата. В поисках готового и дешевого решения были попытки заказать устройство на ebay, но так как Почта России дважды теряла мой долгожданный таймер, я решил сделать его сам.

image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии26

ESP8266: Революция в мире интернета вещей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров341K


В не столь далекие времена поддержка устройством Wi-Fi-соединения была дорога, громоздка и не энергоэффективна. Разработчики вынуждены были использовать радиоинтерфейсы на базе различных конкурирующих решений. Выдумывали свои «велосипеды» на уровне протоколов. И попадали в заветный Wi-Fi только с использованием дополнительных устройств, реализующих функционал моста. Стоивших весьма заметные деньги.

Но жизнь идет. Технологии стремительно развиваются. Термин «Интернет вещей» все чаще на слуху. Многим производителям микросхем, большим и не очень, наконец-то стало актуальным решить извечную проблему интеграции Wi-Fi в небольшие и недорогие устройства. Чтобы иметь возможность подключить их напрямую в инфраструктуру, уже имеющуюся почти в каждом жилище. Чтобы отъесть как можно больший кусок грядущего нового рынка подключаемых к сети простых устройств.

В 2014 году сразу несколько производителей объявили о выпуске соответствующих наборов микросхем. Сегодня речь пойдет о чипе ESP8266 китайской компании Espressif. Модулями UART-WIFI на базе этого чипа уже наводнен весь Китай и стоят они всего от $4,5 (с бесплатной международной доставкой).
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑74 и ↓4+70
Комментарии83

Программирование микрокомпьютера LEGO NXT Mindstorms 2.0. Введение

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K
Здравствуйте. В своих статьях я хочу Вас познакомить с основами программирования микрокомпьютера LEGO NXT Mindstorms 2.0. Для разработки приложений я буду использовать платформы Microsoft Robotics Developer Studio 4 (MRDS 4) и National Instruments LabVIEW (NI LabVIEW). Будут рассматриваться и реализовываться задачи автоматического и автоматизированного управления мобильными роботами. Двигаться мы будем от простого к сложному.



Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии31

Приятная сборка frontend проекта

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров443K
В этой статье мы подробно разберем процесс сборки фронтенд проекта, который прижился в моей повседневной работе и очень облегчил рутину.

Статья не претендует на истину в последней инстанции, так как сегодня существует большое количество различных сборщиков и подходов к сборке, и каждый выбирает по вкусу. Я лишь поделюсь своими мыслями по этой теме и покажу свой workflow.

UPD (13 марта 2015): Заменил несколько плагинов на более актуальные + решил проблему с импортом CSS файлов внутрь SCSS

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑53 и ↓8+45
Комментарии119

Мобильные приложения для веб-разработчиков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
Путь разработчика мобильного приложения часто начинается с выбора: разрабатывать под iOS, Android или Windows? Этот выбор мгновенно уменьшает размер вашей потенциальной аудитории, но разработчики вынуждены принимать подобные решения. Те, кто хочет присутствовать по всех трех магазинах приложений, приходят к необходимости переписывать приложение под каждую платформу.



Visual Studio позволяет поддерживать максимальный охват пользователей, достигая при этом значительного повторного использования кода. С помощью Xamarin C#-разработчики могут поддерживать общую бизнес-логику между iOS, Android и Windows-приложениями. С помощью Apache Cordova веб-разработчики могут достичь максимального повторного использования кода, создавая кросс-платформенные приложения на HTML, CSS и JavaScript.

В этой статьей мы посмотрим в деталях, как вы можете использовать расширение “Multi-Device Hybrid Apps” для Visual Studio, для второго сценария – создания кросс-платформенных приложений с использованием веб-стандартов. Чтобы следовать за статьей:

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии7

PhoneGap — решение проблем в первом приложении

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
PhoneGap — HTML5 платформа для разработки приложений под 7 существующих мобильных платформ. На днях они обновились до версии 1.2.0 и переехали под крыло Апачи. Адрес репозитория также обновился. На сайте в документации замечательная пошаговая инструкция для создания первого приложения, так что на вводной части больше не будем останавливаться, об этом уже писали. Мелкие проблемы начинаются, когда немножко выходишь за рамки стандартных возможностей платформы, но все решаемо.

Постановка задачи


Захотел я сделать нидерландско-русский словарь под Андроид за неимением приличного на рынке. Мне попался словарь отсканированный с хорошего бумажного. Процесс извлечения информации с картинок заслуживает отдельной статьи. Поэтому пропустим эту часть. В качестве первого этапа сделал словарь в виде html странички. По инструкции по созданию «hello world» сделал приложение и оно успешно запустилось. Дальше надо было обработать напильником и довести до ума детали.
ручная работа - резьба по дереву
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии20

Как быстро подготовить кроссплатформенное мобильное приложение. Часть 1: Adobe Phonegap + AngularJS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K
Каждый, кто встречался с девушкой (-ами), знает, как эти прекрасные создания любят комплименты в свой адрес. А у нас, мужского населения планеты Земля, не всегда хватает слов, чтобы выразить свои чувства или просто сказать что-то красивое. Понимание этой проблемы натолкнуло нас на создание очередного генератора комплиментов… самого простого, в идеале с одной кнопкой и текстом на весь экран.
В первой части я расскажу о целях, которые мы поставили (концепт приложения), и средствах достижения этих целей, которые мы избрали (Phonegap + Ionic + Restangular + Phonegap Plugin Magic). Этот пост будет полезен как начинающим, так и опытным разработчикам мобильного ПО.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑14 и ↓15-1
Комментарии18

36 на Fronttalks. Доклад о том, о чём нигде не рассказывают

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Привет, я фронтенд-разработчик из Яндекс.Карт. Год назад я сделал странное — на фронтенд-конференции Fronttalks в Екатеринбурге рассказал доклад на совершенно не техническую тему. Программный комитет конференции сильно рисковал, когда ставил меня в программу — разве кому-то интересно слушать о глубоко личных переживаниях рядового верстальщика из Яндекса? К счастью, тема моего рассказа оказалась близка многим слушателям и доклад оказался одним из самых популярных за историю конференции.

Я благодарен организаторам за то, что мне посчастливилось выступить с таким докладом.



В этом году состоится третья по счёту конференция для фронтенд-разработчиков FrontTalks. На этот раз я не докладчик, а один из организаторов, и теперь у меня самого есть возможность «рисковать» и составлять программу конференции так, чтобы вам было интересно. Ниже расскажу немного о том, что у нас получилось.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑51 и ↓5+46
Комментарии11

Создание синтезатора на JavaScript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K


Идея сделать браузерный синтезатор у меня появилась достаточно давно, ещё когда Audio API был в весьма зачаточном состоянии и практически единственным шансом извлечь звук из браузера (кроме воспроизведения готовых файлов) была генерация WAV с его последующей кодировкой в base64 и записью в аудио-тег. И если синтез и кодирование удавались без проблем (WAV формат довольно прост), то с потоковым аудио для музицирования в реальном времени всё было хуже и никакими ухищрениями не удавалось добиться бесшовной буферизации, в связи с чем идея и заглохла, так не успев родиться. За прошедшие годы браузеры в поддержке Audio API заметно прибавили, что в свою очередь вдохновило меня на новые эксперименты в этой области. В данной статье шаг за шагом описывается процесс создания браузерного синтезатора средствами HTML5, начиная с генерации простой синусоиды, продолжая коммутацией и модуляцией сигналов и заканчивая аудиоэффектами.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии9

Стабилизация таймлапс-видео на калькуляторе (IPython+OpenCV)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Подобно многим стихийным и сезонным любителям астрофотографии, в этом августе я ловил ночью Персеиды. Улов небольшой есть, но сейчас не о нём, а о том, что побочным результатом такого лова стала серия фотографий, которые напрашивались на то, чтобы сделать из них таймлапс. Но вот незадача: установка камеры оказалась не столь уж жесткой, как хотелось бы, и между кадрами появилось небольшое смещение. Попытался исправить его плагином дешейкинга в VirtualDub, но результаты не порадовали. Тогда было решено сделать свой велосипед: подробнее о результатах и том как они получены — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии0

Перенаправление данных из COM-порта в Web

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров37K
Недавно на хабре была статья «Отображаем данные из Serial в Chrome Application» о том, как красиво представить данные, отправляемые Arduin-кой в Serial. По-моему, ребята предложили очень красивое решение, которое с одной стороны выглядит достаточно простым, а с другой позволяет получить прекрасный результат с минимумом усилий.

В комментариях к статье было высказано сожаление о том, что такое решение не заработает под Firefox-ом и высказана идея, что «можно еще написать простенький веб-сервер с выдачей html на основе этой штуки». Меня эта идея «зацепила», быстрый поиск в google готового решения не выдал, и я решил реализовать идею сам. И вот, что из этого вышло.

Предупреждение! Предлагаемое решение ни в коем случае нельзя рассматривать как законченное. В отличие от Serial Projector от Амперки — это концепт, демонстрация возможного подхода, работающий прототип и не более того.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии5

Управление логгированием в systemd

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров122K
Systemd Journal

Демон инициализации systemd де-факто уже стал стандартом в современных Linux-системах. На него перешли многие популярные дистрибутивы: Debian, RHEL/CentOS, Ubuntu (начиная с версии 15.04). В systemd используется принципиально иной (по сравнению с традиционным инструментом syslog) подход к логгированию.
В его основе лежит централизация: специализированный компонент journal cобирает все системные сообщения (сообщения ядра, различных служб и приложений). При этом специально настраивать отправку логов не нужно: приложения могут просто писать в stdout и stderr, a journal сохранит эти сообщения автоматически. Работа в таком режиме возможна и с Upstart, но он сохраняет все логи в отдельный файл, тогда как systemd сохраняет их в бинарной базе, что существенно упрощает  систематизацию и поиск.

Хранение логов в бинарных файлах также позволяет избежать сложностей с использованием парсеров для разных видов логов. При необходимости логи можно без проблем переконвертировать в другие форматы (более подробно об этом будет рассказано ниже).
Journal может работать как совместно с syslog, так и полностью заменить его.
Для просмотра логов используется утилита journalctl. Об особенностях и тонкостях работы с ней мы расскажем в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии15

Третий набор в Школу разработки интерфейсов Яндекса. Разбор вступительных заданий и полезные советы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K
Осталось совсем немного до окончания набора в третью Школу разработчиков интерфейсов, которая в этот раз пройдёт в Москве. Упор в ней будет сделан на практику в формате виде мини-хакатонов. Его мы уже опробовали в прошлом году в Минске и Екатеринбурге. Студенты будут делиться на команды, и уже командно реализовывать проект. Кроме написания самого кода, нужно будет уметь принимать решения, разбираться с возникшими спорными вопросами, разбивать весь процесс разработки на логические итерации. Помогать в этом будут ребята из Яндекса, которые будут работать индивидуально с каждой командой. Занятия начнутся 7 сентября.

Уже три года наши коллеги составляют задания, проверяют работы и читают лекции в рамках Школы. Кроме этого, они каждый день сталкиваются с реальными рабочими задачами, занимаясь разработкой интерфейсов сервисов, которые посещают миллионы людей с разными устройствами и разными браузерами.

Вступительное испытание в Школу тоже очень практическое. Мы закончим принимать заявки 16 августа в 23:59. Пока есть еще время справиться с заданиями, мы попросили наших преподавателей немного помочь будущим студентам и на примере прошлогодней анкеты объяснить, какой логикой стоит руководствоваться, решая предложенные задачи, и рассказать, чему они уделяют внимание при их проверке.

image

В этом году структура заданий построена по аналогии с предложенными в прошлом году — так, чтобы мы могли обратить внимание на разные аспекты разработки. Первая задача — на знание верстки, вторая связана с оптимизацией JS-кода, а третья проверяет умение изучать и применять что-то новое. В этот раз поступающим нужно будет разобраться с Audio.API и написать плеер. Под катом вы найдёте не только разборы заданий, но и в целом полезные рекомендации как для начинающих, так и для опытных фронтендеров.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии23

OData + Angular.js + Bootstrap + JavaScript Grid = приложение за 5 минут

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K
Предположим в некотором проекте появилась необходимость добавить некоторую форму опроса пользователей на веб сайте (детальная форма) и форму для просмотра и редактирования списка пользователей для администратора системы (списковая форма).

Рассмотрим процесс создания этих форм с использованием OData, Angular.js, Bootstrap и JavaScript Grid. Все требования к такому приложению уже реализованы в этих инструментах, и нам практически не требуется ничего писать.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии9

Введение в JavaScript итераторы на ES6

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
В EcmaScript 2015 (также известном как ES6) представлена совершенно новая концепция итераторов, которая позволяет задать последовательности (ограниченные и другие) на уровне языка.

Давайте поговорим об этом детальнее. Все мы хорошо знакомы с оператором цикла for, а многие даже знают его менее популярного брата for-in. Последний можно использовать, чтобы помочь нам объяснить базовые принципы работы с итераторами.
for (var key in table) {
  console.log(key + ' = ' + table[key]);
}

С оператором цикла for-in есть много проблем, но самая большая, пожалуй, состоит в том, что он не дает никаких гарантий последовательности. Попытаемся решить эту проблему с помощью итераторов. Больше информации под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии2

Программирование ARM на Pascal

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K
Однажды, вдруг совершенно неожиданно и без объявления войны, появилась идея. И требовалось для этого написать и запрограммировать кристалл STM32.

А собственно в чем проблемам? stm32vldiscovery лежала на полке и дожидалась своего часа, программирование знаю и частенько пишу “на заказ”. С железом дружу хорошо.

Первым делом возник вопрос “на чем писать”? Сред программирования много, но язык только “Си”. Без вариантов. Ассемблер не рассматриваю в принципе. Светодиодом помигать можно, но что-то сложнее требует огромных трудозатрат.

Но я не знаю Си! Вообще. Всю жизнь писал только на Pascal/Delphi. Учить язык? Вы пробовали учить язык, когда вам более 40 лет возраста? Когда работа, семья и минимум свободного времени. Когда ум уже не так остр, как в молодости. Да и затевать все это ради одного проект смысла не более, чем учиться на права и покупать машину ради поездки в булочную в соседнем доме.

Выходом послужил найденный “mikroPascal PRO for ARM” от MikroElektronika. Если честно, я уже работал с “mikroPascal PRO for PIC” на пике популярности PIC чипов. Впечатления остались не очень хорошие. Компилятор “со странностями”, оболочка тоже не отличалась стабильностью и дружественным интерфейсом.

Тем более интересно было посмотреть, что изменилось за эти годы и в какую сторону.

И так, что мы имеем на руках:
  • Плату stm32f4discovery;
  • mikroPascal PRO for ARM с лицензионном ключем (взято у товарища. потом придется вернуть). Без ключа — ограничение в 2 КВ на размер кода;
  • Инженер, которого в ВУЗе учили исключительно Pascal.

Задача: освоить программирование микроконтроллера без единой строчки Си кода.

Итак приступим…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии20

Двенадцать простых начальных шагов разработки модуля для Node.js

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров23K
[Аристотель]«Начало — более чем половина всего».

Это очень древний GTD-принцип: возраст его, вероятно, исчисляется тысячелетиями. (Например, Викицитатник в настоящее время приписывает его Аристотелю, хотя и без подтверждающего указания на первоисточник.) Суть его в том, что с чистого листа начинать какой-либо проект бывает очень трудно (и даже приходится заставлять себя); а вот если есть несколько простых начальных шагов, выполнение которых приводит к появлению частично готового проекта, то продолжить работу над ним «по инерции» становится куда проще — так просто, как если бы проект этот ужé был не только начат, но и готов даже более, чем наполовину. А кроме того, когда заранее хорошо знаешь, какими должны быть начальные шаги, то тогда трудно бывает допустить ошибку, совершая их.

Мне довелось сочинить более десятка модулей для Node.js с открытым исходным кодом и опубликовать их в качестве пакетов npm. Чем больше модулей я делал, тем сильнее понимал (в том числе путём проб и ошибок), что начальные шаги для их создания могут быть одинаковыми и даже могут совершаться в одном и том же порядке. Сегодня я публикую этот порядок в надежде на то, что он станет подспорьем в работе программистов, сочиняющих свой код на языке JavaScript для движка Node.

Обратите внимание на то, что каждый из этих шагов довольно прост и логичен.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии3

50+ лучших дополнений к Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров202K


Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑111 и ↓12+99
Комментарии25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Саратов, Саратовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность