Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

TypeScript 3.0

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров46K
TypeScript 3.0! Да, он вышел, и в нем по-настоящему много нововведений. Под катом вы найдете подробное описание всех новинок последней версии, среди которых режим build, новый тип unknown, значительные изменения в API, улучшения производительности и многое другое. Присоединяйтесь!

Читать дальше →

Переопределение Equals и GetHashCode. А оно надо?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Если вы знакомы с C#, то, скорее всего, знаете, что необходимо всегда переопределять Equals, а также GetHashCode, чтобы избежать снижения производительности. Но что будет, если этого не сделать? Сегодня сравним производительность при двух вариантах настройки и рассмотрим инструменты, помогающие избегать ошибок.

Читать дальше →

Книга «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка»

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров77K
imageВ этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три основные части, посвященные, прежде всего, теоретическим аспектам работы с распределенными системами и базами данных. От читателя требуются базовые знания SQL и принципов работы баз данных.

В обзорном посте рассматривается раздел «Знание, истина и ложь».

Если у вас нет опыта работы с распределенными системами, то последствия этих проблем могут оказаться весьма дезориентирующими. Узел сети ничего не знает наверняка — он способен только делать предположения на основе получаемых (или не получаемых) им по сети сообщений. Один узел в силе узнать состояние другого узла (какие данные на нем хранятся, правильно ли он работает), только обмениваясь с ним сообщениями. Если удаленный узел не отвечает, то нет никакого способа выяснить его состояние, поскольку невозможно отличить сетевые проблемы от проблем в узле.
Читать дальше →

Книга «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров72K
image «Идеальный программист» и «Чистый код» — легендарные бестселлеры Роберта Мартина — рассказывают, как достичь высот профессионализма. «Чистая архитектура» продолжает эту тему, но не предлагает несколько вариантов в стиле «решай сам», а объясняет, что именно следует делать, по какой причине и почему именно такое решение станет принципиально важным для вашего успеха.

Роберт Мартин дает прямые и лаконичные ответы на ключевые вопросы архитектуры и дизайна. «Чистую архитектуру» обязаны прочитать разработчики всех уровней, системные аналитики, архитекторы и каждый программист, который желает подняться по карьерной лестнице или хотя бы повлиять на людей, которые занимаются данной работой. Все архитектуры подчиняются одним и тем же правилам! Роберт Мартин (дядюшка Боб)
Читать дальше →

Собеседование по TypeScript: 20 вопросов и ответов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров140K
Язык TypeScript основан на том же синтаксисе и семантике, которые хорошо знакомы миллионам JavaScript-разработчиков. TypeScript даёт возможность работать с самыми свежими и ещё только появляющимися возможностями JS, включая те, которые имеются в ECMAScript 2015, и те, которые пока существуют лишь в виде предложений. Среди таких возможностей, например, асинхронные функции и декораторы. Всё это направлено на то, чтобы помочь разработчику в создании надёжных и современных приложений.

TypeScript-программа компилируется в обычный JavaScript-код, который может выполняться в любом браузере или в среде Node.js. Этот код будет понятен любому JS-движку, который поддерживает стандарт ECMAScript 3 или более новый.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, содержит разбор двадцати вопросов, которые вполне могут задать тому, кто собирается пройти собеседование, претендуя на позицию TypeScript-программиста.
Читать дальше →

Что можно найти в чужом коде? Подборка полезных материалов по .NET

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабр! Наш коллега, Скотт Хансельман, считает, что в рамках изучения языка программирования важно не только кодить и практиковаться в написании, но и изучать чужой код. «Читайте чужой код» говорит Скотт и приводит полезные материалы, которые он нашел в наработках своего коллеги. Подробнее под катом!

Читать дальше →

Ключевое слово this в JavaScript для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров156K
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что когда она работала в сфере бухучёта, там применялись понятные термины, значения которых легко найти в словаре. А вот занявшись программированием, и, в частности, JavaScript, она начала сталкиваться с такими понятиями, определения которых в словарях уже не найти. Например, это касается ключевого слова this. Она вспоминает то время, когда познакомилась с JS-объектами и функциями-конструкторами, в которых использовалось это ключевое слово, но добраться до его точного смысла оказалось не так уж и просто. Она полагает, что подобные проблемы встают и перед другими новичками, особенно перед теми, кто раньше программированием не занимался. Тем, кто хочет изучить JavaScript, в любом случае придётся разобраться с this. Этот материал направлен на то, чтобы всем желающим в этом помочь.


Читать дальше →

Изучаем синтаксические парсеры для русского языка

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров38K
Привет! Меня зовут Денис Кирьянов, я работаю в Сбербанке и занимаюсь проблемами обработки естественного языка (NLP). Однажды нам понадобилось выбрать синтаксический парсер для работы с русским языком. Для этого мы углубились в дебри морфологии и токенизации, протестировали разные варианты и оценили их применение. Делимся опытом в этом посте.


Читать дальше →

PWA — это просто. Hello Habr

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
Продолжаем знакомство с Progressive Web Applications. После теоретической прошлой части самое время перейти к практике.

Сегодня мы построим простое, но полноценное PWA «Hello Habr».




Приложение доступно по адресу https://altrusl.github.io/habr-pwa/hello-habr/. При открытии в браузере на мобильном устройстве возможно добавление ярлыка на домашний экран и запуск в полноэкранном режиме.
Читать дальше →

Разбираемся с объектами в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K
В этом материале автор — фронтенд-разработчик — сделал обзор основных способов создания, изменения и сравнения объектов JavaScript.


Объекты — одно из основных понятий в JavaScript. Когда я только приступил к их изучению, они показались мне довольно простыми: всего лишь пары ключей и значений, как и описывалось в теории.

Лишь спустя некоторое время я начал понимать, что тема гораздо сложнее, чем я полагал. И тогда я стал изучать информацию из разных источников. Некоторые из них давали хорошее представление о предмете, но увидеть всю картину целиком я смог не сразу.

В этом посте я попытался охватить все аспекты работы с объектами в JS, не вдаваясь слишком глубоко в отдельные подробности, но и не упуская важные детали, которые помогут вам понять предмет и почувствовать себя увереннее во время его дальнейшего изучения.

Итак, давайте начнем с основ.

Объект


Объект в JavaScript — это просто набор свойств, каждое из которые представляет собой пару ключ-значение. Обратиться к ключам можно с помощью точечного (obj.a) или скобочного обозначения (obj['a']).

Помните, что скобки следует использовать, если ключ:

  • не является допустимым JavaScript-идентификатором (в нем есть пробел, тире, начинается с цифры...)
  • является переменной.

Одно из свойств, которое объекты в JS получают при создании, называется Prototype, и это очень важное понятие.
Читать дальше →

[Перевод] 4 способа стилизировать React-компоненты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «4 Ways to Style React Components».



На сегодняшний день разработано много способов стилизации React компонентов. От библиотек до использования традиционных СSS файлов. Выбор довольно обширен и, скорее всего, будет соответствовать вашим предпочтениям. Вот четыре способа стилизации React компонентов.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность