Как стать автором
Обновить
3
0
Конторович Андрей @Kant8

Пользователь

Отправить сообщение

std::stringstream и форматирование строк

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров236K
Ввод и вывод информации — критически важная задача, без выполнения которой любая программа становится бесполезной. В C++ для решения данной задачи традиционно применяются потоки ввода-вывода, которые реализованы в стандартной библиотеке IOStream.

Плюсами такого подхода являются:
— универсальность: не важно, с чем связан поток, — ввод-вывод с консоли, файла, сокета, процесса происходит одинаково;
— прозрачность: программисту не нужно явно указывать тип вводимого или выводимого объекта;
— расширяемость: программист может добавить поддержку ввода-вывода в поток для любого своего объекта, просто перегрузив соответствующие операторы.

В библиотеке IOStream есть также класс stringstream, который позволяет связать поток ввода-вывода со строкой в памяти. Всё, что выводится в такой поток, добавляется в конец строки; всё, что считыватся из потока — извлекается из начала строки.

Он позволяет делать весьма забавные вещи, например, осуществлять преобразование типов:

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑31 и ↓7+24
Комментарии32

Линейная алгебра для разработчиков игр

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров774K
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑296 и ↓18+278
Комментарии61

Маркерная доска своими руками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров212K
Доброго времени суток дорогой читатель.

Сегодня я бы хотел рассказать о том как за несколько часов имея в кармане лишь 300 рублей, а за спиной мешок энтузиазма сделать себе такую полезную вещь как маркерная доска.



Подкатом картинки — примерно три мегабайта.
Читать дальше →
Всего голосов 281: ↑262 и ↓19+243
Комментарии155

Новости робототехники

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K
Роботы продолжают быть одной из самых живых тем мировых СМИ. Всё человечество с надеждой смотрит на эволюционное развитие этих существ, пока ещё таких милых и неуклюжих, как дети, вызывающих улыбку у домохозяек и удовлетворённую ухмылку у параноиков, чистящих свои шотганы в ожидании восстания SkyNet: дескать рано вам воевать с нами, подрастите ещё.

image

Сентябрь и октябрь оказались урожайными на интересные видео. Оно и не удивительно – ведь начался деловой сезон, и исследовательским лабораториям надо показать своим инвесторам, что они не в носу ковыряются или рубятся целыми днями в WoW.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии17

Метод определения и динамической защиты от DDoS типа SYN-flood

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Привет, Хабрасообщество.

Об актуальности DDoS атак в наше время рассказывать не стану. Достаточно взглянуть на статистику. Сталкиваюсь с атаками по роду деятельности довольно часто, возникла идея динамической защиты от DDoS типа SYN-flood на северах Linux и FreeBSD. Также предложена реализация мониторинга SYN-flood по SNMP.

Об этом всём под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5+41
Комментарии30

Взгляд изнутри: светодиодные лампочки

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров660K


Предисловие


В последнее время был поднят ажиотаж вокруг светодиодных ламп, которые должны заменить собой обычные лампы Ильича. И как поведал главный нанотехнолог России, такие лампы скоро поступят в продажу в Москве и Санкт-Петербурге. Конечно, всё было обставлено с пафосом: первым оценил новинку В.В.Путин. Мне удалось достать лампочку от «Оптогана» одним из первых, к тому же в руках у меня оказались ещё одна лампочка российского производства («СветаLED» или «SvetaLED»), правда побитая жизнью, но рабочая, и китайский NoName, которую с лёгкостью можно купить на ebay или dealextreme.com.
Читать дальше →
Всего голосов 542: ↑537 и ↓5+532
Комментарии202

Барьеры памяти и неблокирующая синхронизация в .NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров59K

Введение


В этой статье я хочу рассказать об использовании некоторых конструкций, применяющихся для осуществления неблокирующей синхронизации. Речь пойдёт о ключевом слове volatile, функциях VolatileRead, VolatileWrite и MemoryBarrier. Мы рассмотрим, какие проблемы вынуждают нас воспользоваться этими языковыми конструкциями и варианты их решения. При обсуждении барьеров памяти вкратце рассмотрим модель памяти .NET.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии18

Основы стереозрения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров116K
В данной статье содержатся базовые сведения о математическом аппарате, используемом в стерео зрении. Идея ее написания появилась после того как я начал работать с методами стерео зрения, в частности использовать алгоритмы реализованные в OpenCV. Эти алгоритмы зачастую ссылаются на различные понятия, такие как "фундаментальная матрица", "эпиполярная геометрия", "триангуляция". Существуют очень хорошие книжки по компьютерному зрению, в которых описывается, в том числе и стерео зрение и все необходимые понятия, но в них, нередко, бывает представлено слишком много информации для новичка. Здесь же, в краткой форме изложены базовые сведения о том, как работает стерео зрение и основные связанные с ним необходимые понятия:
  • проективная геометрия и однородные координаты
  • модель камеры
  • эпиполярная геометрия (epiporal geomerty), фундаментальная и существенная матрицы (fundamental matrix, essential matrix)
  • триангуляция стереопары точек
  • карта глубины(depth map), карта смещений(disparity map) и идея, лежащая в основе ее вычисления
Практически весь материал статьи основан на книге "Multiple View Geometry in Computer Vision" by Hartley, R. I. and Zisserman, A., а раздел про построение карты глубины описан на основе материала из "Learning OpenCV" by Gary Bradski, Adrian Kaehler.

Для понимания содержимого статьи достаточно иметь общее представление об аналитической геометрии и линейной алгебре: знать, что такое матрица, вектор, скалярное и векторное произведение.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии9

Английский для айтишника? Легко!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров181K
Эта тема не относится к IT напрямую, но все знают, что без нее никуда. К сожалению, далеко не у всех есть возможность изучать английский с преподавателями. Ну что ж, попробуем заняться этим дома и с максимальной отдачей!
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑137 и ↓28+109
Комментарии187
12 ...
27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность